元素爆発

ページ名:元素爆発

元素爆発

種類

元素爆発、略して爆発は、使用するのにエネルギーを必要とする天賦で、通常元素スキルより強力である。コミュニティ界では「究極」(略して「ult」)または「Q」(PCの対応するデフォルトのホットキーにちなんで)と呼ばれることもある。

元素爆発はキャスト時に様々な数の無敵フレームを付与し、その間キャラクターはダメージを受けなくなる。このi-frameの間、HPバーがロックされ、キャラクターによっては少なくとも数秒間、敵やデバフからのあらゆる形のダメージを効果的に防ぐことができる。

目次

概要[]

すべてのキャラクターは、元素爆発に関連した天賦をデフォルトで開放している。使用するためには、2つの条件を満たす必要がある。

  • 元素スキルと同様、爆発はクールタイム中であってはならない。クールタイム中は画面右下のHUDに表示される元素爆発のアイコンに、Elemental Skillと同じように再使用可能になるまでの時間が表示される。
  • 爆発のエネルギー費用と同じ量のエネルギーを集めている必要がある。フィールド上のキャラクターが最後に爆発を使用した時から集められたエネルギーは、元素バーストのアイコンに反映され、そのキャラクターの元素の色で満たされる。余分なエネルギーは考慮されません。

両方の条件を満たすと、元素爆発アイコンが光り、使用可能な状態になったことを示す音声ガイドが流れる。フィールド外のキャラクターが爆発を使える状態になると、そのキャラクターの肖像画とHPバーの横にアイコンが表示される。一部のモバイル版では、このアイコンは同じ色のチェックマークに置き換わっている。マルチやサイドバーの他のプレイヤーの名前の下にも、同じチェックマークが表示される。元素爆発を使用すると、すべてのエナジーが消費され、スキルは短いクールタイムに入る(クールタイム中もエナジーを集めることは可能)。

元素爆発の天賦[]

26コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明
旅人 (岩)
旅人 (岩)
岩潮幾重
岩潮幾重岩潮幾重
大地の奥にある岩元素を活性化させ、拡散する振動波を引き起こす。
周囲の敵をノックバックし、岩元素範囲ダメージを与える。
振動波の外側に突出した環状の岩の山を生成する。
岩の山は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができる。
Noelle_Icon.png
ノエル
Talent_Sweeping_Time.png
大掃除大掃除
盤石の力を武器に凝集し、周囲の敵に衝撃を与えて広範囲攻撃を1回行い、岩元素ダメージを与える。
その後、下記の効果が発動される。
  • ノエルの攻撃範囲が大幅にアップする。
  • 攻撃ダメージは岩元素ダメージとなり、元素付与によって他の元素に変化することはない。
  • ノエルの防御力を基準に攻撃力がアップする。
Traveler_Icon.png
旅人 (草)
Talent_Surgent_Manifestation.png
臥草若化臥草若化
周囲にある植物の力を借り、草蓮灯を創造する。
草蓮灯は持続的に領域内の敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。

蓮光幻変
草蓮灯が水元素/雷元素/炎元素に接触すると、それぞれ下記の変化が発生する。
  • 水元素:草蓮灯の領域範囲と攻撃の影響範囲を広げる。
  • 雷元素:草蓮灯の攻撃速度がアップする。
  • 炎元素:短時間後に草蓮灯は猛爆発を起こして消失し、草元素範囲ダメージを与える。

草蓮灯が存在している間、蓮光幻変は1回のみ発動できる。
旅人自身が創造した草蓮灯は同時に最大1つまで存在可能。
Wanderer_Icon.png
放浪者
Talent_Kyougen_Five_Ceremonial_Plays.png
狂言・式楽伍番狂言・式楽伍番
大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。
元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。
Sucrose_Icon.png
スクロース
Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png
禁・風霊作成・七五同構弐型禁・風霊作成・七五同構弐型
不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。
風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
Traveler_Icon.png
旅人 (風)
Talent_Gust_Surge.png
激風の息激風の息
風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
Xingqiu_Icon.png
行秋
Talent_Guhua_Sword_Raincutter.png
古華剣・裁雨留虹古華剣・裁雨留虹
虹剣勢を展開し、幻影の剣雨を使い、キャラクターに最大数の雨すだれの剣を付与する。
虹剣勢
  • 出場している自身のキャラクターの通常攻撃時に剣雨攻撃を発動し、水元素ダメージを与える。
  • 雨すだれの剣の数は終始最大数をキープする。
Arataki_Itto_Icon.png
荒瀧一斗
Talent_Royal_Descent_Behold%2C_Itto_the_Evil%21.png
最凶鬼王・一斗轟臨!!最凶鬼王・一斗轟臨!!
荒瀧派・一斗の威名を轟かせる時が来た! 発動後、一斗は一定時間「憤怒の鬼王」と化し、鬼王金砕棒で戦うようになる。
鬼王金砕棒は下記の特徴を持つ。
  • 通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない岩元素ダメージへと変わる。
  • 荒瀧一斗自身の通常攻撃の攻撃速度がアップし、そして防御力を基準に攻撃力がアップする。
  • 1段目、3段目の攻撃が敵に命中すると、荒瀧一斗自身に「乱神の怪力」を1層付与する。
  • 荒瀧一斗自身の全元素耐性と物理耐性-20%。

「憤怒の鬼王」状態は、荒瀧一斗が退場する時に解除される。

Barbara_Icon.png
バーバラ
Talent_Shining_Miracle%E2%99%AA.png
シャイニングミラクル♪シャイニングミラクル♪
周囲にいる味方とチーム内の自身のキャラクター全員のHPを大量に回復する、回復量はバーバラのHP上限を基準とする。
Gorou_Icon.png
ゴロー
Talent_Juuga_Forward_Unto_Victory.png
獣牙突撃陣形戦法獣牙突撃陣形戦法
大将の威厳を示し、岩元素範囲ダメージを与え、大将威儀の領域を展開して周囲の戦友を鼓舞する。

大将威儀
下記特性を持つ。

  • 領域は元素スキル「犬坂の遠吠え方円陣」が創造した大将の旗指物と同じ効果を持つ。発動時、チームにいる岩元素タイプキャラクターの人数に応じて、領域内のフィールド上キャラクターに下記効果を与える。また、領域はフィールド上キャラクターと共に移動する。
  • 1.5秒毎に岩晶崩滅を発動し、領域内の敵1体に岩岩元素範囲ダメージを与える。
  • 1.5秒毎に領域内の結晶反応で生成した結晶の欠片を1つ、キャラクターの位置に引き寄せる。

発動時、ゴロー自身の大将の旗指物が存在する場合、それは破壊される。
また、大将威儀の継続時間内、ゴロー自身が元素スキル「犬坂の遠吠え方円陣」を発動しても、大将の旗指物は創造されない。
ゴロー自身が戦闘不能になった時、ゴロー自身の大将威儀効果はクリアされる。

Shenhe_Icon.png
申鶴
Talent_Divine_Maiden%27s_Deliverance.png
神女遣霊真訣神女遣霊真訣
力を解放した「籙霊」が俗世を駆け、氷元素範囲ダメージを与える。

「籙霊」は領域を形成し、中にいるすべての敵の氷元素耐性と物理耐性をダウンさせ、持続的に氷元素ダメージを与える。
Bennett_Icon.png
ベネット
Talent_Fantastic_Voyage.png
素晴らしい旅素晴らしい旅
ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。

鼓舞エリア
  • エリア内のキャラクターのHPが70%以下の場合、HPが持続的に回復する。回復量はベネットのHP上限によって決まる。
  • エリア内のキャラクターのHPが70%を超えている場合、ベネットの基礎攻撃力を基準に、一定割合の攻撃力がアップする。
  • エリア内のキャラクターに炎元素効果を付与する。
Mona_Icon.png
モナ
Talent_Stellaris_Phantasm.png
星命定軌星命定軌
清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。

泡影
星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。
比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。
泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
  • 星異状態を与えられ、次に受けるダメージが上昇する。
  • 泡影の効果が解除する。解除時、水元素ダメージを受ける。

星異
星異状態継続中、受けるダメージがアップする

Xiao_Icon.png
Talent_Bane_of_All_Evil.png
靖妖儺舞靖妖儺舞
数千年前に妖魔たちに恐れられた夜叉の儺面を見せる。

夜叉の儺面
  • 魈のジャンプ力が大幅にアップする。
  • 攻撃範囲が広がり、与えるダメージが上昇する。
  • 攻撃ダメージは風元素ダメージとなり、元素付与によって他の元素に変化することはない。

この状態の魈は、HPが持続的に減少する。
この効果は魈が退場する時に解除される。

Albedo_Icon.png
アルベド
Talent_Rite_of_Progeniture_Tectonic_Tide.png
誕生式・大地の潮誕生式・大地の潮
アルベドの指示の下、岩晶が激しく爆発しアルベドの前方に岩元素範囲ダメージを与える。
フィールド上にアルベドが創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、岩元素範囲ダメージを与える。

爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。
Jean_Icon.png
ジン
Talent_Dandelion_Breeze.png
蒲公英の風蒲公英の風
風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に風元素ダメージを与えてノックバックする。
ジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。

蒲公英エリア
  • エリア内にいるキャラクターのHPを持続的に回復する。
  • エリア内にいるキャラクターは持続的に風元素の影響を受ける。
  • エリアを出入りする敵に風元素ダメージを与える。
Keqing_Icon.png
刻晴
Talent_Starward_Sword.png
天街巡遊天街巡遊
雷電の力を爆発させ、雷元素範囲ダメージを与える。

その後、剣影に隠れ、敵に迅雷の如き高速連斬を発動し、
連続で雷元素ダメージを与える。最後の一撃は大量の雷元素範囲ダメージを与える。

Traveler_Icon.png
旅人 (雷)
Talent_Bellowing_Thunder.png
電光雷轟電光雷轟
身に纏う雷霆を召喚し、加護を得る。
周囲の敵をノックバックし、雷元素ダメージを与える。

身に纏う雷霆
出場している自身のキャラクターの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、威光の落雷が発動し、敵に雷元素ダメージを与える。
威光の落雷が敵に命中すると、該当キャラクターの元素エネルギーを回復する。
威光の落雷の発生は0.5秒ごとに1回のみ可能。
Aloy_Icon.png
アーロイ
Talent_Prophecies_of_Dawn.png
ドーンプロフェシードーンプロフェシー
目標方向へ氷元素に満ちた動力源を投げ、弓矢で爆発させることにより氷元素範囲ダメージを与える。
Lisa_Icon.png
リサ
Talent_Lightning_Rose.png
薔薇の雷光薔薇の雷光
薔薇の雷光を召喚し、強い雷の力で周囲の敵に雷元素ダメージを与え、ノックバックする。
継続時間中、薔薇の雷光は周囲の敵を攻撃し、雷元素ダメージを与える。
Venti_Icon.png
ウェンティ
Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png
風神の詩風神の詩
千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
Kaedehara_Kazuha_Icon.png
楓原万葉
Talent_Kazuha_Slash.png
万葉の一刀万葉の一刀
我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。

太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。
元素変化
流風秋野の継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。

Amber_Icon.png
アンバー
Talent_Fiery_Rain.png
矢の雨矢の雨
前方に炎の矢の雨を出し、炎元素範囲ダメージを与え続ける。
Fischl_Icon.png
フィッシュル
Talent_Midnight_Phantasmagoria.png
夜の幻現夜の幻現
オズを召喚し、純粋なる夜色の翼を広げてフィッシュルを守る。
継続期間中、下記の効果が発動する。
  • フィッシュルはオズ形態で高速移動する。
  • 付近の敵に落雷で攻撃し、雷元素ダメージを与える。落雷によるダメージは同じ敵に1回のみ有効。
  • 効果終了時、オズは戦場に留まり、皇女の敵を攻撃する。発動前にオズがすでに戦場に存在してる場合は、オズの継続時間がリセットされる。
Kaeya_Icon.png
ガイア
Talent_Glacial_Waltz.png
凛冽なる輪舞凛冽なる輪舞
空気中の寒霜を凝集させ、自身を囲む寒氷の柱を3本召喚する。
スキル継続中、寒氷の柱はキャラと共に動き、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。
Yoimiya_Icon.png
宵宮
Talent_Ryuukin_Saxifrage.png
琉金の雲間草琉金の雲間草
宵宮が独自に生み出した花火「琉金の雲間草」と共に空へと舞い上がり、前方に驚きに満ちた火の矢を発射する。

炎元素範囲ダメージを与え、命中した敵の中の1体に「琉金の炎」を付着する。

琉金の炎

チーム全員(宵宮自身を除く)の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が

琉金の炎状態の敵に命中すると、爆発が起き炎元素範囲ダメージを与える。

琉金の炎状態の敵が継続時間中に倒れると、琉金の炎は近くの敵1体に移り、継続時間も継承される。

琉金の炎による爆発は2秒毎に1回のみ発生可能。

宵宮が戦闘不能になると、自身が発動した琉金の炎の効果はクリアされる。

比較[]

この表は、各キャラクターが爆発に必要なエネルギー量と、爆発のクールタイムの長さを説明している。

エネルギー量クールタイムキャラクター
4012s
6015s
7018s
8020s
9018s
9022s

元素爆発の増加するダメージ[]

天賦[]

カテゴリの選択に一致する天賦はありません。

武器[]

選択に一致する武器はありません。

聖遺物[]

カテゴリ選択に一致する聖遺物セットはありません

豆知識[]

  • バーバラは星4のキャラクターで唯一、クローズアップの元素爆発アニメーションを持っている。今のところ、このアニメーションは旅人を除く全ての★5キャラに存在する。

ナビゲーション[]



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...

龍血を浴びた剣

龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...

龍王の冠

龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...

龍殺しの英傑譚

龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...

龍と自由の歌

龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...

黒銅の角笛

黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...

黒蛇衆素材

黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...

黒纓槍

黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...

黒王鳩

黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...

黒晶の角笛

黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...

黒岩の長剣

黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...

黒土の術

黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...

黒スズキ

黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...

黒に染まりし宵暗の御所

黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...

黎明の神剣

黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...

黄金スズキ

黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...

黄金ガニ

この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...

黄金を熔かす烈日

黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...