因子継承とは
- パラメータやスキルの底上げ
- パラメータ(青因子)は他の因子に比べて継承されやすい(相性△でも普通に継承される)
- 継承の際の光が金色>銀色でより多くの因子を継承することが出来る(銀色で継承出来る数の因子しかなければ金色にならない?)
相性◎のほうが金色になりやすい - 一世代前まで因子は参照される
- 継承した因子≠育成完了したウマ娘の因子
相性◎
- 継承時に一世代前を含めた7人中4人以上相性が良い場合に付く
- 因子ループが相性◎の組み合わせを安定して繰り替えすための方法であり相性◎を作るために必須なわけではない
因子の種類
- 赤:バ場適正、距離適性、脚質適正
適正値が上昇し最大Sランクになる - 青:基礎能力(スピード・スタミナ・パワー・根性・賢さ)
対象となる基礎能力が上昇する - 緑:固有スキル
星3以上のキャラの固有スキル(劣化版)のスキルヒントを得られる - 白:通常スキル、レースにちなんだ因子
通常スキルのヒント
レースにちなんだ因子は基礎能力やスキルヒントが得られる
★★★青因子
- スピード、体力、パワー等の5つのパラメータからランダムで一つ選ばれた後、そのパラメータがB以上であればランダムで付くと考えられている
- そこで全パラメータB育成が★★★青因子を作る上で効率的と考えられる
- 相性◎とは直接の関係はない
白因子
- URA因子やその他GI因子はパラメータがよく上がる
- 相性◎で継承されやすくなる
因子の決定
- 育成完了時に決定
因子ループとは
- 相性が良い4人のウマ娘を選び、その4人で継承し続ける事で安定して相性◎を出す方法
- 相性◎を出すために一世代前まで含めた7人中4人の相性が良い必要があるため、相性が良いウマ娘が少ないキャラにとって特に有用だが、その分だけ組み合わせの難易度が上昇する
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧