ラストオリジン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
で戦闘を有利に進める役割。どのタイプも行動力やAP消費面では攻撃機と似たような方向性を持つ。軽装型の支援機は手数が多くバフデバフをバラ撒け、運用コストが最も安いため周回にも適している。半面、バフ対象や範囲、条件などに若干癖がある。機動型の支援機は高い行動力で先制出来るため行動を阻
で戦闘を有利に進める役割。どのタイプも行動力やAP消費面では攻撃機と似たような方向性を持つ。軽装型の支援機は手数が多くバフデバフをバラ撒け、運用コストが最も安いため周回にも適している。半面、バフ対象や範囲、条件などに若干癖がある。機動型の支援機は高い行動力で先制出来るため行動を阻
れてしまう。このためRVR-87を配備した部隊、及びその部隊と協働する部隊は、すべて厳重な精神防護措置を施す必要があり、この処置は当然部隊の運用コストを激増させ、戦略機動性も著しく低下させた。またRVR-87自体のパイロットも、長時間機体に乗り続けると発狂してしまうので、1機に対
々増えています。~ 中小企業の特質である機動性を生かすためにも、昨今の厳しい経営環境を乗り切っていくためにも、さらにはマネジメントシステムの運用コストの削減の意味でも統合マネジメントシステムの構築が必要になってきています。統合マネジメントシステムは今後も益々普及していくことでしょ
艦全艦種中トップクラスの対潜、駆逐艦にも引けをとらない雷撃・回避・速力を持つ戦場の露払い役。純粋な耐久・火力・装甲は駆逐艦よりも優れており、運用コストも駆逐艦に次いで軽い。しかしその反面、決定力に欠けているものが多い。特にアメリカ軍艦船は史実同様魚雷発射管を搭載していない(雷撃値
そのどれもが第3旅団の技術力の粋を集めて建造されており、通常兵器とは比べ物にならない程に強力。しかし、殆どの義体は恐ろしいまでに生産コストも運用コストも高いため活躍の機会は少ない。義体彼の使用する様々な義体を抜粋して紹介する。(トンデモ装備ぐらいの感覚で見ていただければ幸いです。
まうため、1弾倉目で決着をつけるような短期決戦向けの運用が基本となる。 *14陣形効果は最前列のSGを対象にする。また、他の銃種と比べ非常に運用コストが高い。ご利用は計画的に。スキルに関しては性質上1弾倉目のうちに発動できるものの採用率が目に見えて高い。開幕3秒で発動でき効果も確
的な兵器ではなくなりつつあった。其れでも、航空機の先制攻撃で落後した敵の追撃や上陸戦での火力支援においては非常に有効であったが、建造の手間と運用コストの高さ故に米国を除くと建造・運用の優先順位は下げられるようになった。◆現代しかし列強が国力の限りをかけて挑んだ二度の世界大戦が終わ
て火星居住者へ供与するための分などで、既に生産ラインが埋まっていた。c.→運用にあらゆる面で手間のかかるスペシネフ系は、防衛の主力とするには運用コストが高すぎた。などの問題によってどれも実現できず、消去法でd.防衛に向いた新型VRを開発し、乗っ取ったプラントにラインを設置して生産
においてVRの戦術教義が周知徹底されておらず、TRVの重要性を認識していない幹部が多かった、という点が考えられる。またもう1つ、単純に機体の運用コストが高かった(単価からしてベルグドルの約1.5倍であり、維持・運用コストはさらに高かった)ため、それが営利軍隊であるDNAにとって好
V-03もその過程で上がってきたDNAからの要望を敏感に受け入れ、偵察/哨戒用の軽量ユニット『ディク・ディク』、武装をエネルギー系に統一して運用コストを下げた『シュタイン』、完全にMBV志向となった『ゲムズ』など、多くのユニットを開発して対応力の向上に努めた。結果としてDNAの第
」と泣きついた米空軍にロッキード・マーティンのスカンクワークスが「あ、こっちで勝手に研究しといたで」と持ってきたステルス機(のプロトタイプ)運用コストも整備コストも塗装コストもバカ高いのに64機作り、退役したぞと言っておきながら解体せず飛ばして動態保存してる変態機。F(Fight
ィード社案と、当機を提出したノースロック社。試作案選定コンペで残ったライバルとは圧倒的なステルス性能接近戦重視に勝れる反面、射撃性能・調達・運用コスト、燃費の面で劣っていた。概念実証試験当初は本機がリードしていたが、中盤からYF-22が実用機に迫る完成度を見せ始めたことで拮抗。最
さえ合っていればカテゴリーの違う銃同士でも同じ弾薬を使い回すことができる。対応する修理キットも使用弾薬に依存するため、弾薬自体の価格と併せて運用コストに直結するパラメータでもある。なお、同じサイズで種類の違う弾薬(通常弾、徹甲弾など)はYキーで切り替えることができる。弾薬を切り替
面舵、日向が取り舵を取り続けて爆撃をほぼ無被弾回避し続けた点に由来すると思われる。純然たる火力は最低レベルであるのがネック。その代わり、改の運用コストも安いので意外と使いどころは多い。改二になると燃費が一気に悪くなるが。先制対潜可能な艦が揃わない初心者提督にとっては、対潜可能かつ
70機程度と置き換えるP-3Cに比べると30機ほど数が少ないが滞空距離延長で作戦可能時間が伸びているので問題なくむしろ人員育成や機材の導入・運用コストを考えれば万年金欠に喘ぐ自衛隊としては好都合である。哨戒機って何ぞや?さて、哨戒機とは一体何をするための飛行機かを説明しよう。結論
なってくると「ファストトラベルポイント」とは言っても、主人公達にとってはただの目印もしくは通過点以上の意味はないのかも知れない。ゲーム的には運用コストゼロ(徒歩なので)、時間経過なし(料理の効果時間等がそのまま残る、徒歩なのに)、道中戦闘による消耗なしとご都合主義的良いことづくめ
と比べても見分けが付かないほど精巧に物体を描写でき、熱を持たないため安全で、プログラムにより打ち上げタイミングやデザインが思いのままな点や、運用コストも低いという利点がある。さらに水中での運用も可能で、地上と水中で同時に花火が上がるこのイベントを「スペキュラホワイトナイト(鏡面白
名称 アーマー アーマーリグ メリット ・リグによってはアーマーリグより収納が大きい ・本体が安価で運用コストが安い場合がある ・アーマーが劣化した時の交換が簡単 ・全体的な性能のバランスが良い ・リグを購入する必要
名無しさん (2019-05-29 10:45:26) ↑龍造寺の機竜はそりゃあ立派でカッコよくて強かったが、あそこまで巨大化しちゃうと運用コストがなあ・・・ -- 名無しさん (2019-05-29 14:14:03)#comment
システムが主流のジオン軍でフィールドモーターを採用」の事情も考えると、専用設備や専用パーツ、整備士の専門知識などが求められ、整備性や維持費、運用コストなどで問題点が多く、どっちみち軍の主力機としての採用は不可能だったと思われる。しかし戦後、本機を接収した連邦軍はその高性能さに着目
イク』では、MR10で待望の装飾品が生産できるようになる。古龍の大宝玉を求められる挙げ句Lv4スロットが必要だが過去作に比べれば生産難易度も運用コストも軽いため是非とも入手したい。◆狂化&奮闘MHR:Sのアップデートで追加されたスキル。渾沌に呻くゴア・マガラの防具ケイオス/ネフィ
いだろう。ただ欠点がこれといって存在しないからバランスとるの大変 -- 名無しさん (2018-08-05 09:56:17) ↑ 多分運用コストが重くなるかもね。撃墜自体は結構されているし -- 名無しさん (2018-08-27 21:12:34) まさか火星人の話題
されていないと目されている。これらから通常兵器で爆発させた場合、爆弾の外装などの落下物や積載されている放射性物質(放射能)の飛散と、対抗策の運用コストやその後の混乱(核兵器を使われてのらりくらりとしているわけがない…というか何とも思っていなかったら別の意味で危険)などが主な被害と
ている。人員削減のため少数の乗組員で運用できるように設計されているとはいえそれでも3,000人近い乗組員を必要とする世界最大級の艦船である。運用コストを抑えるために次世代式のハイブリッド核融合パルス推進システムを搭載し、抵抗を削減するために改良型のスケイルモーターを使って航行する
と、ヴァンツァーの脚部と比較して構造が単純なキャタピラーにより航続距離の面でも優れていること、そしてヴァンツァーを含む技術進歩の影響で生産・運用コストが低下していることが挙げられる。また、戦車を含む戦闘車両全般はヴァンツァーに比べて車高が低く、作品によってはそれに起因して被弾率が
にしているのに対し、本機は『単機単一の装備であらゆる戦況に対応する万能機』というある意味真逆の目標を以て開発された。これにはパーツ交換による運用コストの浪費や母艦との連携が不可欠という難点を解消する狙いもあったと思われる。その為インパルスが持つ3つのシルエットの機能を発展・集約し
滞し、ジェガンなど現行機のマイナーチェンジでつなぐ形となった。そんな中でもアナハイムは連邦軍のMSシェアをほぼ独占していたために、その維持・運用コストだけでも多大な利益を得ていたのだが、更に強欲に、性能維持と称しつつ多大な整備・維持費のかかる新兵器と、それを十全に運用できる搭載艦
では旧式機とのハイローミックス、インドラシア軍では特殊部隊と即応戦闘部隊のみに配備されている。非常に高価であるがその性能からすれば製造価格や運用コストは比較的抑えられている。 ガルダRD4はインドラ軍が以前に技術研究用に輸入したナマッドEの影響を色濃く受けた機体であるがより洗練さ
Eの日本帝国仕様。巻き返しを画策するボーニング社が老朽化したF-4Jを更新する帝国軍次期戦術機選定に政治介入し、不知火・弐型の仮採用を覆し、運用コスト面での最有力候補としてエントリーした。量産試験機による長期間比較検証トライアルに参加するため、仮の制式番号「試02式」を付与された
動をある程度抑制することで、晴れて制式・量産化に至った。同時期の主力有人機VF-171 ナイトメアプラスより遥かに高性能でありながら、製造・運用コストはその1/3以下という破格の安さ。そのため実質的な新統合軍主力機となっている。これが戦場の主役になったことで有人機に要求されるスペ
機でありながら単機で戦況を覆し得るほどの戦闘能力を発揮した。しかし、半ば採算を度外視してハイスペックにのみ拘って開発された試作機であるが為に運用コストが非常に高い。開発費自体も特派の年間予算の殆どがつぎ込まれているという凄まじいものになっている。そのうえ性能の上昇のみに重点を置い
。しかし、予想外に早く連合国側の反攻が南東方面で開始され、それに対応した結果、海軍航空隊は消耗戦を余儀なくされる。この戦いの中、海軍は整備・運用コストのみならず、喪失した際のリスクを鑑み、空母部隊よりも基地航空隊に戦力としての軸足を移していく。そして昭和18年半ばに発令された、「
られているが、それでも結局高級機の域からは出られなかった。分離したBWSの回収は見込めず事実上の使い捨てであるため、ランニングコスト面で結局運用コストは極めて高い。一応それでもΖプラス・シリーズ以上の低コストにはなっている。当時の可変機としては破格らしい。Ζガンダム譲りのピーキー
し、あまりの大きさの為これを格納できる宇宙艦艇は存在せず、補給や整備はフネのガワに外付けして宇宙空間での船外作業で行わなければならなく、その運用コストも通常のMSの約100倍と凄まじく金を食う。アニメ本編では、あまりの武装量にアルビオンの片舷MSデッキが使用不能になりキースのジム
レンジ攻撃を行えるように非常に広くなっている。派生型[]大型艦であり比較的拡張性を持つ設計であったことから派生型が幾つか存在している。一方で運用コストの高さもあり実際に建造された派生型は少ない。改ハルシオン級超弩級宇宙戦艦[] 改ハルシオン級超弩級宇宙戦艦(Halcyon ref
ちボーキ食い過ぎ」00:40:加賀@298:えっなにそれこわい00:40:鈴谷@1067:直球だ00:40:提督@294:??「奴らの弱点は運用コストがデカイことだ!」00:40:提督@294:始まる仁義なき通称打撃戦。【栄光無き加賀警備府】の明日はどっちだ。00:40:提督@2
高性能故に馬鹿高いF-14は調達数を700機→300機にまで削減されてしまう。さらに…◆米政府(^* A*^)「冷戦終わって予算減ったな~。運用コスト高いのがまだ残ってるYO~。(チラチラ)」◆トムたん(´・ω・`)「…」◆米政府(^* ∀*^)「OH!超高性能じゃなくても多目的
すことができる。ただしこれは「自作でのインストール」ができない。「他のインターセプターから外したパッケージを使ってのインストール」なら可能。運用コストパルスジャンプ残量を黄鉄鉱でリチャージできない。使えるのは三重水素、ラディアントシャード。離陸残量をウラン、宇宙船発射燃料でリチャ
装甲も何も持たない馬に兵士が乗っただけの騎兵では戦車に対抗することができず、兵科としての地位は急激に下がりました。第一次世界大戦後の軍縮では運用コストも高すぎるとされ、各地で縮小が進み騎兵第五連隊も大正11年に2個中隊に縮小されました。太平洋戦争直前の昭和15年には『捜索第五連隊
地球連邦軍所属機だが、オークランド研究所などがティターンズに参画するのに伴い一部の機体がティターンズに移っている。本機は他の可変MSが生産・運用コストなどの問題から退役していく中、主に地球上で運用され続け0089年頃にも飛行中隊規模で運用されている事からグリプス戦役以降も少数なが
内部統制への対応など、より高く、より多様になっている。また、ITコストの削減は、お客様の重要課題ともなっている。IT関連費用の70%を占める運用コストの削減方策として、データセンターサービスへの期待は高く、サービスレベルのより一層の向上と、導入しやすい価格でのサービス提供という相
艦内に収容することはできず、補給や整備は宇宙空間での船外作業で行わなくてはならないなど整備性は劣悪で、通常のMSの100倍ともいわれる莫大な運用コストも相まって、設計や技術が次世代に引き継がれることはなかった。実際、デラーズ紛争終結後、宇宙世紀0084年に開催されたシンポジウムで
当社の実態にあったシステムに改善したいなぁISO9001,ISO14001、ISO27001と認証取得してきたが、この辺で統合システムにして運用コストを下げたいなぁ認証取得はしたいが、業務が多忙で、取得準備にあまり時間が割けないなぁ当社には専門知識をもった社員がいないなぁ規格の詳
が変更不能となる。作製とアイテムの設定[]CRAFTING AND ITEMS SETTINGS燃料消費[]Fuel Usage装置・装備の運用コストが変わる。2方向へ同時に作用する。ひとつは、装置・装備を使用した際の「消費」効率。もうひとつは、消費したぶんの「回復」効率。充填に
ォン伍長は、ズビッチのズゴックの右腕をミサイルで破壊したが、ボラスキニフ曹長のゾックのメガ粒子砲によって撃墜された。一年戦争以後[]その後、運用コストや全天周囲モニターの開発で脱出ポッドが一般化したため、コア・ファイター搭載機はコスト面から登場しにくくなる。宇宙世紀0080年代前
: - )VF-5000 スターミラージュ (Star Mirage)大気圏内での空戦能力と、ステルス性向上を目的に開発された機種。生産及び運用コストの低さから、VF-4に代わる主力機として配備された。OVA『マクロス ダイナマイト7』に登場するG型、T-G型は、第一線を退き、辺
: - )VF-5000 スターミラージュ (Star Mirage)大気圏内での空戦能力と、ステルス性向上を目的に開発された機種。生産及び運用コストの低さから、VF-4に代わる主力機として配備された。OVA『マクロス ダイナマイト7』に登場するG型、T-G型は、第一線を退き、辺
抑制することにより晴れて制式・量産化に至った機種。同時期の主力有人戦闘機VF-171 ナイトメアプラスよりも格段に高性能でありながら、製造、運用コストはわずか3分の1程度に抑えられている事から、2050年代には戦術の要として統合宇宙軍に広く配備されている。運用は母艦からの遠隔操作
抑制することにより晴れて制式・量産化に至った機種。同時期の主力有人戦闘機VF-171 ナイトメアプラスよりも格段に高性能でありながら、製造、運用コストはわずか3分の1程度に抑えられていることから、2050年代には戦術の要として統合宇宙軍に広く配備されている。運用は母艦からの遠隔操
ばれる偵察機機を取り扱う隊員を乗せている。超高速飛行に特化した開発と設計を行った特異な外見と内部構造により実現するも、反面高度な飛行技術と高運用コストが要求され、偵察衛星の発達に伴い1989年に退役が決まり、後に全機が退役するも1991年の湾岸戦争の際には迅速な情報収集が偵察衛星