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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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>> 返信元
どっかのハンバーガー屋みたいに存在自体が嫌われてるんだよ、多分
>> 返信元
その放浪者は放浪始める前に一体何をやらかしたというんだ…
思いつく限りの中立勢力全部初期友好度-100にして放浪者スタートしてみたけど結構面白い
仲間増やすのが大変なのがちょっとつらいが
>> 返信元
MOD名忘れたけど、steamでいくつかありますよ
自分の街にNPCの住民を住まわせられるMODとかないのかな?
作った方が早い?
>> 返信元
MODで鉄蜘蛛系仲間にしておけば餌もいらないからなおよしといったとこかね
>> 返信元
檻に動物入れて放置すればいい。襲撃されてもさらわれないし殴られない
留守番置かずに探索出て戻ってきたら占領されてるからお掃除から始める、みたいなことしたい
おかげで近隣渡り歩いて稲作にも着手しました! ネックだった食料の自給自足が出来る様になったのですがいよいよ実質4人じゃ回せなくなってきましたw ただ襲撃が結構多い修羅の国なのでしばらくは街に篭って新人育成しますっ ありがとう!
>> 返信元
ちなみに拠点放置して探索しろ、は実は公式の見解だったりする
TIPSより
・探索に出掛けたいなら、拠点のことは放置してあとで戻ってくれば良い。
>> 返信元
確かに収穫せず放置してると死亡状態になるけど、再び耕せば元に戻るから大丈夫。襲撃も無人の拠点には来ないから、留守番させて戦力分散させる意味はない。RP的にはおもしろいかもしれないけど
>> 返信元
拠点(街中拠点含む)に留守番置かなければ、ある程度距離が離れると時間の進行が止まる模様。
なので農作物やらは水を目いっぱい補充した状態にしておけば、距離が離れる(及び帰ってきて近づいたときまで)
水も消費せず(成長もしませんが)放置が可能です。
かくいう自分も結構それに気づくまで留守番部隊を置いておいたクチではありますがw
>> 返信元
仕様だったんですね…最近農作始めたら、おもしろいんだけど人手不足が結構深刻(ペット入れて5人しかいない)赤本とかAIコアも探しに行きたい所だけど留守番部隊置く余裕などないっ! ちょっと外出ると作物が心配になる(重症
>> 返信元
昔は食料容器からもとれずコンロによく群がってた。アプデで専用容器からは盗めるようになった。敗走でないのはおそらく時間切れのアナウンスが出てないだけだったり、どっかで一人スタックしているやつがいる可能性
食料庫から真っ先に略奪する襲撃者がむかついてたので(取り返すの超めんどい)万能保管庫等の鍵の付いたやつにしまったら箱の周りに密集したまま動かずこっちから攻撃仕掛けてもカウンター以外のダメージは受けず、完全Gホイホイ状態…。
食料取り出すと気が付いたかのように攻撃してくる。 …ので遠くからつまようじで延々チクチクしたり拠点のど真ん中に箱設置してハープ-ンの的すればノーダメ撃破可能かも? ただその状態で全員倒しても敗走等のアナウンスがないので勝利扱いにはならないかも。
>> 返信元
アイソケットは奴隷商の家屋にノープルハウスが近いから、護衛の侍が見破ってくるときがある
南側の奴隷市場か、奴隷農場だとノーブルハウスから遠い分ばれない可能性が格段にあがる
>> 返信元
都市連合に化けたらいけるのでは?アイソケットあたりなら奴隷商しかいないからバレないでしょ
ティン様達と同盟結んでしまったけど奴隷商マッチポンプしたい時って黒龍忍の変装とかしたらバレない?
>> 返信元
ラプターは足遅いからあと一発でやられる、ってライン見極めて逃げる。を繰り返していくしか
>> 返信元
新人さんはそれこそスワンプラプターか、野良徘徊で襲撃してくるレッドサーベルあたりにスパルタでぶつけるか、ボーダーゾーンやシェムが近いなら遠征してダストあたりと戯れればすぐ育つぞい
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