Scenario III Threads of Fate - arkham horror lcg
Scenario III:Threads of FateIntro 1:イクタカがあなたのリビングルームで休んでいる間に夜が明けます。あなたはその夜、眠れず、心配と不信感の間で考えが揺れ動きます。彼女の話はとんでもない話ですが、それでもあなたはそれを信じざるを得なかった。あなたは
Scenario III:Threads of FateIntro 1:イクタカがあなたのリビングルームで休んでいる間に夜が明けます。あなたはその夜、眠れず、心配と不信感の間で考えが揺れ動きます。彼女の話はとんでもない話ですが、それでもあなたはそれを信じざるを得なかった。あなたは
Scenario I: Curtain CallYou awaken with a start, as though shaken by an unseen force. Youmust have slept for quite some time, for there are
Scenario IV:祭壇の血ようやくダンウィッチに到着すると、ゼブロン・ワットリーとアール・ソーヤーが出迎えてくれた。アールは村の出身で、数か月前の事件でアーミテージ博士と会っていた人物だ。「ここの状況はあまりよくないようだ」とアールが言う。「数日前に何人かが行方不明になった
If you've played any of the SimCity series of computer games and haven't yet played the fourth generation, you are missing out on some fun.
Scenario VII:The Depths of YothIntro 1:目覚めてから数時間後、苦労して降りてきた道が報われます。階段の底から発せられる赤い光は、一歩進むごとに明るさを増していきます。石の床はついに平らになり、息苦しいトンネルの壁が開き、迷路のように張り巡らさ
Module: tfDefined in tensorflow/__init__.py.Bring in all of the public TensorFlow interface into this module.Modulesapp module: Generic entr
基本は Rule Reference の翻訳です。シナリオ固有の用語(Alartなど)もここに記載する予定です。Glossary用語集以下は、ゲームのルール、用語、およびプレイ中に発生する可能性のある状況のエントリのアルファベット順のリストです。The following is
Interlude IV: Those Held Captiveキャンペーン ログを確認します。"プロセスが裏目に出た" 場合、各探索者は chaos bag からランダムな chaos token を公開します。以下のリストを参照して、事故によってどのような
パブリックドメインだったので。http://ftp.budaedu.org/ebooks/pdf/EN391.pdfhttps://suttacentral.net/Sutta NipātaTranslated by Laurence Khantipalo MillsPublis
Room 225. Tonight. Come Alone.探索者は、この Arkham Horror: The Card Game の特別シナリオ Murder at the Excelsior Hotel を解決しなければなりません。時間が刻々と迫り、危険が至る所にある中、こ
シナリオI–A:課外活動アーミテージ博士は同僚のウォーレン・ライス教授が困っているのではないかと心配しており、友人を探すためにあなたの助けを求めています。ライス教授が「行方不明」になってからまだ数時間しか経っていないことを考えると、彼は同僚の失踪について不当に不安を感
Scenario III:The Essex County Express博物館での最近の出来事により、アーミテージのダンウィッチに関する物語を再評価せざるを得なくなりました。ウィルバー・ワットリー、ネクロノミコン、ダンウィッチの怪物、そしてここアーカムを襲った人々と怪物は偶然の
Part I: 集会あなたとあなたのパートナーは、マサチューセッツ州アーカム市で起きている奇妙な出来事を調査しています。ここ数週間、何人かの町民が謎の失踪を遂げています。最近、森の中で、彼らの死体が残酷に食われて半分食べられた状態で発見されました。警察と新聞は野生動物のせいだと報
ファイル:Qr code.pngQRコード(内容はウィキペディア日本語版のURL)QRコードとは、1994年にデンソーの開発部門(現在は分離し、デンソーウェーブとなっている。)が開発したマトリックス型二次元コードの一種。白と黒の格子状のパターンで情報を表す。なお、QRコードという
Scenario VIII:Shattered Aeonsキャンペーン ログを確認します。 the braziers are lit の場合、Intro 1 に進みます。the braziers remain unlit の場合、Intro 2 に進みます。Check Campa
Scenario VI:破滅が待ち受ける場所金切り声で目が覚める。最悪の事態を恐れ、装備を掴んでダンウィッチの街路に出た。外に出るとすぐに、冷たい夜の空気に異臭を感じた。言葉では言い表せないほどの、ひどく刺激的な臭いと、呼吸が困難になるほどの重苦しい空気。ダンウィッチの住民は戸口
This timeline concerns the internal political developments of China.目次1 19122 19133 19144 19155 19166 19177 19188 19199 192010 192111 192212
Scenario V:次元がなく、目に見えないダンウィッチ村の探索で、数々の文書、日誌、難解な理論が発見されました。これらの資料を読んでいると、あなたは疲れ果て、精神的に消耗してしまいます。内容のほとんどは、セス・ビショップという男性という一人の人物によって書かれていました。町中
Epilogueキャンペーン ログを確認してください。調査員が時間を戻した場合のみ、以下をお読みください。このすべてが起こるのを止める方法は 1 つしかありません。あなたが到着してこれらのイベントすべてを開始する前は、エズトリ遺跡は眠っていて、遺物は比較的安全な無名の牢獄にありま
Interlude II: Expedition’s Endキャンペーン ログを確認します。調査員が時代の遺物を発見した場合: Expedition’s End 1 を読む。を読んでください。 アレハンドロが時代の遺物を発見した場合:Expedition&
Interlude III: The Jungle Beckonsもう一度、安全な文明を後にして南へ向かいます。無駄にする時間はありません。ネクサスへの道は、前回の探検隊の足跡からそれほど遠くない、馴染みのある場所にあります。革製の日誌をガイドとして、探検隊の旅をたどります。すぐ
Scenario II: The Doom of Eztliキャンペーン ログを確認します。調査員が追加物資を待たなければならなかった場合:Intro 1を読むを読ん でください。調査員が Eztli 遺跡への道を切り開いた場合:Intro 2にスキップする。Check Camp
Scenario III:Echoes of the PastYour head throbs with a dull ache as you drivethrough the rainy streets of Arkham toward yournext destination
パートIII:下で貪り食う者アーカム中を必死に夜間に捜索した後、あなたはカルトの何人かのメンバーを追跡し、尋問しました。あなたの発見は不穏です:彼らは別の領域から来た怪物であるUmôrdhothとして知られる存在を崇拝していると主張しています。リタの話の多くは、カルト
ミューテーター一覧(デフォルト順)※ ミューテーター名称の横にアスタリスク [*] がついているものは、プライベートロビーで設定すると報酬が半減する。また、レベルをクリアしてもエクストリーム・スナイパーライフルのような特別な報酬の獲得にはカウントされない。 アイコ
Scenario V–A: Heartof the Elders, Part 1Intro 1:あなたのパーティーが再び熱帯雨林に足を踏み入れてから数日が経ちましたが、あなたが直面する危険は日ごとに危険で頻繁になっています。旅に十分な食料と物資を確保することは絶え間な
Icon_Emoji_026_Qiqi_Secretly_observing.pngこの記事はあなたの編集を待っています!!編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう![能力と攻撃]の翻訳この記事では通常BOSSについて説明しています。七聖召喚のキャラカードについ
TopEnemy.pngグリニア Weapons BuzlokGrnGorgSniperRifle.pngStatisticsMR11TopWeapon.png装備プライマリタイプRifleトリガーオートUtilityProjectile Speed40 m/sノイズAlar
ミューテーター一覧(アルファベット順)※ ミューテーター名称の横にアスタリスク [*] がついているものは、プライベートロビーで設定すると報酬が半減する。また、レベルをクリアしてもエクストリーム・スナイパーライフルのような特別な報酬の獲得にはカウントされない。+ 1 ~ 9- 1
Scenario V–B:Heart of the Elders, Part 2急勾配の冷たい石を何マイルも下ります。トンネルは最初は息が詰まるほど狭く、瓦礫や残骸でいっぱいです。ようやく平地に到着すると、洞窟の本当の姿が目の前に現れます。まるで地表の下に世界が広がっ
Scenario VII: 時空に迷う門をくぐるのは、これまで経験したことのない体験です。門があなたを最終目的地、つまり人間の想像の範囲を超えた場所へと引き寄せるにつれ、あなたの体がねじれ、ゆがみ、現実をかき回すのを感じます。突然、すべてが静まり、旅の混沌は孤独感と恐怖感に変わり
方MAXNUM 最大の有限数MIN(x,y) 小さいほうMOD(x,y) 剰余PI 円周率πRAD(x) 度をラジアンに変換REMAINDER(x,y) 剰余RND 乱数ROUND(x,n) 小数点以下n桁に丸めるSEC(x) 正割(secant)SGN(
Arithmetic Operators Number + Number 2つの数字を足します。 - Number 数値の反対符号を計算します。 ゼロはそれ自体の反対です。 Number - Number 2つの数を引きます。
Operators操作と演算子とは…算術演算子算術演算子は、単純に整数と浮動小数点数を使用した単純な数学の演算です。 算術演算 Operator Name Example Comments + Addition
方MAXNUM 最大の有限数MIN(x,y) 小さいほうMOD(x,y) 剰余PI 円周率πRAD(x) 度をラジアンに変換REMAINDER(x,y) 剰余RND 乱数ROUND(x,n) 小数点以下n桁に丸めるSEC(x) 正割(secant)SGN(
Interlude V: The Darknessキャンペーン ログを確認します。"investigators fell into the depths" 場合、The Darkness 1 に進みます。Check Campaign Log. If the i
Scenario VI:The City of ArchivesIntro 1:ここ数日のことは、ほとんど覚えていない。体が疲労困憊するにつれて意識が薄れ、心は自分に何が起こったのかを弱々しく理解しようとする。この場所の住人は、アレハンドロが付き合っていたのと同じ生き物だ。巨大な
LanceInformationBirthday🌸 Spring 8GenderMaleOccupationFirst Slash AdventurerLives inCastle VillageFriendsMarlonMarriageableYesBest Giftsファイル
TopEnemy.png Grineer Weapons Kuva KrakenKuvaKraken.pngStatisticsMR15TopWeapon.png装備セカンダリタイプPistolトリガーバーストUtilityノイズ警戒発射速度6 rounds per sec
Here_and_Now_head.png翻訳が必要このページは翻訳が必要な箇所があります。「編集」からFallout Wikiを手伝うことが出来ます。固有名詞の翻訳は固有名詞一覧を、見出しなどは用語一覧を参考にしてください。other characters named Haro
このページには、さまざまな構造コンポーネントを構築するためのガイドが含まれています。目次1 土台の下げ方・上げ方のコツ1.1 速い下げ方(最速かつ最もコストが低い方法)1.2 ゆっくりと下げる(一度に1つずつだけ必要な場合)1.3 上昇*2 拡張スロープ2.1 ヒントとコツ3 高
Scenario I: The Untamed Wilds1925年6月28日(日)地獄のような一日だった。私たちはちょうどアレハンドロがかつてエズトリが住んでいたと信じている熱帯雨林の北の境界に沿ってキャンプを設営しました。ここのジャングルは密集していて手つかずです。空は木々の
グールたちは飢えている…1925 年 9 月 18 日金曜日。マサチューセッツ州アーカム。長く異常な暑さが続いた夏が終わりました。秋の気配が漂い始めましたが、猛暑は容赦なく続きます。沈黙の、言葉にできない怒りが町を覆います。怒りはすぐに爆発し、先週だけでも、単純な誤
Scenario II:ミスカトニック博物館数か月前、アーミテージと彼の同僚は、アーカムから北西に数時間離れた田舎町ダンウィッチを襲う凶暴な怪物を阻止した。最初はこの獣は狂暴な熊か、もっとひどいものを想像するが、教授の説明では違った様相を呈している。それはすべて、ウィルバー・ワッ
翻訳中途この項目「伊吹萃香」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されました。目次1 Ma
Scenario II: The Last KingIf anyone has the answers to the questions that burn in your mind, it’sthe cast and crew of The King in Yell
Scenario IV:The Boundary Beyondサンアントニオ郊外、テキサス州南部の埃っぽいハイウェイを車で疾走していると、上空から熱く黄色い陽光があなたを照らしている。アーカムからメキシコシティへ向かう旅に出て数日が経った。メキシコシティでは、アレハンドロの仲間の
Eraicon-Assassinsエツィオ、やあ!今日は何の用で? この記事では、改訂が切望されています。基準達成するためにスタイルのマニュアルに従って改善してください。この記事は the French-Austrian Assassinを書いている記事で、 あなたが探しているの
Icon_disambig.svgこのページは ゲーム自体 についてのものです。 『Fallout』関連記事のがいせつ については、Portal:Fallout をご覧ください。『Fallout』の世界のがいせつ記事 については、Falloutシリーズ をご覧ください。ゲームFa
35#.png35#.pngPreviousガスマインの反乱FIRST STRIKE作戦Concurrent第1次ハイチャリティ攻防コヴナント大分裂地球攻防戦オニキス攻防Nextマレ・エリュシウム攻防デルタヘイローの攻防Conflictコヴナント戦争 コヴナント大分裂Date25