登録日:2010/07/23 Fri 18:49:12
更新日:2023/08/17 Thu 20:05:12NEW!
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妖精大戦争 ~ 東方三月精とは、7月23日の神主ことZUNのブログより告知された東方Project作品である。
ナンバリングは第12.8弾。
コミック版「東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」2巻に収録されていた、
チルノと三妖精たちの戦いを描いた書き下ろし漫画『妖精大戦争』の続編にあたる。
以下神主のブログより抜粋。
実は「東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」第二巻を出す前からゲームを作る予定になっていたのですが(二巻の書き下ろし「妖精大戦争」はそのオープニングストーリーでした)、スケジュールや色々なアレから実現出来なかったゲームがようやく完成しました! (嘘、現在完成に向けて鋭意制作中です)
比良坂真琴さんに絵を描いて頂きまして、非常に三月精のゆるーい世界そのものといった感じにする事ができました(あ、もちろん角川さんには許可を頂いていますよ)
自機はチルノ。
これで3度目の自機出演である。
神主曰く「チルノが、避けるはずの弾幕を凍らせて進む爽快ゲーム」とのこと。
キャラクターの立ち絵等のグラフィックは東方三月精2部以降でコミックを描いている比良坂真琴氏。
2010年8月14日「コミックマーケット78」にて頒布され、同年9月3日に委託販売が開始された。
以下ネタバレ
■システム
チルノを操作し、三妖精(サニーミルク、ルナチャイルド、スターサファイア)を撃破する。
従来の作品と表記が色々異なる。
- やる気
=自機。
攻撃したり、弾幕を凍らせることで増える。
ミスすると100%減り、99%以下の時にミスするとゲームオーバー。
上限は1000%。
- こおりパワー
アイスバリア(後述)を張るために必要。
- パーフェクトフリーズ
=ボム。敵弾を凍らせることで増えていく。
100%消費して発動し、画面全部の弾幕を凍らせる。
上限は300%。
- こおらせた面積
その名の通り凍らせた面積の累計。
これが一定以上になるとショットのレベルが上がる。
- レベル表示
ショットのレベルが表示されている。
上記のこおらせた面積が一定以上になることでレベルが上がる。
- アイスバリア
こおりパワーが30%以上溜まっている時に、ショットボタンを長押しして離すことで発動。
自機の周りに氷を発生させ、触れた弾幕を連鎖的に凍らせる。
凍った弾幕は当たり判定が無くなり、一定時間後にまとめて爆発する。
この爆発で敵を倒すと、通常より多くやる気が増える。
ちなみに燃えている弾幕は凍らせることが出来ず、レーザーには氷を破壊されて、触れるとミスになる破片をばらまかれる。
■ステージ
3つのステージをどの順番で攻略するかを選択できる。
基本的に後回しにするほど難易度は上がる。
ルートによってストーリーとエンディングが変わる。
全てのルートを難易度を問わずノーコンティニュークリアすることで、エキストラステージに挑戦出来る。
BGMは場所ではなく、何ステージ目かで決まる。
- 魔法の森
中ボス:リリーホワイト
ルートAボス:ルナチャイルド
ルートBボス:スターサファイア
ルートCボス:サニーミルク
- 霧の湖
中ボス:大妖精
ルートAボス:スターサファイア
ルートBボス:サニーミルク
ルートCボス:ルナチャイルド
- 春の小径
中ボス:リリーホワイト(ブラック)
ルートAボス:サニーミルク
ルートBボス:ルナチャイルド
ルートCボス:スターサファイア
ただし、最終面(3面)の中ボスはそのステージのボスキャラになり、ラスボスは三妖精をまとめて相手にする。
- EX
中ボス:リリーホワイト&大妖精
ボス:霧雨 魔理沙
ちなみにだが、プレイ中に「最初から始める」を選択するとルート分岐がおかしくなるバグがある。
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