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元素爆発はキャスト時に様々な数の無敵フレームを付与し、その間キャラクターはダメージを受けなくなる。このi-frameの間、HPバーがロックされ、キャラクターによっては少なくとも数秒間、敵やデバフからのあらゆる形のダメージを効果的に防ぐことができる。
すべてのキャラクターは、元素爆発に関連した天賦をデフォルトで開放している。使用するためには、2つの条件を満たす必要がある。
両方の条件を満たすと、元素爆発アイコンが光り、使用可能な状態になったことを示す音声ガイドが流れる。フィールド外のキャラクターが爆発を使える状態になると、そのキャラクターの肖像画とHPバーの横にアイコンが表示される。一部のモバイル版では、このアイコンは同じ色のチェックマークに置き換わっている。マルチやサイドバーの他のプレイヤーの名前の下にも、同じチェックマークが表示される。元素爆発を使用すると、すべてのエナジーが消費され、スキルは短いクールタイムに入る(クールタイム中もエナジーを集めることは可能)。
26コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 |
---|---|---|
旅人 (岩) 旅人 (岩) | 岩潮幾重 岩潮幾重岩潮幾重 | 大地の奥にある岩元素を活性化させ、拡散する振動波を引き起こす。 周囲の敵をノックバックし、岩元素範囲ダメージを与える。 振動波の外側に突出した環状の岩の山を生成する。 岩の山は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができる。 |
Noelle_Icon.png ノエル | Talent_Sweeping_Time.png 大掃除大掃除 | 盤石の力を武器に凝集し、周囲の敵に衝撃を与えて広範囲攻撃を1回行い、岩元素ダメージを与える。 その後、下記の効果が発動される。
|
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | Talent_Surgent_Manifestation.png 臥草若化臥草若化 | 周囲にある植物の力を借り、草蓮灯を創造する。 草蓮灯は持続的に領域内の敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。 蓮光幻変 草蓮灯が水元素/雷元素/炎元素に接触すると、それぞれ下記の変化が発生する。
草蓮灯が存在している間、蓮光幻変は1回のみ発動できる。 旅人自身が創造した草蓮灯は同時に最大1つまで存在可能。 |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Talent_Kyougen_Five_Ceremonial_Plays.png 狂言・式楽伍番狂言・式楽伍番 | 大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。 元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。 |
Sucrose_Icon.png スクロース | Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png 禁・風霊作成・七五同構弐型禁・風霊作成・七五同構弐型 | 不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。 風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | Talent_Gust_Surge.png 激風の息激風の息 | 風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Talent_Guhua_Sword_Raincutter.png 古華剣・裁雨留虹古華剣・裁雨留虹 | 虹剣勢を展開し、幻影の剣雨を使い、キャラクターに最大数の雨すだれの剣を付与する。 虹剣勢
|
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | Talent_Royal_Descent_Behold%2C_Itto_the_Evil%21.png 最凶鬼王・一斗轟臨!!最凶鬼王・一斗轟臨!! | 荒瀧派・一斗の威名を轟かせる時が来た! 発動後、一斗は一定時間「憤怒の鬼王」と化し、鬼王金砕棒で戦うようになる。 鬼王金砕棒は下記の特徴を持つ。
「憤怒の鬼王」状態は、荒瀧一斗が退場する時に解除される。 |
Barbara_Icon.png バーバラ | Talent_Shining_Miracle%E2%99%AA.png シャイニングミラクル♪シャイニングミラクル♪ | 周囲にいる味方とチーム内の自身のキャラクター全員のHPを大量に回復する、回復量はバーバラのHP上限を基準とする。 |
Gorou_Icon.png ゴロー | Talent_Juuga_Forward_Unto_Victory.png 獣牙突撃陣形戦法獣牙突撃陣形戦法 | 大将の威厳を示し、岩元素範囲ダメージを与え、大将威儀の領域を展開して周囲の戦友を鼓舞する。 大将威儀
発動時、ゴロー自身の大将の旗指物が存在する場合、それは破壊される。 |
Shenhe_Icon.png 申鶴 | Talent_Divine_Maiden%27s_Deliverance.png 神女遣霊真訣神女遣霊真訣 | 力を解放した「籙霊」が俗世を駆け、氷元素範囲ダメージを与える。 「籙霊」は領域を形成し、中にいるすべての敵の氷元素耐性と物理耐性をダウンさせ、持続的に氷元素ダメージを与える。 |
Bennett_Icon.png ベネット | Talent_Fantastic_Voyage.png 素晴らしい旅素晴らしい旅 | ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。 鼓舞エリア |
Mona_Icon.png モナ | Talent_Stellaris_Phantasm.png 星命定軌星命定軌 | 清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。 泡影 星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。 比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。 泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
星異 |
Xiao_Icon.png 魈 | Talent_Bane_of_All_Evil.png 靖妖儺舞靖妖儺舞 | 数千年前に妖魔たちに恐れられた夜叉の儺面を見せる。 夜叉の儺面 この状態の魈は、HPが持続的に減少する。 |
Albedo_Icon.png アルベド | Talent_Rite_of_Progeniture_Tectonic_Tide.png 誕生式・大地の潮誕生式・大地の潮 | アルベドの指示の下、岩晶が激しく爆発しアルベドの前方に岩元素範囲ダメージを与える。 フィールド上にアルベドが創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、岩元素範囲ダメージを与える。 爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。 |
Jean_Icon.png ジン | Talent_Dandelion_Breeze.png 蒲公英の風蒲公英の風 | 風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に風元素ダメージを与えてノックバックする。 ジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。 蒲公英エリア
|
Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Starward_Sword.png 天街巡遊天街巡遊 | 雷電の力を爆発させ、雷元素範囲ダメージを与える。 その後、剣影に隠れ、敵に迅雷の如き高速連斬を発動し、 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | Talent_Bellowing_Thunder.png 電光雷轟電光雷轟 | 身に纏う雷霆を召喚し、加護を得る。 周囲の敵をノックバックし、雷元素ダメージを与える。 身に纏う雷霆 出場している自身のキャラクターの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、威光の落雷が発動し、敵に雷元素ダメージを与える。 威光の落雷が敵に命中すると、該当キャラクターの元素エネルギーを回復する。 威光の落雷の発生は0.5秒ごとに1回のみ可能。 |
Aloy_Icon.png アーロイ | Talent_Prophecies_of_Dawn.png ドーンプロフェシードーンプロフェシー | 目標方向へ氷元素に満ちた動力源を投げ、弓矢で爆発させることにより氷元素範囲ダメージを与える。 |
Lisa_Icon.png リサ | Talent_Lightning_Rose.png 薔薇の雷光薔薇の雷光 | 薔薇の雷光を召喚し、強い雷の力で周囲の敵に雷元素ダメージを与え、ノックバックする。 継続時間中、薔薇の雷光は周囲の敵を攻撃し、雷元素ダメージを与える。 |
Venti_Icon.png ウェンティ | Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png 風神の詩風神の詩 | 千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Talent_Kazuha_Slash.png 万葉の一刀万葉の一刀 | 我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。 太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。 |
Amber_Icon.png アンバー | Talent_Fiery_Rain.png 矢の雨矢の雨 | 前方に炎の矢の雨を出し、炎元素範囲ダメージを与え続ける。 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | Talent_Midnight_Phantasmagoria.png 夜の幻現夜の幻現 | オズを召喚し、純粋なる夜色の翼を広げてフィッシュルを守る。 継続期間中、下記の効果が発動する。
|
Kaeya_Icon.png ガイア | Talent_Glacial_Waltz.png 凛冽なる輪舞凛冽なる輪舞 | 空気中の寒霜を凝集させ、自身を囲む寒氷の柱を3本召喚する。 スキル継続中、寒氷の柱はキャラと共に動き、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。 |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Talent_Ryuukin_Saxifrage.png 琉金の雲間草琉金の雲間草 | 宵宮が独自に生み出した花火「琉金の雲間草」と共に空へと舞い上がり、前方に驚きに満ちた火の矢を発射する。 炎元素範囲ダメージを与え、命中した敵の中の1体に「琉金の炎」を付着する。 琉金の炎 チーム全員(宵宮自身を除く)の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が 琉金の炎状態の敵に命中すると、爆発が起き炎元素範囲ダメージを与える。 琉金の炎状態の敵が継続時間中に倒れると、琉金の炎は近くの敵1体に移り、継続時間も継承される。 琉金の炎による爆発は2秒毎に1回のみ発生可能。 宵宮が戦闘不能になると、自身が発動した琉金の炎の効果はクリアされる。 |
この表は、各キャラクターが爆発に必要なエネルギー量と、爆発のクールタイムの長さを説明している。
エネルギー量 | クールタイム | キャラクター |
---|---|---|
40 | 12s | |
60 | 15s | |
70 | 18s | |
80 | 20s | |
90 | 18s | |
90 | 22s |
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