アリーナ(リニューアル)_編集中 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
Cの戦闘で戦力差ペナルティは発生しない。戦力差とペナルティの推移は以下を参照(Nikke.ggより引用)縦軸:ペナルティの割合 横軸:戦力差ターゲッティング・敵味方ともに編成画面左側が優先してターゲットされる ※敵側の編成は戦闘画面では逆向きとなる(編成左が画面右奥に並ぶ)・以下
Cの戦闘で戦力差ペナルティは発生しない。戦力差とペナルティの推移は以下を参照(Nikke.ggより引用)縦軸:ペナルティの割合 横軸:戦力差ターゲッティング・敵味方ともに編成画面左側が優先してターゲットされる ※敵側の編成は戦闘画面では逆向きとなる(編成左が画面右奥に並ぶ)・以下
P-1595-JPとは、怪異創作コミュニティサイト「SCP Foundation」に登場するオブジェクトの一つである。項目名は「プレゼン及びターゲッティング不足」オブジェクトクラスは「Neutralized」で、既に無力化していると思われるオブジェクトだが、無力化した経緯が経緯(
"能力"に準ずる。※魔法を跳ね返されたら精抵などで、ブレスを跳ね返されたら生抵、矢などなら回避である。[千里眼(天狗)]ターゲッティング・鷹の目・収束・制御 を持つ[神通力(天狗)] SP-3ソーサラーのテレキネシスと同じ。・・・・・・・・・・・・・・・・・・
代@1934:おっけーです提督@2-27:では互いにプロット公開ですかね北上@1404:ではオープン!北上@1404:s1d6 [5] 北上ターゲッティング!KanColle : (1D6) → 1伊168@サブ:s1d6 序列0 きゅーそくせんこーKanColle : (1D6
HPの半分を削る為オメガ戦でHPが半分以下になったらデッドゾーン。ミールストーム全体のHPを1桁にする。スリップ状態で喰らうと2秒後に死ぬ。ターゲッティングカウンターの矛先を対象者に固定する。リフレクで反射すれば辛うじて攻撃チャンスは作れるが難しい。じしん、アトミックレイどちらも
ションで一番ブッ飛んでる加賀:シッテタ榛名:おかしい、私は二番目を常に意識していたはずなのに……川内:怪獣ネタまだ引っ張るのか提督:(加賀にターゲッティングされてる事はもはや当たり前のように受け取る)榛名:いや、ジェットババァっていう都市伝説がありましてね?榛名:あとカガさんター
まった。一方で、第二艦隊でも水上戦闘機による制空補助が可能となる。攻撃順について詳細今回発生する連合vs連合の場合はかなりややこしい攻撃順とターゲッティングになっている。機動部隊vs敵連合艦隊の場合は第一・第二艦隊による航空戦→支援攻撃→先制雷撃第一艦隊が敵の第一艦隊に攻撃(砲撃
。上空から極太のビームを発射し、1ダメージがデフォルトの本作で唯一の2ダメージ攻撃を浴びせてくる。発射パターンは3種類。1.カービィの頭上でターゲッティングし、長時間照射(星が3回出る)2.途中までは1と同じだが、短時間だけ照射→再ターゲッティングの流れを4~6回繰り返す(実際は
ことができるのは、とりわけ獰猛でドギツいオルクのみである。そして猛獣親分こそはまさしく最適の資質を有していると言えよう。サイボオルク強化や「ターゲッティング・スクイッグ」との接続、そして凶悪な武装の数々により、この咆哮せし怪物はいかに巨大な敵をも単身で打ち倒すのだ。【スクイッグザ
夫でしょう(声援とか長波@1442:(勘違いしての発言です…睦月@1330:蒼龍←2睦月 の感情〆ときました能代@1934:では改めてロ級にターゲッティング!提督@425:(ありがとうございますー提督@425:了解ー能代@1934:2d6+1+1>=5 【8cm高角砲】 《元気》
ジを上昇させる。(長押し)Magの周囲に磁気フィールドを展開させ、射出物を吸収し円錐にダメージを与える。TargetedProtectiveターゲッティング威力:50 / 150 / 200 / 300 ( 爆発 爆発基礎ダメージ)1.25x / 1.5x / 1.75x / 2
how to use the cannon, rockets, and targeting system.基本的な武器ガン、無誘導ロケット、ターゲッティングシステムの使い方を学びますThe AV-42C is capable of equipping various weapon
いきます。・もっとZenithのことを知りたい・ロールの変更・メインロールとのレベル差があるロールでの優遇・敵の情報、レベルなど調べる方法(ターゲッティング)・飛び方の違い・地上から上空へ飛ぶ方法・走るときボタン押しっぱは必要ない・料理のレシピを覚える方法・ミルクなど料理の材料は
Cの戦闘で戦力差ペナルティは発生しない。戦力差とペナルティの推移は以下を参照(Nikke.ggより引用)縦軸:ペナルティの割合 横軸:戦力差ターゲッティング・敵味方ともに編成画面左側が優先してターゲットされる ※敵側の編成は戦闘画面では逆向きとなる(編成左が画面右奥に並ぶ)・以下
がいない場合に限られる。(TNG: 浮遊機械都市ボーグ・後編、プラズマ放電の謎、DS9: 新たなる脅威) 一般的な転送の手順は、目的の座標をターゲッティング・スキャナーで確認、ロックすることから始まり、目標となる生命体や物質を分子イメージング・スキャナーで量子レベルのスキャンを行
ジを上昇させる。(長押し)Magの周囲に磁気フィールドを展開させ、射出物を吸収し円錐にダメージを与える。TargetedProtectiveターゲッティング威力:50 / 150 / 200 / 300 (Blast_w.svg 爆発 爆発基礎ダメージ)1.25x / 1.5x
ジを上昇させる。(長押し)Magの周囲に磁気フィールドを展開させ、射出物を吸収し円錐にダメージを与える。TargetedProtectiveターゲッティング威力:50 / 150 / 200 / 300 ( 爆発 爆発基礎ダメージ)1.25x / 1.5x / 1.75x / 2
ターゲッティングは特定のNPCまたはオブジェクトを選択するためのゲームメカニックです。ターゲッティングは単一のターゲットに集中するために使用されて、ターゲットがあなたのポジションと比較される遠方および方向に基づいて、現在のターゲットおよびスキルの機能をスキルが目標とするため、戦闘
ドファング(発動しない)、ミシディアうさぎ 撃破時にアプリが強制終了(デジョン等で回避可能) 0x065C ターゲッティング モブリズのむら かげぬい ポイズン ドレイン 戦闘開始
持つ銃には、倍率スコープが装着されている。 人形としての性能は、それはもう優秀な☆5AR、という所。 前3方向の回避20%バフ、撃つ度にターゲッティングし直す3連射グレネード。優秀でなければ何なのか。 その性能からレベリングの引率役として起用される事が多い。もちろん攻略部隊
トターゲティング不可、手動操作での撃破が必要 自爆突撃するので要注意ギミックの流れ 自爆雑魚の召喚 5機を2回、計10機を召喚する。 オートターゲッティングしないので手動で撃墜しよう コアの前に軌道が重なるタイミングもある マシンガン 攻撃回数:6回 対象:攻撃力が高い味方1機
名無しさん (2019-12-30 21:14:54) こうしてみると、ロボットとかパワードスーツ絡みのキャラが多いな……。やっぱ反動やらターゲッティングやらの負荷が問題になる=逆に言えば機械とか使ってそこを軽減できれば現実味が出てくるからか? -- 名無しさん (2019
と時空奥義連携してくる大技。エターニアにて、リッドが特定の技を使うとカウンターで返される。カウンターされたら諦めろ。特定の技を発動するときにターゲッティングをお供の桃色娘に変えればカウンターされない。クロスエディションでは冥空とほぼ同じ条件で発動可能。違いは技の使用回数が関わるこ
ラ光線腕を特定の型でかざした後、ウルトラマンのスペシウム光線とは逆の形で腕を組んで発射する必殺光線。最初に細く赤いレーザーが発射されて相手をターゲッティングした後、青い光線を照射する。光線技は苦手なのか、1作目では本人も使いこなせておらず、変な方向に飛んだり岸壁に乱反射したりして
のについて要検証)回避 高ければ高いほど攻撃を回避できる確率は高くなるが、完全に全ての攻撃を回避することはできない。また、範囲攻撃についてはターゲッティングした対象に命中すると、範囲内の対象全てに命中する性質があり、この場合は回避がいくら高くても命中率には影響しない。(命中と回避
激しく揺れる!」のメッセージと共に、自分にヘイスト・分身・リフレクを掛け完全に物理一辺倒になる。肉体派ならではの弱点は理解しているようで、「ターゲッティング」で透明をはがして「魔神の怒り」につなげてくる。しかし前半は氷属性攻撃、後半は打撃しかしないため大概の場合「奴は三闘神の中で
29:じゃああれです14:34:瑞鳳@829:奇跡的に一糸乱れぬ統制で支援14:35:提督@2-1997:多分さっきのchoice的に鈴谷がターゲッティングされてんなこれ14:36:瑞鳳@829:「んー・・・ んー・・・? こう、こう・・・」14:36:鈴谷@NPC:
高速弾、誘導有りで超高威力」(2)「弾に触れた敵を消滅させる(V4まで)→画面内の敵を大ダメージor消滅させる(V5)」(3)「発射後地面にターゲッティングマークが登場しそこに天から光線が照射される」(4th)など作品毎に個性があるので是非入手してほしい。PS3系作品からは『2』
てでも触る。と言うかそのためにシャドウウォークを身に付けた節さえある。ダメだこいt‥いや弟子にして下さい。戦闘でもシャドウウォーク。こちらのターゲッティング拒否+2回行動の上で多様なスキルを駆使し、怒涛の攻撃を仕掛けてくる。特に必中&防御力無視&高火力の「ブラックフリップ」は強力
賀北上能代 睦月 他能代@1934:フラハとヲエリどちらが辛いか睦月@1330:フラは!能代@1934:ですよね能代@1934:ならそちらをターゲッティング能代@1934:フラハに攻撃します提督@425:かもん能代@1934:【61cm四連装(酸素)魚雷】 《優しい》で攻撃 命中
。チャレンジングモードも引き続き実装され、相変わらず詰め将棋というかツメスパロボというか、ともかく勝ち筋は割と固定されている。敵機の命中率やターゲッティングに運が絡むため完全な詰めゲーではないが、クリア報酬は美味しいのでとりあえず攻略サイトを見ながらやっとけ。VS.シリーズのキャ
しかも、最初に指をつける位置は関係ない。例えばモンスターを攻撃する場合、操作キャラやモンスターに指を合わせなくても、タップさえすれば目の前にターゲッティングしたモンスターを自動で攻撃してくれる。他に煩わしいコマンド入力は一切要求されず、本当に指一本で何でも出来てしまうのだ。仮にあ
空から降り注ぐ落雷で辺り一帯を無差別攻撃する禁断の秘技。フル出力で放てば落雷の威力は下位ドラゴンを数発で焼き殺す程になるが、前述の通り落雷のターゲッティングは無差別である為、通常仕様だとうっかり街中で放てば忽ち大罪人の出来上がり。味方のいない屋外でしか使えないため、山賊が潜む砦に
イルダーに直接槍を投げ込んでダメージを与えるなどマジンガーZを追い詰めるも、最終的には弓教授に動きのパターンを読まれ、森の梢と五重塔を使ったターゲッティングによるマジンパワー光子力ビームを受けて爆死した。 爆散したその首は五重塔のてっぺんに刺さり晒し首となった。その最期については
のものが優先されている……というか声優もこちら側。エアラザー要素どこいった……?なお、玩具ではビーストモードの顔にハヤブサのマスク(海外名:ターゲッティングコンピューター・バトルバイザー)を被せると、フライトモード(海外名:エアリアルバトルモード)という形態になる。もしかしたら、
)KanColle : (1D6) → 622:13:GM@2-77:このままではハズレです!22:13:蒼龍@1935:ずらして5のハ級をターゲッティング22:13:GM@2-77:死んだ…。22:13:祥鳳@2-448:死んだー!22:14:蒼龍@1935:4d6 ・ヮ・)「
@2-1121:ほうほう… では初雪を釣れ出すのを兼ねて遠出と洒落こみましょうか翔鶴改@2-1121:港は…築地にしよう初雪@942:なぜかターゲッティングされてる!翔鶴改@2-1121:ではある日の早朝…一行を釣れて築地市場へやってきます提督@43:待ちに待った築地だぁ!翔鶴改
攻撃中)の間に対象ハンターへ狙いをつけてくる。メラギナスの攻撃はこういった性質のものが大半であり、行動としての軸合わせから逃れたとしても再度ターゲッティングされてしまう。また、目立った隙がサーチ行動に集約されているせいなのか、全体的に落ち着きが無いのも特徴。突然飛び上がってボディ
フレアスター 武器 マイティガード ティナ、ロック、ゴゴ - サンダーx5 スリースターズ ターゲッティング - レベル4フレア - ランチャー レベル?ホーリー シャドウ
っている意味が無くなっていくことを理解しよう。スティムガンならマスキングが付いていてもいいのではと思う人もいるだろうが、マスキングされた人をターゲッティングしているゾンビが他の人に向けて急に動きを変えるため、撃ち漏らしが出てしまう可能性も考慮しておこう。その他細かい事項・スコアボ
(同じものが選ばれる場合もある) また効果が対象に発動しても気づかれないという特徴がある。 【解説】目標 ジンクスのターゲッティングはユニークでやや複雑なものとなっています。 ロックオンして対象にスキルを使用した場合は一般的なスキルと同様にロック
一定確率で敵を中心にオートスペル[ストームガスト]Lv1発動6.魔法特化 [MAGIC]カードのモンスター名効果プルス精錬値が高くなるほど、ターゲッティング魔法反射確率が2%ずつ増加。アメンホテプ魔法攻撃時、闇・不死属性モンスターに与えるダメージ + 50%魔法攻撃時、悪魔・不死
意図した通りガードを無視するようになりました。- スキル「シックスキン」(ボアのタレント)が正しく動作するようになりました。- ユニットが「ターゲッティングでダイイング」になると、移動できなくなる不具合が修正されました。- アラザーの秘密キャンプを発見した場合、トラッカーがキャン
る。遠~近距離問わず、必殺技の展開量も大幅アップ。ただし発動の際には事前に不自然な硬直を挟んでしまう。滞空状態における空中技の作動頻度、及びターゲッティングの精度アップ。対空戦闘用AIの一つ、小ジャンプ空中ニュートラル攻撃もLv.4の段階から解禁。遠距離攻撃への反応に磨きがかかり
敵が弱くて簡単に倒せるとか魔法攻撃をして欲しいなら「ぶんさん」・「すけっと」は4章と5章で性質が変わるが、敵の攻撃を一切受けないことは同じ ターゲッティングされないだけでなく、全体攻撃の対象にすらならない 呼んだターンの最後に来るため、次ターンから行動する「いっせい」の特徴・ダメ
54:GM@2-77:ターゲットレンジシステム アークライト社のシステムで使われている、戦闘以外のタスクを表すものです。判定の達成値に応じてターゲッティングトラックが右に進み、限られた判定回数の間にクリアのマスまで辿り着くのが目的です。定められたターゲットをすべてクリアすることで
あなたのブラスト・ジャイロが捜索して爆発するトラッキングダーツを強く投げつけます。 爆発:1,065 (4.0)? Damage.png ターゲッティング:80 (0.3)? 吹き飛ばし:450 Radius.png 半径:240 ブロックされません Range.png 範
ット割り当てられていないスナップ・グラウンド・ターゲットの切り替え割り当てられていない自動ターゲティングを無効にする割り当てられていない自動ターゲッティングの切り替えユーザーインターフェースEsc開いているダイアログを閉じるか、ゲーム・アクセス・ダイアログを開きますOブラック・ラ
あなたのブラスト・ジャイロが捜索して爆発するトラッキングダーツを強く投げつけます。 Damage.png 爆発:1,064 (4.0)? ターゲッティング:80 (0.3)? Launch.png 吹き飛ばし:450 半径:240 Miscellaneous_effect.p
qAAA=]“あなたとあなたのすべての斧のクローンは、ターゲットの周りのランダムな場所にシャドウステップして、混乱を与えます。この攻撃は敵のターゲッティングを壊して、あなたのイリュージョンはターゲットした敵にフォーカスを変えます。 Damage.png ダメージ:550 (1.5