厳かな原霊師シェルィン - 闘技演武ウィキ
れるだろう。 だが、8や9の固定パワー値は相手にばれると特に怖くない。 パワージェムを入れたり、1枚でアタックできるカードが欲しい。 デッキ構築 ・闇霊で高パワーで殴る型 FAQ Q:闇霊以外の霊術もコスト+1、パワー+3されますか? A:されません。スキルに書いて
れるだろう。 だが、8や9の固定パワー値は相手にばれると特に怖くない。 パワージェムを入れたり、1枚でアタックできるカードが欲しい。 デッキ構築 ・闇霊で高パワーで殴る型 FAQ Q:闇霊以外の霊術もコスト+1、パワー+3されますか? A:されません。スキルに書いて
るので、4コストまでとかもスキルで持ってこれる。 間違っても、ジェットスプリンターと勘違いしないように。 何をするのも自由なので、好きなデッキ構築をしよう。
このファイターが一番三章ファイターで飛びぬけている気がする。 強いってわけではないが、将来的になにかやらかすのではないかと心配である。 デッキ構築 ・ホーリー型 ・ギフトでタイプを増やす型 FAQ Q:紹介文で聞きたいこと言われてた。 A:ふ、先に言っておけばいいの
簡単に見えて、実はかなり難しい。 まずは人の作ったデッキを作って回して、それを改良しながら自分に合ったデッキを作成してもいいでしょう。 デッキ構築 ・大剣で攻めるデッキ ・ライフルで一撃を決める型 FAQ Q:スキルを1ターンに2回使うことはできますか? A:できま
ーチなのだ。 相手はかなりのプレッシャーがあるだろう。 シャッターやスタングレネードでは守れないので、三章の不屈でしか守れないのだ。 デッキ構築 ・高パワーで攻める型 FAQ Q:スキルのカウンターが6個乗っている状態で、自分のターン開始時、手札を2枚とカウンター6個
8枚引かされて負けましたなんてのもあるので、相手はウィングアップとかを入れてないとデッキコスト支払う事ができず負けましたなんてのもある。 デッキ構築 ・流線で相手をロックする型 ・ライフルなどを使ってパワーで攻める型 FAQ Q:相手のデッキに入っていないアーツを指定す
したら、10打点の3点ダメージと1キルになってしまう。 レシーブにもシンクをコピー!! エリエリのコスト軽減は夢が膨らむことだろう。 デッキ構築 ・エコーでコピー型 FAQ Q:0コストの地霊を使いました。0コストですがどうなりますか? A:0コスト以下にはなりませ
ンに攻撃をするタイプととても相性がいい。(ゲハジやサブローがいい例だろう) 相手のタイプを見ながら戦い方を変え、勝利を目指しましょう。 デッキ構築 ・ハンデスを狙う型 ・デッキクラッシュ型 FAQ Q:センチネルが女性って本当ですか? A:本当です。リンファより分か
れば、勝手に相手は自滅していくので、考えずアタックしておけばいい。 もちろんわかるようになったら、それなりのプレイングが必要になるが。 デッキ構築 ・鈍器でフォールする型 ・投げでハンデスとフォールを狙う型 FAQ Q:ラリアットを2枚使って、スキルを使用したカードが
ビートダウン」「シンクロ」チューナー+非チューナーに加え、そのレベルに合ったシンクロモンスターを用意する必要のあるシンクロギミックは、非常にデッキ構築の難易度が高いと考えます。そのため構築難度に見合うだけの高スペックのシンクロモンスターを用意しています。しかし、モンスター+亡龍の
支援スペル限定のサーチカード。やはりスペルをサーチするカードとしてはエマという強力なカードがあるため、SPを消費しないなどの利点を生かしたデッキ構築をしたいところ。支援スペル自体はアタックアップ等の殴り合いに強くなるバフ効果から、ムーブアップのような攻守以外の重要なステータスを上
登録日:2011/03/06(日) 22:55:52更新日:2023/08/10 Thu 11:59:07NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ガンダムAレアとは、GUNDAMWARのブースター『ガンダムエースコラボレーションパック』において登場したユニーク過ぎるカード
しさん (2021-09-03 21:48:39) 横山の趙雲と魏延の関係が好きだから三国志大戦でも一緒に組ませたいと思ってるがいかんせんデッキ構築が難しい… -- 名無しさん (2021-11-08 19:42:45) ちなみに魏にも魏延とよく似た立場の朱霊という将軍がい
:44) ↑ほぼBF -- 名無しさん (2014-12-31 00:23:30) ソニックを手札から打てるっていうのが実に強い。ファンデッキ構築でも十分強くなってるね。発動にはリビデとかで工夫もいるけど。 -- 名無しさん (2015-01-02 22:20:13) イ
はじめにここは、カードの性能やコンボ、デッキ構築について議論する掲示板です。自分の考えたデッキを書き込んでもらって構いません。掲示板についてお知らせ特にありません。禁止事項 掲示板の趣旨と関係ない書き込み 誹謗・中傷含む書き込み 他サイトやアプリの宣伝 招待URLの書き込み以上に
。ゲーム中は手札0枚と言うリスキーな状況をスムーズに作り出す必要がある。そのために手札にだぶつくと処理しづらいモンスターを減らすなど、専用のデッキ構築が必要不可欠である。また事故対策も兼ねて、インフェルニティ自身にも一定数存在するセルフハンデス系カードなども取り入れたいところ。手
戦士ザビ・クロー》が登場する。火文明で【速攻】を組む意義が無くなったと言う見方もあるが、火文明にはブロッカー対策が豊富にあるので、この場合はデッキ構築の幅が広がったと見るべきだろう。DMX-15ではアウトレイジ化した《勇気の爪 コルナゴ》が登場。味方の数に応じてパワーが上がるが、
読み替えられるとか。とは言うもののやはりライフ損失とドロースキップというデメリットは大きく、このカードをメインで使う場合、その点を気をつけたデッキ構築にしないといけない。↑で挙げた例のように殺られる前に殺るか、何らかのライフ回復手段と絡めるか、使い終わった後は破壊する手段を残して
控え室におく。手札が8枚以上なら7枚以下になるようにカードを選び控え室におく。相手のターンに移る。商品リスト[]テンプレート:予定トライアルデッキ構築済みデッキ。カードのプレビューを兼ねている。(ゼロの使い魔以降はトライアルデッキ専用カードが封入されている。)D.C./D.C.I
控え室におく。手札が8枚以上なら7枚以下になるようにカードを選び控え室におく。相手のターンに移る。商品リスト[]テンプレート:予定トライアルデッキ構築済みデッキ。カードのプレビューを兼ねている。(ゼロの使い魔以降はトライアルデッキ専用カードが封入されている。)D.C./D.C.I
越えられることも多い。逆に言えば、如何にして妨害をかいくぐり、ちょっとやそっとじゃ返せない盤面を作る、あるいは一気に削りきるか。展開ルートとデッキ構築に頭を悩ませるのがこのデッキの楽しみと言えよう。【余談】遊戯王5D'sの主人公である不動遊星が使用したカードを多く使用する事から、
モンスター(内チューナーが3体)を揃えればいい、こう考えると途端に様々なパターンが浮かぶデュエリストも多いだろう。召喚パターンそれはご自身のデッキ構築の中で楽しんでいただくとして、ここではいくつか実践的なものを紹介してみたいと思う。その1.ラヴァルパターン手札:炎熱伝導場、真炎の
に従うのが良いです。(リリーも重要だし)前列に配置する妖精として、サニーとスターがいますが初手で出す場合はどちらを出しても構いません。相手のデッキ構築が見えてからは、相手に有利を取れる属性を出すのが良いです。緑妖夢といった高火力前列アタッカーがいるからサニーを出すといった、状況を
ったのかそのまま購入。自分流に改良してさらに最強(爆)にしたのだった。運と自信は全キャラ中でもトップクラス、プレイングも特に問題は無いのだがデッキ構築能力が無さすぎただけだったのだ。まるで学習していない…。アジアサーキット編ではコーリンが出る度にテレビに抱きつき、井崎と三和に止め
在が挙げられるだろう。騎士王降臨発売以降は《アシュラ・カイザー》等の登場によってその優位性が失われたものの、かげろう内では依然としてトップ。デッキ構築も分からない初心者かげろう使いに対しては「迷ったらとりあえずドラゴニック・オーバーロードを挿しとけ」と言っておけば大体合ってる。フ
勢いでデッキを掘った挙げ句に重量級シンクロなどがズラリと並ぶ。暗黒界、未界域などの類似効果を持つカテゴリとであれば混合することもたやすいなどデッキ構築の幅が非常に広く、「100人の魔轟神使いに会ったら90通りデッキがある」と言われるほど。それ故構築もプレイングも非常に難しく、特に
性持ちのお手軽サーチ無効。レベル8なので《神縛りの塚》の恩恵を受けられない他、言わずもがな《スキルドレイン》とは相性最悪なので、組み込む際はデッキ構築を考える必要がある。《炎斬機ファイナルシグマ》《Sin パラレルギア》+《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》or《Sin レイン
たペンデュラムモンスターをコストに選べたりと融通が効くようになっている。そのため、多くのデッキで初動の安定性を高めるため採用された。その後、デッキ構築の幅を狭めると判断されたのか2022年4月1日に準制限カードに。マスターデュエルでは更に厳しく、8月31日より制限カードとなってい
士サウザンドネーム・ワイバーンナイトぐらいである。[アニメでの活躍]CV:大久保瑠美夏合宿編にて、アイチがシンから借りたカードの中に登場し、デッキ構築に悩むアイチにイメージの中で語りかける。え?カードの声が聴こえるとか非ィ科学的だって?……カードゲームではよくある事なので気にして
スクなのだ!!」「所詮我が記憶の道化にすぎぬか……消え失せろ、遊戯! ハイパー・アルティメット・バースト!!」「戯けたコトを! たしかに……デッキ構築・戦略性、そして人の神経を逆なでする態度までもヤツの生き写し。 だが……だが所詮、オレの記憶映像に過ぎない! そんな過去のビジョ
化するなら青眼の白龍がいい」という本末転倒な難点が付きまとっているのが実情。というわけで、真紅眼の黒竜を本当にメインで使いたいならば、相当なデッキ構築のセンスが問われるという状況だった。……しかし、無関係な連中が投獄された後2015年4月、突如「真紅眼の黒竜」自身への大量のサポー
付き「パワー+5000、クリティカル+1」。倒された奈落竜の悪意が肉体を得た姿。虚影神触版のファントム・ブラスターに似たようなスキルを持ち、デッキ構築次第ではクリティカルがとんでもなく上がるのが強み。ファントム・ブラスター軸デッキのお供にいかが?○幽幻の撃退者 モルドレッド・ファ
ため攻城には向いておらず指揮官が入場したら、敵ユニットの掃除しかやることがなくなることも。配置条件もコスト6にしては厳しめの条件であるため、デッキ構築時意識しておきたい。シャドウという自身を複製するスキルもあるがSP消費が重いため使うのならばSP増加手段が欲しいところ。カード解説
思います。もし序盤がつらい展開が多いようなら購入を検討してみてはいかがでしょうか。・拮抗・劣勢の盤面から勝ちを目指す~フィニッシャーの意義とデッキ構築 このゲームのターンごとに使えるコストが増えるという仕様上、序盤のユニットのぶつかり合いで有利・あるいは不利になっても、戦場が後退
上昇する能力もこのデッキとはやや合わない。【デッキコンセプト】特性:ヒートライズをまとめたデッキ。キーカードを含め、レアリティがR止まりでもデッキ構築が可能。中盤以降の集団戦までに火力を高めながら戦線を上げていき、城門を目指していくのが基本的な戦い方となる。【キーカード】各カード
を飛ばすことができるスペル。同種のカードとして、ファイアボールとフレイムジャベリンが存在する。ウェイトが長い以外は使い勝手は変わらないので、デッキ構築と相談の上使い分けること。10ダメージ飛ばせるため、強化されていない2コストの遠距離ユニットを1撃で落とせるのは大きな利点。またヴ
したので集計結果の解説などしていきます。集計結果はこちら使用デッキの分布グラフ内に投票数が書いていないものは1名のみの回答このゲームはかなりデッキ構築の自由度が高いので単体強化デッキかどうか、どのようなカードを主軸で使っているかどの兵種のユニットを主軸にしているかで大まかにデッキ
良い。また、レンジャーには影使いソフィーや紫雲のニーヴなどこのカードを発動条件とする効果を持つユニットがいるのでこれらのカードを組み合わせたデッキ構築をしたいところ。
ならば、SP供給するだけのスキル構成だ。SP増加は強力なのでそのためにこの指揮官を採用しても不足はないが、得たSPをどういう風に活用するかはデッキ構築の段階で決めておこう。指揮官でありながらHPが減りやすい動きを要求されるため、司祭などの味方ユニットのHP回復できるユニットとも好
t)、最大7ピース持ちになる小原鞠莉(Vol.16)など、贅沢でありつつ一風変わったカードが多いため、そのトリッキーさに振り回されないようなデッキ構築が必要だろう。 独自の効果を持つカード一覧 小原鞠莉(青空Jumping Heart) 小原鞠莉(ミラチケシーン) 小原鞠莉(サン
変わる。 ストーリーモードではバトル終了時次のバトルに移行する際、ドローでデッキが0になる場合ターンをまたがずに墓地のカードがデッキに戻る。デッキ構築・カード入手関連 デメリットカードは勝手に除外されることを利用して、デッキをわざとデメリットカードで埋めることで正味20枚未満のデ
、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2Fixedpassive.png指令通覧舞台開始時、ページを1枚余分に引く「指令の加護」はデッキ構築を工夫する必要があるが、威力ダイスの値 ±X+2は非常に強力。高級コアであるが弱点属性が無いため、「速度」を帰属して使ってもいい。
格的に周回するなら、先に強いコアを集めてからの方がいい、となる。◆ 1舞台目のコツリウ協会1課のモブフィクサーは、2課のと違って非常に尖ったデッキ構築をしており、2課も使った感情の激動を1枚、正面突破を1枚積んでいる以外は、一点突き3枚と火炎一閃3枚、単ダイス6枚をパッシブ「一撃
とに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2指令通覧舞台開始時、ページを1枚余分に引くDeckIcon.png「指令の加護」はデッキ構築を工夫する必要があるが、威力ダイスの値 ±X+2は非常に強力。高級コアであるが弱点属性が無いため、「速度」を帰属して使ってもいい。
2Fixedpassive.png指令通覧舞台開始時、ページを1枚余分に引く効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市悪夢)「指令の加護」はデッキ構築を工夫する必要があるが、威力ダイスの値 ±X+2は非常に強力。高級コアであるが弱点属性が無いため、「速度」を帰属して使ってもいい。
トルページを追加S.png1~8使用すると手元にページを「追加」するという特異なページ。デッキのページ数が9枚から増えるため、これを利用したデッキ構築をすることもできる。0コストとはいえ、1-8はあまり信頼できるダイス目とは言えない。できれば一方攻撃に使用したい。肝心の追加される
ページは使用後、この効果が適用される前のコストに戻る。緩い条件で発動するコストダウン効果。毎幕攻撃をし続ければデッキの回りが格段に良くなる。デッキ構築を問わず働くのも大きな長所。敵撃破時の効果は更に強力。積極的に発動を狙っていきたい。伐採%E6%9A%96%E3%81%8B%E3
を保持出来る。基礎攻撃力が高く、装備カードによる底上げが楽。 必須ではないカードたち:デッキに1枚づつ入れると、0枚のカードとして扱える。デッキ構築に必要な枚数が20枚以下のデッキでは、ロッド、スコップ、生首と並んでかさまし要員として役に立つ。逆に言えばそれだけである。 ☆不採
です(本人作成済み) ただし本デッキより安定性には欠けます最後に初投稿となります。ここではMとでも名乗らせてもらいます。こんなにも長々としたデッキ構築を最後まで読んでくださりありがとうございます。ネタデッキ入りでもよかったのですが、毎ターンスペカ使用というロマンをみなさんと共有し
ーチャーは進化元を消費するディスアドバンテージの元に成り立っているにもかかわらず、こいつは逆。進化クリーチャーなのに、出したら盤面が増える。デッキ構築はやや難度が高く、メタられやすいのが玉に瑕だが、実力を発揮すると強いカードがポンポンでてくるので相手は対処できない。このため、エク