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コメント
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>> 返信元
MODです
飢えた野盗とかを漁ったりトドメ刺そうとしたりした時に叫び声を上げられると警報作動中になって近くの放浪者や遊牧民に攻撃されてしまいます。前はそんな事は無かったので更新されてからの変更だと思うんですけどバグなのか新仕様なのかMOD入れてるからその影響のおま環なのか分からないです。同じ状態になる方いますか?
>> 返信元
了解です。ありがとうございます。
>> 返信元
街の興亡にかかわるのはユニークNPCの生死状態であって勢力関係じゃない
だからあるNPCを殺害したことで街が廃墟になったのなら、「死亡したNPCをインポート」のチェックを外してインポートしない限り街は廃墟のまま
連投すみません
武器スキルの成長って敵の強さの影響を受けますか?
ゲームをインポートする時に勢力関係を引き継が無かった時に勢力の変化によって廃墟になった街とかも初期状態に戻りますか?
>> 返信元
すっきりしました。ありがとうございます。
>> 返信元
残念ながら両方の機能を持つベッドは作成できません。
FCSいじったら体力回復用のベッドとスケルトン修理ベッドの両方の機能を持ったベッドは作成可能ですか?
またはもうそのMODは存在していますか?
>> 返信元
多分奴隷を買ったら100%仲間になるMODがあるのでそれを使うつもりかも
>> 返信元
迅速な返信ありがとうございます。諦めて1ランク下の奴使います。
>> 返信元
昔からある不具合です。
自動で動く機械の仕事は働いたり働かなかったり変なんですよね。セーブロードすると動いたりすることもありますが。
確実に収納したかったら収納容器の方を仕事登録して運搬の仕事をするしかないです。
鉄鉱石採掘機Ⅲを作ったのですが仕事を登録しても溜まった鉄鉱石を収納容器にしまってくれないのです。
これって不具合でしょうか?
死なないようにする方法は下の人らの回答どおりでいいけど、そもそもスラル系って仲間にならないんじゃなかったっけ?
>> 返信元
意識がない状態でも手持ちのアイテムと入れ替えるようにとると死なない....と思う
>> 返信元
防ぐ方法は知らないけども
檻に入れて意識がある状態だと抜いても死なないから先に抜いておけば死なないようにすることはできる
頭のないスケルトンなんですけど奴隷商経由で仲間にしようとしても回路抜かれて始末されるんですが
このモツ抜きを防ぐ事はできないんでしょうか?
>> 返信元
はじめてkenshi始めたときこんなアグレッシブな野盗いたかなって思ってたんで、新しくゲーム始める前に追加したmodで追加された野盗みたいです
>> 返信元
ありがとうございます、調べてみます
>> 返信元
武器追加系MODの追加キャラだけど、そいつは情勢変化起こさなくても最初からハブにいるよ。単に見かけなかっただけだろうね。
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