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コメント
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ロングコートの見た目が好みなんですが、ズボンをはかせるとけっこうな面積で裾をズボンが貫通して見た目が悪くなるのですが、これを修正する方法はあるのでしょうか。
今は似たような色の僧侶のズボンでごまかしている状態です・・・
>> 返信元
近接・遠距離問わず戦闘行動は食事よりも優先されるので、
「戦闘状態」が解除されるまで例え飢餓になっても食事を取らないです。
砲台でのその行動も、標的に照準を合わせて「戦闘状態」になり続けてるのが原因。
こういうのは大抵足がもげて動けない且つ意識がある敵性NPCやそのキャンプが付近にある可能性大。
付近とはいうものの砲手の認識範囲は砲台自体の射程よりも遥かに長いので、
「戦闘状態」に入った砲手が居たら、照準方向にそんなNPCが居ないかチェック&処理するか、
砲台警備のタスクを組んでいるなら、受動戦闘ONにする事で一時的に「戦闘状態」を解除できます。
仕事にチェック入れてると食料容器に食べ物を入れられる限りぶち込むのを『運搬:食料容器』とか『作成:食料』的な命令出してるだけのにするMODとか知りませんか?
砲台要員の何人かが近くに置いた食料容器から食料食べてくれないんだけど、コレ仕様?
今は手動で持たせてるんだけどすぐ容器に戻される。
砲台要員が飢餓状態で死ぬ寸前が何度もあったんだけど、ほぼ同じ環境に置いてるハズの面子が満腹かソレに近い状態だったし、どうなってるのかがわからない。
砲台の仕事が食事より優先度高いならそもそも全員が飢餓かそれに近い状態になってる。
立地で何かがじゃましてるのかな?
巡回部隊の取り調べイベントはセリフ言いながら近づいてきた時点でそのNPCキャラに吹き出しアイコンが出るから、他のキャラ(例えばHNの場合は人間男、シェクだとシェク系)で能動的に話しかけると対応が変わるよ
ただしこの処理のせいでオススメMODにあるNPC護衛任務追加するEscort Missionとか入れてると自分から話しかけると取り調べイベントそのものがMODのイベントにすり替わるから敢えて会話したい場合なんかは注意、特にHNの場合は問答次第では女キャラでも「幸運を、姉妹!」とかいいつつ結構高価な糧食詰め合わせをくれたりするんで序盤は勿体ない事になるかもしれない
>> 返信元
担ぐ場合もなるべく人の男性のみになるように構成したほうがいいよ
HNパラディンには女性が異種族を連れているときの会話イベがあって、たまにそれが担いでる状態でも発動する(距離がめっさ離れてても発動したことあるので同じ部隊だと起きる可能性あり)
ヒト男性なら見逃してもらえるけど女性だと攻撃されるので注意。まあそうやって気を付けてても会話キャラ入れ替わりバグで襲われる時あるんだけどね
>> 返信元
HNでは人以外の種族は担いでおけば問題ないと思う。
ただスタックみたいにHNの街を本拠地にするのは、ハイブとシェクは普通に攻撃されるから厳しい。
歩哨に見つからないようにしよう。
>> 返信元
そんな事になっていたんですね、本拠地がスタックだったので今までは運がよかったのかな
ありがとうございました
>> 返信元
衛兵の視界にルカとハイブ、要するに非ヒト種族「だけ」が入ってそこで異種族PTのみに対する排除イベントというかAIが発動したと思われる。
この辺の視界とそれ関係のイベントは割と妙な動作する場合があるからね。会話してるはずのキャラが突然別のキャラに変わってしまったり、ちゃんと人の男がいるのに女性だけで行動してる場合の台詞が発動したりすることもある。
なのでHN領にはヒト男性いても異種族は入らないほうがいいのよ。通り道なら耐酸性装備用意してデッドランド抜けるか夜のヴェンジを抜ける。どうしてもHN領を通るならなるべく夜のうちに通過するとかかな
主人公、グリフィン、ルカ、ハイブ人、荷物用牛のメンバーでスタックの酒場で寝ていたらいきなり衛兵に襲撃されて
こちらのメンバーが賞金首になってしまった。容疑は襲撃らしいけど何もしてないんだけど
友好度もホーリーネーションとは0で一部襲ってきた盗賊と敵対しているだけ、変装もしてないのに
なんでだろう?これじゃ街が利用できなくて困る
>> 返信元
都市連合と同盟状態で他国の襲撃何度も受けて、その都度援軍で侍部隊が来て麻畑を発見。 何度か賄賂渡したものの、延々増援が来る度に麻の畑の発見した際のセリフ出すもんで、途中からずっと放置してた。 けど、特に何事も起こらず、取り締まりが来た事はなかった。リビングワールドMODとか入れてたんでバニラでも同じ挙動になるかは分からない
>> 返信元
反乱農民のそれは襲撃イベントじゃなくて野良徘徊部隊のAIだね
門と壁で囲った拠点に攻撃かけてきて、なんらかの判定のあと拠点に居座る。食料とか置いてあると勝手に食ったりする。
他には餓えた野盗&放浪者、バンドオブボーンズで確認。
>> 返信元
退けて終わらないんですね。拠点空にします回答ありがとうございました!
追記
反乱農民は拠点を占領して居座るタイプの襲撃をする事もあるから注意。未確認だけどブラックドラゴンニンジャも同様の占領行動する事があるらしい。
まあ、ジグザグ回避やクロスボウ逃げ撃ちとかと同じようなプレイヤーチートの一種だから、使いたくないなら大人しく襲撃に敗北するかインポートで襲撃を無かった事にするのも手。
襲撃時に一旦拠点を空にします。構わず攻め込んできますが無尽なので襲撃終わらせて帰ります。以後、同様の襲撃は来ません。
これは徴税回避対策やノーブルハンター切り刻んだ報復襲撃時にも使えます。というか他の殆どの襲撃にも使える。ただし、徴税や祈祷日みたいな拠点設営した時点で発生する襲撃はインポートすると再度行われるようになる。
都市連合内で拠点にて麻製造して取り締まり食らったんですが、これ襲撃ずっと続きますか?
まだ都市とは関係性-3で調停も出来ません。
完全に敵対してから調停すれば襲撃は無くなるのでしょうか?
>> 返信元
そうだったんですか、ありがとうございます!
うわぁ時間無駄にした……
>> 返信元
ありがとうございます。助かりました。
>> 返信元
一度生成された街の住人やバーの面子はインポートあるいは街の勢力変更による再配置がないと入れ替わらない
バニラでスケルトンを仲間にしようと、シャークの酒場で50日くらい張ってるんですが、スケルトンどころか仲間候補が一人も出ません
もしかして、仲間を全員、酒場から遠ざけて時間経過しないと酒場の人って変化しなかったりします?
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