登録日:2014/05/18 (日) 23:33:10
更新日:2023/12/18 Mon 10:46:10NEW!
所要時間:約 2 分で読めます
▽タグ一覧
パワプロクンポケット パワポケ セカンド ショート モブ モブキャラ 東郷 フィンチーズ
パワプロクンポケットシリーズ登場人物。
ポケ14のモブキャラ。
主人公チームのフィンチーズの遊撃手。
五井先輩などと違いイベントでチラっと出てくることもないがプレイヤーに強烈な印象を残した。
では能力を見てみよう
メイン:遊撃手
サブ:二塁手
利き手:右投右打
弾道:2
ミート: 6E
パワー:40F
走力:7E
肩力:8D
守備:7E
エラー回避:5F
特殊能力:チャンス△、対左投手△、三振、ムラッ気、エラー、サブポジ○
能力が低く特殊能力も攻守に渡ってダメダメであり特に褒める所はない。
サブポジ○を持っているがサクセスの試合でサブポジが重要になることは稀だし何よりこの能力で持ってても意味がないのでだからどうしたレベル。
特に厄介なのは遊撃手でエラー回避が低い上にエラーを持っていることでありピンチの時はエラーしまくり相手に点数を献上する。
魔球や魔打法を使う事は出来ないが魔送球や魔捕球を連発しプレイヤーを発狂させる。
強打者揃いのブラックホールズ戦で平凡なゴロをエラーされたら余計な失点をすることになり彼に殺意が芽生えてくる。
パワポケ14では仲間評価のようなものは存在せず、ずっと上記の能力のままとなる。
一部例外のモブ選手を除いては一切能力が変わることがなくダメなやつは何時まで経ってもダメな状態のままになる。
どうしようもないためさっさとグシをチームに入れたほうがいいだろう。
彼の本領は抜シーンシステムで発揮される。
この抜シーンシステムはパワポケ14で導入されたものであり全国大会決勝まではこのシステムで試合を進めることになる。
1打席だけ主人公やチームメイトを操作しその時出される課題(アウトを増やさず進塁しろ、アウトを取れなど)を達成する。
試合ごとに操作する回数は3~7と異なるが半分以上達成できれば試合に勝った事になる。
だがこの試合でも東郷は平然とエラーをかましてくるたアウトを取る課題でショートゴロでアウトを取ったと思ったら後逸して失敗したという事が起こる。
こいつのせいで失敗数を増やされて負けたということも起こる。
フィンチーズは最初の状態では仲間の勧誘をしないとショートができるのが東郷だけであり、ほぼこいつが遊撃手を守っている事になる。
二塁手の渡辺、三塁手の山下、外野手の池辺も東郷と似たような能力であり特殊能力に至っては全く同じという東郷にも劣らないファンタジスタ揃いである。
なので仲間に勧誘できる二塁手のタケル、三塁手のムキオ、遊撃手のグシをチームに入れておかないと内野事情が大変な事になる。
その中で東郷が特に恨まれてる理由は遊撃手故の守備機会の多さか。
外野手は五井先輩や伊内はまずまずの能力で、そこにタロウや主人公が入って池辺は出てこない事もあるため、ここまで酷くはないのだが何故か内野手が極端に酷い。
というか作中でタケルに「フィンチーズは内野の層が薄い」と言われてる。
阿部様や藤本とは投手野手の違いはあるがフィンチーズの阿部と言えるような立ち位置のモブキャラかもしれない。
前作のチームメイトの杉田はポジションが同じでパワーアップや能力アップもするのでこいつより強いが、パワーアップしてもエラーが残り肝心な時にやらかす。
なので東郷は杉田2号と言われることもある。
追記・修正は東郷をパワーアップさせてからでお願いします。
[#include(name=テンプレ2)]
この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,1)
[#include(name=テンプレ3)]
▷ コメント欄
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧