雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:ZDdiZmNiM

>> 返信元

Skeletonはバニラではユニークでも5体という仲間になりにくさでバランスをとってる
移動速度は種族限界もあるのでスケルトンスカウトよりもハイブスカウトのが早い
初回でスケルトンが中々見つからなかった自分には酸も飢えも強く、脚が速いので逃げられるハイブは強かったよ

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2021-02-24 21:29:11

名無し
ID:ZDdiZmNiM

>> 返信元

バニラプレイならばあの調整は神がかってると思うわ
MODいれるとインフレになるからSkeleton最強とかハイブ即死とかになるけど

返信
2021-02-24 21:25:58

名無し
ID:ZWQyMmQxN

確かに南東の各拠点はは南の女王生きているとサザンハイブが乗っとるし、逆にウエスタンはシンクンの村は奴隷商に侵略されるし、利にかなってるね。

返信
2021-02-24 20:39:25

名無し
ID:MDY2ZWQxM

あくまで個人的な主観だけど、ウェスタンハイブは勢力圏の維持、サザンハイブは勢力圏の拡大という方針な気がする。

返信
2021-02-24 20:31:07

名無し
ID:ZWQyMmQxN

一応ウエスタンハイブは女王への貢ぎ物を探している感じだが。それが何なのかはまぁわからない。サザンハイブは王への供物を探しているみたいだけど

返信
2021-02-24 19:55:09

名無し
ID:MzNjZGU5M

サザンハイブは武力で全種族の中でナンバーワンを目指してるみたいだけど、ウエスタンハイブの目的は謎だよな

返信
2021-02-24 19:17:09

名無し
ID:MTE0NjU2N

ハイブの戦略は統率の取れた人海戦術っぽいし?
個としての性能がそこそこに留まってるのは理に叶ってるんじゃないかな

返信
2021-02-24 18:51:37

名無し
ID:MjQyMWNhM

実際食料問題って序盤〜中盤しか悩まされないもんなぁ
拠点作るなりお金に余裕できるなりしてくるとメリットとしては目立たなくなる

返信
2021-02-24 12:25:40

名無し
ID:YjJhYjg3Z

自分はスケルトンは据え置き、シェクは部位耐久180かつ自動回復ありでもうちょい大食いに、人はグリーンランダーが部位耐久125でスコーチが120、かわりにスコーチは回復が1.05倍
ハイブは致命部位の耐久のみ上昇させ回復速度を倍。ソルジャーとワーカーのみ砂嵐耐性つき、といったとこかねえ

返信
2021-02-24 01:04:30

名無し
ID:YjJhYjg3Z

>> 返信元

失血への強さは、最大値低いから減り方自体は他と同じだけど、最大値が低いからこそ血液の回復は他の種族よりもはやいよ。他の種族と同じように失血状態になってもハイブは結構はやく最大まで戻るけど、シェクや人は意外に時間かかる

返信
2021-02-24 01:00:56

名無し
ID:MmVmODVmM

>> 返信元

スケルトンは部位耐久150、失血1にして、他種族は全員部位耐久+25、ハイブの失血を0.1に。後はヒトは刀と鉈、シェクは重武器、ハイブには長柄の成長適性。ハイブは切り傷の自動回復ONにしている。後ハイブのインナーを強化、普通の店で買えるように

返信
2021-02-24 00:11:35

名無し
ID:YzMxN2RiM

個人的にはシェクは全部位150くらいあってもいいと思うし、ハイブはもうちょいピーキーな性能でもいいと思う、つか自作MODで調整している
というわけで種族間能力差について自分ならこういう調整してるとかこれが最適だと思うとかある?

返信
2021-02-23 23:44:09

名無し
ID:ZGJiZDg1N

シェクはフル装備可能と部位耐久125の組み合わせや、戦闘方面の成長適性があるから差別化はできてると思う。HNいけるヒトも多少は差別化はされている。ただハイブは飢餓への強さ(スケルトンは飢餓と無縁)、酸への強さ(スケルトンは火傷や砂嵐も無効)、失血への強さ(最大値が低いため実質同じ、スケルトンは他の6倍くらいタフ)。まぁそれに足の速さが加わって局地での探索は得意なんだがね

返信
2021-02-23 22:21:14

名無し
ID:NTE5NDBhM

打たれ強さ上がると部位耐久200で割と裸でも余裕なんだよなプリンスの全部位80のほうがくそ痛いわハイブオンリープレイとかしない限り使う価値なし

返信
2021-02-23 22:12:25

名無し
ID:NDFiYzhkN

まあそれ言ったらシェクとかもスケルトンでよくねってなるからなぁ
スケルトンの弱みって言ったら仲間になる数が少ないところくらいだし
ハイブソルジャーも致命的に仲間になる数は少ないが

返信
2021-02-23 21:47:49

名無し
ID:ZTllNGZlZ

実質50%カットみたいなもんだし>ソルジャー。正直ハイブのネックは耐性や飢餓、部位耐久でスケルトンに劣ることだよね。移動速度やインナーではあんまり差別化にならないし。もっとハイブにしかできないことが欲しかった

返信
2021-02-23 21:34:02

名無し
ID:NDFiYzhkN

プリンスって言うほど戦闘向き?クロスボウとかなら分かるが
ソルジャーは足の速さと飢餓速度、食べられる物の豊富さ、泳ぐスピード、酸耐性とか戦闘以外の面ではシェクや人間族と比べてもかなり優れてるんだが、逆に戦闘面では頭部の保護ができなかったり、他の種族に対して一歩劣るところが目立つのがかなり辛い
一応胸部偏重の防具を揃えてムキムキになりデザートサーベルを振り回す伝説のサザンハイブドローン兵がいるが…

返信
2021-02-23 21:20:00

名無し
ID:YzMxN2RiM

設定ではソルジャーが戦闘特化なんだけど、ゲームの仕様上実はプリンスの方が戦闘向きな悲しみ
頭部に防具装備できないのが致命的すぎるんだよぉ

返信
2021-02-23 20:52:58

名無し
ID:ZTllNGZlZ

実際なら戦闘特化のソルジャーの方が速そうだけど、ゲームバランス的なものを考慮した説、もしくは戦闘移動速度=逃げ足の速さ説

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2021-02-23 20:07:02

名無し
ID:NTVkOWNhN

>> 返信元

頭が重いんだろ

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2021-02-23 19:43:44

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