熱血格闘伝説 - ゲーム情報ウィキ
テータスの傾向や、通常技などが変わってくる。格闘家タイプ平均的なステータスを持つ、長所短所のない格闘タイプ。通常技は、プロレス系の技が多い。ダッシュジャンプパンチのフライングボディアタックが強力。マーシャルアーツタイプパンチ攻撃の性能、威力が高い。パンチの判定は強く、マッハパンチ
テータスの傾向や、通常技などが変わってくる。格闘家タイプ平均的なステータスを持つ、長所短所のない格闘タイプ。通常技は、プロレス系の技が多い。ダッシュジャンプパンチのフライングボディアタックが強力。マーシャルアーツタイプパンチ攻撃の性能、威力が高い。パンチの判定は強く、マッハパンチ
オ」という効果音と共に強力なシュートを放つ。ただし、シュートテクが低いと使用できない者もいる。ダッシュナイスシュートダッシュ9歩目でシュートダッシュジャンプナイスシュートダッシュジャンプ上昇中に頂点より約60°-70°の間でシュートジャンプナイスシュート ジャンプ上昇中頂点付近で
そ減らないが、バスターのチャージ不可→連射不可→ダッシュ初動のみ*4→ジャンプ力半減の順で弱体化させられる*5。実はダッシュ、エアダッシュ、ダッシュジャンプのいずれか…要するにダッシュ慣性の付く行動で逆らうと引き寄せられずに済むため、それさえ知っていると大して強くない。如何にも嫌
(ただし一部のアーマーは除く)。■フット緊急加速移動の『ダッシュ』が可能になる。それだけかよ、とか思うなかれ。これだけで爽快感がかなり増し、ダッシュジャンプによってより遠くへも跳べるようになる。また、頭突きで破壊可能な一部のブロックを、ダッシュ壁蹴りすることで側面から破壊できるよ
ーンを撃つ ・青い火柱 回避で避けるだけ ・2連火球 ギリギリまで引きつけて回避するステージ1 市街地(1回目) ・すぐにゴッドにチェンジ ダッシュジャンプ→ため攻撃→ジャンプのパターンで上を進む・ボス グフ 5:50 ため攻撃を7回当てるだけ 倒したらロアに
使われなくなった。その後に7部キャラにも同様のクイック騎乗が追加。ジョジョASBRではゲージの増加補正が削除され、さらに先行入力でステップやダッシュジャンプを出せるようになり、スタンドキャラのコンボの要となった。スタイリッシュムーブタイミングよくガードすることでジョジョ立ちをしな
装備すると毎秒HPが2回復 ミルウッドの戦斧 上記の塔のハシゴを登り、階段を上がった先にある遺体 足場が途切れてるがダッシュジャンプで飛び越えられる 騎士長の遺灰 上記の塔の最上階にある遺体 新しく購入できるもの:熟練の貴石3個・ミルウ
形態で使ったから今回はいいか、との事。いや第一形態でもそんな使ってないだろ!技一覧エクシードバスターバスターからエネルギー弾を3発発射。一応ダッシュジャンプでも跳び越せるが、自信がなければダブルジャンプかリコイルジャンプ推奨。エクシードバスターネオバスターを持ち上げ、極太レーザー
として登場・操作できるのが本作最大の特徴。ゲーム開始時に二人のうちどちらかを決定してプレイし、途中で変更できない点もX4と一緒。フォルテにはダッシュジャンプなどのロックマンXシリーズのアクション要素が組み込まれており、「初代シリーズは操作がスピーディーじゃないからちょっと…」とい
が、なぜか威力は本物より低い。この技に関しては特に反射や追撃もないので、メタナイト版の純粋な下位互換技となってしまっている。ダーククロス (ダッシュジャンプ中にB)エッジスラスト (ダッシュジャンプ中にBB)前方に2回斬撃後、3方向に鏡の刃を突き出す。メタナイトと違って全方位への
6年の未来都市。犯罪超人と呼ばれる悪のミュータントを蹴散らしていくのが大筋。操作はレバーとボタン二つ。ファイナルファイトと違い、ダッシュ技やダッシュジャンプ技など特殊技が増えている。専用筐体が存在し、4人同時プレイも可能だった。☆プレイヤーキャラクター●キャプテンコマンドー主役の
中に攻撃ボタンダッシュ斬り - 方向キー > ニュートラル > 攻撃ダッシュして攻撃する。入力にコツが必要だが、この操作をマスターしなければダッシュジャンプが出来ないため、行けない場所もでてくる。この攻撃をヒットさせると、敵によっては空中に跳ね上げる事が出来、一方的に攻撃が出来る
に沿って移動し、1発目をかわすとエックスの足元から2発目を放ってくる。サイバーミッション/ソウルイレイザーでは水中版は画面が狭くなった影響でダッシュジャンプかエアダッシュを駆使しなければならない。地上版は安置が削除されているため、遠距離でかわすしかない。飛び出し攻撃オイルに潜って
獲得に対して考慮しているのか、新たにステージ内の即死トゲを防ぐ性能が新たに追加された。同作は初代Xをベースとしているのだが、ボタン数の関係でダッシュジャンプがコマンド入力でしか受け付けず、結果的にフットパーツ装備時のダッシュ壁蹴りやチャージ版ラッシングバーナーといった、ダッシュジ
ため注意。真価を発揮するのはチャージ版の性能で、射撃ではなく炎を纏った無敵状態のダッシュを繰り出す。突進の飛距離はかなり長く、エアダッシュ、ダッシュジャンプからも繰り出した上にダッシュ慣性が付いたままダッシュ判定をリセットしてもう一度エアダッシュを繰り出せるため、ヘチマールから入
)の人形使いが搭乗する。人形武者ガウロス 人形武者の最終形。 ヴォルテクスの破壊力を高めつつも、発射回数を3発に戻すことに成功した。 新たにダッシュジャンプの機能が追加され、前方に跳躍しながらの攻撃が可能となった。【その他】ガウス、[[ダンヴァー>人形重機ダンヴァー(超操縦メカM
は棒立ちの無防備なので、ダッシュ撃ちやストライクチェーンで大きく体力を削れる。RTAではこの技が鍵となり、尻尾が画面外に飛び去る瞬間くらいにダッシュジャンプで壁飛びつき→ずり落ちると尻尾のロックが外れ、同じ軌道を延々回り続けるバグを意図的に引き起こせる。エックスが被弾する位置に固
ない。それでも大変だが。最悪ショップで買い込もう。まず序盤は溶岩地帯から。沈むロープ→高速パイプ型リフト→バブルにキャプチャー。バブル地帯はダッシュジャンプしないと次のマグマ溜まりに乗れずやり直しになる。お次は極寒のプールを挟みつつヨッシーなどにキャプチャーして大量の敵をかわすエ
ェットダッシュやジェットずつきの上下方向への微調整を駆使すればシャッターが閉まる前にギリギリ間に合う。『SDX』ではパワーを最大までためる→ダッシュジャンプ→ジェットダッシュ→ジェットずつきを6回と操作する必要があるが、『USDX』ではダッシュジャンプ→ジェットすつきを8回(→ス
属するが、スポーツ万能。PCドッジのみに登場するキャラ。なりたか花園高校所属。彼は唯一の特殊キャラ。必殺シュートは通常キャラが7に対し3歩。ダッシュジャンプシュート(必殺)も彼だけは普通ジャンプでだせる。そして特筆すべきは外野で必殺シュートを打てる、ただ一人のエリートである。ただ
どり着ける。ボムを使って手に入れる爆弾をかかげたままボンバーのいる床の右端に待機し、じばくのダメージアクションで右に進む。『SDX』でのみ、ダッシュジャンプをした直後にしかけばくだんを連打することでも風に逆らうことが可能。カッターを使って手に入れる『SDX』のみ。上のフロアからか
ラ』では滑空速度がかなり上がっている。滑空中に『Wii』『WiiDX』ではチョッピング、他の作品は空中技全てに移行可能。『ロボプラ』以降ではダッシュジャンプから空中で繰り出した場合にはキャンセル後にそのダッシュジャンプ状態が維持される(『WiiDX』では『Wii』に併せたためかそ
ながらキックする。溜めたか溜めていないかで攻撃力や移動距離が変化する。Jet-sdx-4.pngジェットずつき空中でYor空中でため+Yorダッシュジャンプ+Y空中で前方に突進しながら頭突き攻撃。ためていない場合と、ためた場合やダッシュジャンプから発動した場合で攻撃力が変化する。
、難易度が上昇したステージと共にゼロミッションで出現するボスの中でも最強とも言うべき実力へと強化されている。【技】突進このボスのメイン攻撃。ダッシュジャンプなりエアダッシュなりで壁キックをして背後に回る…と他の突進系ボスと対処法は変わらない。スピードはバッファリオやマンダレーラよ
カグー:スキちゃん回避盾だったかシスフィ&ハスフィ:『ご飯がいっぱい!いただきまーす!』(しんがり)カグー:「のりこむよーっ!とーうっ!」(ダッシュジャンプ→船にインシスフィ&ハスフィ:「後で飛んで追いつくから先に行ってて!」ごくごくアーケオプテリクス:「おいしそうですー。」ふわ
再発動することで結構なダメージを叩き出すのがタイムアタックの基本戦法。グルメレース3コース目での最速の上方向への移動手段。*1コンドルダイブダッシュジャンプ中に発動でき、斜め下にコンドルずつきを行う。命名は「ウルトラスーパーデラックス」から。トス敵の近くで発動。敵を上空へ放り投げ
を消す事ができる)。急降下アタック(プランチャ)とは違う。余談[]GDC 2023で行われた『星のカービィ Wii デラックス』の講演では、ダッシュジャンプ時に頭突きの判定を進行方向に伸ばしている「リーゼント判定」と呼ばれる判定があることが紹介された[1]。脚注[]^カービィの真
叩きつけ、衝撃波を放つ。KAM-master2.jpgスパイラルソードダッシュ中にB前方に剣を突き出し、回転しながら突進する。発動中は無敵。ダッシュジャンプ中に使う事で空中でも使える。登場作品[]ネタバレ注意: 以降の記述でゲーム・アニメなどに関する核心部分などの、ネタバレ要素が
ルダッシュ+空中でBクーがパラソルをさして高速回転。技中は無敵。パラソル能力で防ぐことができるものを防ぐことができる。一度出すと着地して再度ダッシュジャンプしなければ使えない。KSA_rickmove4.jpgはばたき空中でAクーが羽ではばたく。操作感はウィングのものに近い。空中
つか使えるようになる。また、基本的にカービィより移動速度が早く、カービィに追いつけないという状況が少なくなるように調整されている[2]。歩くダッシュジャンプ泳ぐしゃがむスライディングはしごを登る/降りるぶらさがりれんぞくジャンプガードスナッチスペースジャンプハイパーヘルパー一覧[
たため、日本でのテストプレイ時は3D酔いが多発した。そのため、日本人向けにカメラがあまり激しく移動しないような形式に変更され、ノーマル状態のダッシュジャンプも廃止された(スーパーダッシュ中はジャンプ可能)。しかしこれは賛否両論で、スパイロがどこに向かっているのか見づらいという声も
く移動できる。Wing-sdx-3.pngばくげきずつき空中で↓+Y空中から下方へ体当たりする。着地すると左右に衝撃波が走る。コンドルダイブダッシュジャンプ中に↓+Y空中から斜め下へ体当たりする。着地すると左右に衝撃波が走る。『SDX』では技名がなく『USDX』でこの技名が付けら
ことで変身する。モデルの元ネタとなっているのはロックマンXシリーズのアクセルが有力(ただし、あくまでも性能や外見などが近いだけである)。主にダッシュジャンプ、壁登り、チャージショット、さらにはホーミングショットが可能になる。また、倒したボスキャラクター(ロックマンも含む)の能力を
ぁぁーーースぅ!! ここでも言わなくちゃね(使命感) -- 名無しさん (2022-12-25 22:02:09)#comment*1 ダッシュジャンプ。フットパーツを持っていなくても使用可能で、突進した後のボスの後ろを簡単に取れる。
になり、移動能力が大幅にアップするはずじゃ。緊急加速移動のダッシュが可能になる。それだけかよ、とか思うなかれ。これだけで爽快感がかなり増し、ダッシュジャンプによってより遠くへも跳べるようになる。このカプセルだけ隠れてない上にスルーもできない。ただしパスワードを細工すれば、持ってい
る弾はエネルギー弾だけな上、構えている間はダッシュ出来ない。しかし、タイミングよくダッシュボタンとジャンプボタンを押せばシールドを構えたままダッシュジャンプはできる。また一部の敵の攻撃も防ぐだけなら可能。クリアタイムが評価に直結する本作ではあまり人気がない。だがバスターやセイバー
すと、とある惑星上にて、宇宙人軍団との最終決戦となる。勝つと、エンディングが見られる。熱血高校のチームメンバー[]※HP=体力値 DJ必殺=ダッシュジャンプ必殺シュート、D必殺=ダッシュ必殺シュートくにおHP=40DJ必殺=ナッツ、D必殺=貫通こうじHP=28DJ必殺=稲妻、D必
り当てられるようになったほか、ボタンを押すだけで持ち上げられるようになった。ペガサスの靴ダッシュができる。ダッシュ中にロック鳥の羽根を使用でダッシュジャンプ、もう一方のボタンに剣を装備していると自動でダッシュ突きが発動する。Switch版では固定でL(LZ)ボタンに割り当てられる
の左右を押すと少し移動できる。空中かいひ基本的な仕様は『そのばかいひ』と同じ。しかし空中ではガードが使用できないので回避行動はこれしかない。ダッシュジャンプで使用すると少し移動できる。一部のコピー能力は仕様が違ったり、空中かいひができなかったりする。詳しくは後述。使える作品[]星
までノーダメで来なければならない。しかもハンマーブロスが出てくる上にブロックの上にいないというおまけつき。近づいてくるのを待って土管の上からダッシュジャンプで超えるのが定石か。【ループの答えは】3番目の土管→5つ目の土管→4つ目の土管。2つ目のエリアは土管にジャンプしても届かない
楔石の塊 上記の通路を左へ進み、下の細い階段状の足場へ飛び降りた先 古老の指輪+2 上記から隣の階段状の足場へダッシュジャンプで渡ったところの遺体 3周目以降 木目の指輪+1 スタート地点のリフトで一番下まで降りたリフト部屋内
の騎士の広場から先へ進み、右側通路脇にある階段を上がる 犠牲の指輪 広場から右側通路脇の階段を上がったところから屋根にダッシュジャンプで乗った先にある遺体 緑化草×3 広場を抜け、ショートカットの開通方面に進む。敵がたくさん
た遺体の大きなソウル 高名な聖騎士の大きなソウル 大矢が飛んでくる場所 不死の遺骨 大矢が飛んでくる場所から、ダッシュジャンプで行ける足場 青の木盾 聖職者の帽子 聖職者の青衣 聖職者のグローブ 聖職者のズボン
ビルスーツキラーズのコートは重力が加減算されていてジャンプショットを狙いにくいので、ボールを拾ったら地上で即投げしても良いダッシュショットやダッシュジャンプショットはヒット率こそ多少上がるものの、助走の時間が勿体ないのでする必要性はほぼない序盤のチームはHPが低いので無理に乱闘ハ
しく、おそらくここで3回〜5回ほど死ぬと「楔石の原盤」を持ってきてくれる 先にある毒沼の原盤はなくなる模様 篝火から右方面の小屋の左沿いからダッシュジャンプで下の赤い木の根に飛び移れる 降りて右にいき、奥の広間に月光蝶の本体がいる 障害物を使いながら先へ 楔石の塊 月光蝶?は敵も
タミナ配分が難しいがつるはしで無理矢理に足場を作るのも有効。ちなみにプレイヤーの手による「まっすぐ真っ平らな絶壁」は斜めから壁蹴りを意識してダッシュジャンプをすればなんとか登れる。足場を建築した方が早いし手軽だが。トレーニングで自己鍛錬スキルは対応した行動をする事で上がる為、拠点
るとわかりやすい。 斧 ミルウッドの戦斧 巨大狼がいるところ先の外壁が点々と落ちているエリア。そこの塔内にあるダッシュジャンプで渡れる足場の先 大斧 アースシーカー 「雪の山道」から「アリアンデルの礼拝所」へ向かう洞窟の
とひっくり返り、攻撃できるようになる 建物内部へ 階段があるので降りる 聖職者の這い蹲りを先に倒しつつ槍持ち輪の騎士と戦闘 シャンデリアからダッシュジャンプで飛び移れる階層にも聖職者の這い蹲りがいる この亡者たちには亡者特攻のついた「亡者狩りの大剣」などが有効 光る楔石 建物の外
、壁を越えながらの優雅な撃破をも可能とする。おまけに低燃費。全体動作は0.9秒(27F)で、動作中は移動速度が通常ジャンプの1.3倍に上昇。ダッシュジャンプの感覚に近いため、ジャンプ攻撃で届かなさそうな距離でもハイジャンプ攻撃なら届く場合がある。使い方は主に「ハイジャンプ攻撃を当
のネズミが多数湧いてくる場所付近の牢に囚われているジークバルドを助ける 「古牢の鍵」を入手し、罪の都の猛毒沼から上に上がって、建物の屋根からダッシュジャンプで窓に飛び移った先で扉を開ける 牢の中でジークバルドに話しかけると楔石の原盤を入手。 罪の都のボス巨人ヨーム戦でジークバルド