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コメント
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>> 返信元
NPCのAIは複数の行動の組み合わせで出来ているので、檻の中の人間を殺すという行動を取り除けば可能だと思われます。
可能なのはあくまでゲームに存在する行動の組み合わせのみなので、ゲーム中に無い新しい行動を追加することはできません。
既存のAIの動きを改造することってできるんですかね?
檻に入れるだけで食べないカニバルとか
奴隷になっても坊主にならないMODってありますか?
もしくは、どうしたら坊主にならないように設定できますか?
>> 返信元
おお!ありがとうございます!
>> 返信元
自家製メイトウ等級の作成可能化のページのやり方を少し変えて
Items->Weapons->ManufactuerのHomemadeを開く。
weapon modelsにMeitouを追加する。
追加したMeitouのval1を100に設定する。
weapon modelsにYoutouを追加する。
追加したMeitouのval2を120に設定する。
これで名刀作成時に名刀を超えた妖刀が作れると思います
名刀を超えた名刀や妖刀を作ることってできるかな?
>> 返信元
ワークショップにありました。
誰でも使えるベッドとか作れないかな
瀕死の傭兵が可哀そうで
>> 返信元
ありがとうございます
>> 返信元
characterタブのpersonalityで作成できる
存在する性格はここ参照https://wiki3.jp/kenshijp/page/570
brave等の性格名は、DIALOGUEで性格が条件の台詞を言ったりイベント行動を取るかの判定材料なのでDIALOGUEタブとにらめっこしたり自分orMODで台詞追加したりして決めるといいですよ
各項目はキャラが生成されたときに設定した性格の選ばれる優先度で複数設定するとキャラ生成時に抽選されるみたいです
性格そのものを作るのってどうしたらいいんですかね?
それかワークショップにいいのありますか?
>> 返信元
ありがとうございます
>> 返信元
FCSでスタートキャラとして使うキャラクターのデータ開いて、右上のプルダウンメニューからpersonality >add
性格のリストが出てくるからその中から選択
職業(スタート時の商人、奴隷、聖剣など)簡単なMOD作ってるんだけど
性格って設定できないかな?
>> 返信元
Recruitable Error Code 0xFFFFFF
日本語化もある
>> 返信元
本家エラーコードとユニークエラースケルトン仲間になるMODと第二帝国攻めてくるMODの狂ったスケルトンを参考に自作して喋らせてるけど5体くらいでもあっという間にログ流れるくらい賑やかで楽しいよ
>> 返信元
過去にあったが作者が何らかの理由で消した
とてもよいMODだった
>> 返信元
日本語訳MOD入れないと英語のままですよ…探してなければ自分で作るしかないと思います
エラースケルトンではない上に単体だけどエラースケルトンと同じタイプのスケルトンが一体だけ追加されるod - Unique Error Skeleton Plusのスケルトンは御所望の物に近い気がします
奴隷商経由でエラースケルトン仲間にしたら普通に話すんですが
売る前みたいにマスターを守れ!とか日本語で言ってくれるMODって無いでしょうか?
Crisis Averted: Errorcode Player Dialogueがそうだって言われたんですが導入したら英語で話し始めて困惑してます
>> 返信元
それならカニバル強化MODいいかもしれない
専用の武器防具等級が追加されてステータスも底上げでリーバー並みの強さになり、特に酋長とネームドカニバルはフル装備でステータスがかなり強化されて苦戦した記憶がある
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