初心者向け『遊戯王』デッキの作り方 - 趣味とクラフトの初心者wiki
遊戯王は、カードの選択肢が圧倒的に多い、素晴らしくも難しいゲームです。ここでは遊戯王を始めたばかりの人のためにデッキ構築のコツを紹介します。この手順を踏めば、すぐに強力なデッキを作ることができます。1遊戯王のルールを知る。あまり詳しくない場合は、デュエルやデッキ構築の際に参照でき
遊戯王は、カードの選択肢が圧倒的に多い、素晴らしくも難しいゲームです。ここでは遊戯王を始めたばかりの人のためにデッキ構築のコツを紹介します。この手順を踏めば、すぐに強力なデッキを作ることができます。1遊戯王のルールを知る。あまり詳しくない場合は、デュエルやデッキ構築の際に参照でき
EART of CROWN Online は、2022 年にリニューアルされた「ハートオブクラウン 2nd Edition」をベースとした、デッキ構築型カードゲームです。■ ゲーム内容4人対戦のターン制ゲーム。領地から得た資金で新たな領地や様々なアクションカードを購入し、ゲームを
は骨が折れるし、それらを用意するギミックに加えて出しにくいVol-Val-8を出すためのギミックを同じデッキに投入する必要があるため、専用のデッキ構築が求められる。うまいこと両立するには『最小限のリソース消費でウィニーを展開する』『破壊しながらVol-Val-8を出す』などの工夫
るが劇中再現のための特異な効果により初心者にはあまり易しくないルールを内包しており、使用する前に公式HPのQ&Aをよく読んでおく必要がある。デッキ構築の前提についてこのデッキは2枚のキーカードに対する依存度が極めて高い。その2枚とはネクサス「タワーに集まる邪悪」と、コスト9スピリ
ルカードゲーム』上記のように“ソーシャル型の”DCGの多くは「Hearthstone」を雛型としているのだが、DCGを「デジタル機器を用いたデッキ構築型の対戦カードゲーム」とするならば、携帯ゲーム機のジャンルとしての歴史は長い。カードバトルゲーム(CBG)と言えば聞き覚えのあるア
召喚できなくなるという重い制約がある。テーマ外の展開効果持ちカードでX素材を揃える事はおろか除去カードとして壊獣を使う事さえ許されないため、デッキ構築の段階から意識しておこう。また、このカードのみ共通効果から“相手によって”の一文がなくなっている。そのため自分のミカエリスや死者蘇
の場でパックを開封し、引いたカードから即席でデッキを組んで遊ぶ」というもの。特徴としてカードプールがその場で決定されるため、構築戦*1以上にデッキ構築力が問われる。凝ったコンボは組みづらい。シナジーもパックによっては揃えにくい。裏を返せば、単体でそれなりに戦えるカード(グッドスタ
るのが通例。強力なカードの使用を意図的に制限することによってゲーム中の駆け引きを生み出しているのである。そのため、デッキ内のコストバランスはデッキ構築において非常に重要な要素になる。あまりに軽いカードばかりだと終盤のカードパワー比べにおいて不利になるし、逆に重いカードばかりだと序
数タイプに絞ることで勝率を上げることができます。あなたのポケモンデッキに何を入れ、あなたのプレイスタイルに最適な戦略を選ぶお手伝いをします。デッキ構築のコツを、公式ルールとともにご紹介します。知っておくべきことポケモンは15~20枚、エネルギーは15~19個、トレーナーは13~2
星雲のなかでは唯一成立タイミングが限定されている。自ターン終了時に手札がないのは自分でも相手でもいいため、どちらの手札で儀式を成立させるかでデッキ構築やプレイングが変わってくる。相手の手札を0にしたい場合、零無の効果で1枚増えた相手の手札をいかに枯らすかが重要になる。序盤から子気
削り切れる。《アメーバ》や《反目の従者》を装備したモンスターもコントロール転移でダメージを与えられるので、これらを送り付ける事に主眼を置いたデッキ構築になる。特殊なコンボデッキ特定のカードとのシナジーを利用したタイプのバーンデッキ。停止不能の無限ループで死ぬまで焼き続ける【カオス
ップイン土地やマナクリーチャー、といった極々基本的なマナカードぐらいしか存在しないため、基本的な色と比べてカードプールが大きく限られる。当然デッキ構築の際にも足枷になる、筈だったのだが…(後述)。その代わりに「氷雪マナや氷雪パーマネントを参照するカード自体」はコストパフォーマンス
てこのカードの問題点を挙げるなら「色拘束の類が一切ない」という点であろう。MtGやDMのフリースペルはどれだけ強力でも色マナの支払いが必要=デッキ構築の制限があったが、この能力は条件を満たしたら…否工夫なんざしなくても自然と勝手にノーコストで召喚できてしまう。そのためあらゆるデッ
さは大した意味を為さないため、このような縛りを設けたものと思われる。このため、これまでのトライブリゲードデッキのように抗戦をピン刺しといったデッキ構築ではまず出せず、専用のデッキ構築を強いられることになる。これまで目を向けられていなかった魔法・罠をうまく活用するなり直接墓地に送る
ー」とは、遊戯王デッキタイプの一つ。概要本来遊戯王は「モンスター・魔法・罠」の三種類のカードがあり、それぞれの力をバランスよく合わせることがデッキ構築の基本になる。デュエルモンスターじゃ魔法カードとモンスターカードのコンビネーションが重要なんだモンスターだけじゃ相手の魔法カードに
反撃時に有効な効果を持つカードも多数存在する。一方で、破壊やバウンスなどで相手のカードを直接的に除去するような効果は一切持ちあわせておらず、デッキ構築をする上での課題となる。アナフィラキシーショックのイメージに合う2回攻撃、針の刺突を思わせる貫通やバーン、毒を連想させる弱体化と、
意味がない、と考えられたためだろう。さらに言うと「メタ範囲があまりにも広く、かつ手軽に条件を満たせる」ため、大会での使用率が高まったことで、デッキ構築の段階から「魔鍾洞対策にデッキスロットを割かざるを得ない」という影響力の高さも問題視されたと思われる*4。とはいえ、【閃刀姫】など
登場した全てのパックやカードのリスト、制限リストの改訂とその時期に流行したデッキのサンプルレシピ、公式ルールに関するQ&Aや公式大会の記録、デッキ構築などを主とした戦術指南など、盛り沢山の内容となっている。さらに、遊戯王関連の書籍ではおなじみの特典カードも付属しており、直前のアニ
ものが多く、肝心要のこのカードを巻き込まれやすいため、脳筋アタッカー以外の用途がほぼない性質上、極力1か2枚に抑えたいこのカードに頼り切ったデッキ構築は危険。そのためこのカードを引けなくても勝ち筋が作れる構築が好ましい。壺が多数投入されることから、何を引いても戦えるメタビート寄り
黒緑速攻】や【バニラビート】のような貧乏デッキには全く刺さらないという特徴を持つ。なお、このカードの能力は自分にも被害が及ぶ。そのため通常はデッキ構築が縛られてしまうのだが、抜け道は実は存在している。裁定このカードは出た当初は、多くのチャンピオンシップで禁止カードとされていた。プ
存テーマ1つと新カテゴリ2つ)のデッキの骨子は組めるようになっている。公式でも「同じシリーズのカードがまとまって入っていて、収録カードだけでデッキ構築を楽しめるデッキビルドパック」と紹介されている。通常パックと変わらない1パック5枚入りだが以下の特徴がある。収録テーマ3つのエース
「音響戦士(サウンドウォリアー)」楽器をモチーフとした風属性・機械族統一テーマ。シンクロ召喚などの様々な召喚法をアシストするのが得意であり、デッキ構築次第では多種多様なモンスターを呼び出せる。追加カードが来るまではチューナーモンスターしか存在しなかった時期もあり、後の召喚獣のよう
経験を持つカードも多数存在する。それ故にデッキコンセプトや採用すべきカードを理解しやすく、それらを使う事で個性を出しつつも堅実で統一感のあるデッキ構築が可能となる。上記の利点が十二分に発揮された一例として、OCG第4期の2005年3月に発売された水属性のストラクチャーデッキ「海竜
る。キャラクターカードは取り除かれたり無効にされたりすることはない。ある意味リンクスのスキルの先駆けとも言えるルール。選んだカードによってはデッキ構築次第で何倍にも強みを活かすことができるため、普段のプレイ感覚と異なったデッキ構築やデュエルが可能。…なのだが問題児1名がゲームが成
トセプターを使ったり、霊術以外のアーツカードを入れたりするのがいいだろう。 それでも、安定して8以上のパワーを出せる魅力があるので、8枚のデッキ構築は悩むことになるだろう。 デッキ構築 ・霊術で攻める型 FAQ Q:ー
の魅力は「条件が緩い…というかほとんど無い」事にある。グラビティ・ゼロを始め、コスト踏み倒し能力には何らかの条件が課せられており、それによりデッキ構築がある程度縛られてしまうのがネックである。だが、B・A・Dはそのカード単体で発動可能であるため、デッキ構築の自由度が大幅に高くなっ
た。またサポートカードも充実しており、コクーン形態及びゼットンサポートネクサスとして再現されたフューチャーアースで盤面をゼットンで埋め尽くすデッキ構築も可能。詳細な解説とデッキ構築は宇宙恐竜ゼットン/ゼットンデッキ(Battle Spirits)を参照のこと。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
でなかった。それどころかリュービの召喚にはトラッシュ(使用済み)のコアが5個必要なため中途半端に軽減するとリュービが出せないなんてことも。「デッキ構築はヤマトとリュービを3枚入れるところから。」と言われた一種の暗黒期である。バースト対策が普及し、リュービが禁止カードになった現在で
まけに「サンダー・ボルト」も結構な頻度で撃ってくるため、仕掛けてくる「見えないピアノ線」の事も考えるなら、常に攻撃力2200以上を用意できるデッキ構築が要求される。ごく稀に「メテオ・ブラック・ドラゴン」を繰り出してくる場合もあるため、除去魔法は温存するのが吉。かなりの強敵ではある
ドラゴンデッキにしたとしてもトップがドラゴンである保証はないので、確実なエクストラターン獲得には山札操作を絡める必要がある。しかし逆にいえばデッキ構築次第で化けると言うこと。上述の通り決まればゲームエンドに持ち込めるほどのカードパワーを有しているので、うまくいけば切り札として大活
りる方法が主だったが(ウーズリアニメイト)、どちらも伝説のクリーチャーなので《御霊の復讐》で釣り上げるというプランが取れたことがプレイングやデッキ構築に幅を広げた。この悪魔、7/7飛行絆魂がなくてもめちゃくちゃやさしいのである。他にも踏み倒し手段全般とも非常に相性が良く、その性質
自体は地雷デッキとして一定の成績は残したものの、対策は比較的容易であったために環境トップには至らなかったが、メインからの対策を余儀なくされてデッキ構築の幅が狭まったり、制限時間をフルに使われる戦法は大会運営上好ましくなかったか2019/7/1に準制限、2019/10/1には制限と
ードも減ったことで目にする頻度も減ったので、そもそもこういう風潮が飽きられたのかもしれないのだが、フェイジを語る際には絶対に避けて通れない。デッキ構築においてフェイジを入れるとディスシナジーになることは前述のとおりなのだが、デッキ構築に全く依存せずランダムにコイツが出てきてしまう
ある。しかし逆に言えば、ライフをごりごり削るわけでも重い維持コストを要求するわけでも、対戦相手にドローやトークンやライフを提供するわけでも、デッキ構築を著しく縛るわけでもない。ただ「こいつがいる間は自分が勝利できないだけ」でそれ以外のデメリットが一切ない。それどころか、中途半端に
) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ)MtGのデッキ構築のひとつ。白単色で組まれた速攻力とボードコントロール力のある構築法である。主に2マナ以下のクリーチャーを並べ、全体強化エンチャント
トスピの試合形式がシングル戦であることも相まってそこそこの勝率を期待できる。え?XXレア?創界神?ご勘弁を。■カードファイト!!ヴァンガードデッキ構築の上での鬼門は一律RRに設定されている「守護者」(完全ガード)であり、それが安いデッキは基本的に他も安い。だが当初、完ガはトライア
在する。それらはイラストはかわいい・ふつくしいが、実戦で使うには少々パワー不足なものが多く、使うためにはある程度愛が必要であり全国の満族達はデッキ構築に日々頭を悩ませ続けている。そしてこのカードも同様に「1枚でリバイスとかのランク3が出せるのはいいかも」ぐらいにしか思われていなか
トルに勝つとドローが出来る効果を持つようになった。上記した効果以外のタイミングでも発動が可能となっており、ⅩⅢを扱うならばこの能力を活かしたデッキ構築にしたいところである。余談だが、この時代にはかつてゾルゲを倒したフォーエバー・カイザーが《未知なる弾丸リュウセイ》として、暗殺対象
くには英語のページを参照する必要があるため、このページが少しでも参入障壁を下げる一助になれば幸いです。基本ルール下記のセットのカードを用いてデッキ構築をします。デッキ構築ルールは通常の構築戦と同じです。 Limited Edition Alpha Limited Edition
ーダウンのサイクロンザッパー。 ヘタな攻撃に縛鎖・参式と思ったよりも豊富である。 思ったよりも上級者向けのファイターなので、使用する時はデッキ構築でかなりの時間が掛かるが、出来上がった時て使うと楽しい。 デッキ構築 ・カービンをメイン型 ・流線をメイン型 FAQ Q
2007年3月9日発売スターターボックスブースターパック拡張シート第2弾 - 2007年7月20日発売構築済みスターターボックス オラオラデッキ構築済みスターターボックス 無駄無駄デッキブースターパック 〜そこにシビれる! あこがれるゥ!〜第3弾 - 2007年11月9日発売ス
とに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2指令通覧舞台開始時、ページを1枚余分に引くDeckIcon.png「指令の加護」はデッキ構築を工夫する必要があるが、威力ダイスの値 ±X+2は非常に強力。高級コアであるが弱点属性が無いため、「速度」を帰属して使ってもいい。
2007年3月9日発売スターターボックスブースターパック拡張シート第2弾 - 2007年7月20日発売構築済みスターターボックス オラオラデッキ構築済みスターターボックス 無駄無駄デッキブースターパック 〜そこにシビれる! あこがれるゥ!〜第3弾 - 2007年11月9日発売ス
む」ことにも重点が置かれており、多人数でワイワイ楽しめる環境が推奨されている(と思われる)。さてこの統率者戦だが、通常の構築とはまったく違うデッキ構築をしなくてはならない。統率者戦におけるルールカードの使用範囲はエターナル(≒収録パックによる使用禁止カード無し)であり、加えて統率
テッド・エディション(1ED)」の「アルファ(LEA)」のカードのみが使用できるというオールドスクールをも超えるイカれた世界のフォーマット。デッキ構築や一部対戦ルールも異なり、「下限40枚」「同名カード4枚制限なし」「フェイク・アンティあり」「マリガンなし」「先攻ドローあり」辺り
が自然だろう。大会中は40枚デッキのみで途中で構築を変更する事が禁止されていたのに対しアンティルールが採用されているバトルシティでは大会中にデッキ構築を変更する事が認められているので梶木戦後~マリクに洗脳される直前までの間に何等かの手段で入手したと考えられる。余談だが、彼だけでな
すい。インフレが進むと共に、相手のアプローチを阻害するブレイクカードも増えていったが、それでもブレイク以外が中心のゲームなのは相変わらずで、デッキ構築が大事なのは変わっていない。女性キャラ中心作品によっては例外もあるが、基本的に女性キャラ中心のゲームであり、ヒロインを各色に分配、
い展開力、高いパワーを誇るため序盤からガン攻め出来る何よりG3がかなり優秀である優秀なブースト要員も増えたので、殴り合いには滅法強い。そしてデッキ構築費用が安い。たちかぜ程ではないが、スカイダイバーやマリリン、ザイフリート以外はストレージを漁れば大抵10〜20円で売られていると言
っていたりする。スペリオル素材及び効果の都合上、どうしても除去軸よりにならざるを得ないブレフレに比べ、アリフのパーツは汎用性の高い物が多く、デッキ構築に幅がでやすい。ただしその分選択肢も多くなり、デッキ構築の難易度も自然に高くなりがち。またブレフレと違ってスペリオルライドに失敗し
この手のカードはデッキに3枚しか積まれていない」という心理の裏を突くこともできた。ぶっ倒してもぶっ倒しても似たような奴が出てくるため、普通のデッキ構築論を殴りぬけることができたのだ。《リビングデッドの呼び声》(制限)と《正統なる血統》、ミラフォ(制限)と《ジャスティブレイク》のよ