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雑談掲示板の移行について
掲示板移行についてのアンケートを終了しました。
旧wikiのツリー形式が使いやすく戻して欲しいとの意見や、別wikiを使う等の意見もありましたが、
荒らし対策が困難である事、移行候補に上がった別wikiも根本的に荒らしを規制できないので新wikiへの移転としました。
https://forms.gle/KynJryKkVJygPAWt9
コメント
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>> 返信元
全員倒した時には13人中一度気絶して復帰した3人しか立ってなかったぜ…
その3人も腕負傷してて気絶したキャラ避難させられんし、相手は数とゾンビに物言わせてくるからジリ貧で奴隷コースは避けられんからズルしてキャラ位置リセットっで気絶したキャラ避難させた笑
勝ったのになんかモヤる終わり方だったわ…
あー楽しい
>> 返信元
そりゃ奴隷使ってでも安くお金稼いで何とか国として維持できてる厳しい国だからね
奴隷商人も正規の事業だからお仲間だ
ギリギリバトルはとても楽しそうで羨ましいぜ
ヒーロー連合→人狩り→奴隷商キャラバン→トレーダーキャラバン→人狩り→奴隷狩り
という悪魔のような増援コンボくらってやたら時間かかったわ
やつら戦闘中に治療しやがるからゾンビみたいに起き上がって戦線復帰するからゾンビ戦法を弱体化させるために気絶させたやつらの防具は持ち物に、武器は持ち物だと復帰したやつが拾って使うから没収して下に落とすを繰り返してたら30分以上戦い続けてたわ…
トレーダーキャラバンって奴隷商キャラバンと戦ってると参戦してくるんだな…奴隷商キャラバンで消耗しつつあったからここが一番キツかった…
>> 返信元
NPCのガードたちは基本立ちっぱなしで手当以外の回復行動とらないからね
その状態だと傷が治りきる前にブラッドスパイダーやスワンプラプターとの連戦になる
んでご存知のとおりブラッドスパイダーは紙装甲だけど火力お化けだからねえ、一回当たりの傷もどうしても深くなりがちになるのもまずい
せめてある程度ダメージをうけたらベッドに寝に行くとかしたらまた違ったかもしれない
>> 返信元
勝てないだろなと思って試しにALL40~50の軽装ポールアーム部隊15名で襲い掛かってみたら見事に返り討ちに遭いましたわ。ガード達本当に強い。これを殲滅しちゃう野生のブラッドスパイダーは恐ろしい。ていうかスワンプはそもそもプレイヤーを除けば人の住む場所じゃない…。
どれだけ強い装備にしたところで結局回復速度が追いつかないからただの延命にしかならんのよね
滅多に敵が襲ってこないスクインみたいなとこなら有効だけど
スワンプみたいな延々戦っちゃうようなとこじゃいつか削りきられて死ぬ
>> 返信元
NPCは襲ってくる敵だとラグや地形などで不可避の先制攻撃受けやすいから強くてもそのうち沈むのよね
スワンプはスワンプラプターとブラッドスパイダーがな……
ブラッドスパイダーは言うまでもなく生食いする上に死にやすく、スワンプラプターは死体漁りと作物喰いをする
だから長居するとラプターとスパイダーが双方の死体目当てに次々と集まってくるから連戦に次ぐ連戦になりやすい
マッドタウンのガード達は割とガチだけどな…戦闘ステが55-75防具は軽装とは言え熟練等級&保護部位と補正が優秀なロンコで武器はカタン等級のサーベルに弓持ちも多いしテクハンやパラディンなんかよりはよっぽど強い
>> 返信元
原因はわかってるんだから対処はスワンプなら簡単、モウンはNPCキラーいるから難しいけどね
適当に住人蜘蛛とラプターにやられないだけの性能と装備に変えるだけ
やられる理由が内乱と無限に湧く野生動物にジリ貧なだけだから
>> 返信元
後は町を選ぶとか。シェクなら衛兵が強いし、ワールドエンドならそも敵が来ない。ハブやモウンみたいに早々に壊滅してもらって自分達で占拠あするのもあり
>> 返信元
根本的に治すならやっぱりFCS使わないとダメかぁ
街中拠点縛りしてるとこれがどうしてもネックになるんだよね
…いっそ開き直って住民が全滅するまで暮らして全滅したら次の街に引っ越す死神プレイでもするか
>> 返信元
基本的にはどうしようもない。強いていえば、住民が減りすぎる前に(死者がでる前に)一旦街を読み込み範囲から外れるまで離れて戻れば門番が回復したり住民が補充される場合もある
あとは他所から傭兵(テクハンやカニハンも可)を連れてきて、街中で契約期間が切れた場合、低確率でその町のBARに居着くことがあるのでそれを祈ってあちこちの傭兵を雇うかだね
MODというかFCSを使うのなら倒れた自勢力キャラを空いてるベッドに運ぶAI追加したり町のsquadのregenerates設定をtrueにしたりかなあ
同じ街でずっと暮らしてたら住民がどんどん減っていったり傷ついていくのどうにかならんかなぁ
マッドタウンで1ヶ月ほど暮らしてたら赤蜘蛛にやられたのか門番以外殆どいなくなったし門番も何人か手足もげてるしでまるでコナン体質になってる気分
>> 返信元
実際に周辺のnpcを引き寄せる効果を持ちます。チーターランの方で発動させると分かりやすいかと
扉を開けたら「憲兵!」って言いながら襲いかかってくる大量のスケルトンがいたけど、あれって一体どういう事なんだろうか
何か意味がありそうではあるんだけど突然全員が「憲兵!」って言いながら襲いかかってくる事のシュールさが頭から離れない
>> 返信元
今更ですが、そうっぽいですね。
復旧するかと思ってしばらく様子見てたのですが。wikiについては管理人さんに連絡やメンバー申請ができるならとりあえず問題はないですが、不便にはなりそうです。
ザコ敵エリア→ボスエリア→ボス撃破で破壊状態になる(要リロード)耐久解錠最大値門エリアと某ソウルなダンジョン街を作ってみたらヘングTG本部よりギチギチなエリア境界とNaviMeshでデータ死んだわ
>> 返信元
ガッターやスキマーがいない地域なら壁を作るメリットは襲撃対策のみやね。それも砲台を使わないなら無意味。ガッターやスキマーが怖いけどキャラバンが訪問してほしいってなら壁と門を作って、門の回りに不要な収納容器で獣避けをたてるといい
>> 返信元
徘徊部隊がそれほど強くない場所なら割とありよ>壁なし拠点
シェムとかだとバンド・オブ・ボーンズあたりは壁を建てない場合はただ通過していくだけだけど、壁と門をたてると拠点占拠をしようと襲ってくるようになったりするからかえって壁がない方が楽だったりする
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