オルクスオンラインの攻略情報2021 - ourcus-mamechishikiのうぃき
(Brv)は、SAという仰け反り無効のスキルが多いのが特徴な職です。この職業ですべきこと・・・マナレゾナンスというfinishダメ%を上げるバフスキルで自分を含めた他のパテメンバーにそのバフをかけてあげます。バフやデバフの重要性は言わずもがなですね。マナレゾを行うタイミングは人そ
(Brv)は、SAという仰け反り無効のスキルが多いのが特徴な職です。この職業ですべきこと・・・マナレゾナンスというfinishダメ%を上げるバフスキルで自分を含めた他のパテメンバーにそのバフをかけてあげます。バフやデバフの重要性は言わずもがなですね。マナレゾを行うタイミングは人そ
とくに後述する予防の号令の存在は大きいだろう。固有スキルはあまり強力ではないものの、宝典であってもドーピングできないHPとTPの高さや強力なバフスキルの数々からぶっ壊れ職だらけの中でも負けない強さを持つ。自前のバフスキルの全てがサブクラスでも十全に使えることを考えると、優れたステ
RPGシリーズ。なおここでは派生作品であり、システムや名称に共通点が多いデビルサマナーシリーズやペルソナシリーズも含めるものとする。基本的にバフスキルは「タルカジャ」の様に名前が「~カジャ」で終わる事からカジャ系、デバフスキルは「タルンダ」の様に名前が「~ンダ」で終わる事からンダ
ってスキルマ必須*2というのは非常に使い勝手が悪く、当初は汎用に毛というか水が生えた攻撃モーション=ブービー格の通常攻撃性能のせいで、生半なバフスキルだけではNP効率も星出しも最悪レベルという三重苦。おまけに彼の所属するランサーは星3でも優秀な味方が多いため、完全に育成で優先する
」と「八方にらみ(「鋭い眼光」上位スキル)」のレアスキルを習得可能で、「差しためらい」も覚醒レベルを上げると習得できるようになる。これらのデバフスキルは育成シナリオだとあまり役に立たないが、チームレース等の対人戦では輝く。特に21年5月から実装されたチャンピオンズミーティングはチ
弱体耐性をアップ)」とにかく硬いクラス。硬さもさることながら、控えめに見える火力面も実際のATK値がこっそりおまけされているうえ、割と法外なバフスキルが与えられやすい。特に敵として出ると途端に厄介。アヴェンジャーが居ればあっさりと崩せるが、いない場合は事故に怯えながらバーサーカー
め、どちらかと言うと条件ドロップ狙いなどどうしてもバステ封じを成功させたい時の助っ人向きか。ビーストキングは攻撃力、防御力をそれぞれ下げるデバフスキル持ちでもあるので、総合的には敵の弱体化に特化した過去作のカースメーカーに近い組み合わせである。Xのみ可能な組み合わせヒーロー下記の
極端には高くないのでどうにかして攻撃を当てられさえすれば落とすのは容易。手榴弾・榴弾・連射系狙撃スキルなどの必中攻撃で攻める、あるいは回避デバフスキルで無力化するといった手段が有効。それ以外ではARながら発動中は後衛を狙うようになるスキルを持つAm RFBにアタッカーを処理しても
至難の業。そのためいかにして瘴気兵装状態を維持するかが、運用のカギとなっている。『死を遠ざける死神』は、サポート面が強くなり、さらに多くのデバフスキルと補助スキルを習得する二つ名。デバフスキルのほかに回復などの補助スキルを覚え、より仲間の支援が得意になる。目玉は、やはり新たに覚え
してこの3つのスキルは全てが速度上昇と他者への速度低下のデバフを合わせた複合スキルという他に無い組み合わせになっている。速度上昇はともかくデバフスキルに関しては、ナイスネイチャのように意図してそういったスキル構成にしなければ特化型を育て上げるのが難しい中、自前のスキルだけで3つも
に換装。実はA・Aがハワトリア版サバフェスの仕掛け人。性能上は、凄まじい支援性能を持つ人権サポーターのキャスターから打って変わって、その強力バフスキルを自己集中させた(ついでにクリティカル面も追加した)Arts単体アタッカー。特にArts単体宝具は相変わらず対粛正防御の全体1回と
しまった。また、バフ短縮が追加ダメージスキルに内包されている関係上、スキルの跳ね返し効果で追加ダメージが跳ね返された場合、跳ね返された傭兵のバフスキルも同時に短縮してしまうため、ジンやフレリアを攻撃する際は細心の注意を払う必要があった。2023/11/23のリニューアルにて、追加
少します。希少なスキルCT短縮スキルです。デメリットのHP減少は1000固定のため、スキル強化により減少量が緩和されることはありません。他のバフスキルを優先的に強化したいため、コーチングのスキル強化は最後で良いでしょう。スキル3「リローデッド C」自身のQuickカード性能を上昇
わりはない。特筆すべきは第3スキル「軍師の本懐 A」。マテリアルの記述通りバーサーカー限定かつ1ターンのみと制約は多いが、最強のBusterバフスキルと名高いマーリンの「英雄作成」に迫るどころか同格*3の強化倍率を誇る。決まればクリティカル攻撃だけで単体宝具に匹敵する火力を得られ
を持つM4A1、強力な榴弾スキルと高い射撃性能を両立するアタッカーM4 SOPMODⅡ、高性能な専用装備とフル強化ならほぼ常時発動となる自己バフスキルを持つ晩成型のST AR-15、AR*16でありながら防弾ベストを装備でき、場面によっては非常に頑強な盾役になれるM16A1、小隊
いる場合はリマの起用を考えよう。サマーバージョン後衛のサポーター兼デバッファー。レア度は恒常☆3。初のクリティカルダメージに干渉するバフ・デバフスキルを持ったユニットであり、最も攻撃力の高い敵に魔防・(敵が受ける)クリティカルダメージアップのデバフスキルを、自分以外の味方全体に、
御力」にバフをかける効果があまり有効ではないため。また、パラディンやメディックが(ターン制限ありとはいえ)「耐性」にバフをかけるかなり強力なバフスキルを覚えるため、パーティに彼らがいるなら、なおのこと出番がない。とはいえ、「敵が使うデバフスキルに対し、味方がバフをかけることで打ち
劣り、耐久に優れる。そんな彼女たちの本領はスキルにあり、各艦が共通で持つ、一航戦・二航戦・五航戦の艦をそれぞれセットで編成することで得られるバフスキル「一航戦」「二航戦」「五航戦」で高い航空をさらに伸ばすことができる。一航戦は、初回の航空攻撃のみ装填を短縮するスキル「先手必勝!」
逆に雷装は重桜の面々を除けばトップクラス。魚雷の火力には期待できる。スキルは、戦闘中、Zクラス駆逐艦の火力、回避を最大40.0%アップさせるバフスキル「Zの系譜」。この効果は自分にも乗るため、実際の回避は中の上程度に落ち着く。概要で述べたとおり、この「Zの系譜」こそZクラス駆逐艦
~ 06/04◆編成◇配置1部隊に付き戦術人形は最大5人、妖精1機までの編成となっている。◇ハンドガン(HG)全銃種対象の陣形効果とバフ・デバフスキルによる部隊の補助を得意とする銃種。回避はSMGと同等以上に高いもののそれ以外の能力は押し並べて低く、単体での戦闘能力にはあまり期待
、何やら不穏な思考をしている様子が多々見られる。なお本人の苗字は「文島」なのでそこは注意。ユニットとしては焼夷属性の遠距離型。即効性の回復&バフスキルを多数備える強力なヒーラーで、メンバーに居るだけで難度が下がるとまで言われるほど。分裂弾を発射する専用スナイパーライフルにより雑魚
攻撃され辛いところに配置しておこう。傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。スキル解説+鋼のハンマーオーラ-デルサヒドネの火力面のバフスキル。発動条件として攻撃型を7体配置する必要がある。防御力参照のバフ性能で、その値は非常に高い。戦闘開始時にバフを200ターン味方全体
回向けのサーヴァントです。また、自身でNPチャージが可能なためカレイドスコープを装備することで即座に宝具を撃つこともできます。乗算扱いとなるバフスキルを所有2種類の攻撃バフスキルをもちますが、これらは乗算扱いとなるバフスキルのため与ダメージを飛躍的に上昇させることが可能です。前述
ない適性を持つのでどちらを起用すればいいか本当に悩ましい。継承スキルとして習得した場合はレアスキルの発動が1つになるが、例えばレアスキルをデバフスキル「独占力」(中距離用)だけにし距離不問のデバッファーとして活躍させるといった運用法も考えられるし、単純に競技場で不発したレアスキル
いない人でも扱いやすいサーヴァントです。全体宝具のバーサーカーほぼ全ての敵にクラス有利を取りつつ敵全体へ宝具を撃つことが可能ですが、2種類のバフスキルを併用することで宝具ダメージをより高めることができるため、様々な場面で活躍が期待できる汎用性の高いサーヴァントです。弱い点・短所自
します。スキル3「死なずのマグス A」味方単体にガッツ状態付与し、攻撃力をアップします。攻撃力アップ効果が最大50%まで上昇する非常に強力なバフスキルです。ガッツ効果よりもこちらの効果をメインに使用することが多いため、スキル強化は最優先でおこないましょう。スキル上げ優先度
「2.ああ、手を貸してくれ。」を選択をした場合に習得 犠牲 最大スタミナを7減少する。 <パッシブスキル><デバフスキル> クエスト開始から30日以上経過し、かつ「1.とんでもない話だ。全てが終わったときに~」を選択した場合に習得
1:28:47)wikiを見たりしたんですが、載ってないので・・・。アク:27のウォーリアメイン武器(近距離)の共通スキル(近距離スキル)のバフスキルでのスキル熟練度上昇がいまだ15なんです。サブ武器(遠距離)の共通スキル(遠距離スキル)のバフスキルはスキル熟練度上昇は30あがる
鎧袖一触」に、「独占力」が「皇帝の眼差し」へと進化する。…のだが、「鎧袖一触」は持続時間のアップと順当な進化である一方、「皇帝の眼差し」はデバフスキルではなく加速力+速度アップの複合スキルと丸っきり別物へと変化。差し追込であればかなり有用なスキルへと大変貌を遂げる。我の前に道は無
特化のタンク。物理耐性バフ・腕力デバフで敵の攻撃を受け止めつつ、カウンターで火力も稼いでいく攻防一体のスタイル。魔法攻撃に無防備なことと、デバフスキルの対象がランダムである都合で特に対複数では安定性に欠けることが難点。最初は迎撃及び物理耐性バフの継続ターンが1ターンしかなく扱いに
として実装。バトルでも、【美食殿】のメンバーと一緒に編成すると特殊台詞がお互いに発生する。中衛のアタッカー兼サポーターで、効果範囲の広い物攻バフスキルとマコトやクリスほどの効果量ではないが、物防デバフスキルも持つ。UBで5つずつ追加される『氷竜の印』(最大10)を1つずつ消費して
支えない。傭兵を即行動させたいという目的であれば、+0でも運用自体は可能である。しかし、即行動させる傭兵のステータス減少量や支援時に付与するバフスキルの効果を考えると、やはりスキルレベル15は欲しい。傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。スキル解説+堕落した愛-ヴィー
ー】 ・マジックエリア スキル強化により使えるスキル ┣発動は最後に【エリア】をつけること ┣範囲・単体バフスキルをエリアスキルにして発動 ┣本来よりも若干性能が下がる ┣自己対象スキルはエリア化出来ない ┗エリアスキルは対象状態破
産のSR程度で、固有ボーナスもレベル40からと変わらない。SSRマックイーンと同じく長距離・先行向けのスキルが揃っているが、ライスの場合はデバフスキルを4つ所持しており、そのうち3つが先行ウマ娘に対するデバフとなっている。イベントを進めることで金スキル「火事場のバ鹿力(「別腹タン
%。覚醒スキルでは「幻惑のかく乱(「かく乱」上位スキル)」や「レーンの魔術師(「臨機応変」上位スキル)」レアスキルのほか、「追込焦り」などデバフスキルを豊富に習得可能。初期チャンピオンズミーティングでは、中・長距離レースが主だったことと、誰でも所持している*4ゴールドシップが多く
に愛する二人を分かつことはできないので特におかしいことはない。◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー。初期レアリティは恒常☆2。バフスキル「オブセッション*1」で自身の物攻を高め、重い一撃を叩き込んでいく戦闘スタイル。また、「ポイズンブロウ」で毒を付与し、硬い敵もじわ
代わりに攻撃スキル「ソング・オブ・ブルースピリット」を獲得し、防空性能と攻撃性能を両立したμ兵装イラストリアスランダム性は高いものの、強烈なバフスキル「強襲空母」により空母トップクラスの瞬間火力を叩き出すヴィクトリアス「敵の動きを完全停止させる」という唯一無二のスキル「じっとして
る。全体攻撃系のUB持ちとの相性は抜群であり、噛み合えば相手を文字通り蹂躙するレベルのUB連打を飛ばせる。更に物理・魔法どちらも強化する攻撃バフスキル、攻撃バフと行動速度アップを味方全員に付与するユニオンバーストなど、速攻殲滅戦で欲しいものが全部揃ったアリーナ要注意キャラクターの
と見紛うほどのデレデレっぷり。中の人のしっとりした演技も相まって凄まじい破壊力を発揮する。火力と対空が大きく伸び、さらに艦種、陣営を選ばないバフスキルを2つ所有するという優秀さでどんな編成の艦隊に組み込んでも仕事をしてくれる万能艦として評価が高い。欠点としてはパッとしない魚雷関係
ので、塔でハイスコアを狙うときなんかに有用。あえて21年度ユニットで縛りプレイしても面白いかもしれない。スキル「歳司る白牛の威容」は珍しいデバフスキルで、30秒間30%攻撃減と数値こそやや控えめだが、持続の長さはかなり優秀。21年以降はデバフが刺さる場面も増えているので、高難易度
1秒から永続で得られるスキルを持つSMGまで他にいたりもする。シールドと攻撃バフがほぼ死んでいるせいで実質出が遅くて効果がショボいだけの回避バフスキルと化しており、マルチプレイヤーどころか器用貧乏にすらなれていないというのが実情。基礎ステータス自体は本当に優秀なのだが、それでもこ
できます。スキル3「撃剣矯捷なること隼の如し A」自身のスター集中度を上昇するスキルです。CTが最短3ターンと非常に短く、前述のクリティカルバフスキルと併用することで高い相乗効果が得られます。スキルの回転率が肝になるため、スキル強化は優先的に行いましょう。スキル上げ優先度
力を上昇 相性の良いサーヴァント サーヴァント おすすめの理由 マーリン ・最高クラスのBusterバフスキル ・宝具でスターの供給が可能 水着頼光 ・2種類のバフスキルで支援が可能 ・宝具でスターの獲得が可能
・アンヴァル」によって自身に1T継続のカウンター状態を付与、効果中に敵の攻撃を受けるとQ単体攻撃で反撃する。エネミー側の行動回数分、相手のデバフスキルや回避や無敵などでダメージ0でも行動対象となればきっちり殴り返し、ガッツで蘇っても殴り返すため、攻撃回数が他サーヴァントと比べ多く
キルレベルアップ 通常攻撃力+1.5 スキルダメージ倍率+5% 消費MP+0.3 自分の攻撃力を1.5倍にする破格のバフスキル。 すべてのスキルによるダメージが1.5倍になるため、効果時間中はとにかく大技をたたき込みたい。 いつ使っても強い効果だが
ティカルダメージ(2)%▲」「5秒間維持」 3回:「攻撃力(3)%▲」「5秒間維持」 その他編成の注意点バーストCT短縮系ニケの一部バフスキルは重複しない(検証済み)【結論だけ聞きたい人】・スキル説明の上半分バーストスキルCT短縮は重複するし、本人がバーストしなくてもいい
やすことができて、短時間で多くの単体ダメージを叩き出すことができます。ここにはとても重要なポイントがあります。自身(S1)より持続時間が短いバフスキルと組み合わせる時、基本的には、まず先にのスキルを使って浮遊ユニットの攻撃力を上げていき、浮遊ユニットが(状況によって回数は変わるが
低さであり、何かしらの対策をしないと素早い敵にはよく攻撃を外す。スキルポイントをAGIブーストに振るなり、アクセサリーで補強するなり、他職のバフスキルによる支援を受けるなり、何らかのフォロー手段を考えておいた方がいいだろう。100%命中する攻撃スキル『精密射撃』をLv1で取得して
で使用するスキル。HITが大幅に低下してしまうので、インクリージングアキュラシーとの併用が望ましい。マッドネスキャンセラーと違い、殆どの他のバフスキルと同時に使用出来る。その為、リベリオンになってからも出番は多い。7.インクリージングアキュラシー [INCREASING]系列 :
るため、真元爆発との使い分けが必要である。 ビーストアンガー (ハイ) スキルレベルアップ優先度: 中 バフスキル。攻撃を受ける度に気力が溜まるようになる。 真元爆発/アドベントソウルを使うために、CDが終わる度に使い気力を確保。 HP