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ら何でも好きで、芸術の分野で成果を上げるプレーヤーを羨んでいる。学校間交流エリート職員 名前 担当 教科 基礎能力 特性 教育 研究 研修 管理 名称 説明 悲鴻
ら何でも好きで、芸術の分野で成果を上げるプレーヤーを羨んでいる。学校間交流エリート職員 名前 担当 教科 基礎能力 特性 教育 研究 研修 管理 名称 説明 悲鴻
音(いぬかわ かずね)初登場 11ポジション:投手アンダースローの変化球投手。性格は猫神とは対照的にクールだが、メンタルは久遠と同等の豆腐。基礎能力は申し分ないが球の遅さと上記通りの豆腐メンタルゆえプレイヤーからは打たれやすいトラウマが…投手四天王の座をかけた的当て勝負では自慢の
」により全能力がアップ、攻撃力が爆発的に向上する。魔法はライン外や上空に逃げた相手を撃ち落とす為のファイアボールのみと潔い。炎に耐性あり。■基礎能力:力8、体力7、知力3、精神力5、素早さ3、運4★技・魔法一覧☆☆ハーンスペシャル:弱攻撃連打からの6回連続乱舞攻撃。☆ハーンダイナ
蛮族/人族サイド)】能力値の決定A:2d B:1d C:2d+6 D:2d E:2d F:1d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 野伏 / レンジャー / 技9 体8 心8 / 2500点5~6 拳闘士 / グラップラー / 技9
ー(人族)】能力値の決定A:1d+3 B:1d C:2d D:2d+3 E:1d+6 F:1d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 神使 / プリースト / 技8 体7 心9 / 2000点5~6 密偵 / スカウト / 技12
ルボル(蛮族)】能力値の決定A:2d+3 B:1d C:1d+3 D:2d E:2d F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 野伏 / レンジャー / 技8 体8 心10 / 2500点5~6 神官 / プリースト / 技
)】能力値の決定A:2d B:2d+6 C:1d D:1d E:2d F:1d+6生まれ表A 生まれ 初期所有技能 基礎能力値 初期経験点 2~4 学者 セージ 技2 体8 心13 2500点 5~6 妖
3 E:1d F:2d※能力値決定のサイコロを振る前に、技、体、心の任意のひとつを+3します。生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 野伏 / レンジャー / 技9 体7 心9 / 2500点5~6 魔術師 / ソーサラー / 技7 体
ラゴン(幻獣)】能力値の決定A:2d B:1d C:2d D:1d+6 E:1d+6 F:1d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 部位操者 / フィジカルマスター / 技6 体13心7 / 2500点5~6 操霊術士 / コンジャ
となる2~4回戦のいずれかで強烈な風が吹く台風が発生する。台風が発生した時は獲得経験点が倍になる試合前にアイテムを持ち込むことができ、味方の基礎能力底上げや相手の妨害が出来るマネージャーをベンチ入りさせることでチーム全員に青特殊能力を付与したり相手全員に赤特殊能力を付与したりでき
つ「全門発射」など、とことんクルマの運転に特化した職業。反面白兵戦に関係する「戦闘レベル」は標準的で、人間戦闘向けの特技もろくに覚えない上、基礎能力も低め。そのため人間戦闘はやや不得手だが、素早さが最高クラスな上、装備にも恵まれているので、決して戦えない程ではない。今作では特技付
人族/魔動機)】能力値の決定A:2d+3 B:1d C:2d D:2d+3 E:1d F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 射手 / シューター / 技10体10心7 / 2500点5~6 斥候 / スカウト / 技9
ュバス(蛮族)】能力値の決定A:2d B:1d+6 C:2d D:1d+6 E:1d F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 薬師 / レンジャー / 技8 体6 心11 / 2500点5~6 軍師 / ウォーリーダー
【ディーラ(幻獣)】能力値の決定A:1d B:1d+6 C:1d D:2d E:2d F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 野伏 / レンジャー / 技16体8心6 / 2500点5~6 軽戦士 / フェンサー / 技16体1
レセントテール(蛮族)】能力値の決定A:2d B:2d C:1d D:1d E:2d F:1d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 射手 / シューター / 技15体7 心8 / 2500点5~6 学者 / セージ / 技11
【アダンダラ(幻獣)】能力値の決定A:1d B:2d C:2dD:1d E:1d+6 F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 妖精使い / フェアリーテイマー / 技9 体9 心9 / 2000点5~6 斥候 / スカウト
【プーカ(幻獣)】能力値の決定A:2dB:2d C:2d D:1d+6 E:1d F:1d+6生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 射手 / シューター / 技11体4 心8 / 2500点5~6 学者 / セージ / 技8体
カマウェト(幻獣)】能力値の決定A:1d B:1d C:2d D:2d+6 E:2d F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 格闘士 / グラップラー / 技9体7 心8 / 2000点5~6 妖精使い / フェアリーテイマー
ローン(蛮族)】能力値の決定A:1d+6 B:1d C:1d D:2d E:1d+6 F:2d生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 学者 / セージ / 技6 体10心9 / 2500点5~6 占い師 / ミスティック / 技9
バルレ(人族)】能力値の決定A:2d+6 B:2d C:2d D:2d E:1d F:2d+6生まれ表A 生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点2~4 戦士 / ファイター / 技7 体9 心3 / 2000点5~6 魔術師 / ソーサラー / 技7
ろう。毒マップとの相性は致命的に悪いため、速攻撤退させる使い捨て戦力としてでもなければ出さない方が無難。第二覚醒は屍霊仙と仙境屍人。屍霊仙は基礎能力が大幅上昇し、更にブロック時に攻防1.3倍、常に50%の確率で物理・魔法攻撃を無効化を得る。仙境屍人は、能力の伸びは劣る代わりに、射
ったことが可能。ある意味こちらの要素こそがこの完現術の肝と言えるかもしれない。○変化後一護から力を奪った後は骸骨を模した装甲*2を身に着け、基礎能力がパワーアップ。斬魄刀の能力も受け継いでいるようで月牙天衝を撃てるようになった他、卍解によって更に高次元の力を解放することができる。
カ発見の意)というスラングがある。【コアリンクと昇級】同じバイオロイド・AGSを手に入れることで「コアリンク」(他ソシャゲで言う凸)ができ、基礎能力が上がる。どのバイオロイド・AGSでも同一キャラとして扱える代用コアというものもある。同じバイオロイド・AGSでなくてもリンクするこ
えすための方法であり相性◎を作るために必須なわけではない因子の種類 赤:バ場適正、距離適性、脚質適正 適正値が上昇し最大Sランクになる 青:基礎能力(スピード・スタミナ・パワー・根性・賢さ) 対象となる基礎能力が上昇する 緑:固有スキル 星3以上のキャラの固有スキル(劣化版)のス
対照的なものとなっている。チームのマークは自身達が出てきたブラックホール。チームの選手能力は歴代最強クラス。というかデビルスターズより強い。基礎能力が高い上に特殊能力も豊富で、更に全員が必殺技(魔球・魔打法)と超特殊能力を持つとシリーズの最後だからなのかやりたい放題である。ただ元
略称「DS」【スキル】各キャストが使える必殺技のようなもので、スキルごとに設定されたレベルに達して以降使用することが出来る。MPを消費する。基礎能力と並んで、そのキャストをそのキャストたらしめる要因。各キャストにつき4つあるが装備できるのは3つなので取捨選択が重要となる。双方各人
に合わせた力に変質する。例えば佐護の念力を出すネンリキンを元にしたのに鏑木は『時間停止』を発動させるストップロテインに変質した。超能力はその基礎能力は訓練で育てる事が可能で、例えば佐護は訓練すると二日に一度1.3倍で強くなる。ただし成長限界が来ると止まり、以後応用訓練でしか育たた
ー!固有二つ名は「全力大逃げ娘」。取得条件は「作戦「大逃げ」で有馬記念(シニア級)をスタート200m地点からゴールまで1番手のままで勝利し、基礎能力[スピード]が1200以上になる」。大逃げの取得が必須の上、デフォルトの適性がEのターボに長距離レースの有馬記念勝利を求められる形に
る大人の事情というやつである。入学式毎年6~10人の1年生がチームに加入してくる。加入人数は高校のランクにより変動する。大半の選手が弾道1で基礎能力もDなら高い方で殆どE未満、球速は120km/h代で変化球もしょぼいという、率直に言って弱い選手ばかりだが、彼らとはこれから3年間の
ウマ娘に育成したウマ娘の「因子」を引き継ぎ、ステータスをアップさせる事ができる。因子はウマ娘の能力がピックアップされたもので、基本となるのは基礎能力を上げるもの、レースや作戦への適性を上げるもの、固有スキルを使えるようにするものの3種類。また、その他に所持しているスキルの因子や、
他校のエリート職員は学校によって固定されているエリート職員一覧タレントマーケットで雇用 名前 担当 教科 基礎能力 特性 教育 研究 研修 管理 名称 説明 王ラオジュ
リ☆固有二つ名は「爆アゲパリピウマ娘」。取得条件は「マイラーズCを勝利し、マイルCSを二連覇し、全てのレースをやる気「絶好調」で出走し続け、基礎能力[パワー]が1200以上で育成を完了する」というもの。マイラーズC、マイルCS連覇はともに史実再現の条件。問題は全てのレースをやる気
る。更に2024年1月には「泥んこマイスター」の分岐進化として、バ場問わずにスピードとパワーが少し上がり、バ場状態が重か不良の場合には全ての基礎能力が僅かに上がるようになった「泥んこ魔王様」が追加されている。にししっ…む?ガハハッ! どいつも! コイツも!ウインディちゃんの、敵じ
シリーズではトルネコ2からドラゴン族最上位種として登場。風来のシレンシリーズで多くのプレイヤーを苦しめたアーク様のポジションを引き継ぎ、高い基礎能力*19に加えてフロアのどこからでも飛んでくるブレス攻撃をぶっ放してくるようになった。デビュー作のトルネコ2では持ち込み可能ダンジョン
。MP消費を10倍のHP消費に変えるMHコンバートをつけてダメージ限界突破するとえらいことになる。■ブレイブ最後に入手することになるジョブ。基礎能力は非常に高いが、固定ダメージ技メインのため攻撃技の性能はやや劣る。とはいえ防御やステータスに左右されないためジョブを選ばず使えるとも
ろだろうか。こちらの進化スキルは脱出術が「完璧なエラー対処術」となり回復効果が追加、コンセントレーションが「パーフェクトブート」となり全ての基礎能力がわずかに上がる効果が追加された。他のウマ娘の進化スキルと比較するとやや控えめな強化であるが、後述の固有スキルと合わせてよりスタミナ
th)を上げよう。…多分それでなんとかなる。ついでに、レベル上げとステータスについて今作において主人公のステータスを決定するのは、基本的には基礎能力を表す「SPECIAL」、特殊能力を表す「Perk」である(あと2つほどあるが、ひとまずは考慮に入れなくて良い)。SPECIALFa
初。浴衣ダニエラの隙間を埋めるユニットとしてGG勢からは重宝がられている。第二覚醒はエル・ドラゴ。ようやく子分共を出撃させる事が可能となる。基礎能力の大幅向上も自分で仕留めねばならないGGと好相性。仮装海賊ヴェロッテ2018年10月に実装されたヴェロッテのゴールド昇格&ハロウィン
10:19) 能力シンプルだけどかなり強いよな -- 名無しさん (2015-01-09 22:15:15) 陰陽師としての純粋な技量や基礎能力は作中最高かも -- 名無し (2015-01-12 19:44:40) 出てきたのが終盤だったんで出番が殆ど無かったのが残念
ウィップしかなくてガッカリと言われるけど、そもそも使い慣れて尚且つ一番強力な武器が通じない以上、他の技に手を出しても付け焼き刃なんだよなぁ。基礎能力の差が隔絶してるのはまざまざと見せつけられたし、ヘイルマンも掴んだら凍らせられるって言うクソ技持ちだし -- 名無しさん (20
に自身の能力・性能を弱める、最も多いであろうタイプのリミッター。戦闘物の漫画やアニメに多く、解除した場合筋力スピード魔力といった、主に自身の基礎能力が向上する。解除されると、堅牢な装甲をパンチ一発で破壊したり、分身してるかの如く移動したり、巨大な魔法で敵を蒸発させたりする。・機能
動画配信、オンラインでのライブ開催など、様々な受講形式が用意されています。1)ベーシックスクール[]①概要ベーシックスクールでは、10種類の基礎能力を習得することで、目標達成までの課題や問題などを乗り越える力を身に付けることができます。特定の分野に偏らず、一生役に立つバランスの取
いた事もある。また人類の作ったものならどんな乗り物も即時に操れる能力を持つ。先に改造されていた7人の改造技術を結集した完成体で汎用性に優れ、基礎能力は他のメンバーより高い*2。しかし最大の特徴は奥歯のスイッチを舌で押すことにより発動する『加速装置』。これにより002を凌駕する超高
してください。探索においては、【フェアリーウィッシュ】を行使して判定の達成値を上げたり、【ヒールウォーター】でちょっとした回復も行えます。 基礎能力値合計:23ダイス合計:12d+3(-10)能力値合計:12d+49(-10)→91.0(81.0)固定値割合:53.85
向にありますが、レア度による違いの方が大きいため、 Lv79の紫 < Lv69のオレンジ といった強さの関係になることがあります。・基礎能力 上記2項目からおよその値が決まりますが、一定量のブレがあります。精錬や刻印があまり進んでいない間は基礎能力だけ見て装備を決めてよ
だとこっちの色で登場。三つ目と脳が剥き出しの頭部に翼の生えた悪魔のような上半身、そして下半身はムカデの様な外見をしている。一人称は「われ」。基礎能力と息のランクが上がったが、1回行動なのでぶっちゃけただの前座。初戦を含めて唯一 凍てつく波動を使わない形態でもある。実はドラゴン系。
イナス能力を除けば)合成し得なのに対し、こちらは装備のスロットが有限である為、機会があったとしても吟味して合成する戦略性がでてきた。他にも「基礎能力は高いが空き印数が乏しくカスタマイズし辛い」「空き印や自前の能力込みでカスタマイズしやすいが基礎能力が弱い」、といった武器事の特色も
-Generation Ⅲ」。月のジェネレーション・システム中枢(恐らくはファースト・アプロディア)を守護する最後の番人として登場する。高い基礎能力に全属性ダメージ7割滅のGNフィールド(0)、武装も高威力のビームサーベルに8連射ビームガン、さらには溢れ出るGN粒子を圧縮しての大
ライダーさえ軽々と叩きのめしてみせた。防御力も高く、ダブルライダーやブレイド、カリス、レンゲルの猛攻を受けてもさしたるダメージを負わない等、基礎能力からして相当なレベルである事が伺える。必殺技は仮面ライダー伝家の宝刀たるライダーパンチ及びライダーキックと極めてシンプルながら、前述
えるのはあり。あと、メカニックの恐ろしさを知る戦闘もできたってのもすさまじい。ソルジャークルマ音痴な賞金稼ぎ。MM2Rにおける最優遇職。高い基礎能力と恵まれた装備品による白兵戦の達人なのはいつもと同じ。「ダブルアタック」「ぶっぱなし」による武具の扱いも上手で、「人間パトリオット」