旅人

ページ名:旅人
概要ストーリーボイス服装メディア

旅人

異邦人いほうじん

  • カード
  • カード2
  • 3D(空)
  • 3D(蛍)
カード
3D(空)
品質武器神の目
Icon_5_Stars.png片手剣なし
  • プロフィール
  • 家族
  • 声優

フルネーム

空(男)
蛍(女)

モデルの種類

誕生日

プレイヤーの選択

リリース日

2020年9月28日
2年, 6か月前

兄弟姉妹

日本語

空:堀江 瞬[1]
蛍:悠木 碧[1]

中国語

空:Luyin (鹿喑)[2]
蛍:Yanning (宴宁)[2]

英語

空:Zach Aguilar[1]
蛍:Sarah Miller-Crews[1]

韓国語

空:Lee Kyung-tae (이경태)[3]
蛍:Lee Sae-a (이새아)[3]
  • カテゴリ
旅人(空・蛍)は、原神のプレイアブル主人公である。オープニングでは、異世界から来た双子の兄妹が宇宙を旅しているが、見知らぬ神によって行く手を阻まれる。プレイヤーは空(男)か蛍(女)のどちらかを旅人として選び、双子の兄妹は捕らえられてしまう。彼らは旅する力を封印され、テイワットに取り残されたまま。パイモンを釣り上げることで救出し、新たな旅の仲間として同行させる。彼らは七神を探し、失われた旅人の兄妹に再会するために旅に出る。

プレイヤーは呼ばれたい名前を決めることが出来るが、旅人の兄妹 (双子のうちゲーム開始時点で選ばれなかった方) は、入力した名前に関係なく、本名で旅人を紹介する。

目次

戦闘情報[]

ステータスと突破[]

突破素材の切り替え

突破
段階
レベル基礎
HP
基礎
ATK[1][2]
基礎
DEF
固有ステータス[3]
(攻撃力)
0✦1/209121857
20/202,34246147
突破費用 (0 → 1)
1✦20/403,02459190
40/404,52988284
突破費用 (1 → 2)
2✦40/505,013983156.0%
50/505,766113362
突破費用 (2 → 3)
3✦50/606,41112540212.0%
60/607,164140450
突破費用 (3 → 4)
4✦60/707,64814948012.0%
70/708,401164527
突破費用 (4 → 5)
5✦70/808,88517455818.0%
80/809,638188605
突破費用 (5 → 6)
6✦80/9010,12219863524.0%
90/9010,875212683
  1. 魔神任務、第三章第一幕第7部間近に迫った目標で定型知識缶詰知識「片手剣の戦闘技術・八」を使用した後、旅人の基本ATKは永久に3増加する。
  2. 武器の攻撃力値は含みません。
  3. キャラクターは✦2から始まる固有ステータスを獲得する。

合計費用 (0 → 6)

Item_Mora.png 420,000 モラ
Item_Brilliant_Diamond_Sliver.png 1 輝くダイヤ・砕屑
Item_Brilliant_Diamond_Fragment.png 9 輝くダイヤ・欠片
Item_Brilliant_Diamond_Chunk.png 9 輝くダイヤ・塊
Item_Brilliant_Diamond_Gemstone.png 6 輝くダイヤ
Item_Windwheel_Aster.png 168 風車アスター
Item_Damaged_Mask.png 18 破損した仮面
Item_Stained_Mask.png 30 汚れた仮面
Item_Ominous_Mask.png 36 不吉な仮面

元素同調[]

旅人はゲーム開始時、元素のない特殊な状態で始まる。この状態では、キャラクターメニューの旅人の「神の目」は灰色になっており、旅人を選択した時のキャラクターメニューの背景も灰色である。プロフィール欄の命ノ星座は旅人座と表記されているが、命ノ星座のタブを開こうとすると、右下に「命ノ星座は利用できません」という空白の画面が表示される。元素を持たないとき、旅人の天賦は通常攻撃・過去の追憶のみである。

元素を獲得していないとき、キャラクターカードに元素が表示される画面では、元素のマークの代わりに灰色の「無」マーク(🚫︎)が表示される。最初の七天神像を解放するまでにキャラクターカードを確認できるのは料理画面のみである。

その後、モンドの最初の七天神像に共鳴することで、風元素の天賦と命ノ星座を解放することが出来、さらに他の七天神像と共鳴することで、その神像の元素に変更することが出来る。各国の元素についてはテイワットを参照。

風元素

主要記事:旅人 (風)

天賦

画像名前種類
Sword_Anemo.png異い邦ほうの 鉄てっ風てっ通常攻撃
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
  • 異邦の鉄風 は「過去の追憶」の版である。
  • 旅人 (風)の固有天賦1のTalent_Slitting_Wind.png 空を裂く風は、以下のように異邦の鉄風に影響:通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。
ゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器
タグ種類
通常攻撃 1段1U通常攻撃2.5s/3 Hits41.43
通常攻撃 2段1U通常攻撃2.5s/3 Hits43.23
通常攻撃 3段1U通常攻撃2.5s/3 Hits53.13
通常攻撃 4段1U通常攻撃2.5s/3 Hits57.63
通常攻撃 5段1U通常攻撃2.5s/3 Hits70.26
重撃 1段1U通常攻撃2.5s/3 Hits50.62
重撃 2段1U通常攻撃2.5s/3 Hits50.66
Plunging Attack Collision0UNo ICD252
Low Plunge1UNo ICD1004
High Plunge1UNo ICD1507
Lumine
ゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器
タグ種類
通常攻撃 1段1U通常攻撃2.5s/3 Hits40.53
通常攻撃 2段1U通常攻撃2.5s/3 Hits39.63
通常攻撃 3段1U通常攻撃2.5s/3 Hits48.63
通常攻撃 4段1U通常攻撃2.5s/3 Hits543
通常攻撃 5段1U通常攻撃2.5s/3 Hits64.86
重撃 1段1U通常攻撃2.5s/3 Hits50.62
重撃 2段1U通常攻撃2.5s/3 Hits50.66
Plunging Attack Collision0UNo ICD252
Low Plunge1UNo ICD1004
High Plunge1UNo ICD1507
1234567891011
1段DMG44.548.151.756.960.564.670.376.081.787.994.1
2段DMG43.447.050.555.659.163.168.774.279.885.991.9
3段DMG53.057.361.667.872.177.083.890.697.3105112
4段DMG58.363.167.874.679.384.892.299.7107115123
5段DMG70.876.582.390.596.3103112121130140150
重撃
重撃DMG (空)55.9
+
60.7
60.5
+
65.7
65.0
+
70.6
71.5
+
77.7
76.1
+
82.6
81.3
+
88.3
88.4
+
96.0
95.6
+
104
103
+
112
111
+
120
118
+
128
重撃DMG (蛍)55.9
+
72.2
60.5
+
78.1
65.0
+
84.0
71.5
+
92.4
76.1
+
98.3
81.3
+
105
88.4
+
114
95.6
+
123
103
+
133
111
+
143
118
+
153
重撃スタミナ消費20
落下攻撃
落下DMG63.9369.1474.3481.7786.9892.92101.1109.28117.46126.38135.3
低空落下DMG127.84138.24148.65163.51173.92185.81202.16218.51234.86252.7270.54
高空落下DMG159.68172.67185.67204.24217.23232.09252.51272.93293.36315.64337.92
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Foreign Ironwind Normal (Aether) Preview.ogv
Foreign_Ironwind_Normal_%28Aether%29_Preview.gif

通常攻撃(空)

Media:Foreign Ironwind Normal (Lumine) Preview.ogv
Foreign_Ironwind_Normal_%28Lumine%29_Preview.gif

通常攻撃(蛍)

Media:Foreign Ironwind Charged (Aether) Preview.ogv
Foreign_Ironwind_Charged_%28Aether%29_Preview.gif

重撃(空)

Media:Foreign Ironwind Charged (Lumine) Preview.ogv
Foreign_Ironwind_Charged_%28Lumine%29_Preview.gif

重撃(蛍)

Media:Foreign Ironwind Plunge (Aether) Preview.ogv
Foreign_Ironwind_Plunge_%28Aether%29_Preview.gif

落下攻撃(空)

Media:Foreign Ironwind Plunge (Lumine) Preview.ogv
Foreign_Ironwind_Plunge_%28Lumine%29_Preview.gif

落下攻撃(蛍)

旋せん風ぷうの 剣けん元素スキル
風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。
スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。

長押し
ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。

元素変化
真空の渦がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
  • このスキルが1体以上に当たった時、押した時に2個、長押しの場合は3.33個の元素粒子を発生させる。
    • 最終ヒット時のみ元素粒子を発生させる。
  • 変化した元素のDMG倍率は風元素DMG倍率の25%である。
  • 初期切裂DMGと最大切裂DMG元素付着CTは共通で2.5秒/3ヒット。
  • 爆風DMGは元素付着CTがない。
  • スキルボタンを押したままだと、初期切断DMGが0.35秒と0.5秒の2回刻み、最大切断DMGに切り替わり、さらに0.85秒、1秒、1.35秒、1.5秒の4回刻みで刻む。
  • スキルボタンを押すと、即座に初期爆風DMGが発生する。
  • 元素変化は、対象にある元素と旅人を苦しめている元素の両方から発生する可能性がある。
  • 他の元素変化を持つ天賦とは異なり、風旅人の変化優先度は / 凍結 > > > である。
  • 旅人 (風)の固有天賦2のTalent_Second_Wind.png 蘇生の風は、以下のように旋風の剣に影響:旋風の剣で敵を倒した後、1秒毎にHPを2%回復する、継続時間5秒。5秒に1回のみ発動可能。
命ノ星座の効果
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素スキルレベル増加の方法が必要になる。
1234567891011121314
初期切裂DMG[Note 1] (%)12.0012.9013.8015.0015.9016.8018.0019.2020.4021.6022.8024.0025.5027.00
最大切裂DMG (%)[Note 1]16.8018.0619.3221.0022.2623.5225.2026.8828.5630.2431.9233.6035.7037.80
初期爆風DMG (%)176.00189.20202.40220.00233.20246.40264.00281.60299.20316.80334.40352.00374.00396.00
最大爆風DMG (%)192.00206.40220.80240.00254.40268.80288.00307.20326.40345.60364.80384.00408.00432.00
基本CT5s
最大チャージCT8s
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Media:Palm Vortex Press (Aether) Preview.ogv
Palm_Vortex_Press_%28Aether%29_Preview.gif

短押し(空)

Media:Palm Vortex Press (Lumine) Preview.ogv
Palm_Vortex_Press_%28Lumine%29_Preview.gif

短押し(蛍)

Media:Palm Vortex Hold (Aether) Preview.ogv
Palm_Vortex_Hold_%28Aether%29_Preview.gif

長押し(空)

Media:Palm Vortex Hold (Lumine) Preview.ogv
Palm_Vortex_Hold_%28Lumine%29_Preview.gif

長押し(蛍)

Talent_Gust_Surge.png激げき風ふうの 息いき元素爆発
風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。

元素変化
竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。
  • 激風の息の発動後2~6秒の間に、0.5秒ごとに最大9回の竜巻を発生させることができる。
  • 竜巻DMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。
  • 付加元素DMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。
  • 他の元素変化を持つ天賦と違い、旅人 (風)の吸収優先度は / 凍結 > > > となる。
命ノ星座の効果
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素爆発レベル増加の方法が必要になる。
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竜巻DMG (%)80.8086.8692.92101.00107.06113.12121.20129.28137.36145.44153.52161.60171.70182.00
付加元素DMG (%)24.8026.6628.5231.0032.8634.7237.2039.6842.1644.6447.1249.6052.7055.80
継続時間6s
CD15s
元素エネルギー60
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Media:Gust Surge (Aether) Preview.ogv
Gust_Surge_%28Aether%29_Preview.gif

Media:Gust Surge (Lumine) Preview.ogv
Gust_Surge_%28Lumine%29_Preview.gif

空そらを 裂さく 風かぜ固有天賦1
通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放つようになり、経路上の敵に攻撃力60%分の風元素ダメージを与える。
  • この固有は通常攻撃のダメージとしてカウントされるため、斬岩・試作霧切の廻光のような武器固有を発動することができる。
  • この天賦は旅人 (岩)の固有天賦2である狂乱の岩崩れに似ており、風の代わりに最後のヒットで岩ダメージを与えている。
Talent_Second_Wind.png蘇生そせいの 風かぜ固有天賦2
旋風の剣で敵を倒した後、1秒毎にHPを2%回復する、継続時間5秒。5秒に1回のみ発動可能。
  • 5秒間、毎秒最大HPの2%を回復し、合計で10%回復する。
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Media:Second Wind Preview.ogv
Second_Wind_Preview.gif
天賦育成

合計費用 (1 → 10で1天賦)

命ノ星座

画像名前
回かい転てんする 怒ど風ふう第1重
旋風の剣は周囲5メートル以内の敵と物体をゆっくりと自分の前に吸い寄せることができる。
Constellation_Uprising_Whirlwind.png革新かくしんの 旋風せんぷう第2重
元素チャージ効率+16%。
天地てんちの 剛風ごうふう第3重
激風の息のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
Constellation_Cherishing_Breezes.png恩眷おんけんの 和風わふう第4重
旋風の剣継続中、自身の受けるダメージ-10%。
群星ぐんせいの 渦風うずかぜ第5重
旋風の剣のスキルLv.3。
最大Lv.15まで。
Constellation_Intertwined_Winds.pngもつれる 信風しんふう第6重
激風の息によるダメージを受けた目標の風元素耐性-20%。
元素変化があった場合、該当の元素耐性-20%。
  • 「激風の息」が発動している間、RESの減少する

命ノ星座のアンロックにItem_Memory_of_Roving_Gales.png四方の風の記憶を必要とする。

岩元素

主要記事:旅人 (岩)

天賦

画像名前種類
異い邦ほうの 岩がん峰ほう通常攻撃
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
  • 異邦の岩峰は過去の追憶バージョン。
  • 旅人 (岩)の固有天賦2のTalent_Frenzied_Rockslide.png 狂乱の岩崩れは、以下のように異邦の岩峰に影響:通常攻撃の最後の1撃が岩崩れを起こすようになり、範囲内の敵に攻撃力60%分の岩元素ダメージを与える。
1234567891011
1段DMG44.548.151.756.960.564.670.376.081.787.994.1
2段DMG43.447.050.555.659.163.168.774.279.885.991.9
3段DMG53.057.361.667.872.177.083.890.697.3105112
4段DMG58.363.167.874.679.384.892.299.7107115123
5段DMG70.876.582.390.596.3103112121130140150
重撃
重撃DMG (空)55.9
+
60.7
60.5
+
65.7
65.0
+
70.6
71.5
+
77.7
76.1
+
82.6
81.3
+
88.3
88.4
+
96.0
95.6
+
104
103
+
112
111
+
120
118
+
128
重撃DMG (蛍)55.9
+
72.2
60.5
+
78.1
65.0
+
84.0
71.5
+
92.4
76.1
+
98.3
81.3
+
105
88.4
+
114
95.6
+
123
103
+
133
111
+
143
118
+
153
重撃スタミナ消費20
落下攻撃
落下DMG63.9369.1474.3481.7786.9892.92101.1109.28117.46126.38135.3
低空落下DMG127.84138.24148.65163.51173.92185.81202.16218.51234.86252.7270.54
高空落下DMG159.68172.67185.67204.24217.23232.09252.51272.93293.36315.64337.92
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Foreign_Rockblade_Normal_%28Aether%29_Preview.gif

通常攻撃(空)

Foreign_Rockblade_Normal_%28Lumine%29_Preview.gif

通常攻撃(蛍)

Foreign_Rockblade_Charged_%28Aether%29_Preview.gif

重撃(空)

Foreign_Rockblade_Charged_%28Lumine%29_Preview.gif

重撃(蛍)

Media:Foreign Rockblade Plunge (Aether) Preview.ogv
Foreign_Rockblade_Plunge_%28Aether%29_Preview.gif

落下攻撃(空)

Media:Foreign Rockblade Plunge (Lumine) Preview.ogv
Foreign_Rockblade_Plunge_%28Lumine%29_Preview.gif

落下攻撃(蛍)

Talent_Starfell_Sword.png星落ほしおとしの 剣けん元素スキル
大地の奥から荒星を上げ、爆発を起こし、岩元素範囲ダメージを与える。
荒星は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。

長押し
スキル発動位置を調整できる。
  • このスキルが1体以上に当たった時、押した時に3.33個の元素粒子を発生させる。
  • スキルDMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。
  • マルチプレイでは、旅人が照準モードに入っているとき、他のプレイヤーは黄色の照準レティクルを見ることができる。
  • 隕石を重ねることはできません[4]
  • 旅人 (岩)の固有天賦1のTalent_Shattered_Darkrock.png 破れた断崖は、以下のように星落としの剣に影響:星落としの剣のクールタイム-2秒
命ノ星座の効果
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素スキルレベル増加の方法が必要になる。
1234567891011121314
スキルダメージ%248.00266.60285.20310.00328.60347.20372.00396.80421.60446.40471.20496.00527.00558.00
荒星の継続時間30s
CT8s
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Starfell Sword Press (Aether) Preview.ogv
Starfell_Sword_Press_%28Aether%29_Preview.gif

空(短押し)

Starfell_Sword_Press_%28Lumine%29_Preview.gif

蛍(短押し)

Media:Starfell Sword Hold (Aether) Preview.ogv
Starfell_Sword_Hold_%28Aether%29_Preview.gif

空(長押し)

Starfell_Sword_Hold_%28Lumine%29_Preview.gif

蛍(長押し)

岩潮いわしお岩潮いくえ元素爆発
大地の奥にある岩元素を活性化させ、拡散する振動波を引き起こす。
周囲の敵をノックバックし、岩元素範囲ダメージを与える。
振動波の外側に突出した環状の岩の山を生成する。
岩の山は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができる。
  • 地震波DMGは4種類ある。
  • 作成された岩元素創造物は、3つの構築物の制限に寄与しない。
  • 最初の地震波DMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。
  • 最後の地震波DMGは元素付着CTがない。
命ノ星座の効果
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素爆発レベル増加の方法が必要になる。
1234567891011121314
地震波1回のダメージ148.00159.10170.20185.00196.10207.20222.00236.80251.60266.40281.20296.00314.50333.00
岩の山の継続時間15s
CD15s
元素エネルギー60
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Wake of Earth (Aether) Preview.ogv
Wake_of_Earth_%28Aether%29_Preview.gif

Wake_of_Earth_%28Lumine%29_Preview.gif

Talent_Shattered_Darkrock.png破やぶれた 断崖だんがい固有天賦1
星落としの剣のクールタイム-2秒
狂きょう乱らんの 岩いわ崩くずれ 固有天賦2
通常攻撃の最後の1撃が岩崩れを起こすようになり、範囲内の敵に攻撃力60%分の岩元素ダメージを与える。
  • この固有は通常攻撃ダメージとしてカウントされるため、斬岩・試作霧切の廻光などの武器固有を発動させることができる。
  • この天賦は旅人 (風)の固有天賦1である空を裂く風に似ており、岩の代わりに最後のヒットで風ダメージを与えるというものである。
天賦育成通常攻撃

合計費用 (1 → 10で1天賦)

元素スキル&爆発

合計費用 (1 → 10で1天賦)

命ノ星座

画像名前
Constellation_Invincible_Stonewall.png巍然ぎぜんたる 青岩せいがん第1重
チーム内キャラクターが岩潮幾重の岩の山に包囲されている時、会心率+10%、中断耐性がアップする。
不穏ふおんな 溶岩ようがん第2重
星落としの剣の荒星が破壊される時に爆破が再び発生し、周囲の敵に星落としの剣のダメージに相当する岩元素範囲ダメージを与える。
  • 荒星が破壊される時の元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Constellation Rockcore Meltdown.ogv
Constellation_Rockcore_Meltdown.gif
Constellation_Will_of_the_Rock.png八方はっぽうの 岩いわ第3重
岩潮幾重のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
険けわしい 重岩かさねいわ第4重
岩潮幾重が引き起こす振動波が敵に命中する度に、元素エネルギーが5回復する。
この方法で1回で最大25まで回復可能。
  • エネルギー再生は旅人のみで、敵が一度この命ノ星座の効果を発動すると、二度と発動できない。
Constellation_Meteorite_Impact.png天てん墜ついの 岩いわ第5重
星落としの剣のスキルLv.3。
最大Lv.15まで。
永世えいせいの 磐岩ばんがん第6重
岩潮幾重の岩の山の継続時間+5秒
星落としの剣荒星の継続時間+10秒。

命ノ星座のアンロックにItem_Memory_of_Immovable_Crystals.png不動晶石の記憶を必要とする。

雷元素

主要記事:旅人 (雷)

天賦

画像名前種類
Sword_Electro.png異い邦ほうの 驚きょう雷らい通常攻撃
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
1234567891011
1段DMG44.548.151.756.960.564.670.376.081.787.994.1
2段DMG43.447.050.555.659.163.168.774.279.885.991.9
3段DMG53.057.361.667.872.177.083.890.697.3105112
4段DMG58.363.167.874.679.384.892.299.7107115123
5段DMG70.876.582.390.596.3103112121130140150
重撃
重撃DMG (空)55.9
+
60.7
60.5
+
65.7
65.0
+
70.6
71.5
+
77.7
76.1
+
82.6
81.3
+
88.3
88.4
+
96.0
95.6
+
104
103
+
112
111
+
120
118
+
128
重撃DMG (蛍)55.9
+
72.2
60.5
+
78.1
65.0
+
84.0
71.5
+
92.4
76.1
+
98.3
81.3
+
105
88.4
+
114
95.6
+
123
103
+
133
111
+
143
118
+
153
重撃スタミナ消費20
落下攻撃
落下DMG63.9369.1474.3481.7786.9892.92101.1109.28117.46126.38135.3
低空落下DMG127.84138.24148.65163.51173.92185.81202.16218.51234.86252.7270.54
高空落下DMG159.68172.67185.67204.24217.23232.09252.51272.93293.36315.64337.92
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Foreign Thundershock Normal (Aether) Preview.ogv
Foreign_Thundershock_Normal_%28Aether%29_Preview.gif

通常攻撃(空)

Media:Foreign Thundershock Charged (Aether) Preview.ogv
Foreign_Thundershock_Charged_%28Aether%29_Preview.gif

重撃(空)

Media:Foreign Thundershock Plunge (Aether) Preview.ogv
Foreign_Thundershock_Plunge_%28Aether%29_Preview.gif

落下攻撃(空)

Media:Foreign Thundershock Normal (Lumine) Preview.ogv
Foreign_Thundershock_Normal_%28Lumine%29_Preview.gif

通常攻撃(蛍)

Media:Foreign Thundershock Charged (Lumine) Preview.ogv
Foreign_Thundershock_Charged_%28Lumine%29_Preview.gif

重撃(蛍)

Media:Foreign Thundershock Plunge (Lumine) Preview.ogv
Foreign_Thundershock_Plunge_%28Lumine%29_Preview.gif

落下攻撃(蛍)

雷らい影えい剣けん元素スキル
迅速の雷影を3つ放つ。雷影は敵に雷元素ダメージを与え、命中時に豊穣の勾玉を残す。
初期状態では豊穣の勾玉を最大2つ生成できる。スキルを発動すると、自身が生成した豊穣の勾玉がクリアされる。

豊穣の勾玉
キャラクターが近寄ると、豊穣の勾玉を吸収し、下記効果を獲得する。
  • このスキルが1体以上に当たった時、押した時に1個の元素粒子を発生させる。
  • スキルDMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。
  • 相手に命中した後、最大で2個(命ノ星座1では3個)の豊穣の勾玉を残すことができる。
  • 豊穣の勾玉は、それを拾ったアクティブなキャラクターに対してのみエネルギーを発生させる。
  • 豊穣の勾玉は、雷系以外のキャラクターのエネルギーを減らさないようにする。
命ノ星座の効果
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素スキルレベル増加の方法が必要になる。
1234567891011121314
スキルDMG (%)78.6684.5690.4698.33104.23110.13118.00125.86133.73141.60149.46157.33167.16177.00
元素エネルギー回復3 Per Amulet3.5 Per Amulet4 Per Amulet
元素チャージ効率アップ20%
継続時間6s
豊穣の勾玉の存在時間15
CT13.5s
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Lightning Blade (Aether) Preview.ogv
Lightning_Blade_%28Aether%29_Preview.gif

Media:Lightning Blade (Lumine) Preview.ogv
Lightning_Blade_%28Lumine%29_Preview.gif

Talent_Bellowing_Thunder.png電でん光こう雷らい轟ごう元素爆発
身に纏う雷霆を召喚し、加護を得る。
周囲の敵をノックバックし、雷元素ダメージを与える。

身に纏う雷霆
出場している自身のキャラクターの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、威光の落雷が発動し、敵に雷元素ダメージを与える。
威光の落雷が敵に命中すると、該当キャラクターの元素エネルギーを回復する。
威光の落雷の発生は0.5秒ごとに1回のみ可能。
  • この天賦は理論上最大24回まで打つことができる。実際には14回以上ヒットさせるのは至難の業である。
  • 威光の落雷DMGの元素付着CTはデフォルトで2.5秒/3ヒットに続く。
命ノ星座の効果
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素爆発レベル増加の方法が必要になる。
1234567891011121314
スキルDMG (%)114.40122.98131.56143.00151.58160.16171.60183.04194.48205.92217.36228.80243.10257.40
威光の落雷DMG (%)32.8035.2637.7241.0043.4645.9249.2052.4855.7659.0462.3265.6069.7073.80
元素エネルギー回復0.80.91
継続時間12s
CD20s
元素エネルギー消費80
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Bellowing Thunder (Aether) Preview.ogv
Bellowing_Thunder_%28Aether%29_Preview.gif

Media:Bellowing Thunder (Lumine) Preview.ogv
Bellowing_Thunder_%28Lumine%29_Preview.gif

転てん瞬しゅんの 迅じん雷らい固有天賦1
周囲のチームメンバー(旅人自身を除く)が雷影剣で生成された豊穣の勾玉を拾うと、雷影剣のクールタイム-1.5秒。
Talent_Resounding_Roar.png轟とどろく 雷らい鳴めい固有天賦2
旅人自身の元素チャージ効率の10%を基準に、雷影剣が生成した豊穣の勾玉による元素チャージ効率をアップする。
天賦育成

合計費用 (1 → 10で1天賦)

命ノ星座

画像名前
豊ほう穣じょうの 春しゅん雷らい第1重
雷影剣発動時に生成する豊穣の勾玉の数を3つにアップ。
Constellation_Violet_Vehemence.png激げき怒どの 蒼そう雷らい第2重
電光雷轟の威光の落雷が敵に命中すると、敵の雷元素耐性-15%、継続時間8秒。
連れん延えんの 遠えん来らい第3重
電光雷轟のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
Constellation_Fickle_Cloudstrike.png予よ測そく不ふ能のうの 雷らい雲うん第4重
キャラクターが雷影剣で生成した豊穣の勾玉を獲得した時、該当キャラクターの元素エネルギーが35%未満の場合、豊穣の勾玉で回復できる元素エネルギー+100%。
荒こう野やの 雷らい鳴めい第5重
雷影剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
Constellation_World-Shaker.png世よの 揺ゆるがす 神しん雷らい第6重
電光雷轟が威光の落雷を2回引き起こすたび、次の威光の落雷を大幅に強化し、本来の200%分のダメージを与え、さらに現在のキャラクターの元素エネルギーを1ポイント回復する。
  • 落雷の3回目の攻撃ごとにバフがかかる。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:World-Shaker Preview.ogv
World-Shaker_Preview.gif

命ノ星座のアンロックにItem_Memory_of_Violet_Flash.png蒼雷紫電の記憶を必要とする。

草元素

主要記事:旅人 (草)

天賦

画像名前種類
異邦いほうの 草薙くさなぎ通常攻撃
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
1234567891011
1段DMG44.548.151.756.960.564.670.376.081.787.994.1
2段DMG43.447.050.555.659.163.168.774.279.885.991.9
3段DMG53.057.361.667.872.177.083.890.697.3105112
4段DMG58.363.167.874.679.384.892.299.7107115123
5段DMG70.876.582.390.596.3103112121130140150
重撃
重撃DMG (空)55.9
+
60.7
60.5
+
65.7
65.0
+
70.6
71.5
+
77.7
76.1
+
82.6
81.3
+
88.3
88.4
+
96.0
95.6
+
104
103
+
112
111
+
120
118
+
128
重撃DMG (蛍)55.9
+
72.2
60.5
+
78.1
65.0
+
84.0
71.5
+
92.4
76.1
+
98.3
81.3
+
105
88.4
+
114
95.6
+
123
103
+
133
111
+
143
118
+
153
重撃スタミナ消費20
落下攻撃
落下DMG63.9369.1474.3481.7786.9892.92101.1109.28117.46126.38135.3
低空落下DMG127.84138.24148.65163.51173.92185.81202.16218.51234.86252.7270.54
高空落下DMG159.68172.67185.67204.24217.23232.09252.51272.93293.36315.64337.92
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Foreign Fieldcleaver Normal (Aether) Preview.ogv
Foreign_Fieldcleaver_Normal_%28Aether%29_Preview.gif

通常攻撃(空)

Media:Foreign Fieldcleaver Charged (Aether) Preview.ogv
Foreign_Fieldcleaver_Charged_%28Aether%29_Preview.gif
Media:Foreign Fieldcleaver Plunge (Aether) Preview.ogv
Foreign_Fieldcleaver_Plunge_%28Aether%29_Preview.gif

重撃(空)

Talent_Razorgrass_Blade.png草縁剣元素スキル
武器を振り、鋭い葉をまき散らし、前方の敵に草元素ダメージを与える。
  • このスキルが1体以上に当たった時、押した時に2.5個の元素粒子を発生させる。
  • 旅人 (草)の固有天賦2のTalent_Verdant_Luxury.png 生い茂る草叢は、以下のように草縁剣に影響:旅人自身の元素熟知の数値が1につき、草縁剣によるダメージ+0.15%、臥草若化によるダメージ+0.1%。
詳細プロパティ
ゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器
タグ種類
スキルDMG1ANo ICD1204
命ノ星座の効果
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素スキルレベル増加の方法が必要になる。
12345678910111213
Skill DMG230.4247.68264.96288305.28322.56345.6368.64391.68414.72437.76460.8489.6
CD8s
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Razorgrass Blade (Aether) Preview.ogv
Razorgrass_Blade_%28Aether%29_Preview.gif

臥草若化元素爆発
周囲にある植物の力を借り、草蓮灯を創造する。
草蓮灯は持続的に領域内の敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。

蓮光幻変
草蓮灯が水元素/雷元素/炎元素に接触すると、それぞれ下記の変化が発生する。
  • 水元素:草蓮灯の領域範囲と攻撃の影響範囲を広げる。
  • 雷元素:草蓮灯の攻撃速度がアップする。
  • 炎元素:短時間後に草蓮灯は猛爆発を起こして消失し、草元素範囲ダメージを与える。

草蓮灯が存在している間、蓮光幻変は1回のみ発動できる。
旅人自身が創造した草蓮灯は同時に最大1つまで存在可能。
  • 草蓮灯は通常時、0.4ゲージ分の草元素を所持している。、水元素をかけると開花が発動し、草原核が生成される。
詳細プロパティ
ゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器
タグ種類
草蓮灯攻撃DMG (Normal/Electro)1A元素爆発2.5s/3 Hits301
草蓮灯攻撃DMG (Hydro)1A元素爆発2.5s/3 Hits501
Explosion DMG2BNo ICD2001
命ノ星座の効果
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの元素爆発レベル増加の方法が必要になる。
12345678910111213
草蓮灯攻撃DMG80.1686.1792.18100.2106.21112.22120.24128.26136.27144.29152.3160.32170.34
猛爆発DMG400.8430.86460.92501531.06561.12601.2641.28681.36721.44761.52801.6851.7
草蓮灯存在時間12s
CD20s
元素エネルギー80
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Surgent Manifestation (Aether) Preview.ogv
Surgent_Manifestation_%28Aether%29_Preview.gif

Media:Surgent Manifestation Preview Hydro.ogv
Surgent_Manifestation_Preview_Hydro.gif

Hydro Transformation

Media:Surgent Manifestation Preview Electro.ogv
Surgent_Manifestation_Preview_Electro.gif

Electro Transformation

Media:Surgent Manifestation Preview Pyro.ogv
Surgent_Manifestation_Preview_Pyro.gif

Pyro Transformation

Talent_Verdant_Overgrowth.png蔓生の埜草固有天賦1
草蓮灯が存在する間、1秒毎に領域内フィールド上キャラクターの元素熟知を6アップさせる「蓮光遍照」効果を1層獲得する。草蓮灯の「蓮光遍照」効果は最大10層まで重ね掛けできる。
生おい 茂しげる 草叢くさむら固有天賦2
旅人自身の元素熟知の数値が1につき、草縁剣によるダメージ+0.15%、臥草若化によるダメージ+0.1%。
天賦育成

合計費用 (1 → 10で1天賦)

命ノ星座

画像名前
Constellation_Symbiotic_Creeper.png寄身の倚草第1重
草縁剣が敵に命中すると、旅人の元素エネルギーが3.5回復する。
壮健なる勁草第2重
草蓮灯の存在時間+3秒。
Constellation_Whirling_Weeds.png婆娑の瑶草第3重
草縁剣のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
甘露の蜜草第4重
草蓮灯が蓮光幻変を発動すると、固有天賦「蔓生の埜草の「蓮光遍照」効果を5層獲得する。
固有天賦「蔓生の埜草」を解放する必要がある。
Constellation_Viridian_Transience.png迅生の豊草第5重
臥草若化のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
蘊思の霜草第6重
草蓮灯の「蓮光遍照」影響を受けたキャラクターによる草元素ダメージ+12%。草蓮灯が蓮光幻変を発動していた場合、さらに対応する元素ダメージ+12%。

命ノ星座のアンロックにItem_Memory_of_Flourishing_Green.png草木繁茂の記憶を必要とする。

元素無し

主要記事:旅人 (元素無し)

天賦

画像名前種類
Sword_Unaligned.png過去の追憶通常攻撃
通常攻撃
剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える
1234567891011
1段DMG44.548.151.756.960.564.670.376.081.787.994.1
2段DMG43.447.050.555.659.163.168.774.279.885.991.9
3段DMG53.057.361.667.872.177.083.890.697.3105112
4段DMG58.363.167.874.679.384.892.299.7107115123
5段DMG70.876.582.390.596.3103112121130140150
重撃
重撃DMG (空)55.9
+
60.7
60.5
+
65.7
65.0
+
70.6
71.5
+
77.7
76.1
+
82.6
81.3
+
88.3
88.4
+
96.0
95.6
+
104
103
+
112
111
+
120
118
+
128
重撃DMG (蛍)55.9
+
72.2
60.5
+
78.1
65.0
+
84.0
71.5
+
92.4
76.1
+
98.3
81.3
+
105
88.4
+
114
95.6
+
123
103
+
133
111
+
143
118
+
153
重撃スタミナ消費20
落下攻撃
落下DMG63.9369.1474.3481.7786.9892.92101.1109.28117.46126.38135.3
低空落下DMG127.84138.24148.65163.51173.92185.81202.16218.51234.86252.7270.54
高空落下DMG159.68172.67185.67204.24217.23232.09252.51272.93293.36315.64337.92
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Past Memories Normal (Aether) Preview.ogv
Past_Memories_Normal_%28Aether%29_Preview.gif

通常攻撃(空)

Media:Past Memories Charged (Aether) Preview.ogv
Past_Memories_Charged_%28Aether%29_Preview.gif

重撃(空)

Media:Past Memories Plunge (Aether) Preview.ogv
Past_Memories_Plunge_%28Aether%29_Preview.gif

落下攻撃(空)

Media:Past Memories Normal (Lumine) Preview.ogv
Past_Memories_Normal_%28Lumine%29_Preview.gif

通常攻撃(蛍)

Media:Past Memories Charged (Lumine) Preview.ogv
Past_Memories_Charged_%28Lumine%29_Preview.gif

重撃(蛍)

Media:Past Memories Plunge (Lumine) Preview.ogv
Past_Memories_Plunge_%28Lumine%29_Preview.gif

落下攻撃(蛍)

天賦育成

合計費用 (1 → 10で1天賦)

命ノ星座

旅人の星座にはアクセスできません。

入手方法[]

旅人はゲーム開始時に獲得され、どの祈願にも登場しない。

注釈[]

  1. 1.01.1 表示されている数値は、各ヒット時のダメージ。

その他の言語[]

旅人[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語旅たび人びと
Tabibito
Traveler
中国語
(簡体字)
旅行者
Lǚxíngzhě
Traveler
中国語
(繁体字)
旅行者
Lǚxíngzhě
英語Traveler
韓国語여행자
Yeohaengja
Traveler
スペイン語(Viajero/Viajera)Traveler (M/F)
フランス語(Voyageur/Voyageuse)Traveler (M/F)
ロシア語(Путешественник/Путешественница)
(Puteshestvennik/Puteshestvennitsa)
Traveler (M/F)
タイ語นักเดินทาง
Nak doen thang
Traveler
ベトナム語Nhà Lữ HànhTraveler
ドイツ語(Reisender/Reisende)Traveler (M/F)
インドネシア語PengembaraTraveler
ポルトガル語ViajanteTraveler
トルコ語GezginTraveler
イタリア語(Viaggiatore/Viaggiatrice)Traveler (M/F)

空 / 蛍[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語(空/蛍)
(Sora/Hotaru)
(Sky/Firefly)
中国語
(簡体字)
(空/荧)
(Kōng/Yíng)
(Sky/Glow)
中国語
(繁体字)
(空/熒)
(Kōng/Yíng)
英語(Aether/Lumine)
韓国語(아이테르/루미네)
(Aitereu/Rumine)
(Aether/Lumine)[• 1]
スペイン語(Éter/Lumina)(Aether/Lumine)
フランス語(Aether/Lumine)
ロシア語(Итэр/Люмин)
(Iter/Lyumin)
(Aether/Lumine)
タイ語(Aether/Lumine)
ベトナム語(Aether/Lumine)
ドイツ語(Aether/Lumine)
インドネシア語(Aether/Lumine)
ポルトガル語(Aether/Lumine)
トルコ語(Aether/Lumine)
イタリア語(Aether/Lumine)
  1. 韓国語: 空は蛍を中国名から「형 Hyeong」と呼び、中国名からオープニングカットシーンで呼んでいる。このことから、空の名前は「공 Gong」となる。ただし、後の全ての任務(隔たりのある魂など)では、2人の名前は아이테르 Aitereu、루미네 Rumineとしてローカライズされている。

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[編集履歴]
バージョン2.0
  • 元素が追加。
  • キャラクターの台詞を更新。
    • すべての言語のオーディオを更新しました。
      • 空と蛍の音声を更新しました。
        • 「雷」の台詞を追加しました。
        • 雷アライメント用の新しい戦闘台詞

バージョン1.3

  • Updates to character voice-overs:
    • Updated audio for English:
      • Updated audio for Aether:
        • "Yawning Idle" Combat voice-over
        • "Elemental Skill" Combat voice-over
        • "Elemental Burst" Combat voice-over
    • Updated audio for Chinese:
      • Updated audio for Aether:
        • All of the Combat voice-overs
      • Updated audio for Lumine:
        • Majority of the Combat voice-overs
    • Updated audio for Japanese:
      • Updated audio for Aether:
        • "About the Sound of the Ocean"
      • Updated audio for Lumine:
        • "About the Sound of the Ocean"

バージョン1.2

  • Updates to character voice-overs:
    • Updated audio for English:
      • Updated audio for Aether:
        • "About Benny's Adventure Team"
        • "About Weight Gain"
        • "About the Guhua Clan"
        • "About the Tavern Owner"
      • Updated audio for Lumine:
        • "About Benny's Adventure Team"
        • "About the Guhua Clan"
        • "About the Tavern Owner"
    • Updated audio for Japanese:
      • Updated audio for Lumine:
        • "Elemental Skill #1" Combat voice-over
    • Updated audio for Korean:
      • Updated audio for Aether:
        • "About Cider Lake"
        • "Elemental Skill #2" Combat voice-over
      • Updated audio for Lumine:
        • "About Cider Lake"
        • "About Weight Gain"
        • "Elemental Skill #2" Combat voice-over

バージョン1.0

  • 旅人はゲームリリース時にElement_Anemo.svgの元素が使用できた。

脚注[]

  1. 1.01.11.21.3 Twitter: EN & JP 声優発表
  2. 2.02.1 Bilibili: Mond Party (蒙德茶会)
  3. 3.03.1 Twitter: KR 声優発表
  4. イベント: パイモンのクイズタイム?

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