雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:ZmM0YzBhO

物価のレートって、いじってる人居ます?
ハシシやピークシングの卵の値段が苦労の割にしょっぱい気がする。
個人的に卵は1000猫、ハシシは3000猫ぐらいでもいいような。

あと食料も全体的に値段落としてます。

返信
2020-08-04 09:38:45

名無し
ID:NTg1MTYzN

>> 返信元

まぁ、今回の目的が主力の強化より最近入ったド新人教育なのでそろそろ拠点から大量に持ってきた食料が底を尽きそうなので原鉄バックパックに積めて酒造シャトルランさせます。
…後でゴリラつかまえてくるっ!

返信
2020-08-03 21:31:22

名無し
ID:MzA0OWYwZ

>> 返信元

追記
つか一対一なら下手にアイアンスパイダー相手にするよりモウンのグレートホワイトゴリロなりストーブのキングゴリロなりの方がステータスが高くてその割にダメージは低めだからおすすめですぜ
逆に集団でまとめて育てるならバストでHN相手に喧嘩売った方がはやい。UCと敵対しなけりゃドリンの酒場で無料でベッド使えるし、HN兵は強さの幅があるから育成幅広くとれるし、きつそうなら侍についてって一緒に戦えばいい。
HNと敵対しても通常敵対なら調停者で元に戻せるしね

返信
2020-08-03 20:11:33

名無し
ID:MzA0OWYwZ

>> 返信元

近接攻撃や器用を育てるついでに防御や打たれ強さ育てるならタイマン泥仕合の方が効率いい。
ただ、近接防御や打たれ強さを先に上げる(防御成功率やダメージ軽減率が上がることで戦闘時間がのびて攻撃機会も増える)方が効率いいと個人的には思ってて、その場合だと集団相手にボコされるほうが効率はいい。
この場合はダスト盗賊orバンドオブボーンズの野営地やブラッドレイダーキャンプあたりの倒されてもデメリットが少ない相手に突撃するのがおすすめ。スケルトン勢力と敵対してもいい或いは友好度を確認しながら敵対しない範囲でっていうならボロ小屋のソルジャーポッドたちにボコされるのもありだね

返信
2020-08-03 20:05:47

名無し
ID:ODQ1ZmVhM

>> 返信元

鍛錬ってあれよね?3~4人でかかるよりタイマン泥試合の方が効率いいのよね? 侍フルセットと一番でかいバックパック&修理品武器でやっとります。 久々に致命傷ボーナス頂きました!
…ただ常時重装備だと思った以上に広範囲で降りまくる酸性雨がネック。

返信
2020-08-03 16:52:05

名無し
ID:MDliYTg3N

>> 返信元

確かにより話の出来ない脅威が近くにやってきた感じはある。

返信
2020-08-03 13:01:43

名無し
ID:MGMxMDlmZ

>> 返信元

鍛錬目的ならバニラでも装甲付きブーツあたりを装備させとけばそれなりの防御効果は見込めるゾ
あと鍛錬ならむしろ重装備や大型バックパックのデバフはメリットですぞ
革タートル&ダスター+侍の袴でアイアンスパイダー鍛錬やるなら打たれ強さは最低50はないと厳しいね(49以下だと相手のダメージが増加する。50で係数が1になり、そこから相手のダメージが打たれ強さで軽減されるようになるので)

返信
2020-08-03 12:26:38

名無し
ID:ODQ1ZmVhM

今まで見た目とか装備ペナルティが嫌で重装備避けてたんだけど、アイアンスパイダー先生と稽古してたら3発であんよがもげましたw 革タートル&ダスター+侍の袴じゃもうやばいなぁ…(一応全部熟練以上)侍アーマーフルセットならまぁダメージが一箇所に集中しなければいける。 MODで装備追加するならダントツで足だな…バニラだと少ない上に結局下駄になる。

返信
2020-08-03 12:11:13

名無し
ID:Y2E0MjMwM

>> 返信元

これで均衡を保ててるんだよね

返信
2020-08-03 11:33:04

名無し
ID:MGMxMDlmZ

ホーリーネーションは領土拡大しないからねえ
UCも奴隷商の勢力拡大はあるけど、領土自体の拡張はオクランの盾くらいだし
一番拡大するのがシェク王国ってあたりが、大国同士の領土拡張戦争する理由がシェクにしかないという悲しみ
つかホーリーネーションプレイの何が辛いって、HNの敵を潰していくとオクランプライドやオクランガルフの危険度がむしろ上がっていくのがなあ

返信
2020-08-03 10:15:50

名無し
ID:MDliYTg3N

オクランの使途としてナルコの先兵どもを蹴散らして感じたんだけど、
大国の都市をつぶしても大国が占領するんじゃなくて小競り合い起こしてる勢力が乗っ取ることが多くてなんかなぁって感じ

返信
2020-08-03 09:48:43

名無し
ID:MmM4ZDNhN

>> 返信元

ですね。なので探索に出る時なんかも全員出撃で農地その他放置でおkと公式でも言ってますね

返信
2020-08-02 15:17:44

名無し
ID:MTY2YTEzN

死亡した農地って解体してまた作り直さなくてもいいのね…新しい苗持ってないからとりあえず放置してたら蘇ってた。

返信
2020-08-02 11:16:51

名無し
ID:YjM4ZDZhN

>> 返信元

好きなキャラとか地名とか少しもじるとか色々、これも慣れたらできるよ

返信
2020-08-01 21:35:47

名無し
ID:MTUyMjE0M

状況や立地を分析して現実で似たモノを引用すれば拠点名は簡単に決まる。
この手法のおかげで我が拠点は203高地の名を冠しておる。

返信
2020-08-01 01:15:53

名無し
ID:ODU0ODg0M

>> 返信元

テレッテレッテー テレッテレッテー

GUT MAN

テレッテ!テレッテ!
テーレーレレレー

返信
2020-07-31 10:35:52

名無し
ID:MTk3YzNkN

>> 返信元

拠点持つ前は、その時やってる行為、農民ハンターとかガットマンとかつけてるわ。
拠点持ち後は、土地の名前利用してる

返信
2020-07-31 08:33:06

名無し
ID:YzM3YWNlN

>> 返信元

一番最初に作ったスケルトン軍団の名前はアーマードギアニンジャだった
なんかいっぱいニンジャいる世界だったから

返信
2020-07-31 07:52:46

名無し
ID:YjFiNWZjN

>> 返信元

わかるわかる
動画上げてる人らとかよくあんなに自勢力かっこいい名前思いつくよなーと思うわ
自分はネーミングセンスないから大抵最初のキャラ名に一派とか組とかつけてギャングみたいな名称になってるわwww

返信
2020-07-31 01:51:11

名無し
ID:MmU5MzA4N

いい自勢力の名前が思いつかん・・・
もっぱらKouhuばっかやってるからドワーフニンジャとでも名乗るか・・・

返信
2020-07-30 23:48:55

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