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コメント
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>> 返信元
グレートリッチマンとかいうのがいろいろ高価なものも買ってくれるらしい
グレートリッチマンも買っていかなかったなら諦めて店の金増やすmod入れて売ろう
NPC enjoys more shopping入れてみたんですけどMKⅢやエッジクラスの武器になると買ってくれないんですね…
>> 返信元
ステータス100前後、部位耐久値大凡10000、デッドランドに三体出没するmech leviathan
ステータス170超え、耐久1800弱、ボーンフィールドに一体徘徊しているhydra
攻撃110前後、その他80前後で耐久250〜20000、バリア部位持ちのオビディエンス及び禍々しい場所玉座にて複数体出現するchaos hugeの古代兵器
こいつらもまあまあ強い
mod追加敵で一番やべえのってなんなんだろうね
chaos raidでブラックデザートシティに居るthe ultimateなんかはステータスも部位耐久値もとんでもないけど実際はバリアが致命部位なのか耐久値削り切ったら勝てるせいで数万ある手足の部位耐久値が飾りっていう欠陥あるし
やっぱりレジェンダリーキャットロンなのかねえ
>> 返信元
NPC[その他の人物]ムカイ・マウンテンの項を参照されたし。
REACTIVE WORLD入れてみたんですけどスクインにムカイ?って人がいるらしいんですけど
どこにいるかわかる方いますか?
ある程度ホーリーネーションとかつぶさないと出てこないですか?
>> 返信元
ありがとうございます!
>> 返信元
FCSでホーリーチェストプレートのデータを開き、右上の[…]からDuplicate Itemすればコピー防具ができる
コピーのデータを開き右上のプルダウンメニューからcolorを選択しAddで色を選択
次にそのコピーを販売する商人や、装備してスポーンするキャクター、自作するための研究なんかを設定すれば完了
名前の修正はしてもしなくてもいい
染色後のホーリーチェストプレートを別防具として登録することは可能でしょうか?
>> 返信元
回答ありがとうございます
そうなんですね
防具そのものの設定を上げて妥協します
>> 返信元
武器と違って防具クロスボウ義肢は6段階の品質がシステムの枠組みで決まってるので不可能です。勢力の販売防具の品質出現率設定とかがわかりやすい例ですね
なのでどうしてもやりたいならば、傑作等級は品質95と決まっているのでセーブデータで所持中のアイテムの品質を100に書き換えればそのデータのみではありますが通常の傑作等級より強力な性能を所持している事にはなります
防具の傑作より上を作るのは可能でしょうか?
>> 返信元
ちょっと言葉たりなかったかもしれん。Niea系MODの2BMODでは2Bのキャラの方が頭部ない状態で作られていて、頭部装備に2Bの頭が追加され、それを2Bに装備させると2Bの頭が生えてくる、という形式なのよ。
で、Nier Moddedのスクショを見た感じ、少なくとも2Bは2BMODと同じにみえる。なので放浪者スタートなどでNier種族(ヨルハだっけ?)を選んだ場合頭部装備がない=頭がないになるんじゃないかと。
>> 返信元
ありがとうございます
丸刈りと足枷の処理が同じAIらしく
丸刈り無効MODは無理そうですね
>> 返信元
返信有難うございました
PCゲームでmodを使うのは初めてでよく分からないのですが、いろいろ調べてみます。
>> 返信元
多分だけど、元々そのモデルに頭部が設定されてない。代わりにMOD装備の兜に頭部パーツがあって、それを装備すると頭がつく。
Nier Moddedというmodをスチームのワークショップからサブスクライブしたのですが
キャラメイキング画面で顔(頭部)の表示がありません。
首から下だけ表示されるのですが、原因がわかる方いませんか?
そのまま始めてもゲーム中のキャラは頭部の表示が無い状態です...
>> 返信元
NPCのAIは複数の行動の組み合わせで出来ているので、檻の中の人間を殺すという行動を取り除けば可能だと思われます。
可能なのはあくまでゲームに存在する行動の組み合わせのみなので、ゲーム中に無い新しい行動を追加することはできません。
既存のAIの動きを改造することってできるんですかね?
檻に入れるだけで食べないカニバルとか
奴隷になっても坊主にならないMODってありますか?
もしくは、どうしたら坊主にならないように設定できますか?
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