MODについての掲示板です。
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(4) 作者様要望により、作者が削除された姫騎士MODの掲載はご遠慮ください。(他の方が作られたものは問題ありません)
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コメント
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MOD TameBeasties ペットを檻に入れて後で話しかければ仲間になるとの事で
ピーシング等は仲間に入ったのですが
ボーンヤードウルフは、話の表示が出ず仲間にならないんでしょうか?
動物を檻に入れて仲間になるのを入れて有るのですが
動物のサイズを FCS で弄っていて気づいたけど、Animal Character の life, scale max という項目に極端に高い数値を入れると、そのキャラクターがスポーンする時に世界がフリーズしてしまうっぽい… (通常 1 のところを 9999 にした)
>> 返信元
ありがとうございます!
早速やってみます!
>> 返信元
そうです
翻訳MODの無い部分は英語のままなんですが、普通にプレイするなら困らないくらいには日本語なので何とかなります
>> 返信元
丁寧にありがとうございます。組み込まれてるMOD一覧とは
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/2228579107/4307086417525533553/
で確認できるもので合ってますか?こちらのMODのJPをGenesisの後ろに羅列して
MODを読み込めばよいでしょうか。
>> 返信元
更新後に設定の初期化とMODのチェックが全部外れてたんだが、MODはチェック入れ直しで正常に動いたよ
ちなみにMODはワークショップ経由で、ファイルに直接インスコはしてない
v.1.0.60のアップデートしたらすべてのMODが有効にならなくなってしまったのですが、原因が分かる方いますか?
>> 返信元
CMRoadの作者さんがツイッターで公開してたけど、かなり更新止まってるみたいだからビミョーかも。
Genesisに組み込まれてるMODの日本語化MODをあるだけ片っ端から登録するって言う手もあって、自分はそうしてる。
Kenshi: Genesisの日本語化MODはありますか?
ワークショップでは見つけられなかったのですが、
最近某動画で日本語でプレイしているのを見つけたので、何か方法があるのかと思い、
どなたかご存じないでしょうか。
>> 返信元
Take Over the Worldのバージョンは間違いでした。ワークショップのほうが新しいのでそちらを基準に追記
>> 返信元
MOD管理ツールについても記載
Nexus Modsからインストールする時も、ゲームのMODフォルダを開く必要はないです
Less Foliage and Rocks、Take Over the World、SlopelessはNexusmodsのほうがバージョンが新しい事も追記
Calm Ambient Soundなら、蝿の音は単なる騒音ではなくなるかも
またMOD導入前にゲーム本体のパフォーマンス向上手段や、MODのロード順についても記載
>> 返信元
ミスってましたご指摘ありがとう。修正したです
>> 返信元
知らないMODばっかりで超助かります
Thieves Guild Fixのリンクだけ別のページにつながってる模様です
MODに不具合修正MODを追加しました。経路の最適化で水の中に突っ込まないようにするMODも含んで良いのかちと悩みましたが
CTD防止はグラフィックに含まれないと考え、パフォーマンス改善MODも別に切り離し
bijinmodの顔を美形modの顔にすることは可能でしょうか?
>> 返信元
形成外科医でできます
ジルMOD
導入したのですが、ハブにいなくてずっと探しています・・・
研究にSTARSが入ってるので導入はうまくいっていると思うのですが、場所について詳しく存じている方いらっしゃいますでしょうか??
生成済みのキャラクターはセーブデータから読み込んでるので直接セーブデータを改変するしかないと思います
あげた各ステータスを下げるmodなどありませんか?また、ステータスを下げた場合一度起きた体型変化を元に戻すことはできますか?
もしくはステータスは下げることはできないけど体型を元に戻すmodとか?インポートした際自キャラの筋力が90付近からいきなり536くらいになってなかなかの見た目になっていて治したいです
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