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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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北海岸は農業するにはよかったよ。襲撃はカニバルとホーリーネーションが主なものだったかな。
ただ、世界のはじっこなので南方面への遠征が面倒だった。水耕栽培することにしてSkinner's Roamに引っ越したよ。
拠点は毎回悩む。今回はどこにしようかな。
シェムに建てるなら南西のスワンプ境界がいい。肥沃度が高く上手く湿地帯と両立できると捗る。ただその分レイドの数も増えるかも
農作なら魚人島もいい。牧草100スワンプ50で水耕栽培無くてもご飯が食べられる
>> 返信元
せやで。
ただKenshiの土地の多くは乾燥帯なのでその中では肥沃度も水も高めで鉱物資源もまとまってるてのがシェムの強み。襲撃も大したことないしね。収穫量減る分は数で補うべし
農業メインでやるならやはりオクランの土地か、あとは北海岸地帯あたりかね。
よくおススメされてるシェムに拠点作ってみたけど乾燥帯って麦と麻の収穫量減るんだな…
>>>>生きたまま食われる!<<<<
ビークシングの餅つきだぁ、めでてえなぁ(出血タヒ)
>> 返信元
一応とんでもない時間がかかるけど理論上は可能。あと例外的にティンフィストの武術とキャットロンの重武器、キングの各種能力はMODなしでも凄まじい勢いで上昇してく。これは計算式の関係で100~105までは能力値1あげるだけでも気が遠くなるレベルの経験値に設定されてる一方で105を越えるとオーバーフローおこしてとんとん拍子であがりだすから。で、ティンフィストは武術が120、キャットロンは重武器が120、キングは筋力とかが105以上が初期値に設定されてるので最初からオーバーフロー状態でがんがんスキルは上昇する。
その手の話でいつも気になるんだけど、MAX500まで引き上げるMODとか使わなくても101には理論上なれるの?使わないと絶対なれないの?
>> 返信元
医療は極論医薬品製造指定して放置してればそのうち100越える
ただ、医療とロボット工学は応急処置キットやスケルトン修理キットのほうでスキルキャップかかるので100以上にあげても無意味
医療とかの一部のスキルは100越えも比較的楽だとか
>> 返信元
ある程度で上がる訳ないだろアホか
>> 返信元
100以上上げるにはある程度の苦行では全く効果無いし、基本的には100より上には上がらせない様に制作者に意図されていると考えられます。経験値を倍増するModでも入れれば別でしょうが、バニラに準ずる環境では実質100が最高です。
99→100はかなりキツイけどいけます。100→101は恐らく気の遠くなるほど高い壁が存在します。
相手には屋内補正かかる脇差し、こっちはきようさ考えてフォーリングさんのなまくらでひたすら。ゴリロなら適当に家ほりこめば逃げられない
>> 返信元
MOD なしだとキャトロンで特訓かGWGしかないねぇ。ありなら自作で屋内ペナルティ100とか作れば楽そうだけど
>> 返信元
おっとそうなのか日本語訳しか知らなかったから、ガバの上塗りじゃないか!ほんとすまん
>> 返信元
このWikiだとなんかそう表記されてるけどThe Five Invinciblesが正しいよ!
武器を重武器で防具をSK戦士系キャラの装備で縛るとして攻撃上げるにはやっぱリバがいいか屋内補正や砂嵐を利用するか悩むところさんだ…
>> 返信元
不敗の五忍のことならインヴィンシブルファイブやぞと、細かい指摘をしつつInvincibleをずっとインヴィジブルと読んでいたことを告白し懺悔します…
自力でイチから新・ファイブインビンシブルズを育成してみようと思ってステ見てたけど
攻撃75って種族補正込みで90か…つらそう
特に何かしたわけでもないのに、気づいたらブリスターヒルが死亡表記になっていた。見に行ったけど普通に門衛もフェニックスもパラディンもいて、店も普通に開いてる。
他にもバッドティースとスクインがやはり気づいたら死亡表記になってた。
都市の人口まわりは複雑怪奇なり。そう思いながらフェニックスと追いかけっこをするビープであった
世界のダメージ、空腹、死亡を最大にしたら、序盤はくっそ大変だったけど、ビークシングからタマゴ盗むのはさほど苦しくないね。
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