オクランの腕 / Arm of Okran
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ツクールとかマリオメーカーとかだいたいそうだけど
超絶高難度だけどクリアはできるように作ってある、でも結局最適解突き詰めるかAIの穴をつくようなプレイングになって自由度がないクソゲーって死ぬほど簡単に作れるのに対し
ほどよい手応えと攻略の自由度がある面白いゲームって才能がないと作れないんだよな
人が作ったのみても自分で作ろうとしてもそれが痛いほどよく分かる
デメリットも何のその文句なしの最強種族だが唯一防具込み防御のみ人シェクに劣る、終盤ほど顕著。Modを除けば頭部防御手段がコート四種と暗殺忍者くらいなので注意。あと安直に捥ぐとHPと隠密を両立出来なくなる、ステ特化しないならスケでも生身をお勧めしたい。
…そこそこ色んなMod試してみたけど「僕の考えた最強美女集団がHNに鉄槌」「都市連合との敵対を許さない最強中立勢力」「バニラ勢力を全て滅ぼす最強Mod」みたいなのが多くていい加減萎えてきたな、安易にアッシュランド級の大集団湧きすぎ。概要欄に書いてあればいいんだがな…
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コメント
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普通は殆ど敵対的な存在もでない長閑な場所、ただし一部MODいれると結構な地獄になる場所。
バニラで出現MOBが設定されていない=MODで設定された敵対MOBがわんさか生成されるので、次から次から敵がおしよせてくる。特にワールドエンドまでの坂道は長い上に道も狭いため道中何度も敵に遭遇する上に逃げるのも難しい。チーターズランと同じような状況になるといえばわかりやすいかもしれない。
skyrimのタロス象みたいに拾得可能なお供え物があればプレイヤーが訪れる割といいスポットになれたと思う (2020-03-07 12:51:25)
メイトウ (2019-03-02 18:25:59)
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