ホーリーネーション / The Holy Nation
地域
特徴
唯一、罪人でない人間の男性に対しては非常に寛容だが、義肢を使用している場合はスケルトンと同等の存在として襲い掛かる。
オクランプライドを中心とした地域は都市と農場などの拠点間の距離も近いため、非力なパーティでも活動しやすい。
農場には無料で使えるキャンプベッドも用意されており、人間男性だけのパーティであれば、ホーリーネーション領ではかなり安全に過ごせるだろう。
反面、多種族・男女混成のパーティを組む場合は、常にパトロールや拠点衛兵の尋問や攻撃を受ける恐れがあり、店舗なども利用しづらくなることに留意しておきたい。*1
また、オクランプライドを外れると大量の飢えた野盗やダスト盗賊、カニバルなどがうろつく。巡回部隊もいるが治療などはしてくれないので非力なパーティにとっては砂漠よりむしろ命の危険度は高いかもしれない。
東方の帝国領との境界には大規模防衛拠点オクランの盾、西方のフォグ・アイランドとの境界には2か所の軍事拠点が設けられ、国境を守っている。
シェク王国とはボーダー・ゾーンを緩衝地帯として隔てられており、直接には領土を接していない。
関連する建物
構成
- 聖王フェニックス
- 炎の守護者
- 上級審問官セタ
- 上級審問官ヴァルテナ
- 審問官
- パラディン(高位)
- パラディン
- 歩哨(ホーリーネーション)
- 選ばれし者(ホーリーネーション)
- 御使い
パラディンと侍、パラディン(高位)と侍軍曹、審問官と侍隊長がだいたいステータス面で同等だが、NPCのステータスと装備はランダムで振れるし、装備の相性もあるので実際に相当するとは限らない。炎の守護者はステータス面でアイゴアと、聖王フェニックスが皇帝テングの近衛である侍エリートとおおむね同等。
防具の質はUCとそれほど差が無いものの、審問官ですらAncient等級の武器しか装備していないので、同ステータス同士でUCの兵士と比較すると武器の等級が酷く見劣りする。
他勢力との関係
敵対(-100) ・Deadcat ・United Cities ・Holy Nation Outlaws ・Mongrel ・Flotsam Ninjas ・Shek Kingdom ・Raptors
設定
- 聖なる神Okran
=神は光と闇の2つの生命(体)に別れ、世界の均衡を保とうとしている=
この光の存在のみを崇拝の対象としており、光の存在が全ての闇の存在に勝ると強く考えられている。
Narko(堕落の女神)を地獄の深淵に突き落とし、世界をはるか上空から見守り続けるとされ、
Narkoは地の底に隠れ、嘘の種を地面に蒔きながら、人々を堕落させようと目論んでいるとされる。
- 文化
また人間以外の種族は軽蔑され、奴隷のように扱われる。そしてPhoenixの教えではこのように言われている。
人間の男はOkranを模した存在であり、光の使者である
女はNarkoと同じで悪魔のような存在である
よく聞くんだ、子孫達よ!
不純で穢れた種族はOkranの導きによって生まれ変わらせ、闇に手に落ちないように
女は怠けないようにもっと働かせよ、闇の手によって男達を誘惑しださないように
ホーリーネーションはスケルトンをこの世から排除し、消滅させることを大きな目標としている。
それは全てにおいて優先されるべきことであると考えている。
闇の使者は世界を蝕み、害を蔓延させようとしている
闇は世界の崩壊を招き、闇の使者は善人を唆していく
信心深い人間ならばきっとそれを妨げ、世界を危機から護っていけるだろう
Okranの神聖な炎が、闇とその使者をこの世界から一掃していく
スケルトンを倒すことで、この世界は闇から解放されるのだ
- 預言者Phoenix
かつて神の律法のもとに、野蛮な生活から聖なる目的へと人々を解放させたと言われている。
またそれは、次に最初に産まれた男の子であると告げており、Phoenixの子孫達は、
それを"Okranの意志"として、これまで忠実に理解し護り通して来た。
選ばれし男の子は、子供時代から周囲の親戚から隔離されて育ち、特別な教育を施される。
齢16になると家族との繋がりを完全に絶ち、神の炎で浄化されると宣誓してから、
以降は指導者となり、Okranの預言者として神の審判を仰ぐようになる。
コメント
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こつを掴めば一番拠点の立ち上がりに使える
↑↑別ゲの話と一緒にしてないか?女性を火あぶりにしたり、家畜を奪うようなイベントは存在していない
それにしても他国とは比べ物にならないコメントの数…愛されてんなHN
今じゃハブやHN市民スタートがあるから良いが、特に昔は放浪者が砂漠スタートだったし大抵仲間増やして南下する時に関所かバッドティース手前の聖書入手前に絡まれて人間男以外居てボコられたのよ。これが補給と経路上割と大変で、当時はどうHN領超えてハブの安全地帯に行くかが争点だった時もあった
倒れてない仲間を担いで凌ぐテクニックも普及してなかったし、バグか仕様かも不明だった頃はその手の話は山ほどあったしその類じゃないかな?あと、火炙り云々はHN領で3000カタンの女性NPC雇う時確率で言ってた気がする。長々とごめんね
火刑なら『自死したホーリーネーション衛兵の遺言』に書いてあるな。関連書物は『光の聖書 Vol.Ⅰ~Ⅳ』『導きの灯火 Ⅴ』『別れを告げる手紙』『禁じられた共感』、あとは“モール”関連の資料とか
義手義足付けていると衛兵に追われるのは仕方無いとして、店員との会話もできなくなるのはキツイなぁ。まあ、全部外せば良いんだけどね
HNの部隊が見えて慌ててスケルトンの仲間担いで素通りしようとしたら襲われたんだけど判定変わった?それとも担ぐのが遅かっただけ?
仲間のスケルトンどころか、敵のアイアンスパイダー担いでても怒られるよ
「店内に動物を~」「おっなら担げばいんだな」「おいゴルァ!」
刀のゴミ化で一番得をした勢力は間違いなくここ
HNが封鎖してる区域にAIコアのお手軽な入手先があるからもう殺すしかないじゃんってなる
今はスケルトンは屋内に引きこもって遠征する時は担げば良いし他種族は部隊内に聖典持ったグリーンランド男一人いればお咎めなしだし領内は雑魚のラプターしかいなくて襲撃も弱いし住みやすい天国なんだがスケルトン担いてでも敵対されるようになったら滅ぼすしかなくなるな
初心者の頃、賊に襲われてもうおしまいだって時に白い鎧を着た騎士たちが現れて蹴散らしてくれたのは本当にかっこよく見えた。食料を与えてくれて、この辺は道に迷いやすいから俺たちの拠点を頼っていいみたいなことまで言ってくれた。これが現実なら俺も敬虔な教徒になっていたかもしれない
浮浪忍者の拠点にある文章って何処までが真実なんだろうな。仮にHNと浮浪忍者にある文章が双方とも真実(或いは過去は経典の一部)だった場合。歪めてるのはHNって事になるよな
パトロール程度の連中に文句言われるなら、潰したほうが楽。友好度が気になるなら、武器剥いで手当しとけば良い。
原理主義すぎてむかつくから敵対してる。
ネタバレになるから書かないけど、同盟してもまだ人関係でバグ気味の理不尽が残っている国。スコーチランド人でもだよ?
HN圏は編成によって住みにくいけど、皮剥ぎやカニバルなんかが同じ版図を抱えていたら、よりえげつないゲームバランスになってた気はする
HN壊滅後、敗残兵のパラディンが各地をボロボロの恰好と錆びついてしまったパラディンの十字架を持って徘徊するようになるが、彼らがかつて追放したホーリーネーションの追放者達と同じところを歩き回るのが大変皮肉っぽくていい。因果は回るもんなんやなって
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