「ヒット数」を含むwiki一覧 - 4ページ

テイルズオブシリーズ - ゲーム情報ウィキ

まけ要素は「経験値2倍」「術・技引継ぎ」などプレイする上で有利に働くものから、「経験値半分」「初期HP減少」のようなやりこみ向けのもの、最大ヒット数によって経験値が大きく左右される「コンボ命」など、プレイヤーの判断で選べる項目が幅広く用意されている。GRADE[]「GRADE」(

レイクライシス - ゲーム情報ウィキ

択可能になる。WR-03は全方位ホーミングミサイルと、ロックオンレーザーならぬロックオン魚雷を使用。爆風が残っている間にロックを繋げることでヒット数を上昇。スコア倍率は最大256倍。データ管理システムは家庭用でも採用されているが、隠しフィーチャーについて違いがある。家庭用移植版[

Pick/Axe - Don't Starve攻略Wiki

どの伐採及び採掘に必要なツールの使用回数は、33%ではなく20%と同等になることに注意してください。これは、オブジェクトを破壊するのにかかるヒット数を計算する時に、端数は切り上げとなるからです。例えば、最小サイズの木は通常の斧で伐採するのに5ヒットかかります。Pick/Axeでは

ジオロジーキャノン - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ズマランチャーと同じ、ジオロジーキャノンモジュールで爆発半径が広がり、至近距離で自爆しやすくなるのも同様。地形を破壊できるものの鉱脈の採取はヒット数に応じたものなので一発の爆発では効率的には採取できない。あくまでも武器の一つと考えよう。実は直撃時のダメージはプラズマランチャーを上

NAMCO_x_CAPCOM - カプコン Wiki

る必殺値が100に達すると、それを全て消費して必殺技を使用できる。空中に浮かせた敵に続けてヒットさせると「AERIAL HIT」表示がされ、ヒット数とユニットごとに設定されたタイプにより与えるダメージや気絶値、獲得アイテム等にボーナスを得る。また、すべての通常技で攻撃すると攻撃エ

Lost_Time - ギルドウォーズ2 非公式wiki

遅らせて、ボーナスダメージを与えます。  ダメージ:213 (0.8)? Slow.png 減速 (3秒):スキルと行動はより遅いです。  ヒット数:5— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日この特性は、減

Lava_Font/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スキルが正しく機能しなくなる問題を修正しました。2014年6月03日Lava_Font.png Lava Font:スキルファクトを更新してヒット数を表示しました。Lava Font6 Tango-recharge-darker.png    ジョブElementalist_ta

Lost_Time/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

遅らせて、ボーナスダメージを与えます。  ダメージ:213 (0.8)? Slow.png 減速 (3秒):スキルと行動はより遅いです。  ヒット数:5— ゲーム内の説明元のバージョンLost_Time.pngLost Time0.25¼  専門化Mesmer_tango_ic

Enchanted_Daggers - ギルドウォーズ2 非公式wiki

028 (0.06)?  サイフォン・ヒーリング:808 (0.2)? Healing.png 最初のヒール:1,640 (0.25)?  ヒット数:6 Duration.png 持続時間:15秒  間隔:0.5½秒 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明メモ[]

Lava_Font - ギルドウォーズ2 非公式wiki

14年9月09日パーシスティング・フレイムでこのスキルが正しく機能しなくなる問題を修正しました。2014年6月03日スキルファクトを更新してヒット数を表示しました。2014年4月15日半径120をスキルファクトに追加しました。2013年6月25日キャスト時間を.36秒から.2秒に

Mud_Slide/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

るように泥であなたの敵を転ばせます。  ダメージ:55 (0.15)? Miscellaneous_effect.png ターゲットあたりのヒット数:1  転倒:2秒 Duration.png 泥の持続時間:3秒  半径:45 Evade.png 回避:0.5½秒  範囲:450

Command_(bow) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ルのエリアにスケーリングされたときにこのスキルが0になることはなくなりました。2014年9月09日ヒーリング、半径、持続時間、ターゲット数、ヒット数のスキルファクトを追加しました。このスピリットウェポンは Command のスキルが使用されても、もう破壊されません。Command

Command_(bow)/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

:1,200— ゲーム内の説明2014年9月09日 Bow of Truth (Command):ヒーリング、半径、持続時間、ターゲット数、ヒット数のスキルファクトを追加しました。このスピリットウェポンは Command のスキルが使用されても、もう破壊されません。Command

Consuming_Flame - ギルドウォーズ2 非公式wiki

neous_effect.png パルス:6  最大半径:450 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア— ゲーム内の説明メモ[]ヒット数は合計8回です。最後の3パルスまでファイア・フィールドを作成しません。ツールチップにもかかわらず、それはまた、各パルスにパワーのダメ

Mud_Slide - ギルドウォーズ2 非公式wiki

たはそれらを過ぎてスライドするように泥であなたの敵を転ばせます。 Damage.png ダメージ:55 (0.15)?  ターゲットあたりのヒット数:1 Knockdown.png 転倒:2秒  泥の持続時間:3秒 Radius.png 半径:45  回避:0.5½秒 Range

Phantasmal_Berserker - ギルドウォーズ2 非公式wiki

て、ワール・フィニッシャーを引き起こします。メモ[]このスキルをエミュレートするワールウインド・アタックと同様に、ファンタズムが実際に加えるヒット数は、ファンタズムに対するターゲットのサイズと位置に依存します。ファンタズムは、装備された武器の品質とは無関係に独自の武器の強さを持っ

基本的な使い方(R1) - Synthesizer V 日本語非公式 Wiki

目次1 テンポ・拍子記号の変更2 ノートの入力3 音符の長さの変更(クォンタイズ)4 トラックマネージャ5 伴奏の読み込み6 ミキサーパネル7 音声の書き出しテンポ・拍子記号の変更[]テンポを変更するには左上の「BPM」かそれより右の任意の場所を、拍子記号を変更するには小節頭の数

Slick_Shoes_(underwater) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

行く攻撃はミスします。  減速 (5秒):スキルと行動はより遅いです。 Miscellaneous_effect.png ターゲットあたりのヒット数:1  オイルスリック期間:3秒 Duration.png 持続時間:3秒  半径:60 Miscellaneous_effect.

Slick_Shoes_(underwater)/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

す。  盲目 (5秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Slow.png 減速 (5秒):スキルと行動はより遅いです。  ターゲットあたりのヒット数:1 Duration.png オイルスリック期間:3秒  持続時間:3秒 Radius.png 半径:60  ブロックされません—

Sharpen_Spines - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クが適用されます。  シャープン・スパイン (30秒):攻撃は出血を負わせます Bleeding.png 出血 (5秒):110ダメージ  ヒット数:5— ゲーム内の説明メモ[]ブリストルバックに Sharpen_Spines_%28effect%29.png シャープン・スパイ

Slick_Shoes - ギルドウォーズ2 非公式wiki

)“あなたの後ろにオイルをスプレーして、敵を転倒させます。水中であれば、フィールドに入る敵は盲目になり、遅くなります。  ターゲットあたりのヒット数:1 Knockdown.png 転倒:2秒  オイルスリック期間:3秒 Duration.png 持続時間:3秒  半径:60 M

Scorched_Earth/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

g Scorched Earth:敵はこのスキルで0.5秒に1回だけ殴られます。2015年11月04日 Scorched Earth:正確なヒット数を示すためにスキルファクトが更新されました。Scorched_Earth.pngScorched Earth0.5½  5 Tan

Phantasmal_Berserker_(PvP) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

て、ワール・フィニッシャーを引き起こします。メモ[]このスキルをエミュレートするワールウインド・アタックと同様に、ファンタズムが実際に加えるヒット数は、ファンタズムに対するターゲットのサイズと位置に依存します。ファンタズムは、装備された武器の品質とは無関係に独自の武器の強さを持っ

Phantasmal_Mariner - ギルドウォーズ2 非公式wiki

日スキルファクトが適切なダメージインジケータ (スキルダメージに対する一般的な修正とは別に) を持つように更新しました。2014年4月15日ヒット数に対するスキルファクトを追加しました。2012年12月14日このファンタズムは今やより頻繁に攻撃されますが、攻撃率に沿ってダメージを

Phantasmal_Mariner/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

に) を持つように更新しました。2014年4月15日Illusionary_Mariner.png Illusionary Mariner:ヒット数に対するスキルファクトを追加しました。2012年12月14日 Phantasmal Mariner:このファンタズムは今やより頻繁に

Scorched_Earth - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ターゲットにヒットできない問題を修正しました。2016年1月26日敵はこのスキルで0.5秒に1回だけ殴られます。2015年11月04日正確なヒット数を示すためにスキルファクトが更新されました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Scorched Earth がゲームに追

Voluntary_Agency_Network_of_Korea - なんでもある Wiki

ムページが日本海表記とLiancourt Rocks表記をしていることがVANKによって確認されて以降、Liancourt Rocksの検索ヒット数が急激に増え、5月現在で3万件を越えたと発表した。VANKは、これを竹島を紛争地域化しようとする日本と、それに協力しているCIAの活

ジョジョの奇妙な冒険_(対戦型格闘ゲーム) - ジョジョの奇妙な冒険 Wiki

使うスタンド使い。スタンドモード時は操作がスタンドのみに限定され、スタンドによる攻撃が発動する代わり、本体は全くの無防備状態となる。必殺技のヒット数が全体的に多いほか、本体モード時に人形と本体で相手を挟撃する連携技を行う。『未来への遺産』では様々な技の硬直時間が長くなった。チャカ

Bow_of_Truth - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ポン・デュレーションがベースラインになりました。精霊武器は50%長くなります。2014年9月09日ヒーリング、半径、持続時間、ターゲット数、ヒット数のスキルファクトを追加しました。この精霊武器はコマンドのスキルが使用されても、もう破壊されません。コマンドのスキルを使用すると、この

マグナディウエス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージが増える。ガードをしても普通に直撃するより遥かに削られてしまう。時止め以上に脅威。使用特技スネークバイト毒効果のある連撃残りHPによってヒット数変化。最後の方になるとどんな籠手や短剣を以てしてもガードブレイクさせられる程。この技の毒レベルは凄まじく、最終的にはおよそ20相当に

風王結界 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

防がれた。『Fate/unlimited codes』ではセイバーの超必殺技として登場。相手を巻き上げて上方に大きく飛ばす。この技にはコンボヒット数による重さの増加とバウンド制限をリセットする効果があり、コンボの中に組み込むことで魔力の続く限り攻撃し続けることができ、通称ストライ

トラスティベル 〜ショパンの夢〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

〜だべ」「ダントツ〜」などがある。マーチは冷静沈着で礼儀正しく、サルサとは真逆の性格。武器は2人ともチャクラムのような大きなリング。素早く、ヒット数がかなり多い。比較的ワゴンの中では安い方なので、興味があれば中古ショップに行ってみては?追記・修正お願いします。この項目が面白かった

ランス(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のの、解かれている時間は短く、また出が早くガードしながら突けるので非常に扱いやすい。突進ランスを前方に構え、スタミナを消費しながら突進する。ヒット数が多く、1ヒットはガード突き並、フィニッシュ突きに派生すればガード突きの倍の威力を出せる。長い距離を一気に移動できるため、距離を詰め

ジョジョの奇妙な冒険(格闘ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う関係上、スタンドモード時はぶっぱスパコン→乙なことも…。逆に本体時は人形を一時的に動かしてタンデム無しでも挟撃が可能だったりする。全体的にヒット数は多目。スタンドクラッシュにでもどうぞ。未来への遺産では全体的に隙が少なくなった。人形と本体を同時に動かす格ゲーキャラの元祖と言われ

レザード・ヴァレス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

われるネルよりほんの少し遅い程度と尋常でない効率を誇るので、光と闇の耐性がなければ基本的にどこにでも出掛けられる。プリズミックミサイルによるヒット数加速、単独でラッシュを発動して敵の大技をキャンセルさせつつ砲台化、そうでなくても強烈なバフで味方を支援と性能面での隙が少ない。【テイ

蘇芳(VP) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

▷ コメント欄部分編集 格好良いし、設定的に手練れなのだが、戦闘キャラとしては精々並程度。 ステは良いが通常技、決め技共に威力が高いわけでもヒット数が多い訳でもないせい。 -- 名無しさん (2013-12-14 18:44:19) 実際の強さだけが英雄に求められる条件じゃな

サルベージについて - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で検索」と書かれている方が項目名検索跡、「項目名で検索」と書かれている方がタグ検索跡である。見ての通り、項目名検索跡よりもタグ検索跡のほうがヒット数が多いので、特定のジャンルを集中的に探したい場合はタグ検索後の方が便利。タグ検索跡ベラ -アニヲタWiki-ベラ -アニヲタWiki

梶浦由記 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に間違えられることもある(「ゆうき」・「よしき」・「よしのり」とも読めるため)。以前に、名前の誤表記を自分でネタにし、インターネットでの検索ヒット数がどれくらいになっているのかを楽しんでいたことがある。記憶が飛ぶほど飲んでしまう時があるというほど、無類の酒好き。新譜の曲名に合わせ

ネロ(DMC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルブレイカーが壊れない。○ローハイド通常技:サイドワインダーブレイクエイジ:ループザループ通常技は前方を連続攻撃する。低威力だが範囲が広く、ヒット数も多い。ブレイクエイジは敵を掴んで振り回し、周囲も巻き込んだ後に叩き付ける攻撃。掴めなかった場合は掴まないまま振り回す。ローハイド装

キュベレイ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

連続発射。ハマーン機は特殊射撃に部下呼出が追加。代わりにサブ射撃は自動発射となったが、これが逆に使いづらくなっている。途中の下方修正でよろけヒット数が2発に増加したのもあってとても弱くなり、暗黒期といって差し支えない性能になった。プルツー機は射撃CSに前作特殊射撃が、特殊射撃にバ

昇龍拳 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンにしたものとされる。神龍拳ケンのスパコン。(炎柱とともに)敵を巻き込み何回転もする昇龍拳。連続ヒットする技で、レバガチャおよびボタン連打でヒット数が増える。滅殺豪昇龍豪鬼版昇龍裂破。殺意リュウも使う。昇龍煉獄豪鬼のカウンター必殺技。攻撃を受け止めると、豪昇龍拳で返す。双龍拳『N

完全者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

よ!!やったね完全者ちゃん!斜め上へ向かって銃剣を立てて跳び上がる対空技。リーチはやや短いが、出掛かりに無敵判定がある。特攻版は通常版よりもヒット数が多く、頂点で斬り下ろしの動作が入る。◆特殊技シュトゥーカ(空中で2攻撃)少し下がった後、銃剣を構えて斜め下に突撃する。発生はやや遅

小説家になろう - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

質と探す手間さえ問わなければいろんな作品を見れるようになった。もっともそれらの作品も作者の技量の差が大きいのは変わらないため、母数が少ないとヒット数も下がるのは同じだが……しかし、思いのほかお目当ての系統に同志が多く、更に運良く高レベルな作品を見つけることができたとしても……。2

パスカル(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

有スキルのシールドも習得すれば、ほぼ確実に鋼体が発動する。A技は長銃技で、武器に仕込まれた銃で遠隔攻撃をしかける。安全な間合いで、詠唱妨害やヒット数を稼ごう。最初の流転の上下入力は、敵をダウンさせてしまう可能性があるので注意!B技は法陣術で、ほとんどが自分を中心に周囲を攻撃する。

斬空天翔剣(テイルズオブシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

方ないのだが…)■レディアントマイソロジー2「これは受け継がれた英雄の剣(けん)だ! 斬!空!天翔剣!」範囲は狭いが、ワーム系の魔物相手にはヒット数が増えるのが特長発動時にカメラがカイルの周りを一周するため、エフェクトと相まって演出的にはかなりカッコイイ部類に入る斬空天翔剣の翔の

テオ・テスカトル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をすることがある。更にこの炎鎧にはクシャルダオラの風同様にガンナーの弾を頭と尻尾の部位以外弾く能力もある。(貫通弾のみ炎鎧を貫通するが鎧の分ヒット数が減る)MH4では炎を纏うのは頭だけになった。しかし、高レベルのギルドクエストに出現する個体は従来通り全身に炎を纏う。この厄介な炎鎧

マオ(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性別を素で勘違いしていたプレイヤーも珍しくなかったとか。◆術技使うのは火、風、闇の三属性基本的には術使いだが、優秀なF・エンチャントや武器のヒット数のため、育成次第で前に出て戦うことも可能■フレアショット「薙ぎ払え! フレアショット!」射程の短い炎を繰り出す■バーンストライク「来

バルバトス・ゲーティア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オートでスペクタクルズを使用する為*2 難易度NORMAL時。UNKNWONで4。*3 加えて難易度SIMPLEは鋼体が解除されるまでの残りヒット数が表示されなくなるので、余計にそう感じさせられる。*4 戦闘キャラ4人をオートで戦うよう設定し、フィールドでコントローラー上を押しっ

大剣(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め斬りよりもこちらを愛用する大剣使いもいた。属性攻撃がキモとなるアルバトリオン戦ではやや重要性の高い技となっている。MHRiseでは溜め毎でヒット数が増えるようになり、さらに属性攻撃向けの性能になっている。※MHX/MHXXで登場した大剣専用の狩技+ 長いので折り畳み-獣宿し【獅