「ヒット数」を含むwiki一覧 - 10ページ

武器(ベヨネッタ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た武器。急停止が出来ず滑るため、扱いには慣れが必要。長押しは百烈脚やスピンなどの連続攻撃。ある程度敵を攻撃すると凍らせることが出来る。総じてヒット数の割りに威力は低いため、コンボ向けの武器といえよう。見た目に相応しく、トリプルアクセルとかも出来たりする。魔女のたしなみを装備すると

ネームレス(KOF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/01/16(土) 08:03:42 更新日:2023/10/05 Thu 10:53:57NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧「俺に敗北はない」ネームレスとは、THE KING OF FIGHTERSのキャラクターである。THE KING OF FI

ケツイ 〜絆地獄たち〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ュベルトであり、BGMも原作のアレンジ。スコアシステムには倍率チップが導入され、なんと[5]を超えた[10]が追加された。倍率チップの数値はヒット数に還元される。自機性能は大復活のレーザーに対抗するためハイパーカウンターを備えたロックオンシステムとなっている。誰が呼んだか通称ケツ

カイウス・クオールズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、総じてモーションが長く高威力というイメージ欠点は少々燃費が悪い事かちなみに、カイウスの散沙雨は7ヒットし、リッド、サレと並び散沙雨では最多ヒット数を誇るちなみに、ロイドの散沙雨は5ヒットフレンは4ヒット(強化すればもっと増える)原作では魔神剣・双牙に吹き飛ばし効果があり、連発す

Team Muramasa - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、発生するとその次のターンが終わるまで行動できず、回避率や防御力が大幅に悪化する。また、低攻撃力だが命中補正に優れ、アイテムレベルも高い上にヒット数1という性能から高い気絶率を持つ所謂「ピコピコハンマー」が登場。装備制限がほぼ無い事も手伝い、侍(=範囲物理攻撃持ち)の役目の一つに

クリス(KOF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ау/さなぎをやぶりちょうはまう(裏)「蛹を破り、蝶は舞う…」MAX2。オロチに変身し、画面全体に光を浴びせる。画面全体攻撃で、画面中央だとヒット数が倍になる。しかし威力はそれ程伸びない。しかし、とにかく他の性能が悪いためまったく役に立たない。どうもクリスのMAX2は表裏共にしょ

セレナード(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、パネル破壊効果がついている分お得かもしれない。単体ダメージはギガクラスにしては弱いので一見微妙に思えるが、エリアスチールと組み合わせる事でヒット数が増加するので、上手く使えばかなりの威力となる。技攻撃は反射以外にも多様かつ回避困難なものが多い。ただ攻撃頻度自体はあまり激しくなく

メルトリリス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するため、バフをもりもりしてくるタイプのボスにも有効…と、☆5らしく優秀な宝具である。Quick宝具鯖の救世主ことスカディとも相性バツグン。ヒット数の多いQuickと宝具の相乗効果で連射はそう難しくなく、一気に三連射して畳み掛けることで瞬殺可能である。水着BBと組み合わせるとさら

リベレートミッション(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のダークパネル1マスを戦わずにリベレートする「ばくげきリベレート」。チャージショットはトルネードアーム。目の前三マスを攻撃する。場所によってヒット数が変わるのでうまく使おう。固有チップは「Gエアフォース G」。ヘリ形態になって前方横1列を爆撃する攻撃を行う。ただし、無敵状態にはな

ショートブレード(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

連打できる。ただし発動するたび徐々に高度が下がるため、そのうち地に足を下ろしてしまう。特定の部位を狙う際にはそのやや上から放つと良い。連打でヒット数を大幅に稼げるので、他の空中△BA(Ⅲまで)の経験値も溜めやすい。敵を上空から蹴り続け爆散させる様はまるで某地獄兄貴。神縫い(Ⅰ~Ⅳ

チャージスピア(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の槍を生成、追撃を加える。オラクル槍一本ごとに攻撃判定があり、面の制圧力を獲得する技である。成長すると槍の本数が四本まで増える。地上△攻撃のヒット数と火力を強化しつつ、シンプルで抜群の使い勝手を誇るBA。NPCではエリナが使用。華麗すぎる!ペインスティンガー(Ⅰ~Ⅳ)突き攻撃に赤

スパルタカス(アラガミ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大な雷球を作り、バックステップと同時に元々自らがいた場所へ投げ付ける。着弾すると無数の雷が発生する。モーションが長く見てから回避も出来るが、ヒット数が多くガードするとスタミナや体力をガリガリ削られてしまう。チャージ後には威力と攻撃範囲が大幅に上昇。溜め始めたらステップでその場から

トルネイド(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

直パラソルと比べて安定性に欠ける(そもそも空中では自分で操作できない)『カービィのエアライド』・・・クイックスピンの強化版といったところで、ヒット数と範囲が強くなる『タッチ!カービィ』・・・概ねいつもと同じ。タッチしまくることで徐々に高度を上げる属性追加現状では『星のカービィ 参

ゲッコウガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

計:640タマゴグループ:未発見特性:きずなへんげ(相手一匹を倒すとサトシゲッコウガに変身。「みずしゅりけん」の威力が15から20に上がり、ヒット数が3回固定になる)SMで初登場。特別体験版から本編に送ることで入手可能となる。なお体験版のサトシゲッコウガは性格が『がんばりや』固定

ロングブレード(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がのっていない...IE伍式・照射(Ⅱ〜Ⅳ)IE肆式・轟爆(Ⅰ)から派生。IEがレーザーに変化し射程が大幅に延長される。こちらも成長とともにヒット数が増加する。やはり味方にはヒットしない。また成長とともにレーザーが太く派手になる。Ⅳはもはやゲロビ。属性は剣貫通。(GE2のアップデ

ショーグン(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル10で2~5回)。武器を二本装備していると攻撃回数が上がる(レベル10で2~10回)。簡単に言えば博打性の増した燕返し。最大威力こそ高いがヒット数が2回~5回(10回)と威力のバラツキが激しいのが欠点。消費TP・スキルポイントも激しい。武器を二本装備しないと性能が微妙なのでショ

ロックマンエグゼ2に登場するウイルス一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、一度でも攻撃タイミングを逃すとエスケープしてしまう今作は隠しエリアに本気のラッシュが登場ダメージが普通に通る反面、HPが800もあり一定ヒット数以内に倒さないと逃げる。メガリア系続投組オーラをまとったモアイ、首を飛ばして攻撃してくる新たにエレキオーラを纏ったメガリアEが追加さ

エヴォリューション(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

判定があるため、最大で3ヒットする。だが、1段階目の攻撃倍率は0%なので、実質2ヒットである。また、2段階目の倍率は通常攻撃以下と低いため、ヒット数に拘る必要は特にない。全ブラッドアーツ中トップクラスの攻撃力を秘めているが、その「スローモーションのような挙動」故に扱いが難しく、玄

ユウキ=テルミ(BLAZBLUE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か2.0では通常投げとこれぐらいしかまともな崩し手段がない。テルミは投げキャラ牙鎌撃(相手ダウン時22C)がれんげきダウン追い討ち技、連打でヒット数アップ。締めの蹴り飛ばしに壁貼付け効果あり。中央だとスライドダウン。端で決めるとかなりえげつねぇコンボも可能。墜衝牙(214C)つい

魔法使いタイプ(RPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

5-01-19 11:39:12) ↑×2 まあ、wizの場合は後半の敵は軒並み抵抗率が高いからねぇ・・・ さらには物理攻撃みたくLVによるヒット数の増加も無いから抵抗抜いても大したダメージソースにならないし・・・ 最終的にやる事は魔法障壁の重ねがけか召喚による壁の増加くらいにな

アサルト(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を楽しむためのBB。Lv.8 加速強化GE2RBから追加された変異チップ。攻撃用。セットしたモジュールが一定距離を飛翔すると、同バレット内のヒット数によるダメージ減衰を一段階緩和する。セットしたモジュールの消費OPを20%増加させる。Lv.9 モジュール数+初弾限定の特殊効果。装

ダックハント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない。横必殺技クレー射撃は普通に使うとあまり威力が高くないクレーを投げるだけだが、これまたプレイヤーのボタン入力で任意にクレーを砕いて威力やヒット数が上昇する。下必殺技は『ワイルドガンマン』に登場したそれぞれ能力が異なる5人のガンマンから誰か1人がランダムに登場して攻撃する。上必

SCP-076 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ード TaleではAbelになってるよ -- 名無しさん (2016-11-26 07:48:10) 支部でSCPと検索かけると多分一番ヒット数が多そうな人 -- 名無しさん (2016-12-29 00:24:46) ぶっちゃけロケットにでも乗せて076-1を宇宙の彼方

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・リュウと共に配信開始。技や性能は前作とほぼ同じで上スマッシュの破壊力と隙の大きさも健在。最後の切りふだはネスと同じ仕様になったが、こちらはヒット数が少ない代わりに、ふっとばし力が高くなっている。全体的に表情が明るくなり、全体的に気弱さが薄れているようだ。カラーバリエーションには

クイーン・ガーネット(コズミックブレイク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えられる。通常時は攻撃範囲の広い5連撃で、最後に相手を吹き飛ばす。モード切り替えで赤いオーラが出ている状態だと、攻撃範囲が若干下がる代わりにヒット数が上昇し、TGH補正が無視される。つまり、連続ヒットによるダメージ減衰がほとんどない。この特性から状態異常系のサブチューンと相性が良

PROJECT X ZONE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

囲も高い。しかしそれ以外が低いためXゲージ溜めに使われるか、フレンと組ませて「進軍命令」を連打する事となる。アクロバティックに銃器を使うためヒット数と攻撃範囲は大きいが、火力もブロック破壊力も本当に低く、適正レベルなのにカスみたいなダメージしか与えられない事も。しかしCRTが連続

ファイテングアイズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

硬直する謎のシステムまであるせいで爽快感皆無。ジャンプが無い技を当てても相手がファイティングポーズを取るまでダメージが入らない。SEが実際のヒット数やタイミングとズレまくる。画面右側が常にバグっている。原因不明。トレーニングモードにタイトルに戻るコマンドが無く、ソフトリセットしな

OZ‐オズ‐(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

優秀な技。対空性能が無いのが欠点。LV2では衝撃波の軌跡が同心円状に変化し、範囲と威力が向上、軽量級のザコは即・吹っ飛んでいってしまうゆえにヒット数は稼げないが、逆に体躯の大きなボスに対しては凄まじい多段ヒットが発生し、必殺の一手となり得る。なお、LV2でも対空関連の欠点は改善さ

METAL MAX2 ReLOADED - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルCユニットの恩恵をフルに受けられる、というか大砲よりは機銃やS-Eの運用に向いている。ATMひぼたん+電撃的アミーゴ×2+電光石火の演出・ヒット数は最早ロマンの域。これをデーモンアームに替えるともはや世紀末救世車。…こんな極端な路線でなくても、ストーリー進行に合わせて固定武装を

戦国BASARA2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブ中にバサラ技を発動させると、究極バサラ技に変化するパワーアップ制。一部の固有技使用時のバサラゲージの消費が無くなるが体力消費技は変わらず。ヒット数が100以上になると敵兵を倒した際に小判を落とす。敵兵を100人斬りするごとに戦極ドライブゲージに火が灯り、発動させることが可能。バ

原始編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で懸命に相手を殴る。専用の装備を付けて使うと露骨にすごい威力になり、サーベルタイガーも寝込む。リメイク版では他の小技が弱体化した中、この技のヒット数の多さは据え置き。てーてーがんばって相手を蹴る。狙って使うほどの性能ではない。ふれふれー応援をして、自分を中心にした3×3の範囲にH

ナイン(FF零式) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常攻撃△の通常攻撃はリーチが長い4段攻撃。フィニッシュに大きな隙があるので周りの動向には注意したい。↑+△で前進しつつ槍を振り回す範囲攻撃。ヒット数が多目でかつ大きく踏み込むため敵の隙を突きやすい。↓+△で周囲360℃をカバーする範囲攻撃。普通ならBOM系で切り抜けたいところだが

夏侯惇(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なったことで大幅強化。早いチャージ1攻撃からのEx攻撃2に属性が乗ること。あらゆる点恵まれてる高性能な神器「トライデント」。惇兄の弱点であるヒット数の少なさも補ってくれる。アップデート強化後は強敵の撃破、殲滅速度、安定度あらゆる点で万能になった。某掲示板での強さランクでは一番上の

きよらかなもり(ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、特性のせいで足止めすら安定しないという絶望。DX編パルシェン第二特性とすごわざによる恩恵を受けた一匹。「スキルリンク」で「とげキャノン」のヒット数最大にした所で「れんぞくひっちゅう」を持たせれば火力の鬼と化す。他にも長射程の「ハイドロポンプ」と「オーロラビーム」に、敵に使われる

アーマーパーツ(ロックマンXシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦に弱いことと、デフォルトの性能では詰む地形が存在することだろうか。■ヘッドセイバーを振る速度が早まる。だがこれは振りが早くなったことで多段ヒット数が減ってしまうというマイナス点にもなっている。また、なぜかセイバーのダッシュキャンセルも出来なくなってしまう。■ボディ例によって被ダ

毛利元就(戦国BASARA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Uがアホの子なので、幻で敵を引き付けて縛を発動。幻が消えたら縛の中で挑発連発。これで雑魚がわざわざ縛の中に突撃してくれるわ、ゲージ貯まるわ、ヒット数もえらいことになるわと、やっぱオクラパネェ…(「縛」の中に「壁」を入れると効果時間が延びるので、「縛」の中に「壁」と「幻」を置くだけ

バランスブレイカー(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

頃にはバトルメンバーとしてマルチで採用される事が減りつつあったが、メインストーリー更新に合わせて覚醒が実装。消費AP低減タレント起動に必要なヒット数の削減、回避に重点を置いたタレントの追加等が行われ、タレント面は確かにぶっ壊れが加速したが覚醒費用が高く付く上に余程キャラが揃ってい

アオカミキリモドキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

!!え? あ、あたしの項目を立てた?追記修正したいからもっと触らせろ?そ、そっか……ま、まぁそれなら別に…で、でも、ちゃんと編集するんだぞ!ヒット数が、カミキリムシに負けるような項目にしたら許さないからな!ぷにぷに…って、ぎゃわーーーーーーッ!?!?さ、触りすぎだアホーーーーーー

Wizardryの職業 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

久力・物理火力の確保がしやすい。さらに瞬間最大火力は全学科内でも上位に食い込むので、最後まで通して使っていける。また、得意武器のハンマー系はヒット数が低い代わりに1発の威力が高いので、高防御の敵にもダメージを通しやすい。モンク/Monk登場作品:多数徒手空拳や棒などで戦う武僧。作

モッチー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

当たりをする。素のローリングスカとかブランカのローリングアタックとかに近い。使い込むと上位の「超ローリンモッチ」を覚えられ、これはスピードとヒット数が増すだけでなく謎の光を放つようになる。モッチーの技の中ではマシな命中率に加え、クリティカル技らしく色々な要素をそこそこ備えているが

アニヲタWiki(仮)の歴史 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

R検索と同等の検索とキャッシュ利用が可能なことは救いとなった。しかしながら、翌日に「site:wiki.aniota.info」の検索結果のヒット数が激減、項目自体と「項目コピー」以外のページが検索結果から消滅した事が確認された。この時点でサルベージの中心はタグ検索跡などから未発

違法パーツ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことには変わりない。ボロンジガン(改造元:ニードルガン)発射数が1発増え、上空への吹き飛ばし能力も強化されたニードルガン。本数が増えたことでヒット数・ダウン力も向上しオーバーロードが狙いやすくなっている。地上撃ちでは弾速が速く、空中撃ちでは収束する性質は合法版と同じ。違法改造前の

司馬昭(三國無双) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンとして逆輸入されることになる。●「無双OROCHI2」体力:B 無双:B攻撃:C 防御:A移動:CEX攻撃が優秀。無敵時間が長く、乱戦ではヒット数を稼げるため、真・合体ゲージを溜めやすい。【シリーズの活躍】■真・三國無双6得意武器は「刀」。EX攻撃は敵に乗って地上を滑走する。無

まつ(戦国BASARA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

郎丸を出して足止めというとってもお手軽なハメ技があり五郎丸並に壊れ技だった。古流天の星雲自身が回転し竜巻を作る技。風属性のおかげもあって最もヒット数を伸ばしやすい。通称洗濯機。3宴ではリストラ。怒れ、五郎丸頭上からクマを召喚する技。クマは吼えた後敵に突進し、両腕で攻撃する。クマさ

真田幸村(戦国BASARA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出す技。雑魚にも武将相手にも有効。BASARA3では空中発動が可能になり、追加入力で更に突きを高速化させた『大烈火』へと派生、キ○ガイじみたヒット数を誇る。『大車輪』槍を素早く連結し、連結槍を振り回して空中に敵を打ち上げる。打ち上げた敵は通常攻撃で更に追撃可能。『紅蓮脚』槍を地面

いつき(戦国BASARA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。しかし回避性能はなかなか。コロコロ転がるよ!固有技「おらさちから」を使用すれば、ハンマーを一時的に手放し素手で戦う。この時は身軽な動きでヒット数が大幅に上昇するが、攻撃範囲が前方のみに集中するので、囲まれると厄介になる。気のせいだと思うが、結構敵が群がってくる。みんな溜まって

戦国BASARA X - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

元親は実戦では非現実的。理由としては、エリアルで浮かす必要があることとコンボ時間が長くなると繋がらなくなったりするためで、例えば反復横跳びでヒット数を稼いでから宇宙旅行というのはできない。信長・謙信は移行してしまえばBとCを同時連打しているだけでJB~JCのチェーンが最速で繋がる

前田慶次(戦国BASARA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

よ!「一目惚れ」超刀を朱槍に変え、強烈な一撃を放つ。あんたに惚れちゃったよ「恋の嵐」桜吹雪とともに竜巻をおこす技。敵を引き寄せ、とんでもないヒット数を叩き出すことができる。恋の花を…咲かせましょう!!「夢心地」その場に寝転がり、昼寝を始める。寝ている間は夢吉を操作できると共に、バ

職業(TOWRMシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

所:素早い通常攻撃とコンボが繋げやすい連続攻撃系の技を多く覚える。短所:前衛職にしては低い防御力覚える技:散沙雨、秋沙雨、真空千裂破と言ったヒット数の多い技や魔神剣等の剣士系の技を覚える。秘奥義は緋凰絶炎衝鳳凰天駆も覚えるので繋げてみてはモンク(初出・マイソロ2)マイソロ2で新規