「チャージショット」を含むwiki一覧 - 2ページ

エックス(ロックマンXシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コウニュウ シタマエ!バンダイの『D-Arts』からフィギュアが発売。可動範囲が広く、ゲーム時のポーズやバスターの構えもお手の物。ノーマル&チャージショットのエフェクトパーツ付属。漫画版も限定発売として登場した。更にフルアーマー(X1仕様)エックスも登場。ノーマルエックスとのパー

ロックマンロックマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。○ロックマンCV:小林由美子武器:ロックバスター皆大好き僕らの岩男。本作では特定の実績を達成するとスライディングが出来る[ロックマンS]チャージショットが撃てる[ロックマンC]戦闘用に改造してもらう前の[ロック]がプレイヤーキャラとして順々に追加される。スライディングは姿勢こ

ロックマンワールド4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も保存できるようになった。その代わりパスワードは結構複雑化したが。なお本作のパスワードは、GB版バイオニックコマンドーのものを採用している。チャージショットスーパーロックバスターの装着により、チャージショットの攻撃範囲が拡大した。ダメージを受けてもチャージが解除されることもなくな

ロックマン6 史上最大の戦い!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャンプができない上に、スライディングの終わり際に若干の硬直がある、など他シリーズよりも操作性に若干のラグが発生しやすい。【今作からの新要素】チャージショット名称が前作のスーパーロックバスターから、「ハイパーロックバスター」と代わっている。威力は通常弾3発分、チャージ時間が短い、チ

ハイマックス(ロックマンX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。ガーディアン体の前後に長方形のバリアを張る。バリアは攻撃で破壊できるが、バリアに触れないくらいギリギリまで接近すればバリアの上から本体にチャージショットを当てられたりする。ガード・ロップバリアで相手を挟み、落としてくる。ガード・レイクバリアからエネルギー弾を発射する。ガード・

ロックマン9 野望の復活!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル要素を楽しむ面白さは薄れている。本作の難易度は『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に次ぐと言われる程高く、特にロックマンはスライディングとチャージショットが出来なくなった。((ブルースは可能だが他の性能はやや低め)中間地点を過ぎるとそこから再開できるがその一ヶ所しかなく、ゲーム

武器 - ラグにゃロク攻略wiki

撃力+10 クイックドロウ バレットダンス リロード 火銃ファフニール 火 攻撃力+15 チャージショット 幻銃オルトロス 闇 攻撃力+15 リロード 魔銃ベオウルフ 無し

週末のユウナくん (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

撃墜。大ダメージを受けながらも2ストック差を付け、下スマも崖当てで耐えたがメテオで床から跳ね返される形で遂にバースト。1ストック差となるも、チャージショットを回避しつつ押していき、塩対応が竜巻で自滅したことで再び差を広げた。残り1ストックの塩対応に反撃されるが、またもハートのうつ

♀幻のギルティースMkⅡ (FO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

Zとなった。ムッコロズの投げをかわしつつ徐々に差を広げていき、ファイアフォックスでOPを回復してからの空中上で先制する。復活したムッコロズにチャージショットを撃たれそうになるがブラスターで妨害。その後はレイガンや空中攻撃で攻める。上スマはかわされたが、下スマでムッコロズを打ち上げ

鳩もどき (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

雲を利用せずに落下したため先制。復活した女に攻撃を受けるがハンマーを取ることに成功。このハンマーで2ストック差に持ち込み空中攻撃で攻めるも、チャージショットが直撃し1ストック差となる。しかし鳩もどきは下スマや空中攻撃でなお女を押していき、残り1ストックに追い込むと再びミドリのこう

おこめ (KI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

のオバヘで飛ばされる。幸いバーストせず生還し、的確な空中攻撃でファングのジャンプを狩り続け撃墜するも、その間に女に回復されてしまう。その後もチャージショットを僅差でかわす等カービィとは思えない粘りを見せるが、ポルスの空中NA裏当てでバースト。復活後はファルコンキックを使うファング

[自称]妹 (YO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

況は互角となるも相手に投げられたり読み合いした後、またも上スマを受けた結果ダメージ差が広がってしまう。そして起き上がりのタイミングに合わせてチャージショットを放たれバースト。残り1ストックに追い込まれてしまった。スマッシュ攻撃で追い上げようとする妹だったがムッコロズを倒しきれず、

アップデート_27 - Warframe日本語 Wiki

ットのダメージは磁気200から衝撃150、貫通150、切断150と磁気150へ変更。クイックショットクリティカル率を25%から30%へ上昇。チャージショットのダメージは磁気1200から衝撃400、貫通400、切断400と磁気400へ変更。チャージショットクリティカル率を30%から

△デロイ△ (LI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

られ敗北。ルーザーズ1回戦では天使の聴牌と対決。こちらも拮抗した試合だったが、相手のカメックスで押し出されたところにちょうど置かれていた最大チャージショットが当たるという未来予知コンボでとどめを刺されて敗北。結果、全くいいところを見せられず敗退となってしまった。トライフォースが1

SQ無双Switchキャラ妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

は狭いため注意が必要。アクションスキル名説明固有能力銃撃を行う。銃撃は敵を貫通する通常攻撃銃共通モーション空中攻撃銃共通モーションチャージ1チャージショット突属性 正面に衝撃波を纏った銃弾を撃ち出す。ボタン長押しで溜めることができ、最大溜めで範囲が拡大するチャージ2ブレイクショッ

悲しみのパターソン (FO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ハンマーを入手。そのままたまたまを撃墜して先制、更に200%付近まで耐えつつたまたまのダメージを150%付近まで貯めることに成功する。その後チャージショットでバーストしてしまうも、マキシムトマトでの回復を阻止し、下スマでたまたまを撃墜。ほぼ1ストック有利の状況となるも、今度はダメ

他シリーズのCPUの行動パターン(スマブラX) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

連射された他のCPUは、対射撃AIが立て続けに作動しているのか、その場でシールドやら緊急回避やらをぶっ放して暴れまわる。・サムス通常必殺技・チャージショット(中~遠距離)横必殺技・ミサイル(中~遠距離)サムスは射撃接近モードをメインに闘うAI持ち。チャージショットには後述の「保留

ロックマンゼロ2 - ゲーム情報ウィキ

スキルは1種類。EXスキル[]バスターショット[]レーザーショット (Laser Shot) :ヒューレック・ウロボックルから入手2段階目のチャージショットが通常より細くなり、敵のガードを貫通するようになる。地形は貫通せず、エレメントチップを装備していると使えない 。トリプルショ

CPUトナメ用語集 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

パターンの3種類ある。第3回決勝トナメ1回戦第1試合(15人目の天才 VS 切れた脇役)では切れた脇役が「主役はお前だ」とでも言わんばかりにチャージショットによるキャンセル(落下阻止)を二回披露した。この時点で15人目の天才の残ストックが1であった事もあり、まさに手に汗握る怒涛の

スパーク・マンドリラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

尽に攻める戦い方を得意とし、ノーマルエックスで挑むのはやや厳しい相手。だが防御力は高くないため全く打つ手がないわけではない。ダッシュパンチがチャージショットで止まる性質を知っているかどうかでもバスター攻略の難易度が大きく変わる。サイバーミッションでは部屋が狭くなって動きが速くなっ

ピックアップファイターズ(64国内版) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ち位置こそが「いぶし銀」と称されるアルザークの闘い方そのもの。地道にパーセントを稼ぐサムスの立ち回りを顕現した様な存在ですらある。初試合にてチャージショットバーストを3回決める華々しいデビューを飾るもトータルの戦績は別段良くも悪くもない。しかし試合内容に関しては別の話。随所に珍プ

疑惑の恋人アルベルト (DK) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

だ卍黒きムッコロズ。ステージはピーチ城上空が選ばれる。序盤から長期戦となり、三角コーナーやバンパーのお陰で245%まで耐え続けたが溜め途中のチャージショットでバースト。空中NAでムッコロズを吹っ飛ばすもギリギリ復帰され、アルベルトは上Bで事故を起こし2ストック目も失ってしまう。復

メトロイドドレッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。1秒溜めがいる分、威力はミサイル約3発分となかなか高い。ワイドビームビームを3発同時に発射可能になるビーム。ワイドビームゲートを開けたり、チャージショットでワイドビームボックスを押しやることができる。ディフュージョンビームチャージショット着弾時に中範囲の爆発を放ち、ある程度地形

絶望のリア・リエ (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ブンに。ボム兵を投げつけたが自分も巻き込まれ3300。仕切り直しとなり、足場の下から上Bで奇襲を仕掛けるも差を広げられ、起き上がりに合わせたチャージショットが直撃。先に2ストック目を失い、ファイアボールを連発しつつ追い上げを狙うが、ムッコロズにも反撃を受け粘られてしまう。更にムッ

殺意のヨシオ (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

その後もバットを活用していくがたまたまにも切り返され、お互い100%超えの状況でモンスターボールを取りに行く。しかしボールを使う前に背後からチャージショットを受けバースト。残り2ストックとなるが上強からの空中上で取り返す。そこから追い込まれるも、たまたまがファイアフラワーでバ難に

王者の申し子アルバロ (FO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

アルバロは期を逃さず攻撃を仕掛け、姉をバースト圏内に追い込むが粘られてしまう。そしてビームソードを捨てて箱を持ち上げ、投げたとほぼ同時に姉のチャージショットが飛来するもリフレクターで反射。跳ね返したチャージショットは惜しくも姉にシールド防御されてしまうが、ボム兵を投げ当てて撃墜し

まじかるキッズどろぴー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

倒した際やミス時の爆発エフェクト、ボス部屋に掲載されたマーク等々、ちょっと言い逃れできないレベルでパクリ要素が散見される。が、本家に先駆けてチャージショットシステムを導入*1したり、ボス登場演出がある*2など、単純にパクリゲーで済ませない努力も。幕間にはビジュアルシーンがあり、キ

勇者ヨシオ (PU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ピーチ城上空が選ばれる。序盤から互角の殴り合いとなるがマキシムトマトを取り回復。スクリューアタックの隙を突き空中上で先制に成功する。先制後はチャージショットをかわし、空中攻撃やはたくを駆使してどんどん脇役にダメージを与えリードを広げていく。勇者もダメージ100%超えになるも脇役の

DOOM(2016年のゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と並んで最も多く見る雑魚。インプと比べると鈍重だがその分ややタフ。連射式の射撃で遠距離からバンバン攻撃してくる上、あまり放置してると炸裂弾のチャージショットを発射してくるため火力も馬鹿にならない。特にナイトメアではこのチャージショット一発でおよそ90という凄まじい威力で、不意打ち

ロックマンX5 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という設定であり、全体的に性能を再現しきれず、機能は低下している。ダメージ軽減率は2/3→1/2と向上しているがノヴァストライクは使用不可。チャージショットは当たった所に一定時間プラズマが残って連続ダメージを与える『プラズマチャージ』で固定だがヒット時に発生するプラズマは3個→1

Z-110_Directed_Energy_Pistol - Halopedia日本語版

には2つの射撃方法がある。一つは単発射撃だ。之は10発の弾薬を1発ずつ発射するもので、3-4発撃てばプレイヤーを制圧できるらしい。もう一つはチャージショット。プラズマピストルと同じようなものだろうと思われる。約2秒間トリガーを押し続けたり主導でトリガーから離すとチャージショットに

R-TYPE_Δ - ゲーム情報ウィキ

作型後継機。厳密には「デルタ」とは今回の機体開発プロジェクトを指すが、研究者達の間では愛称としてこの機体その物もデルタと呼称する場合が多い。チャージショット「波動砲」/バーストショット「拡散波動砲」基本構造はR-9A量産型の波動砲と同様だが、増幅機構によりエネルギーを拡散させて広

ロールちゃん(ロックマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レンジ色に変わり、ステージセレクト画面では「風よ伝えて」のアレンジが流れる。武器はロールバスター。特殊武器の代わりに、ブロックも壊せる専用のチャージショットが使えるが、チャージされてから撃つまで自動なので少々慣れが要る。勿論、ワイリーステージ2のボスもコピーロールちゃん。チャージ

ロックマン8_メタルヒーローズ - ゲーム情報ウィキ

復アイテムをとった際、残りエネルギーの少ない武器に自動的に振り分けられるイグジットパーツ一度クリアしたステージから脱出できるレーザーショットチャージショットの威力が上がり、倒せなくても貫通するようになる。以下三つのバスター系パーツは選択した一つだけが効果を発揮するアローショットチ

罪と罰 宇宙の後継者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

行が可能になったため前作と内容は大きく異なる。スペースハリアーやキングダムハーツのグミシップに近くなった。溜めと再装填に時間がかかるが強力なチャージショットが使用可能。スコアシステムは大幅進化。敵を倒すと点数倍率が上がるが、ダメージを受けると下がってしまう。最大16倍。地面に着地

シャドウ_オブ_ザ_トゥームレイダー/データベース - トゥームレイダー Wiki

敵を引き寄せますサーペントレイジ近くで2人の敵がスタン状態になると、チェーンテイクダウンを行いますウォーリアー[]名称詳細ピューマレスト弓のチャージショット中、狙いを定めた状態をより長く保持できるようになりますピューマチャージより素早く弓を引いてチャージすることで、チャージショッ

スターフォックス64 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た撃墜数を超えるとステージクリア時に勲章を獲得出来る。また、ステージクリア時に撃墜数が100を超えていた場合は100ごとに残機が+1される。チャージショットで敵をまとめて撃墜するとスコアボーナスが入る。例:3機同時に撃墜するとHIT+2と表示され、本来の3にボーナス分の2が加算さ

ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一定以上の立ち位置を維持し、特に前作の様に低コ相手に機体性能による理由でジリ貧になってしまうなんてことはなくなった。ちなみにマルチロック時のチャージショットに「バスターライフル両手撃ち」が追加されたが、 性能は低く、強力なシングルロック時チャージショット(ローリングバスターライフ

試合コメント過去ログ(第14回~裏P-1 2022) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

6人いた選手も1/3の32人にまで絞られた!ここから上位へ向けての争いは更に過熱してゆく!!そんな3回戦の開幕戦は元チームメイト対決!先読みチャージショットで相手を追い詰める聴牌と、豪運で多大な爆発力を生むねこの「にゃんぺーこー」コンビが個人戦でぶつかり合うこととなった!この対決

エリス - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

コスト5弓兵。初期副官としてプレイヤーのサポートをしてくれるユニット。コスト5以上の弓兵はチャージショットという敵ユニットにダメージを与えるスキルを持つ。このユニットの場合は範囲攻撃でそこそこのダメージを与える効果を持つがこのユニットに限らずチャージショットは範囲が狭く、移動で向

ナビカスタマイザー(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いうか恐らく調整版。バスターMAXより性能は劣るとはいえ、それでも中々強力。アタックMAXはやたらデカいため組み込み辛いため尚更特にクロスのチャージショットの威力がすごい事になるエグゼ6グレイガ版ではボス戦ウィルス戦どちらも非常に楽になる。因みにどちらもシリーズ通して入手方法はロ

ロックマンゼクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ックスで、声優は水島大宙。使用できるのはOPから少しの間までだが……?武器はメインウェポンのバスターのみで、サブウェポンを持たない。しかし、チャージショットを二連射する「ダブルチャージ」が超強力。O.I.Sは無し。モデルZXストーリーが進むと、これが基本形態になる。ライブメタル・

ロックマンX8 -PARADISE LOST- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、NORMAL:3/5、HARD:0/3◆クラッキング一部の敵が持つ無敵状態「リフレクト」を解除する、所謂ガードクラッシュ攻撃。メットールをチャージショットでひっくり返せるようになった、と言うとわかりやすいか。エックス:最大チャージショット(アームパーツI装備なら2段目以上)ゼロ

塩対応 (SA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ことに。64の個人戦でサムスが最弱決定戦に出場するのは初めてのことである(Bトナメ含めた場合は同色の脇役がいる)。その最弱決定戦では開始早々チャージショットでセレブを撃墜。流石にクソビリは嫌なのかその後も進んで攻撃を仕掛ける。Lancelotの空中NAからギリギリ復帰するなど粘り

暴力院長 (PI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ばくだんまで投げつけられ、爆発に泣かされる形で2ストック目を失ってしまう。その後はアカのこうらでシールドブレイクした姉を空中攻撃で攻め立て、チャージショットを返されつつも押していく。姉に224%まで粘られてしまったが、下スマを当て2ストック同士。復活した姉の横スマを受けるもバース

短弓 - Minecraft Dungeons Wiki

ほとんど無いと言っていい。それにも関わらず入手は割と遅めの部類であるため、存在意義が問われる。◆連射系にしては花火の矢と相性が良い花火の矢をチャージショットで放ち、あとは連射するという使い方が可能なので、速射のクロスボウ系統よりは花火の矢を活かしやすい。しかしチャージショットの倍

遠距離武器 - Minecraft Dungeons Wiki

ットLv1中中66夜の弓ユニーク+1 ソウル回収◆テンポセフトLv1中中66雪の弓コモン/レア凍結Lv1中中80冬の指先ユニーク凍結Lv1◆チャージショットで3本の矢を発射中中80クロスボウ外観名称レアリティ基礎オプション攻撃力連射性初期弾数クロスボウコモン/レア高弾速中中53ス