雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:NzUzNzVkN

>> 返信元

ああ、ただ多分ないとは思うけどベッドに寝る時と檻にぶち込まれたときは注意ね。前者はフォグマンが直行で攫いにきてお持ち帰りされることがあり、後者はプリンスや重戦士が反応して突っ込んで檻まで齧りにくるときがあるから
特に入り口近くのシノビタワーで夜に一休みとかすると衛兵やシノビが門前の戦闘でに夢中な間にフォグマンが攫ってたってのは稀によくある

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2020-07-16 11:40:23

名無し
ID:YWJhNDcwZ

>> 返信元

ダメージの上では数が上手なんすねぇ…
でも、そこさえ弄らなければ、モングレルはなかなか落ちないってことですね。安心して滞在できます

返信
2020-07-16 11:15:27

名無し
ID:Y2U3MzJhM

ダメージ計数上げるとすぐよろめいちゃうから簡単に動き止まるからなぁ

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2020-07-16 10:00:19

名無し
ID:ODBiMjkyY

>> 返信元

能動的に襲ってくるのってただのフォグマンだけだしね。プリンスと重戦士はその辺駆け回ってるだけだから滅多に戦闘参加しないので衛兵に深刻なダメージがいくのってハープーンの誤射くらいしかないのよね

ただしダメージ係数をあげると話がかわるので注意。つべにダメージ係数最大にしてる動画があるけど、ハブ近くの酒場の衛兵が餓えた野盗に皆殺しにされてたように、一発が重くなればなるほど数が多いほうが圧倒的有利になるからモングレルもすぐ陥落すると思われる

返信
2020-07-16 02:18:40

名無し
ID:OWZjZDMyM

>> 返信元

あんな危険なところなのに外に出るのか…
やっぱりステータスが天地ほどあるから、そう簡単には落ちないのか。二倍の日数でも大丈夫そう。

返信
2020-07-16 01:05:56

名無し
ID:Y2U3MzJhM

ハープーンの誤射以外基本無傷だから何日いてもダイジョーブ

返信
2020-07-16 01:00:33

名無し
ID:ZjNjMWVhN

>> 返信元

ワイ既にモングレル滞在300日目、未だ守備隊はほぼ健在ナリ
まあ市民が四人ほど外にお散歩にでてフォグマンに食われかけてたのは見かけた
見かけたのは救出したが、気づかないときに出て行ったやつはどうなってることやら

返信
2020-07-15 23:49:40

名無し
ID:MDVkYTRkO

モングレルの守備体って何十日位で回復尽きるのかな?二百日滞在したら全滅しそう

返信
2020-07-15 23:15:21

名無し
ID:NjhmOTNkO

ただ貴重品箱ってかなりレアの確率低いのよね。

返信
2020-07-15 19:22:31

名無し
ID:ZjNjMWVhN

積み重なってる箱とナルコの四連金庫は地味な罠だよねえ

返信
2020-07-15 17:39:00

名無し
ID:OTY5NDBmZ

>> 返信元

えっ知らんかった
沼西行かなきゃ

返信
2020-07-15 14:01:17

名無し
ID:NmQxYjA1O

最近全然科学書やら赤本取れないと思ってたらこのゲーム積み重なってる箱1つ1つに判定があるのね…きりたん動画見てマジかよ…っておもってずんだ研究所調べなおしたら6冊くらい出てきた。 確かAIコアとかとってたパートもあったからカンニングすっかな…

返信
2020-07-15 08:07:13

名無し
ID:NTA3ZjVmN

>> 返信元

反逆者(剣士)はシミオンと話をする形で反乱農民と同盟結んだら自動的に同盟結べたっけ?それをこなせばなんとかなるけど、帝国農民の方はバニラだと真面目に前述の奴隷商マッチポンプか牢解放しか手段がないから、現実的でなくても同盟結びたければやれって話になるね
まあ正直MOD入れて頑張れってことになるだろうね。NPCを手当すると確率で友好度が追加で上昇するMODがあった筈だし

返信
2020-07-15 00:15:49

名無し
ID:YWU3M2U3N

>> 返信元

牢からだしても反映が少なすぎて現実的ではない

返信
2020-07-14 21:01:56

名無し
ID:YWU3M2U3N

>> 返信元

まあスケルトンも摩耗したら同様の理由で即死しやすいんだけどね

返信
2020-07-14 21:01:18

名無し
ID:YWU3M2U3N

>> 返信元

そりゃmOD入れればそうなりやすいんだからMODなしでの比較とかしないと駄目、MODいれたゲームの鉄則

返信
2020-07-14 21:00:31

名無し
ID:OWFjMzk2O

頑張って打たれ強さと回避を60位まで上げて軽装&サーベル使わせたら頑張ってくれました!(格下相手ではあるけれど)場所によっては一番被弾少ない時も…何よりもとにかく燃費がいい、糧食詰め合わせやらブロック栄養食必要ないレベル。

返信
2020-07-14 20:20:27

名無し
ID:NWJhZTVhZ

>> 返信元

1か0かみたいな物言いしたように扱わないでくれるか

とにかくそういうわけだからハイブはピーキーなんだ

返信
2020-07-14 15:04:57

名無し
ID:NWQ3ZDQzO

>> 返信元

内政要員でもある程度(少なくとも周辺の徘徊部隊の連中とタイマンでやりあえる程度)は鍛えておいたほうがいいけどね。門からだけならまだしも、壁のすり抜けもありうるから、スキマーとか南東勢力が壁すり抜けすると戦闘要員が間に合わない可能性があるから。

返信
2020-07-14 14:22:45

名無し
ID:YzRjZDRjY

>> 返信元

最大値をそのまんまマイナスにしたのがデッドゾーンだから鍛えてないハイブは本当に柔いぞノーハイブ
ちゃんと鍛えるか内政要員にするか役割を定めるのだノーハイブ

返信
2020-07-14 12:25:25

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