武術

ページ名:武術

 


武術について

kenshiは両手に装備を何もつけない無手の状態でも、戦うことが出来ます。
その時に参照されるのが「武術」のスキルです。

 

武術スキルは素手で戦うことによって上がります。

 

最大の特徴はダメージソースが「筋力」と「武術」と「打たれ強さ」の3つであるという点で、武術以外は
多くの方法で(比較的楽に)鍛えることが出来ます。
近接防御にあたるものは「回避」スキルを参照します。

 

そのため楽して強くなれる…なんてことはなく、最初の方は腕を痛めたりヤギ1匹すら倒せなかったりと、非常に弱いです。
身体の状態(特に足や腕)に影響を受け大きく攻撃力が低下するため、まともに使えるようになるには相当な鍛錬を必要とします。
極まった武術は致死ダメージを連発し、巨獣すら打ち倒すほどの強力なラッシュを使えます。

 

また、幾らスキルを上げても性質上、回避モーションが長いため集団戦は不得意です。
奇襲攻撃や、屋内での戦闘で武術は真価を発揮します。(屋内では+6の補正がかかります)
クロスボウなど、回避できない攻撃は天敵です。

 

TIPS

スキルなどについてはこちら→Martial Arts

 


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コメント

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名無し
ID:YTEwZWMzN

最後に覚えるスキル、着地後の無防備時間が長すぎて使いづらいな

返信
2022-06-12 04:27:12

名無し
ID:MGUxYmI3Y

>> 返信元

やっぱりそうなるよね
ダスコ、タートルネック、侍袴が鉄板かな

返信
2022-06-06 21:39:32

名無し
ID:YmJjNzBiO

俺は革タートルネックだな
大して変わらんと言われれば否定はしない

返信
2022-06-06 08:10:17

名無し
ID:NWJjMDY3M

武術キャラの鎧はダスターコートでいいけど、服はバンテージでいいのかどうか悩むな
武術4のために防御力なしの防具はちょっと

返信
2022-06-05 23:47:55

名無し
ID:ZjZkMWQzN

>> 返信元

飛び蹴りがだせるスキルまで上がってるなら、一旦離脱して追いかけてくるのを迎え撃つ形にすれば、飛び蹴り使った一撃離脱はできるけどね

返信
2021-06-19 23:36:50

名無し
ID:MGEyZWRhN

2対1になった瞬間に回避以外何もできなくなるからなんだかなぁ。見てて悲しくなる

返信
2021-06-19 20:49:10

名無し
ID:YWE4ZTIwZ

ゲートウッドってイギリスだと「なんか偉い人が言ってた」とそれっぽいソースの引き合いにだされるときに使われる架空人物らしい
日本でいうところの民明書房みたいなものだとか
ただKenshiでもそれが同じ意味をもってるかまでは知らん

返信
2021-03-26 13:09:37

名無し
ID:NGEyMzI3N

威力ぶっ壊れだけどよく考えたらフルサイズの鎧着て人担いでフルスピードで走り回ったりその状態で数十キロの金属塊振り回せる筋力持ってる超人が、クソ重い武具捨てて素手でぶん殴る事に特化したらそら威力出るわな

返信
2021-03-25 22:31:20

名無し
ID:MDhhZjJjN

ティンフィスト曰く、kenshi世界における武術の開祖はゲートウッド・ソフトなる人物
元々は相手を殺す事なく勝つ、剣術で言う活人剣に近い不殺不敗という思想の元に生まれた技法で150年に渡る歴史があるとの事だが極限まで鍛えあげた現代の武術家の頭からはすっぽり抜け落ちている模様

返信
2020-10-17 18:33:00

名無し
ID:YzMzZGE2Z

>> 返信元

脚の遅いシェクやスケルトンは覚えておいて損はないかもね
常に腕より足が無事とも限らんし

返信
2020-09-18 06:34:00

名無し
ID:MmZiYmE4M

右腕負傷したら、足までやられる前にとっとと後退すべきゲームバランスだしなぁ

返信
2020-09-17 21:20:41

名無し
ID:NzYwMDYzY

右腕動かなくても戦えるからとりあえず嗜む価値はある

返信
2020-07-19 19:52:41

名無し
ID:ZDdhNzliN

室内戦、かつそれなりの人数もしくはタンク役ありきか。

返信
2020-07-19 16:04:41

名無し
ID:NmVlNDFkZ

飛び蹴り一発で都市連合の侍が三人まとめて倒れたときは吹いたわ。高ステの武術は強すぎる。

返信
2020-03-18 18:18:44

管理人
ID:Y2Y1ZjhkZ

これより古いコメントは、旧wikiからの移植になります。

返信
2019-06-29 23:53:39

移植コメント
ID:Y2Y1ZjhkZ

近接攻撃は全部範囲攻撃です (2019-06-11 23:43:58)

返信
2019-06-29 23:47:39

移植コメント
ID:Y2Y1ZjhkZ

掌底打ちって範囲攻撃だったことに気がついた(縦に並んだ2体にダメージが入った) (2019-06-11 20:11:57)

返信
2019-06-29 23:47:32

移植コメント
ID:Y2Y1ZjhkZ

生身だと限界まで鍛えても底々だな。まあ強い事は強いけど、200~300ぐらいが限界。しかも重装相手には50(250)みたいにほぼ防がれる。バックステッポやマトリックスで動けない時間も多いし。やっぱ手足もいで傑作義肢付けなきゃ駄目か。 (2019-05-08 02:49:07)

返信
2019-06-29 23:47:25

移植コメント
ID:Y2Y1ZjhkZ

何かしらは関わっているはず。武術使わせてるとかなりの勢いで器用さを成長するため (2019-04-30 20:51:41)

返信
2019-06-29 23:47:18

移植コメント
ID:Y2Y1ZjhkZ

武術のダメ参照が武術筋力打たれ強さなのはここにも書いてるけど、攻撃速度に器用さって関わってくるんですかね? (2019-04-30 20:11:37)

返信
2019-06-29 23:47:04

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