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コメント

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名無し
ID:ZTYyNzEzY

>> 返信元

形成外科医へ行けばいいのでは?

返信
2024-09-15 01:21:43

名無し
ID:M2JkZWEyN

ユニークキャラを仲間にした後で、顔をMODのJRPGバニラで整形する方法ってありますか?
美形種族追加MOD+美顔EXでできるならそれでもいいかな・・・

返信
2024-09-14 22:19:35

名無し
ID:NWI3MzhkZ

>> 返信元

すまん、Steamクライアントからのバックアップなんて使ったことないのでわからない
自分はC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kenshiの中にあるmodsフォルダとsaveフォルダを丸ごとコピーして別の場所に保管してる
modのリストはC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kenshiの中のdataフォルダの中にあるmods.cfgっていうファイルなのでこれも同様に保管
この辺はこのwikiの「Kenshiのファイル構成」ってページが参考になるよ

返信
2024-09-09 18:49:27

名無し
ID:NjM1M2U5N

>> 返信元

ありがとうございます!steamのプロパティからバックアップをとったのですが、それで大丈夫でしょうか?

返信
2024-09-09 16:05:11

名無し
ID:ZTE5MjMyM

>> 返信元

セーブデータ、作成中のmod、有効にしているmodのリストなんかはバックアップしとく方がいいと思う
作成中のmodは言うまでもないが、modの種類によっては設定間違えたらセーブがロードできなくなることがあるのでセーブのバックアップを取らないのは勇者すぎる
mod作成中はバニラ環境とmod山盛り環境の両方でテストしたりするし、ファイルの整合性チェックやKenshi自体の再インストールが必要になる場合もあるので、有効にしているmodのリストを保管しておくのは大切

返信
2024-09-08 19:28:48

名無し
ID:MDZlMDFkY

MODをつくるときってバックアップとかとったほうがいいですか?またバックアップのとりかたを教えてほしいです。

返信
2024-09-08 13:12:49

名無し
ID:ZjliZDUwY

戦闘で相手の人数が多いとき、例えばこちらが5人で相手が15人の場合に相手の5人を分散させて相手を10人にする簡単な方法を教えてください

返信
2024-09-04 09:33:46

名無し
ID:ZjliZDUwY

>> 返信元

ありがとうございます!イーグルクロスでやってみますね

返信
2024-09-04 09:27:05

名無し
ID:ZWFjOWIxZ

>> 返信元

・イーグルクロスで射程外から射殺す。
・命中率の落ちる夜中に近接組で砲台を制圧する。
・釣りだし戦法で内部の敵を減らす。
・砲台が届かない屋内や家と家の隙間で戦う。

返信
2024-09-04 09:21:49

名無し
ID:ZjliZDUwY

クロスボウ砲台がある街を攻めるときってどうしてますか?威力が高すぎて気絶してしまいます。

返信
2024-09-04 07:56:45

名無し
ID:Yzg5ZTJkM

運搬自動化したときにバックパックのスタックをちゃんと使わせる方法、あるいはMODってありますか?

返信
2024-09-02 01:46:36

名無し
ID:MjQxYjUwM

Genesis MOD内のハムートの居場所をわかる方が居ましたら、どなたか教えていただきたいです。
お願い致します!

返信
2024-09-01 13:45:38

名無し
ID:MjQxYjIxM

>> 返信元

ああ、素材とクラスで決まった数値が修正されるのね。ありがとう助かりました。斬撃耐性効率は減算して%になるのか…

返信
2024-09-01 12:19:09

名無し
ID:MDM1NDI4N

>> 返信元

編集したい防具をクリックするとでてくる小窓左側にずらっと並んでる項目あるじゃろ
そのうちのstats 0-1の小項目内にあるcut into stunが斬撃耐性効率、pierce def multとrelative price multがハープーン耐性に関係する係数になってる
注意点として、cut into stunはここで入力した数値とゲーム内表記がちょっと違う(ゲーム内だと「1-cut into stunの数値」%で表記される)のと、pierce def multとrelative price multは防具の素材やクラスで固定されてるハープーン耐性に乗算されるってことかな。

返信
2024-09-01 08:47:47

名無し
ID:MjQxYjIxM

FCSで防具のハープン耐性や斬撃耐性効率の数値をいじるにはどこを触ればいいですかね?防具内のどこの数字触っても変化が起きないのですが・・・。

返信
2024-08-31 20:00:51

名無し
ID:MjQ4NTcyM

>> 返信元

そういえばスタックはHN判定のままでした。レイドでまた来るかどうか期待してみます・・・!

返信
2024-08-30 03:33:27

名無し
ID:MzJiNWJmN

>> 返信元

スタックの所属がHNのままならセタは生存判定になってる筈なので、インポートすれば再出現するし、上級審問官襲撃でもやってくると思われ。確実なのはインポートの方かな

返信
2024-08-30 01:37:45

名無し
ID:MjQ4NTcyM

拠点襲撃レイドでセタが来て、撃退した(その際、セタを死亡はさせなかった)のを確認したのですが
その後スタックに訪れてみるとセタ(および本部の兵士たち)がいません。
復活しますかね……?_?

返信
2024-08-29 22:17:12

名無し
ID:OWU1NDlkM

>> 返信元

自己解決しました。
全面的に勘違い&目的地バッドティースじゃなくてオクランの盾でしたね。
熱い展開でなかなか楽しめました。

返信
2024-08-27 19:49:50

名無し
ID:NjVjZDYwO

>> 返信元

Living World使ってるならスプリングにも情勢変化が追加されてる
ただティンさん誘拐する時にグレイとイェーガーまで誘拐殺害しなきゃ大丈夫だろう
あとはティンさん誘拐すると当然反奴隷のレイド来るんで拠点は空にしとく方が楽だろうね

返信
2024-08-27 00:09:38

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