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このゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)1/3デッキ構築デッキ内には土地を入れられないため、かつては土地に頼らずともマナ基盤がしっかり構築できる、エターナル環境でのみ成立していた。が、「
このゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)1/3デッキ構築デッキ内には土地を入れられないため、かつては土地に頼らずともマナ基盤がしっかり構築できる、エターナル環境でのみ成立していた。が、「
が増え、シーラカンスに頼らずともエクシーズ召喚などでも戦えるようになってきたが、レベルがバラけているため、何をするために展開するのか吟味してデッキ構築を考えたい。種族としての特徴もあまり無く、シーラカンスの持ち味が連続特殊召喚である都合上フィニッシャーが魚族でない場合も多い。また
あり、2017年10月の制限改訂でついに準制限となった。大量展開デッキが環境上位を占め続け、このカードの採用率も高い状態が続いていたために「デッキ構築の自由度を高める」側面もあった思われる。ただ規制のタイミングが先攻でリンク召喚を連打し大暴走する【SPYRAL】来日直後だったため
個持ちにパワーアップするので、より他のルリグと差を開けることができる。ただし、効果に関しては下記で記載する『毒牙』に関わる物がやや多いため、デッキ構築もほぼ毒牙軸一択となる。ハナレが使うシグニに関しては、毒物をモチーフとしたクラス『毒牙』を配下としている。毒牙は元々『イオナ』の配
自然と5cデッキになっていった。スピードが遅くプレイングこそ難しいものの、えげつない封殺力とえげつない打点を両立したえげつないデッキである。デッキ構築力も問われる上に構築資金もえげつないデッキだがリンネビーナスは新たな「三連打」要員でもあった。しかしこのデッキに対抗するカードもま
ODE OF THE DUELIST」と混ぜれば【サイバース】や藤木遊作/Playmakerのファンデッキが作成可能であるというキャラクターデッキ構築のためとしても優秀なデッキである。これらの要素に加えて、このスターターデッキに入っているカードをアニメVRAINSで主人公が序盤か
ダーにも撃つことができる。非常に有用な分、フォロワーを処理するかバーンとして使うかはよく考えたい。こうした自傷ダメージをどこまで許容するか、デッキ構築や対面デッキからしっかりとプランを練る必要がある。ワードローブレイダー4コスト フォロワー3/4進化時 相手のフォロワー1体に2ダ
レットがなければただの置物と化してしまうなど、カウントダウン主体デッキだからと何も考えずに入れると扱いに困る場面も出てくるので、使うのならばデッキ構築などで工夫が必要となるフォロワー。煌翼の戦士・リノ2コスト フォロワー 2/2交戦時 相手のリーダーに1ダメージ。進化時 相手のリ
に1度、フィールドの通常モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにその数だけ自分の手札・デッキの恐竜族モンスターを破壊できる。???「デッキ構築で、"ベビケラサウルス"の馥郁たる香気を長々と楽しんだのち…手に握りもせず、木っ端ミジンに砕く無礼 …どうかお許し願いたい」この頃
ことはできるのだが、そうして混ぜ物を増やすと今度は花札衛の効果に成功しづらくなる=デッキ全体が弱くなるというジレンマを抱えている。このため、デッキ構築の際は花札衛を増やしギャンブル成功率を上げる代わりにサポートカードを犠牲にするか、花札衛のギャンブル成功率低下に目を瞑ってでもサポ
登録日:2018/05/06 Sun 23:08:50更新日:2024/02/20 Tue 10:47:31NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧通常TCGではデッキに投入できる同名カード枚数が制限されているが、中にはその上限が撤廃されているカードがある。それが、「デ
限へと返り咲く。そして2015年4月。モンスターゲートが無制限に緩和される。これらカードの緩和によって全盛期ほどではないものの多少は安定したデッキ構築ができるようになった。とは言え肝心のマジカル・エクスプロージョンは規制されたままであり、この時点ではあまり目立った動きはなかった。
巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den》)とうとうカードパワーだけで本当にルールすらぶっ壊した10体のクリーチャー。「デッキ構築に制限を設ける代わりに、ゲームの外部から召喚できる」というキーワード能力と、混成シンボル*2を持つクリーチャーたち。それだけならよ
数値ではなく、スキルなので罠をカウンターされてもダメージは通る。そのため一時はリシド使いがかなり増えた。優秀な他キャラのスキルが増えた今でもデッキ構築によっては一線でいける地雷的な存在として残っている。【余談】原作では城之内とデュエルを行いゲームの流れ的には実質勝利していたはずだ
た方が良いのでは…? -- 名無しさん (2022-07-10 14:22:19) エルロンについてはショタ扱いするとガチ構築でもファンデッキ構築でも採用は…となるのはコナミからの配慮だった? -- 名無しさん (2022-07-19 12:57:58) マスターデュエル
で、最悪「サイバネット・サーキット」で無理矢理呼び出すのも手。墓地に儀式・融合・シンクロ・エクシーズが必要なバウンス&自己強化能力についてはデッキ構築の時点で準備が必要なので、このカードを意識したコンボが必要。幸いというかこのカードのリンク素材にする必要はないので。直接墓地に叩き
デッキでの定番のコアブーストスピリット「六分儀剣のルリ・オーサ」破壊できないスピリット対しても疲労で対処でき、おまけのコアブ付な「鳥獣魔神」デッキ構築ゼットンで固めた「ゼットンデッキ」の要は「ハイパーゼットン」シリーズ。コクーン、ギガント、滅亡の邪神の3種をスピリットの基本とし、
率が大幅に下がってしまった。現在でも構築次第では回転の軸になる。ただしどうしてもオネスト等他の手札が必要になってくるので事故がやや怖い。どうデッキ構築をするかはプレイヤーの腕の見せ所だろう。遊戯王TCGの公式ブログによると、「二つの太陽「Topeka」と「Wichita」が存在す
く行う事ができる。ただし革命編というのは進化クリーチャーを多用する環境であり、当然自分のクリーチャーも進化クリーチャーが他にいることを前提にデッキ構築しているだろうということは忘れてはいけない。相手も進化なので、場合によっては止め切れない場合もある。一応、カードの性質から意外と速
あり、何より上述の通りこの惨状は「最速先攻2ターン目に決まることもある」ので、あらゆるメタカードが「出てくる前にコンボが始動する」、つまり「デッキ構築やプレイングでどうにか出来ず、手札にカードが揃っていないことを祈るしかない」というプレイヤーが干渉できない要素に頼るしかない状態に
した。これによって、パワーラインに「パワー10000ライン」というのが出来たため、地味に重要なポジションにいる。まあこいつに殴られてる時点でデッキ構築見なおしたほうがいいけども。11月 闇文明 (11)クリーチャー:2016カレンダー 11000W・ブレイカー(このクリーチャーは
当するカテゴリー。正直使用する価値は……多分ある、多分。ヴッツリーゴブーデカムカホネボンマニモ★2序盤の主力となるカテゴリーまずはこの辺りでデッキ構築の何たるかを学ぶ事になる。一部除いて省エネなのが魅力。殆どのロイドに言えることだが、ドロー数がかなり多く、この辺りのロイドでデッキ
1ターンに1度の縛りがあるが、『強制終了』などを駆使して相手のターンでも蘇生や墓地送りをすれば、超量士の効果を発動することが可能。そのため、デッキ構築の際には「相手のターンに墓地に送るカード」と「相手のターンに特殊召喚できるカード」との併用が望ましい。再度自分のターンが回ってくる
の上から5枚を(G)に【レスト】でコールする。カウンターブラスト(1)を払うことで、山札からガーディアンを5枚スペリオルコールする。よくあるデッキ構築だと、このカード1枚で生み出せるシールドの平均はおよそ25000強。使っても必要なシールド値に届かなかったら、手札からガーディアン
クリーチャーを設置しておきたい。更にでても除去耐性まではないので(あっても対処に困るが)相手のトリガーを踏んで一発退場、なんてことすらある。デッキ構築…ということもあり、基本的にドギラゴンを切り札として据えたいのならば、「自傷して自らピンチになりに行く」スーサイド寄りのデッキなん
れていた為敗北しかけたが無効試合)記事冒頭に書かれた太陽番長の口上を口ずさんだときは勝利確定演出などとも言われる。ファイトのセンスは高い反面デッキ構築のセンスは皆無と言っていい。自分自身でデッキを作ろうとしたら自分の好きなカードを絞れないためデッキの枚数が山のようになった。(バデ
スの展開補助までこなす。ドラゴン族しかP召喚できないデメリット効果を持つが、このデッキではドラゴン族以外にP召喚したいモンスターは少ないためデッキ構築やプレイングを少し工夫してやるだけであまり気にならなくなる。オッドアイズに属するためEMドクロバット・ジョーカーや天空の虹彩などサ
。今度は赤1コストにフォース1枚と非常にお手軽。Z/Xにおいてコスト5というのは踏み倒しやすいコスト帯であり、加えてプレイヤーも縛らないためデッキ構築における自由度が他のティラノと比べて段違いに高い。そういう意味でもお手軽なのだ。出してすぐに2パンしてダメージを与え、返しのターン
のタップ能力を事前に防ぐ手段がなければ、こちらのペースに持ち込みやすい。上述したが、闇単の強化に伴ってこのデッキも強化される傾向があるため、デッキ構築の幅も意外と広い。……キマイラ&グラザルドという部分を見さえしなければ。■短所主に弱点としては、全体的にパワー不足な点が挙げられる
。その内容はBooBooマンを「制限カード〈20〉」に指定するというもの。TCG史上類を見ない20枚の制限指定である。100枚単位の非常識なデッキ構築こそが諸悪の根源であり、単体性能では他の下位互換でしかないのだからこの措置はある意味当然とも言える。我々《バトスピ特別調査室》は、
ばれる。踏み倒しを狙うために葬送と組み合わせることが多い他、狙ったカードが対象になるように同コストカードの採用を控える等、フル活用する為にはデッキ構築の段階でも気を遣う。とはいえ、腐らせるぐらいなら普通に破壊されたフォロワーを使い回す動きの方が良い場面もある。臨機応変に動き方を考
幼くプリティな女の子から妙齢の美女まで様々。ちなみに公式ムックで実施されているSGN総選挙を見る限り年齢やスリーサイズなどの設定も存在する。デッキ構築上はメインデッキに投入され、よほど尖った構築でなければ攻守の基本となる。相手のシグニのアタックからルリグを守り、またアタックでルリ
トダウンを好むプレイヤーや、初心者に向いている。「ブースト」を持つカードが多いが、それらは機械ではなく人間や獣に偏っており、故に機械と獣でのデッキ構築が非常に異なる。最初から解禁されている唯一の勢力でもあり(もっとも他勢力の解禁条件はその国のナビゲーターとのバトルで勝利するだけと
さん (2017-02-04 11:44:48) 闇マリクは強いカードを使うし、効果なしモンスターも比較的協力な効果持ってOCGになるし、デッキ構築も特化型とかなり現実寄りで強い要素はあるんだが本人のプレイイングセンスとラーの弱さが残念すぎる -- 名無しさん (2017-
ーも魔王獣のサポート効果を持っており、魔王獣とその関連カードは全部で11種類。魔王獣で固めた【魔王獣】デッキを組む事ができる。カードの詳細、デッキ構築については魔王獣/ジャグラスジャグラー(Battle Spirits)を参照。【余談】魔王獣の事が詳しく記載されている古文書『太平
、おなじみ特殊勝利カード。専用の構築をすれば、意外と容易に揃えられることから、当然というか制限改定黎明期に指定されて以降緩和された事はない。デッキ構築の幅が広く、新たなドローエンジンが開発される度に注目されるカードでもある。ちなみに一応手足パーツは通常モンスターである。デッキに三
こともできるため、相手が撃ってきた神の宣告をこちらの神の宣告で無効にする、なんて光景は日常茶飯事。誰が言ったか「神々の言い争い」。結果としてデッキ構築やプレイングの幅を狭める事態になったため、このカードは2009年9月の制限改定にてカウンター罠としては初の制限カードに指定されてし
デス・ザ・ロストみたいな「既存の能力のちょっとだけ強い版」でしかなく結局枠を追われるような奴よりはまだ活躍が期待されてるけど活躍させるには、デッキ構築力と環境の読みによる相棒のロックカードの取捨選択が必要だろう。派生カード奇跡の革命 ミラダンテfフォルテ 光文明 (8)進化クリー
せたのが、今は5と2も下がって防御力が下がったがバニッシュのパワーが上がったので、防御よりではなく攻撃よりにした方がいいのかもしれない。 デッキ構築 ・スケアで相手をコントロールする型 ・剣を多めに入れてバニッシュなど攻撃重視型 FAQ Q:闇霊以外の霊術も3コストで回