人差し指 遂行者

ページ名:人差し指 遂行者

人差し指 遂行者

Stats

96 Mind.png54 2~6

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HNormal.png×1

×0.5

Passive

Fixedpassive.png指令の加護

毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2

指令通覧

舞台開始時、ページを1枚余分に引く

接待[]

  • 人差し指 遂行者Ⅰ

ドロップ[]

人差し指 遂行者の本100%100%100%100%100%100%
冊数22.22.633.54.2

感情バフデバフ[]

感情レベル上昇時に取得

PositiveCoin.pngFight
幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得る
Bind
Enemy_Bind.png
幕の開始時、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を得る

バトルページ[]

N.png指令の向かう処(2) ×1
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86%E5%87%A6.png使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならこのページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1
P.png4~7 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
P.png3~7
指令遂行(Light.png2) ×1
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E9%81%82%E8%A1%8C.png使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならこのページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1
3~6
H.png3~5
1~4
N.png処刑(2) ×1
%E5%87%A6%E5%88%91.pngS.png3~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4
3~6
N.png指令の意味(3) ×1
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E6%84%8F%E5%91%B3.png使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならページを3枚引く
E.png3~8
4~8
P.png4~7
信心(Light.png1) ×1
%E4%BF%A1%E5%BF%83.png使用時  1 回復
P.png3~8
2~6
N.png目標捕捉(1) ×1
%E7%9B%AE%E6%A8%99%E6%8D%95%E6%8D%89.png使用時 手元にページが7枚ある場合、このページのすべてのダイス 威力ダイスの値 ±X +2
G.png2~5
2~5
P.png3~7 的中 次の幕 束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X 1 付与
遂行者の剣(Light.png1) ×1
%E9%81%82%E8%A1%8C%E8%80%85%E3%81%AE%E5%89%A3.png戦闘開始 今回の幕の間、全ダイスの威力ダイスの値 ±X -3
7~11
P.png7~10

人差し指 遂行者

Stats

Hp.png99 62 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

Passive

指令の加護

毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2

Fixedpassive.png指令通覧

舞台開始時、ページを1枚余分に引く

呼吸

幕の開始時、Light.pngが0なら 1 回復

接待[]

  • 人差し指Ⅰ

ドロップ[]

人差し指の本100%100%100%100%100%100%
冊数1.422.633.54.2

感情バフデバフ[]

感情レベル上昇時に取得

PositiveCoin.pngFight
幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得る
Bind
Enemy_Bind.png
幕の開始時、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を得る

バトルページ[]

N.png多重斬り(1) ×1
%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%96%AC%E3%82%8A.png使用時 ページを1枚引く。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならLight.pngを2回復する
3~7
H.png1~4
指令の向かう処(Light.png2) ×1
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86%E5%87%A6.png使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならこのページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1
4~7 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
3~7
N.png処刑(2) ×1
%E5%87%A6%E5%88%91.pngS.png3~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4
3~6
N.png鎖縛り(2) ×1
%E9%8E%96%E7%B8%9B%E3%82%8A.pngマッチ開始時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の全ダイス威力ダイスの値 ±Xを-1
H.png4~8 マッチ勝利 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の次のダイス威力ダイスの値 ±Xを-2
3~8
N.png指令の意味(3) ×1
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E6%84%8F%E5%91%B3.png使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならページを3枚引く
E.png3~8
4~8
P.png4~7

人差し指 遂行者

Stats

Hp.png99 62 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×1

HBEndure.png×0.5

Passive

指令の加護

毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2

Fixedpassive.png指令通覧

舞台開始時、ページを1枚余分に引く

呼吸

幕の開始時、Light.pngが0なら 1 回復

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

接待[]

  • 人差し指Ⅰ

ドロップ[]

人差し指の本100%100%100%100%100%100%
冊数1.422.633.54.2

感情バフデバフ[]

感情レベル上昇時に取得

PositiveCoin.pngFight
幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +n1を得る
Bind
Enemy_Bind.png
幕の開始時、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を得る

バトルページ[]

N.png多重斬り(1) ×1
%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%96%AC%E3%82%8A.png使用時 ページを1枚引く。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならLight.pngを2回復する
3~7
H.png1~4
指令の向かう処(Light.png2) ×1
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86%E5%87%A6.png使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならこのページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1
4~7 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
3~7
N.png処刑(2) ×1
%E5%87%A6%E5%88%91.pngS.png3~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4
3~6
N.png鎖縛り(2) ×1
%E9%8E%96%E7%B8%9B%E3%82%8A.pngマッチ開始時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の全ダイス威力ダイスの値 ±Xを-1
H.png4~8 マッチ勝利 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の次のダイス威力ダイスの値 ±Xを-2
3~8
N.png指令の意味(3) ×1
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E6%84%8F%E5%91%B3.png使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならページを3枚引く
E.png3~8
4~8
P.png4~7

コアページ[]

人差し指 遂行者のページ

Hp.png79 41 Speed.png2~6

×1

SBNormal.png×1

×1

PBEndure.png×0.5

×1

HBNormal.png×1

指令の加護

毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2

Fixedpassive.png指令通覧

舞台開始時、ページを1枚余分に引く

効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市悪夢)
  • 「指令の加護」はデッキ構築を工夫する必要があるが、威力ダイスの値 ±X+2は非常に強力。高級コアであるが弱点属性が無いため、「速度」を帰属して使ってもいい。
  • 「指令通覧」は汎用性の高い優秀なパッシブ。コスト1と帰属しやすく、迷ったら付けて損はない。
デッキ案

還元[]

ストーリー[]

Storyupper.png
指令の共通点なんてものは、いくら目を細めて探しても見つからないはずだ。内容もそれぞれ異なり、一度これ受け取るのかも分からない。あなたが食べていたハンバーガーのパテの間に挟まっていることも、郵便で受け取ることも、通りすがりの人が渡してくることもある。でも、誰が指令を伝え、指令がどこから来るかに対して疑問を抱いて行動に移す瞬間、代行者たちが訪れてくるから気を付けなければならない。指令の内容は例として以下のようなものがある。
「リミへ。9月14日午前10時まで8通りに住むダニーの家の前にベーコンピザを配達すること。」
「ジミンへ。5日の間何も喋らないこと。」
「セフィへ。今日家を出て最初に出会った人が右手を上げて挨拶に答えてくれた場合は心臓を取り出して、挨拶を無視した場合は自分の心臓を取り出すこと。」
……などの滅茶苦茶な内容が指令に書かれている。指令の内容は平凡なものからまともな方法(道徳的か非道徳的かの問題だ)で解決出来ないものまで……。指令を作る人の頭の中を覗いてみたいくらい、多種多様で独創的な内容が書かれている。「自分の右足首を切り取ってミディアムレアに焼いて食べること。(追伸:骨は食べずともよろしい。)」みたいな指令を受けたらあなたはどんな気持ちになるだろうか。ホントにイカれた指令だと思うだろうが、人差し指に所属している人たちは左足まで食べずに済んだこと、骨まで食べずに済んだことに感謝する。

セリフ[]

  • 我々は指令通りに動くだけです。
  • 指令の導くまま……。
  • 死ぬも生きるも指令の意。怖くありません。
  • 目を閉じろ……不必要なものは見ずに……。
  • 前が見えなくとも感じることは出来ます。
  • 定められたとおり、私の身を任せるだけ。指令が私の身体を動かすだろう。
  • あなたたちは我々のやってることに対しての是非を問うことはできないだろう。
  • 私の意志は過ちだ。ただ指令のみが正しき道だ。
  • 私の魂を指令に託したゆえ……。

  • 指令はいつも正しい道へと我々を導いてくれます。
  • ただ、与えられたことを全うしただけ。悪意はありません。
  • 指令は遂行されましたし、戻りましょう。
  • すべて成し遂げました……無事に全て成し遂げることが出来ました。
  • あの本は指令の副産物として得るだけ。欲はありません。

  • どうして……こんな道を進むように導いたのか理解出来ません……。
  • これもまた指令の意……受け入れます。
  • 私の運命だったんでしょう。異議はありません……。
  • 既に決められた命運に不満を持ってはいけません。
  • 指令は……・遂行しましたしそれで大丈夫です。

  • ……同仕様もありません。運命は変えられないのが理です。
  • お疲れさまでした。残りの後始末は私たちがお手伝いします。
  • 安らかに目を閉じて、指令が定めた道に沿って……。
  • 指令と共にあることを……。
  • 指令に従って迎える死は大変光栄なことだ。

  • 指令の意でした。ご理解を。
  • 不必要な戦いはしません。
  • まだ終わっていません。
  • ……まだ問題はありません。
  • 指令が導く道を共に歩めないのが残念です。

余談[]

  • 追記待ち
キャラクター[編集]
InvitationIcon.png
図書館
アンジェラ | ローラン | マルクト | イェソド | ホド | ネツァク | ティファレト | ゲブラー | ケセド | ビナー | ホクマー | 司書
あらぬ噂
IconMouse.pngレニー | マンチ | ピートフィン | エリー | ユンIconBrothers.pngモー | コンスター | アーノルドマッカリン | テイン | ナオキIconRank0.pngユン事務所のフィクサー
都市怪談
IconPierr.pngジャック | ピエールマス | ルル | サンIconRank1.png鈎事務所のフィクサー | 裏路地の屠畜業者 | ルルの友達
都市伝説
IconZwei.pngジュリア | イサドラ | ウォルター | ツヴァイ隊員ミカ | オルガ | レインIconStrayDog.pngギョンミ | ディーノ | ズールー | 捨て犬の組員8級フィクサー | 7級フィクサー | 斧派
IconRank4.png
都市疾病
アルファ | ベータ | ガンマIconKurokumo.png小夜 | | | 黒雲会 組員リーウェイ | ステファン | タマキIconBremen.pngミヤオ | ムームー | オインクサルヴァドール | ユナ | フィリップIconKusabi.pngオスカー | パメリ | パメラアロク | ダロク | ボノIconLoveTown.pngトマリー (メアリー/トミー) | 愛の町の住民ジカン | 錆びた鎖 組織員 | 工房所属フィクサー | ハナフダ | 定事務所 フィクサー
IconRank5.png
都市悪夢
アントン | ライラ | ヴァレリー | 掃除屋IconIndex.png人差し指 遂行者ユジン | ヴァレンティン | テンマ | シ協会 2課 フィクサーIconSmiling.pngワン | ジン | | 笑う顔たちエマ/ノア (エマ/ノア) | 獅子 | | IconPuppet.png人形 | 素早い人形 | 重い人形ローズ | セン | レスティ | Warp整理要員IconCryingChildren.png泣く子ダンテ | セブン協会 フィクサー | キムサッガッ | 剣契 組織員
IconRank6.png
都市の星
デニス | ボリス | カトリエル | カーロ | 親指 構成員IconIndex.pngエスター | ヒューバート | グローリア | 人差し指 遂行者,D@;Q7Y (ヤン)IconBlueReverberation.pngアルガリア | 歯車の信者カーリーIconPurpleTear.pngイオリロウェル | セシル | メイ | リウ2課 フィクサーIconLiu.pngシャオ | チュン | ミリス | リウ1課 フィクサーネモ | バダ | マルティナIconRRR.pngニコライ | ミョ | マキシム | ルドルフ | ウサギチーム | サイチーム | トナカイチーム1級フィクサー ドンファン | アラン | 夜の錐 組織員 | ウアジェト | イリーナ | 未来生命 社員 | ヤエ | 木の葉工房 フィクサー | バヤール | ベイヤード事務所 フィクサー
IconRank7.png
不純物
ミリネ | ハロルド | オリヴィエ | ハナ3課 フィクサー%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.pngジェナ | ルダ | バラル
残響楽団
アルガリア(青い残響) | プルート(昨日の約束) | エレナ(血染めの夜) | ゼホン(人形師) | ターニャ(狼の時間) | オズワルド(8時のサーカス) | ブレーメン (ワウ/コッコ/ヒーホー) (ブレーメンの音楽隊) | グレタ(8人のシェフ) | エイリーン(歯車の教団) | ???(泣く子) | 口を覆った子 | 歯車の信者 | 人魚さん | 刃さん | うさぎさん | 人形 | 特製人形 | 朱色の十字
Exclamation.png
非ゲスト
黒い沈黙 | アンジェリカIconLobotomy.pngアイン | ベンジャミン | カルメンセルマIconIndex.pngモイライ | アストルフォ | オジエ | ナモ | ルノ


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