雑談掲示板

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雑談掲示板の移行について

掲示板移行についてのアンケートを終了しました。

旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、

荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。

https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9

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コメント

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名無し
ID:YzJlZGFmO

HN追放者、西ハイブ、遊牧民

返信
2021-07-07 17:30:36

名無し
ID:MzgzNjNiY

第1帝国民かな?

返信
2021-07-07 14:01:23

名無し
ID:NzNiNTI4Y

スケルトン、ウェスタンハイブ、反奴隷主義者かなぁ
特にスケルトンとハイブはStellarisで自作Mod作って銀河に登場させてるくらい好き

返信
2021-07-07 00:28:39

名無し
ID:ZjU0MzU1Y

スケルトンと反奴隷とガッター

返信
2021-07-06 18:21:59

名無し
ID:OTZkZTc2O

カニバル、慟哭野盗、カニバルハンター

返信
2021-07-06 17:01:29

名無し
ID:ZDdiNWY3N

>> 返信元

傭兵ギルド、ブラックドッグ、奴隷商、か。

返信
2021-07-06 08:45:47

名無し
ID:MDIyNjM0Y

スケルトン盗賊、ウェスタンハイブ、ニンジャ商人かな

返信
2021-07-05 22:10:18

名無し
ID:NDAyYWM2Z

どうでも良いけど好きな勢力を言っていきません?
一人3つ位まで
私は都市連合とリーバーとスケルトン

返信
2021-07-05 20:09:57

名無し
ID:NmQwM2Y3Y

>> 返信元

ありがとうございます
がんばって

返信
2021-06-28 02:35:13

名無し
ID:MmRhZGY4Y

>> 返信元

失礼、ちゃんと承認されました、思ってたより編集作業面倒だけど少しずつ更新しようと思う

返信
2021-06-28 00:35:48

名無し
ID:NGViNzlhY

ハック&スラッシュしたくて、盗賊拠点と盗賊キャラバンを追加するMOD作ったんだけど
場所と戦利品の中身まで知ってると、飽きるとか以前に全く面白くない
こう、山も谷もない虚しさがある

返信
2021-06-26 21:18:24

名無し
ID:YTVkZTU2O

wikiの編集者に登録した人いる?
情報はめちゃくちゃ古いしページ真っ白な項目も多いしひどい有様だから編集に参加しようと思ってメールしたけど返事ないや

返信
2021-06-26 12:18:35

名無し
ID:ZTdlNWY2Y

>> 返信元

んー、例えばミウやグリーンフィンガー、イズミみたいにバックボーンが非戦闘員系のキャラを内政専門要員として彼らには低等級の装備しかさせず戦闘にも参加させない、とか?当然戦闘スキルも鍛えないで戦闘に巻き込まれたら防御専念、戦闘できるキャラで可能な限り彼らを戦わせないように守ろうとすれば結構戦闘難易度もあがる、かな?

返信
2021-06-26 05:51:02

名無し
ID:NzcwNzNlY

ありがとう
単純なプレイヤーキャラ数じゃなくて画面外のプレイヤーキャラ数が動作に影響するんだね
新しく入ってきたメンバーどうしようかな…これ以上近接増やしたりクロスボウ部隊作るとヌルくなりそうだけど、ユニークNPCだから解雇するのも惜しい…

返信
2021-06-26 00:55:49

名無し
ID:MmQ5NDkxY

プレイ人数返信多くてうれしいわ。10人以下多いのね。87人は逆にやってみたくなるなぁクソ忙しそう
アタックスロット増やすのやってみたかったからやってみるよみんな返信ありがと

返信
2021-06-25 22:43:33

名無し
ID:YmY2Y2Q2Z

二か所くらいなら重くなるくらいで済むけど三か所にばらけて倍速でダッシュとかさせてるとうちの環境では落ちるまである

返信
2021-06-25 21:33:54

名無し
ID:YmI3ZmI2O

>> 返信元

描画外で動くキャラが増えると重くなるね
常に生産を続けるとかでなければ、拠点消失バグの危険があっても全員でお出かけの方が軽くてすむよ

返信
2021-06-25 20:14:36

名無し
ID:MGQzZDVmZ

このゲーム、グラフィック設定下げるよりプレイヤーキャラ数抑えた方がパフォーマンス改善するのかな?
なんか拠点の留守番に新しく3人追加してから動作が重い…

返信
2021-06-25 20:11:25

名無し
ID:ZTM1OTJlN

>> 返信元

下続き
まあもう言いたいことはわかると思うけど、おそらくブルが自動移動でプライベートのロングハウスに侵入→住人が追い出そうと襲い掛かるも返り討ち(これが3:34:04)→セタを担いで門をでたあたりで住人が気絶から復帰してブルに襲い掛かり、ブルの反撃で住人が死んで一気に友好度がマイナスになり敵対になった、おそらくこの流れだと思う

返信
2021-06-25 18:32:56

名無し
ID:ZTM1OTJlN

>> 返信元

動画見た限りだと原因は積荷用ko-suke(以下ブル)だと思う
動画の3:31:59でHN巡回に絡まれた際、ブルだけ先にスクインに先行させてるよね?
で、その後本隊がスクインに向かってる途中の3:34:04に一瞬だけブルが交戦状態になってるのよ
更に動画主が「懐かしき我が家」と言ってる3:34:33において、ブルが触れている右側のロングハウスの中が見える状態、つまりブルはロングハウスに不法侵入してる
そして最後にシェクと敵対した瞬間、ブルだけが敵対マークがついた状態になってる
文字制限につき続く

返信
2021-06-25 18:30:14

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