【Paradox】Stellaris ステラリス1-100 過去スレッド・過去ログ - 【Paradox】Stellaris ステラリス 2ちゃんねる(2ch)過去スレッド・過去ログまとめwiki
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20.敵対する国、融和する国対ジブル戦争が終結し、その結果を見てかティラシアンとロクスウンガから宿敵宣言をされた。もちろん我々ヴァルートも両国に宿敵宣言を返す。敵対するならば容赦はしない。それが軍国主義である。これを受けてか、ロクスウンガはティラシアン、そしてジブルとも防衛協定を
1.始めの一歩銀河進出開始!とは言っても序盤やる事なんて恐らくどこも同じような事。調査船派遣して、建設船で各種ステーション作って、調査終わったら前哨基地作って領土拡張。あ、そうだ忘れるところだった。政策はこんな感じに。ハイパーレーン密度が低い分、領土拡張に邪魔が入りやすそうなので
34.第一次銀河大戦2325年、銀河神聖同盟のメンバーであるダギルフォン啓蒙君主国からとある提案をされた。ワケゴ連邦に対する宣戦の提案である。ワケゴ連邦は現在、ティラシアン連邦及びイフェリクス合同艦隊と防衛協定を締結している。そのため、宣戦すればこの二国もワケゴ側について参戦する
16.緊張の瞬間2259年、突然ラゲリアン保存国から通信が入ってきた。銀河南方の探査とアノマリー解析の長い任務を終え、首都ヴァルートの軌道上で研究支援を行っていた調査船エクスプローラーの艦長、クセニア・ソロキナ博士の引き渡しを要求してきたのだ。前にも述べたが、ラゲリアン保存国は没
12.知識の番人北方をジブルキノコに塞がれたため、その西側を探査していた時の事だった。ついに現れた、没落した帝国。狂信的な物質主義の、知識の番人と名乗っている。没落帝国は先駆文明とほぼ同じぐらいの遥か昔から存在していた国家であり、非常に高い技術力と強大な艦隊戦力を保有しているとさ
25.対ジブル戦争 その22283年、神聖ヴァルート覇帝国はジブル連盟に宣戦。当初はラクサナクスと共に宣戦する事を考えていたが、第1艦隊司令官アマンダ・ポーマー提督から意外な提案をされた。「ラクサナクスを巻き込む必要はない、我々だけでよいのではないか?」これはどういう事かというと
32.連邦にとっては平和な日々銀河神聖同盟の結成を受けてか、連邦外部でも変化があった。ワケゴがティラシアンと防衛協定を締結したのだ。これで以前と同じようにダギルフォンが宣戦すれば、逆にダギルフォンが挟まれる形になる。逆にラクサナクスはワケゴとの防衛協定を破棄。エマリス組合と防衛協
7.テロリストの造船所ベネック星系でテロリストの戦艦を撃破した第1艦隊は調査船を要請、船体や内部構造の調査が行われた。その結果、なんと彼らは異星人の遺した古い造船所を発見しており、これを占拠して稼働させることで艦隊戦力を得ていたらしいことが判明した。恐らくライテウス級戦艦の設計図
29.戦乱の影にヴァルート-ジブル戦争の10年の間に、銀河各地でも変化があった。まず、ワケゴ連邦のダビ星系において、奴隷が反乱を起こし政府軍を駆逐、独立国家ワケギ星域を樹立すると宣言した。これにいち早く反応したウリィ帝国はワケギ星域に独立保障を与えた。直接的でなくとも、間接的にウ
9.ゲートウェイは平等?我々がカルト教団討伐と国土拡大に専念している間に、外交でも変化があった。ウリィ帝国が割って入ったその先に領土を拡張していった結果、新たな異星種族とコンタクトした。一見すると同じ精神主義者で仲良くなれそうにも見えたが、平等主義者でもある彼らはヴァルートの君主
登録日:2020/08/21 Fri 15:30:00更新日:2024/05/23 Thu 10:13:19NEW!所要時間:約 55 分で読めます▽タグ一覧Stellaris(ステラリス)とは、スウェーデンが誇るゲーム会社Paradox Interactive社が開発したSFス
12!extend:on:vvvvv:1000:512↑コピペして3行にしてから書き込んでください。英語Wiki:https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki日本語Wiki:https://wikiwiki.jp/s
5.テロリスト...?ヘズクランガ州と軽く国交した直後、とんでもない報告が飛び込んできた。ヴァルート、ウリィ、ヘズクランガ三国のちょうど真ん中にあるベネック星系に向かった調査船が、またしても例のテロリスト艦隊に遭遇...したのはいいのだが ↑ライテウス級戦艦「光の神殿」
群星ぐんせいの 渦風うずかぜキャラクター旅人 (風)重5 説明 詳細 旋風の剣のスキルLv.3。最大Lv.15まで。効用天賦レベル増加元素スキルレベル増加 群星ぐんせいの 渦風うずかぜは旅人 (風)の命ノ星座の第5重。その
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星せい命めい定てい軌きキャラクターモナ天賦の種類元素爆発(戦闘)エネルギー費用クールタイム6015s 情報 ステータス 詳細 清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。
1.始める前に、設定MODはこんな感じで今回は自作の「神聖ヴァルート覇帝国」でプレイ。wikiその他で色々下調べをしたので、とりあえずやりやすそうな構成にして危機討伐を目指す。ちなみに狂信的な軍国主義なのは艦隊戦力の底上げ、精神主義なのはできれば超能力系を研究して次元侵攻艦隊と戦
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 ビデオ2 天賦のGIF3 画像4 Screenshots4.1 Expressions5 アイコン5.1 カード5.2 星座6 脚注ビデオ[]New Character Demo - "Mona Fate and Destiny" G
概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディアモナ星せい天てん水みず鏡かがみ カード カード2 祈願
フローラ「花言葉」の店主 プロフィール 家族 声優 国家モンド対話報酬蒲公英の海の狐 第1巻 蒲公英の海の狐兄弟姉妹クロリス日本語Aoto Hiroka (青戸浩香)[1] カテゴリ
旋せん風ぷうの 剣けんキャラクター旅人 (風)天賦の種類元素スキル(戦闘)クールタイム (短)クールタイム(長)5s8s 情報 ステータス 詳細 風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方
登録日:2019/10/12 Sat 23:54:22更新日:2024/05/13 Mon 10:40:38NEW!所要時間:約 92 分で読めます▽タグ一覧Welcome to this crazy Timeこのイカレた時代へようこそポストアポカリプスとは、創作ジャンルおよび世
虚実流動キャラクターモナ天賦の種類ダッシュの代わり(戦闘) 情報 ステータス 詳細 ダッシュの代わりに発動する水流に隠れて激流となり、スタミナを消費して素早く移動する。虚実流動状態のモナは水面上を高
効果範囲種類戦闘Area of Effect (AoE)は、広い空間範囲に影響を与えるアビリティを表す用語である。これらのアビリティは、通常一定の半径内にいる複数のターゲットに影響を与えることができる。AoEには3つの形状がある。球体、円柱、箱。目次1 事例1.1 Cylinde
名前なななな よく遊ぶゲームTRPG多数ざくざくアクターズCities: SkylinesCrusader Kings IICivilization ViStellarisStonehearthShadowrun ReturnsKenshiThe Elder Scrolls V
A. サンカノゴイは、ペリカン目サギ科に分類される鳥類の一種で、学名はBotaurus stellarisです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%8E%E3%82%B4%E3
天地てんちの 剛風ごうふうキャラクター旅人 (風)重3 説明 詳細 激風の息のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。効用天賦レベル増加元素爆発レベル増加 天地てんちの 剛風ごうふうは旅人 (風)の命ノ星座の第3重。その他の
概要一覧全キャラクターの天賦の一覧で、キャラクター天賦の種類の順に並んでいる。164コの天賦はカテゴリの選択に一致する:キャラ名前説明種類アーロイアーロイラピッドファイアラピッドファイアラピッドファイア通常攻撃最大4段の連続射撃を行う重撃ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発
Icon Emoji 026 Qiqi Secretly observing.pngこの記事はあなたの編集を待っています!!編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう!独自の環境変化に関する情報が欲しい天気種類探索天気は、テイワットの探索メカニックである。世界を探
天賦レベル増加種類戦闘ゲームシステム天賦レベル増加は、他の天賦や命ノ星座、イベントボーナスなど、天賦のレベルアップ以外の外部要因によって天賦のレベルが上昇することを指す。目次1 通常攻撃の増加1.1 天賦1.2 命ノ星座1.3 イベント2 元素スキルの増加2.1 天賦2.2 命ノ
回かい転てんする 怒ど風ふうキャラクター旅人 (風)重1 説明 詳細 旋風の剣は周囲5メートル以内の敵と物体をゆっくりと自分の前に吸い寄せることができる。効用真空フィールドAoE 回かい転てんする 怒ど風ふうは旅人 (風)
恩眷おんけんの 和風わふうキャラクター旅人 (風)重4 説明 詳細 旋風の剣継続中、自身の受けるダメージ-10%。効用DMG軽減中断耐性 恩眷おんけんの 和風わふうは旅人 (風)の命ノ星座の第4重。ゲームプレイ注釈[]この
Icon_Emoji_019_Sucrose_Doubt.pngこのページは、 コミュニティから派生した情報、概念、または用語について書かれている。このページには、コミュニティの議論、発明、知識に由来する、またはそれに基づいた非公式の情報、概念、または用語が含まれてい。このページ
元素爆発種類戦闘天賦元素爆発、略して爆発は、使用するのにエネルギーを必要とする天賦で、通常元素スキルより強力である。コミュニティ界では「究極」(略して「ult」)または「Q」(PCの対応するデフォルトのホットキーにちなんで)と呼ばれることもある。元素爆発はキャスト時に様々な数の無
戦闘天賦種類天賦のカテゴリ戦闘天賦は、入力によって使用される天賦である。これらは、通常攻撃、元素スキル、元素爆発、そして一部のキャラクターではダッシュの代わりがある。目次1 通常攻撃2 元素スキル3 元素爆発4 ダッシュの代わり5 変更履歴6 ナビゲーション通常攻撃[]主要記事:
もつれる 信風しんふうキャラクター旅人 (風)重6 説明 詳細 激風の息によるダメージを受けた目標の風元素耐性-20%。元素変化があった場合、該当の元素耐性-20%。効用元素変化風元素RES軽減風元素対応依存RES軽減 も
Icon Emoji 019 Sucrose Doubt.pngこのページは、 コミュニティから派生した情報、概念、または用語について書かれている。このページには、コミュニティの議論、発明、知識に由来する、またはそれに基づいた非公式の情報、概念、または用語が含まれてい。このページ
概要一覧比較突破メニューギャラリー目次1 基礎ステータス1.1 通常攻撃1.2 元素スキル1.3 元素爆発1.4 代替:ダッシュ1.5 固有天賦11.6 固有天賦21.7 固有天賦31.8 命ノ星座基礎ステータス[]プレイアブルキャラクターは65 人。記載されているのはLv90の
ダメージバフ風元素氷元素草元素雷元素岩元素水元素炎元素物理{{Namespace|main=[[en:Damage Bonus}}ダメージバフ種類ステータスダメージバフ (DMGバフ)は、原神におけるステータスの1つ。異なる種類のダメージバフ(元素、物理、元素爆発など)は、それぞ
Icon_Emoji_026_Qiqi_Secretly_observing.pngこの記事はあなたの編集を待っています!!編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう!add details for Profile (Personality & Appearanc
ダメージ軽減種類ステータス戦闘ゲームシステム関連情報:防御力及び耐性ダメージ軽減は、受ける攻撃のダメージバフを減少させる属性である。ダメージ軽減は、特定の天賦や命ノ星座によって提供されることがある。複数のDMG軽減アビリティが加算される。DMG軽減が
概要ボイス戦闘不能キャラクター 体力を全て失って死亡するウェンティ。種類戦闘ゲームシステム戦闘不能キャラクターとは、体力が0になる(死亡)、溺れる、圏外に落ちるなどの理由で無力化されたキャラクターのことである。死んだキャラクターは、特定の料理、特定の命ノ星座、または七天神像を訪れ
概要ストーリーボイス服装メディア旅人異邦人いほうじん カード カード2 3D(空)
CP-1485のような異常が存在しないか極端に少ない世界だったのかもね。 -- 名無しさん (2021-11-13 08:13:29) stellarisでいうゲシュタルト・狂信的な軍国主義な奴等なのか? -- 名無しさん (2021-11-13 08:38:10) 本人
登録日:2019/05/01 Wed 18:26:36更新日:2024/04/04 Thu 13:28:01NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧SCP-1682 はシェアード・ワールド SCP Foundation に登場するオブジェクト。オブジェクトクラスは Neu
登録日:2020/03/01 (日) 02:46:46更新日:2024/05/16 Thu 12:49:14NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧集合精神とは、複数の個体で一つの人格を共有する仕組みのこと。いわゆる多重人格の逆パターンである。このページでは「一人分の人格
登録日:2019/08/06 (火曜日) 21:10:00更新日:2024/04/19 Fri 10:58:03NEW!所要時間:約 42 分で読めます▽タグ一覧Hearts of Iron IVは、スウェーデンのゲーム会社Paradox Interactive開発の、第二次世界
登録日:2020/08/18(火) 01:30:25 更新日:2024/05/20 Mon 13:54:51NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧1988年よりOVAで製作された銀河英雄伝説、俗に言う石黒監督アニメ版では、全編にわたってBGMに有名なクラシック音楽が用