アシュカ Royale - Battlerite(バトルライト) Japan 日本語wiki
9% 0.2s 11s 9.9s 8.8s 7.7s ◯ マグマの拳に変身し、前にダッシュして敵にノックバックと1.5秒間2.5%のスネアを与える。 レジェンダリーボーナス: 溶融拳(E)のノックバックで壁にぶつけられた敵は1.2
9% 0.2s 11s 9.9s 8.8s 7.7s ◯ マグマの拳に変身し、前にダッシュして敵にノックバックと1.5秒間2.5%のスネアを与える。 レジェンダリーボーナス: 溶融拳(E)のノックバックで壁にぶつけられた敵は1.2
イィィン……」という独特のチャージ音がする。 光弾は一発でも当たるとそのまま連続で被弾→連続ノックバックで動きを拘束されてしまい大変危険。 ノックバック中も腕は動かせるので、被弾しても落ち着いて防御しよう。 他の敵と一緒に出
k ・キャストタイムが0.35秒から0.25秒に減少・レアアイテムに分類されるようになった・使用可能回数が3回から2回に減少Meteor ・ノックバック半径が2.5から1.5に減少・ヘルスが100から60に減少・当たり判定が2から1.2に減少・キャストタイムが0.4秒から0.3秒
い精錬値が1上がる度に追加でMatk + 3カナトウスDef + 1鎧が絶対に壊れないRSX-0806Vit + 3鎧が絶対に壊れない絶対にノックバックしないジターバグInt + 3絶対にノックバックしないフェイスワーム地属性攻撃で受けるダメージ - 5%絶対に石化状態にならない
7% 0.1s 8s × 次の近接攻撃または弾をカウンターする。カウンターに成功すると15ダメージとノックバックを与え、自分の体力を12回復する。 E Bubble Barrier 泡バリアー
l 却下 5% 0.1s 6s ◯ 目の前に竜巻を発生させる。竜巻は遠距離攻撃をとめ、また竜巻発生時敵をノックバックさせる。 E Dragon Roar 龍の咆哮 5% 0.35s 7s
Vomit 嘔吐 - 0.2s 4s × 敵に向かって嘔吐し10ダメージとノックバックと1.6秒のルートを与える。ルート中の敵は移動速度が0%になる。 ExE Brai
agon Palm ドラゴンの拳 -25% 0.2s 15s ◯ 前に突進して10ダメージとノックバックと1秒間のフェーディングスネアを与える。敵がノックバックで壁にぶつかった場合、10のボーナスダメージを与える。
s - ◯ ハンマーで前方を殴り付け、10/10/14ダメージを与える。3発目の攻撃はダメージが上がり、ヒットした敵を少しノックバックする。 静電気が付与されている敵に対しては、更に2の追加ダメージを与える。 RMB
る【赤侍】(右上)左上から出現して右上を経由する、契約によっては☆6重装もワンパンで殺してくる解決方法は複数あるが、エフイーターのスキル1でノックバックしつつ、減速補助で遅延が推奨される間に合わない場合は、高速再配置系のレッド、グラベル、あるいはプリュム等で位置調整する事もある※
トを集めないよう前に出すぎず、また敵をある程度範囲に収められる位置で詠唱完了させなければならない。味方のシールディング オーラを受ける、またノックバック対策に同じく味方のスワンダンスを利用するなどして敵の攻撃・妨害を軽減していこう。前線で死んでしまうと味方の負担となるので、詠唱中
Molten Fist 溶融拳 8% 0.2s ◯ マグマの拳に変身し、前に飛ぶ。当たって敵をノックバックさせ、スネアを与える。 スネア: 1.5秒間移動速度を25%下げる R Fir
びます)テンプレートは盾テンプレート盾の各パラメータヘルプと補足 ブロックアーマー:ダメージを減衰する値 ブロック力:ブロックした際の敵へのノックバック距離 受け流しボーナス:パリィ成功時にブロックアーマーへかかる倍率(=パリィ時はより高いダメージ減衰ができる) 怯み中のダメージ
要)敵が主に使用してくるスキルはユピテルサンダー(風属性)とグランドクロス(聖属性)のため、これらの攻撃に耐えるための耐性が必要になります。ノックバック耐性:敵の使用してくるユピテルサンダーは吹き飛ばし効果を含んでいるため、それに抵抗する耐性(ノックバック耐性)が必須です。やって
6体出現。シーカー招集は一定時間ごとに行い、ダンジョン内に2体シーカーを追加する。シーカーを倒し切れないとどんどん増える。鎌叩き付けは強力なノックバックを伴った範囲攻撃。パリィしても大きくノックバックで攻撃チャンスを損なうので回避推奨。2HITするので直撃はHP最大以外では即死す
ティングコモンエンチャントされたMobへのダメージ増加+50%+75%+100%スーパーチャージコモン【弓専用】チャージショットのダメージとノックバックが上昇ダメージ+20%ダメージ+30%ダメージ+40%ダイナモコモン回避後に行う攻撃の威力が増加する微小ダメージ追加小ダメージ追
間とかなり長め。パリィ時は装備のブロック力に受け流しボーナスが乗算される。敵の攻撃力がボーナス込みのブロック力以下であれば敵が仰け反りながらノックバックし、仰け反っている間他プレイヤーの攻撃も含めダメージが2倍になる。敵の攻撃力が上回った場合は、その分のダメージを受けつつこちらが
プレイ対応。33.敵をロックオンしよう。ロックオン機能を使うと、特に近接武器やスキルで敵を狙いやすくなる。34.特に重火器で打つと敵は後方にノックバックし、その敵の攻撃は阻止される。しかし、逆に敵にノックバックされることもあるので要注意。35.燃料を節約するために、ランタンや松明
ティングコモンエンチャントされたMobへのダメージ増加+50%+75%+100%スーパーチャージコモン【弓専用】チャージショットのダメージとノックバックが上昇ダメージ+20%ダメージ+30%ダメージ+40%ダイナモコモン回避後に行う攻撃の威力が増加する微小ダメージ追加小ダメージ追
り裂く爪】4点 間合0~1【月の下を駆ける】ランダムな「月」の深度に移動する。これは全力移動としては扱わない。【一息で吹き飛べ】間合1~3 ノックバック1 6点 ノックバックできないとき2点追加ダメージ【丸齧りにしてやる】間合0 7点 【手負いの獣】 減少HP10につき【お前を切
耐久力 500 特殊効果 悪霊退散 不死系・魔生物系・妖怪系の敵に与えるダメージが1.5倍になり、ノックバック効果を追加。 詳細 ジャポン製の対魔物用武器。 パッと見ただの羽根帚だが、これでも立派杖系武器
お互いに判定を行う。明王が勝てば次の対象の行動を1度自由に決めることができる。【虚脱】行動 なし【ヨグ=ソトースの拳】行動間合2~5 8点+ノックバック2 ノックバックできないとき追加2点【クトゥルフの鷲掴み】10点+装甲無視2 間合0 目標値8 【アザトースの呪詛】常駐 攻撃が
レイヤー - 0.8-2s 1s ◯ キャストした時間に応じて45-60ダメージを与える。当たった敵は大きくノックバックし1.2秒間スタンする。壁や別の敵に当たると追加で30ダメージを与える。巻き添えを受けたチャンピオンも30ダメージを受け1.2秒
氷の冠 -25% 0.2s 15s × 1.5秒間残り続ける氷の彫刻を発射し、当たった敵をノックバックして、攻撃をブロックする。貫通する敵の弾は、彫刻に当たった地点で遮られる。 敵がこれを破壊したとき、円錐状の氷柱が発射され、
全戦車の中で名前が発音しづらい度No1 体験談の一部 「ゴールデンイーグルは3秒で15万ダメージくらい、メガトルネードは25万ダメージ+ノックバック」 「ゴールデンブレッシングは5秒間から持続時間は変わらないけど、グルトップのブレス並のチャージ速度」 「フューリー戦車持っ
全戦車の中で名前が発音しづらい度No1 体験談の一部 「ゴールデンイーグルは3秒で15万ダメージくらい、メガトルネードは25万ダメージ+ノックバック」 「ゴールデンブレッシングは5秒間から持続時間は変わらないけど、グルトップのブレス並のチャージ速度」 「フューリー戦車持っ
。【特殊攻撃:タックル】 頭突き専用対象はSIZ20まで相手に体当たり(頭突き)を仕掛ける技頭突きと武道:組技系に同時に成功すると相手を3mノックバックさせ、相手がDEXx5ロールに失敗すると地面に倒れ、さらにCONx5ロールに失敗したらその場でノックアウトされます。ノックバック
6 火属性Ⅲ 鋭さⅢ 修繕 火属性Ⅵ 鋭さⅥ 修繕 レアガチャ 白銀の斧 6 鋭さⅠ ノックバックⅢ 修繕 鋭さⅢ 耐久力Ⅳ ノックバックⅢ 修繕 レアガチャ 洞爺湖の木刀 6 鋭さ
ユグドラシルの枝5鉄2 黒の炉 500 しない 不可 解説・小ネタ鋭い杭の改良版。だがダメージは変わらず耐久力とノックバックの向上だけなので過度な期待はしないように。15の刺しダメージを与え、一発ごとに杭自体に34のダメージが入る。鋭い杭が200耐久で
攻撃頻度 41F 攻撃発生 4F 特徴わんこの亜種。だが、足は大幅に早くなり、攻撃力が高まった。体力も増えたが、ノックバック数増加に伴い押し返すのは楽になっている。レジェンド初登場の黒い敵。前述のように足が速いため、高倍率になると油断した隙に重い一撃を
ブロックアーマー ブロック力 受け流しボーナス パリィ値 ノックバック 暗殺 移動速度 カテゴリ 品質 棍棒
[3%] of your mana per [1s] over 10 seconds. 半径 [5m] 以内にいるすべてのターゲットをノックバックさせる土の爆発を起こし、[100%AP] のダメージを与える。10秒間、1秒ごとにマナを [3%] 回復させる。 Trigg
可能です。行動順と敵の移動範囲を確認して自部隊に有利な配置をすることで戦闘を有利にすすめることができます。・交戦状態(Engaged)の活用ノックバック効果のない武器で敵に隣接して攻撃を行うと交戦状態となります。交戦状態となったコンパニオンと敵は、交戦状態を離脱するかどちらかが戦
スを維持する能力を高める。 このトレーニングは、重心を中心に維持するために使用される運動感覚スキルを発達させる。 スキルが高いほど、ノックバック距離がわずかに短くなる。 Haven Knockdown Resistance Se
ControlledWhirlwind◎ (中装備) 対象範囲内の全てのユニットに30%(str)のダメージを与え、2mノックバックさせる。ターゲットエリア内のユニット1体につき40%(str)のダメージ増加。 対象範囲内の全てのユニットに30%(s
Drombach County Drombach Jail 15-2 Lead Belt Immovable(ノックバック無効) Leather x3 Iron Ore x2 Sandstone x3 Grinmeer Provinc
め。片手武器と両手武器を状況に応じて一人で使用する場合、攻撃寄りの方が使いやすい。片手武器の場合、武器によって交戦状態を維持したり、逆に敵をノックバックさせたり、範囲攻撃したりと性能が豊富。逆に言うと武器のせいでスキルが噛み合わなくなったりすることも多いので、どんな武器中心で戦っ
% CD短縮 +10% 3 ・ダメージ +30% ・魔法範囲 +25% ・CD短縮 +25% ・ノックバック率 +20% 6 ・ダメージ +30% ・魔法範囲 +25% ・CD短縮 +25% ・ノックバッ
レベルアップ時選択肢 オススメは太字表記 攻撃力アップ 範囲アップ 効果時間アップ ノックバックアップ 解説 そこそこ高速で周囲を回転するので身辺警護的役割。若干のノックバックも付与するので近寄ってくる
ID Tankard 重さ 武器種 スタミナ消費 ブロックアーマー 受け流しボーナス ノックバック 暗殺 移動 1 タンカード 0 4 1.5x 30 4x 0%
最後のひと縫い。 ID ArrowNeedle 重さ スタック 使用武器種 攻撃力 ノックバック 作成素材 設備 0.1 100 弓 刺し62 15 針4 羽毛2 作業台4 解
の数 +1 3 ・ダメージ +50% ・魔法貫通 +3 ・CD短縮 +40% ・魔法範囲 +20%,ノックバック率 +20% 6 ・ダメージ +50% ・魔法貫通 +3 ・CD短縮 +40% ・魔法範囲 +2
ID CrossbowArbalest 重さ 武器種 スタミナ消費 ブロックアーマー 受け流しボーナス ノックバック 暗殺 移動 1.5 クロスボウ 装填毎4 3 1.5x 210 3x -5%
ID SwordBronze 重さ 武器種 スタミナ消費 ブロックアーマー 受け流しボーナス ノックバック 暗殺 移動 2.0 片手剣 8 12 2x 40 3x -5%
ID MaceNeedle 重さ 武器種 スタミナ消費 ブロックアーマー 受け流しボーナス ノックバック 暗殺 移動 2.0 片手鈍器 14 39 2x 90 3x -5%
ID SledgeIron 重さ 武器種 スタミナ消費 ブロックアーマー 受け流しボーナス ノックバック 暗殺 移動 4.0 両手鈍器 20 28 2x 200 2x -20%
剣片手鈍器とモーションが似ているので同じように使う事ができる。剣はノックバックが40で固定されていて、通常攻撃が複数ターゲットによるダメージ減衰を受けない。周りに障害物が多かったり、敵に囲まれても一度に薙ぎ払う事ができるのが最大のメリット。他に両手鈍器、長柄武器の副次攻撃、両手斧
ID Sledgedemolisher 重さ 武器種 スタミナ消費 ブロックアーマー 受け流しボーナス ノックバック 暗殺 移動 4.0 両手鈍器 28 52 2x 210 2x -20%
両手鈍器関連スキルは棍棒。副次攻撃は無し。複数ターゲットによる威力減衰が発生しない。やや鈍いものの広範囲にダメージを与え、集団戦に役に立つ。ノックバックで距離も比較的取りやすい。手数は少なくなりがちだが、鹿砕き以外は全て怯み値がボーナスで2倍になるのでバランスが取れる。地面を叩い
グ達には鉄の時代に鉄の武具を1つも使っていない猛者もいるほど。副次攻撃は前方に飛び込んで攻撃する3倍ダメージ撃。スタミナ消費も3倍。パリィでノックバックした相手への追撃、忍び足からの不意打ち(暗殺6倍)で飛び込むと、驚くほどのダメージが出る。表記上の攻撃力に物足りなさを感じるが、