レジェンドレース(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
マックイーン「喜んで、受けて立ちますわ。」優勝年:1991年・1992年連覇鞍上:いずれも武豊ライバルのテイオーに続いてこちらも推参。厄介な固有スキルが猛威を振るう。衣装は「エレガンス・ライン」の方。元ネタは第103回・第105回天皇賞(春)。それぞれ103回からメジロライアン、
マックイーン「喜んで、受けて立ちますわ。」優勝年:1991年・1992年連覇鞍上:いずれも武豊ライバルのテイオーに続いてこちらも推参。厄介な固有スキルが猛威を振るう。衣装は「エレガンス・ライン」の方。元ネタは第103回・第105回天皇賞(春)。それぞれ103回からメジロライアン、
学級委員にしてE組イケメンランキングNo1(第1回人気投票もメインキャラの渚、カルマを除くとE組男子トップ)。コードネームは「貧乏委員」。固有スキルは「万能適応」。詳しくは項目へ。岡野ひなた ショートカットの女子。固有スキルは「四次元殺法」。ナイフ術女子一位。元体操部であり暗殺
方がいる限り)単体攻撃及び多段攻撃の標的にならなくなるため、祈祷維持のための弾除けとして有効。勿論MPの維持手段としてもトップクラスに優秀。固有スキル上位の「アウレア・アクィラ」はHP最大時に撃てば与ダメージ7倍の補正が乗り、祈祷ルナティックも掛かるのでアタッカーとしても大変優秀
ルまで盛るというのが当たり前に要求されるし、オープンリーグなら限られたリソースをスタミナに大量に持っていかれるわけである。スタミナ補正が高く固有スキルも有効ながら初期配布なゴルシをトレーナーがこぞって起用したため、「ジェミニ杯ふたご座なのに3人のゴルシが走っている」「ゴルシゲー」
たなければならなかった。史実で先行策を取って勝ったレースも複数ある*21ので先行や差し適性も高めだが、所持スキルが追込用で固められているのと固有スキルの仕様を考えると素直に追込で育成するのが無難。とはいえパワーの足りないうちはバ群に引っかかるなど事故りやすいので、最初のうちは先行
スターのスキル枠を開けるのはなかなか苦労する。まして5つ全て解放するとなるとかなりの運命力か廃課金を要する茨の道。スキルには「通常スキル」「固有スキル」「覚醒スキル」の3種類が存在する。通常スキル多くのモンスターが共通して持っているスキル。他のTCGをやった人には『キーワード能力
ゃんと言われることも。ゲーム上の性能便利な補助技を豊富に覚えるサポーターと「次元爆弾」による変則的なアタッカーという2つの側面を持つキャラ。固有スキルにより特殊なZONE「堅守陣」を展開できる。堅守陣は敵味方問わず全ての攻撃を半減する効果を持ち、同時に付与される中倍率の全属性耐性
のがベター。無駄打ちリスクがあった「スタミナキープ」の仕様改善+腐る覚醒スキルが進化スキルで調整されたことで隙のないスキル構成になり、後述の固有スキルも元々良好だったが2周年で強化、と全体的にアップデートがかかっており、初期実装ながら未だに長距離ではそこそこガチな性能として評価さ
れ、またある時はスキルポイント目当てで出た野良G1の1着を阻まれて目覚まし時計も使えずに涙を飲まされる。基本的にG1モブとして出てくる場合は固有スキルが「不沈艦、抜錨ォッ!」に変化する勝負服着用(☆3相当)になっていることが主な原因であり、バ群に飲まれなかった場合は視野スキル+ス
用すれば先行で発動する「地固め」のように使え、帝王ステップはこれまた速度+加速効果が追加され、脚質不問の「強攻策」のような性能になり、後述の固有スキルの調整もあって中距離先行では最強クラスに。トーセンジョーダンと並び、進化スキルの恩恵を特に大きく与れたウマ娘の一人とも言えよう。実
のチア版か晴れ着版を育成した方がいい。夢、見るだけじゃ…ね!!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[ポインセチア・リボン]ナイスネイチャ 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは終盤で3番手の時に負けそうになると速度が上がる「アタシもたまには、ね?」(☆2以下)→
に緑を使用した王子様風の衣装。原案では尻尾がかなり長く、数ヶ所にリングを付けてタイトにまとめていたが、現行のデザインではオミットされている。固有スキル発動演出や原案では王杓のような金色の杖も持っている。デザインは「オペラ」「王」という名前や「世紀末覇王」の異名からと思われる。成長
…?結構趣味に没頭するようなタイプらしく、釣りに関しては「しっかり状況等を見て、仕込みも万全に整える」と意外と本気なところが見える。後述する固有スキルでは釣りを始める。ここまで釣り好きなのは策士=太公望という連想……というのもあるかもしれないが、史実のセイウンスカイの馬主が釣り好
がすごくに強化された「まだまだだよ!」に、不屈の心が速度がわずかに上がる効果の追加された「負けないからね!」に進化する。特に通常衣装ウララは固有スキルも合わせて回復スキルは十分にそろっているため、わずか上昇と控えめな強化ながらも自前で速度上昇スキルの幅を増やせる負けないからね!は
登録日:2010/01/23 Sat 01:31:52更新日:2023/08/07 Mon 16:36:17NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧2010年1月21日
系の歴史をリセットし、死という終わりのない世界を作り出す』○人類愛:『全ての命が悲劇と苦しみの中で終わるこの星を認めない』○出典:旧約聖書○固有スキル:『ネガ・サモン』○ILLUST:山中虎鉄○CV:杉田智和人間が生み出した、人類史を最も有効に悪用した大災害。Fate/Grand
は「ギアチェンジ(「ギアシフト」上位スキル)」と「アクセル全開!(「アクセラレーション」上位スキル)」のレアスキルを習得可能。しかし、後述の固有スキルが強力な反面、覚醒スキルが悉く自分の脚質と噛み合っていない。そのため、進化スキル実装前は素材節約も兼ねて「集中力」を覚えるレベル4
…大好きな人と、幸せの青い薔薇に。ライスだって、咲いてみせる!!!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[ローゼスドリーム]ライスシャワー 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「ブルーローズチェイサー」。効果は「最終直線で抜け出した時*7に強い意志を持って速度が
骨が折れる。脚質適性の方も最高適性のAを筆頭に、先行と追込もBあるなどこれまた補正次第で選択肢を広げやすいものとなっている。後述する実装版の固有スキルの特性を考えるならやはり差しだろうが、シナリオ中のレースで安定性を求めるなら先行で走らせるのも一つの手。更にバ場適正について、ダー
ター解除。セット、オールグリーン。ミホノブルボン、始動……!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[MB-19890425]ミホノブルボン 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは『G00 1st. F∞;』。「最終直線までみずから崩れることなく前の方にいると速度が
ため、スプリンターとして活躍させるのは流石に厳しい。脚質適性についても逃げ以外の脚質適性がAという幅の広さがウリ。後述する通常衣装時における固有スキルの発動条件の緩さも含め、トレーナーの好みに合わせた育成ができる。しかし、アオハル杯シナリオではその脚質の幅の広さ故に入手できるスキ
最低のGとなっている。バ場や距離と同様に、逃げ以外なら補正次第で幅広い戦術を取らせることができるポテンシャルを秘めている。尤も、やはり後述の固有スキルとの兼ね合いを考えるなら、追込や差しはともかく先行での運用はあまり現実的ではないか。[稲荷所縁江戸紫いなりゆかりのえどむらさき]へ
ない回復スキルを持つサポートカードを編成する必要がある。「逃げ」と言うのも大きな問題であり、通常勝負服のアグネスタキオンやスーパークリークの固有スキルは継承しても強力な回復スキルとして機能するのだが、どちらも逃げていると発動しない。固有継承で回復を狙う場合バレンタイン版のミホノブ
【ハーピー】ハピコ両腕の羽で空を飛べる種族ハーピーの少女。「Money is all」性悪でオープンな腹黒キャラ。取り敢えずお金が大好きで、固有スキルではダメージを与えるついでにお金を盗むハーピースラッシュで序盤の苦しい王国財政を援助してくれる。国王であるデーリッチよりも参謀のマ
道は無し……なればこそ、勇往――邁進!道は自ら切り拓く!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[ロード・オブ・エンペラー]シンボリルドルフ 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは『汝、皇帝の神威を見よ』。レース終盤に相手を3回追い抜かすと最終直線で速度がすごく上が
え面かかないでよね!アタシがマジだってこと、教えてあげる!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[Nevertheless]ナリタタイシン 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは『Nemesis*8』。最終コーナーの間に集団の後方から前に追いつくと速度が上がるとい
Fと低めなため、基本的には中距離及び長距離でのレースでの運用が基本となる。脚質適性の方も差しに次いで先行がBと高めだが、獲得スキルや各衣装の固有スキルも踏まえると基本的には差しで走らせることになるだろう。[Goゴー Toトゥ Winningウィニング!]勝負服は相棒!一緒にドラマ
ばらくの間速度アップへと変化する。あなたの笑顔のために…!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[マーマリングストリーム]スーパークリーク 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「クリアハート」(☆2)→「ピュリティオブハート」(☆3以上)。効果は「レース中盤に好
実装され、また2022年1月には新衣装の☆3「コレクト・ショコラティエ」が実装。中長距離の差しを得意としており、先行適性も高めだが、どちらも固有スキルが差し向けであるため育成中以外では先行起用はほぼ見かけない。そしてウマ娘としての性能では史実性能よりも高い距離やバ場適性を持つウマ
なように走らせることのできる才能を秘めている。脚質適性は先行が最高のA、次いで逃げが高めのBとなっており、差しと追込はそれぞれFとGと低め。固有スキルのことも考えるなら、得意とする先行で運用するのが一番無難であろう。『日下開山ひのしたかいざん・花あかり』今はまだ蕾でも、いつかきっ
+20%、根性+10%の成長率補正がかかる。中・長距離の先行を得意としているが差し適性も高く、チャンピオンズミーティングのグレードリーグでは固有スキルの効果を最大限引き出すために追込に魔改造されることもあるなど、作戦の幅はかなり広い。覚醒スキルでは「スピードスター(「抜け出し準備
に進化する。あっ…わあぁ~…よーし…見ててね、お母ちゃん!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[スペシャルドリーマー]スペシャルウィーク 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「シューティングスター」。発動条件と効果は「レース終盤に前の方で相手を抜くと勢いに乗っ
は先行と差しが最高のA、残りの逃げと追込がそれぞれFとGとなっている。事故のリスクも踏まえると先行の方が安定するだろうが、後述の取得スキルや固有スキルの発動条件も踏まえると差しも捨て難い。因みにバ場適性についても、何気にダートがEのため、因子が揃っていればダートレーサーとしても活
適性もそれぞれB及びCと比較的高めなため、因子で補えれば短距離以外は幅広く走らせることもそう難しくはない。脚質適性は先行と差しに優れている。固有スキルのことを考えるなら差しが最も向くだろうが、育成序盤は事故回避のために先行で走らせるのも手だろうか。[ストレート・ライン]やる気も勇
ンピオンズミーティングでも高い使用率を誇っていたナリタタイシンと一定の個性を持っていた子もいたのである。ではカワカミはどうだったのかというと固有スキルも強くはなく、覚醒スキルも余り信頼できない「ノンストップガール」、もう一つの「昇り龍」は割と有用ではあるのもの星1のメジロライアン
に変わったのは大きな強化となる。さあ、可能性を導き出そう!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[tach-nology]アグネスタキオン 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「introduction : My body」(☆1~2)→「U=ma²」(☆3以上
性はもちろん、逃げが最高のAとなっている。他については先行がギリギリ因子で補えなくもないEで、差しと追い込みはそれぞれFとG。ただ、後述する固有スキルの事を考えると、やはり逃げ以外で育成する旨味はあまり無い。『Lineライン Breakthroughブレイクスルー』どうよ、アメカ
の光よ――さあ、私の行くべき道を照らして!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[Natural Brilliance]サトノダイヤモンド 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「晦冥かいめいを照らせ永遠の耀き」。発動条件は「最終直線に入ったとき好位置につけている
物」が追加されている。見ていてくれ…!これが…!私の!全力だっ!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[スターライトビート]オグリキャップ 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは残り200mで前のほうにいると大きく加速する「勝利の鼓動」。残り200mで尚且つ順位が
がる効果の追加)」が用意されている。諦めないわ…絶対に!!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[キング・オブ・エメラルド]キングヘイロー 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキル「Call me KING」(☆1~2時)→「Pride of KING」(☆3以上)の
りに強化値も低い下位種。横に並べて戦うデッキで強いのは変わらない。また、自フィールドの永続魔法×200ポイントアップする「宝玉の絆」(ヨハン固有スキル)も存在する。「リバースペイン」自分が戦闘ダメージを受けた次の自分のターンのメインフェイズに、自分フィールド上の表側表示モンスター
ために。…Target in sight──ふっ──!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[Onyx Soldier]シンボリクリスエス 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「Mission: Triumph」。発動条件と効果は「レース中間付近以降の直線で中団
ラピス』として実装。マイルと中距離の追込を得意とし、長距離適性はBとそのままでも走れなくはない。先行適性もBと因子で補うのが容易ではあるが、固有スキルの発動条件を考慮すると育成以外では追込一択が基本。史実で短距離をこなしていたからか適性はDと低めだが初期Aスタートも可能、ダートも
ィール」が追加。ステイヤー気質のウマ娘が多いメジロ家の中では珍しくマイルや中距離を得意としており、脚質は差し向き。先行適性も高めだが、後述の固有スキルとは合っていないため、育成以外で先行運用は考えにくいか。[ツイステッド・ライン]この衣装にふさわしい走り…必ず、してみせるから。画
復スキルが必要か? という別の悩みも生じるだろうが…またクールダウンは2周年のアプデにより長距離中盤回復となり格段に使用感が上がった。後述の固有スキルのこともあるため、ハヤヒデの持ち味を活かすなら賢さを上げて先行の長距離でスタミナ切れ知らずのウマ娘として育成することになるだろう。
復・蘇生効果にお世話になったプレイヤーは多いはず。専用メモリアを装備すればスキル「キュアヒール」で自分自身の回復も可能。精神強化で解放できる固有スキル「レストア・ヘルス」は仲間の悪い状態異常を解除してくれる。しかしスキルであるためいろはがスキル不可及び拘束系の状態異常(魅了、拘束
っ先に取得すると少し楽になる。フゥ………ふっ!ぬんっ!散れッ!!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[Maverick]ナリタブライアン 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「Shadow Break」。効果は「最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で速
…っと、そろそろですわね。わたくしの春よ、目覚めましょう!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[ブリュニサージュ・ライン]メジロブライト 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「麗しき花信風かしんふう」。効果は「レース後半に中団から残り持久力に応じたロングスパー
スタミナグリード」が非常に強力。前方のウマ娘からスタミナを奪いつつ、自身のスタミナも回復するという凶悪なスキルで、この「スタミナグリード」と固有スキルで前方にデバフをかけ、押し上げて一気に捲るというのがカフェの勝ちパターンになる。進化スキルとしては「リラックス」が「コーヒーブレイ
アタシだから。…魅せてあげる。最高の走りで!勝ちにいく!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[オーセンティック/1928]ゴールドシチー 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「KEEP IT REAL.」。「レース後半に中団から仕掛け始める時に持てるパフォーマ