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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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ハイブ系勢力って友好になってメリット有る?
ロマンだけでマッチポンプするには苦行で...
>> 返信元
階段が地面に埋まってるから高すぎるということはないと思います。
多分こちらの言われるバグハウスのバグですね。
>> 返信元
高過ぎて経路消えるのは地面から浮かせ過ぎであって、建てる時に目視で注意すれば問題ない。バグハウスの出入り出来ないバグは全く別物だぞ。
バグハウス、セーブ&ロードで直る時と直らない時が有って、直らない時は全然直らないし、建て直しても再発するから使わない方が無難なのは確か。Modで解消する奴有ったけど、入れると他のバグが出そうなコメントあって微妙だし。
バグハウスたまに入れなくなるけどセーブロードで直るやろ
>> 返信元
バクハウス問わず建物を最大高度で建てると出入り口の経路が消えやすい。バクハウスは元々高いからそうなりやすい
>> 返信元
ありがとうございます。
残念ながらCtrl+Shift+F11では改善されませんでした。
レッドサーベル達が餓死するのを待って解体してみます。
バグハウスは背が高いので壁を越えて2重に砲台が並べられるじゃないかと思って建てたのでもう一回ですね。
バグハウスだけにバグが出やすいとか・・・
>> 返信元
経路バグの可能性大だから、とりあえずCtrl+Shift+F11で経路リセットをかけてみる。これで改善しない場合はバグハウスを一旦解体して建て直す。
余談だけどバグハウスは割と経路バグが起きやすい建物なので、どうしても使いたいというのでなければ他の建物にするのもありよ
スワンプの北でバグハウス建てたんだけど中に入ったキャラが出られなくなった。
外から担ぎ上げると出すことは出来るけど。
そのうち直らないかなーと思って放置していたらレッドサーベルが襲撃してきてそのバグハウスの中に突入して出てこない。
開いた扉のあたりに殺到してうろうろしてるんだけどどうしたものでしょう。
>> 返信元
すごい遅レスだけど、理論上は上がるといっても100→101の時点でバニラ環境で必要な時間は恐らく数千時間、下手すれば一万時間超えても上がらないと思う。あくまで理論上上がるというだけ。99→100でもバニラ環境では徹夜でも2~3日はかかった気がする。まぁ、上げる能力値によっても変わるかもしれない。今回予想を述べたのは武器熟練度の話だけど、腕力はもっとかかる。私的に経験値倍増Modはゲームの寿命を縮めると思っているので使わないが、上限500とかに引き上げるModって経験値倍増するMod基準とかじゃないの? なんか経験値10000倍とかゲームバランス以前のModとかあるし。
ああ、奴隷の足枷をこじ開けられる筋力あると楽よね。開錠と違って一瞬だから戦闘中とかでも気軽にできるのがいい。
拠点への襲撃が来るたびに数人仲間増やせるからリーバー割と好き。大体奴隷が逃げようとしてしばかれるから、その間にリーバー本体倒しつつ奴隷の足かせこじ開けてやる感じで
>> 返信元
リーバー問わず脱走奴隷は時間がたつと髪が戻る。戻らないのは買ったときのみ。なのでリーバー狩り尽くしたら他の奴隷商も襲おう!
そっか奴隷だから仲間にできるのかリーバー
開始時の職業に設定したら真リーバーを目指す下克上シナリオ作れそう
>> 返信元
RP的にそこまでやりとうなかったんです
リーバー奴隷はそこそこステが高いのがいいよね、あと奴隷商経由と違ってほっとくと髪が生えるのが楽しい…お前そんな頭だったんかい!
リーヴぁーキャンプ夜襲して全員解放したらそれなりに仲間になったが
>> 返信元
一応コツはある
砂漠方面ででる餓えた放浪者を治療や奴隷商マッチポンプ使って友好度を稼いでおく。同盟状態までもっていければなおよし。リーバー奴隷は放浪者派閥なのでこれでリーバー奴隷とも同盟状態となり、戦闘で巻き込んで倒すこともなくなる上に解放後に仲間になる可能性もあがる。
リーバー奴隷が仲間の半分っていう人もいるらしいのだけど
山ほどリーバーパトロール刈ったんだろうね
リーバー奴隷はとにかく仲間にし難い
まあ水耕栽培できればある程度どこでも暮らせるからなあ
オクラン領域と南東以外ならウェスタンハイブが農作物や資材を届けてくれるので、許容できるならある程度アウトソーシングできるし。
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