アンセル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
攻撃範囲+2、攻撃力+25% 39 10 23秒 6 攻撃範囲+2、攻撃力+30% 38 10 24秒 7 攻撃範囲+2、攻撃力+40% 35 10 25秒 スキル強化 スキルレベル 必要素
攻撃範囲+2、攻撃力+25% 39 10 23秒 6 攻撃範囲+2、攻撃力+30% 38 10 24秒 7 攻撃範囲+2、攻撃力+40% 35 10 25秒 スキル強化 スキルレベル 必要素
防御力-70%、攻撃力+130%、攻撃範囲拡大、敵最大4体を同時に攻撃 (近距離攻撃と見なす) 90 55 24秒 6 防御力-70%、攻撃力+135%、攻撃範囲拡大、敵最大4体を同時に攻撃 (近距離攻撃と見なす)
攻撃力+20%、攻撃対象数+2 15 50 23秒 5 攻撃力+20%、攻撃対象数+2 15 50 24秒 6 攻撃力+20%、攻撃対象数+2 15 50 25秒 7 攻撃力+30%、攻撃対象数+
防御力+50%、攻撃力+20% 47 20 23秒 5 防御力+55%、攻撃力+20% 46 20 24秒 6 防御力+60%、攻撃力+20% 45 20 25秒 7 防御力+65%、攻撃力+30
力+120%、第二素質の効果が3倍まで上昇。 攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす 62 110 24秒 8 攻撃範囲拡大、攻撃力+135%、第二素質の効果が3倍まで上昇。 攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻
次の移行モーションを取らないので、たとえチャージが0秒で完了する場合でも0.4秒間隔の射撃を行う。一方でRLとSRの発射速度間隔は本当は0.24秒程度しかないので(正確な時間情報求む)、ハイド移行モーション中に画面をタッチして構えなおすことで、オートより短い間隔で射撃が可能となる
最強か? 雑魚狩りのトライデントか、ボス意識の粉砕か、お好みで。 雷属性 ボルトレール CT 24秒 習得レベル ー 初期威力 350% LvMAX威力 n% 精神集中 1.5秒間計10
コメント 性能は高いが、足が遅いと町の人が狩れない問題が大きい。 高レベルな戦場では、町の中心と聖職者のセットで対応されるだけで攻められなくなるのが問題。城も厳しい。変更履歴 Update 34699 作成時間を 28 秒から 24 秒に変更した。 Update 39284 踏み
Lv5 42秒+20秒 7回 計434秒(7分14秒) Lv10 57秒+20秒 12回 計924秒(15分24秒) Lv15 72秒+20秒 17回 計1564秒(26分4秒) Lv20 87
コメント変更履歴 Update 34699 作成時間を 28 秒から 24 秒に変更した。 Update 39284 踏みつけ(範囲攻撃)ダメージを 50% から 25% に変更した。 Update 42848 アタックボーナス「建物+10」を「建物+7」に変更した。 Updat
秒。 所有スキル:レーザ ービームを放つたび、 ターゲットに攻 撃力x5.6%のダメージを与える ★1開放 フロスト砲が24秒持続 ★2開放 獲得する新スキル:レーザ ーマトリックス。 ターゲットに4回連 続でダメージを与えて凍結させ、 最大 で攻撃力
毎に減少するHPは最大HPの0%から20%(-1583/s)まで直線的に増加していきます。他のダメージを受けるといった外的要因がなければ、約24秒で第2素質のHPを1残す効果が発動します。これは発動すれば必ず自刃してしまうという弊害もありますが 切り込み能力とするならば エイヤフ
R】シン AR 風圧 2 60秒 条件付き 19.24秒 ヒーラー バリア デバッファー 【SSR】ノワール SG
- 「リトルハンディ」のモジュール「溟痕・増殖抑制」により選択 自然拡散の間隔が24秒になる 0 12 - 「リトルハンディ」のモジュー
撃力成 長率+32% ★1開放 [ブレイズ] スパー クの通常攻撃のダメージを 80%に UP。 スキルクールダウ ンは24秒に短縮される ★3開放 [ブレイズ] 発生さ せる炎ダメージ+8%。 燃焼効 果倍率を75%に UP ★5開放 スパー
隔を延長(+50%)し、攻撃力+60%、 攻撃対象を1.2秒間バインドさせる、素質のダメージ計算係数倍増 23 52 24秒 10 通常攻撃の間隔を延長(+50%)し、攻撃力+70%、 攻撃対象を1.5秒間バインドさせる、素質のダメ
になる 10 30 23秒 5 防御力+45%、攻撃力+20%、通常攻撃が術攻撃になる 10 30 24秒 6 防御力+50%、攻撃力+20%、通常攻撃が術攻撃になる 10 30 25秒 7 防御
22秒 4 攻撃速度+50 30 16 23秒 5 攻撃速度+55 30 16 24秒 6 攻撃速度+60 30 16 25秒 7 攻撃速度+70 30 17 26
7 攻撃力、防御力+60%、 攻撃しなくなり治療行動のみ行い、 治療時、対象のSP1を回復する 23 12 24秒 8 攻撃力、防御力+65%、 攻撃しなくなり治療行動のみ行い、 治療時、対象のSP1を回復する
攻撃力+45%、攻撃速度+10 0 20 23秒 5 攻撃力+50%、攻撃速度+10 0 20 24秒 6 攻撃力+55%、攻撃速度+10 0 20 25秒 7 攻撃力+60%、攻撃速度+15
療行動になる 7 28 23秒 9 攻撃力+50%、通常攻撃が味方に対する治療行動になる 8 27 24秒 10 攻撃力+60%、通常攻撃が味方に対する治療行動になる 10 25 25秒 胞子飛
迷彩状態になる 0 0 22秒 9 配置後攻撃力+90%、迷彩状態になる 0 0 24秒 10 配置後攻撃力+100%、迷彩状態になる 0 0 26秒 スキル強化 スキ
果が1.9倍まで上昇、攻撃力+50%、攻撃範囲+1マス、 ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 62 20 24秒 10 第一素質の効果が2倍まで上昇、攻撃力+60%、攻撃範囲+1マス、 ブロック数+1、ブロック中の敵全員
で対象に攻撃力の60%の術ダメージを与え、 周囲一定範囲内の自身以外の味方1体のHPを攻撃力の70%回復 29 15 24秒 6 攻撃力+75%、防御力+25%、 攻撃時追加で対象に攻撃力の60%の術ダメージを与え、 周囲一定範
ジャンプターボの滞空時間を(1.5秒以上に)延長し、ターベストよりわずかに高速なイエローターボを出す方法。実行例タスマニア だいばくそう動画24秒あたり、車体を橋の端の地形に引っ掛けることで滞空時間を延ばしている。ココ・デ・サーキット動画冒頭、左側の岩を乗り越え高く飛び、イエロー
を見てみましょう。毎秒のHP減少量は0から線形で最大HPの20%(-1583/s)まで逓増していきますので、ほかの外部要素を除いた場合では、24秒前後で第2素質のHP固定効果が発動されます。ほぼ必ず自爆するようなマイナス効果ではありますが、切り込み用のスキルとしてだけ見れば、エイ
lemental_Susceptibility.png属性崩壊追加効果:効果時間中の敵に対し自分が何かしらダメージを与えれば、残り効果時間が24秒に設定し直される(ランクⅣ)。38衝撃近くの敵全てに小属性ダメージを与える。杖の属性に応じで40%の確率で状態異常、Burning/C
バーストスキル ショータイム アクティブ(クールタイム 60.00秒) ※同じ部隊の味方がいれば19.24秒に短縮 共通 ■味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%持続回復」「1秒間隔」「8秒間維
21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 27 4分24秒 ステージ効果 「天災防衛区画」 通常の地面よりも高い遠距離の地面 環境制御装置「地形ダメー
*15。片手8分トリルに注意。フリック、スライド、同時押し、ホールド、16分、12分などがバランスよく詰め込まれた総合力譜面。演奏時間は2分24秒。ラズベリー*モンスター(後編 EXPERT Lv25)16分のトリルがたっぷり。激しいスライドやリズムを崩す配置もあり、癖がつきやす
様の世界がそこには広がっていた。これ場合によっては未公開の映像を見れてしまうのでは…?世界: 洗濯用洗剤のコマーシャル説明: コマーシャルが24秒で終了した後、研究者はコマーシャル世界の西からゆっくりと迫り来る白い“壁”もしくは空間を発見した。研究者たちはコマーシャル世界の街の状
な結末である。あちらは普通に生きていたが。*2 戦艦の方ではなく、斧刃付きの鎗のこと。*3 ダークタランザ分も含めて50秒なので、ノルマは各24秒強。*4 復讐の為の特訓によるダメージもありうるが…
備が整って居ない状態で静かなオーケストラを収容した場合は、この形態は迂闊に近寄らずに次の形態を待つというのが得策かもしれない。演奏開始から約24秒経過すると、第二楽章に移行する第二楽章第一楽章で出現した円状の楽譜に、灰色の楽譜が追加される。・楽譜内にいる職員に対して、5秒ごとに約
が、その分耐久力は高い。配置がかなり後ろなのもあって場持ちは良好である。専用装備をつけると「ポイズンアロー」で付与した毒の効果時間が8秒から24秒に延長され、対象が毒状態だった場合、代わりに物理特大ダメージを与え、更に猛毒付与という効果が追加される。「猛毒」とは単純にもっと強力な
メのコマ打ちの要領で動きを制作。制作した動きに合わせて術者の肉体を高速で後追いトレースする術。また直毘人が掌で触れた者も術式の対象となり1/24秒で動きを作らなければならない。失敗すると動きがガタつき肉体が薄い板状の物質に変化して1秒間フリーズ。1秒間意識が飛んだかのような状態に
撃あっ(察し)シュレッダー、超射程ときてまさかの魔法DPSお化け爆誕。魔法攻撃で二連続というのは攻撃力二倍と同義。それを30秒間(第二覚醒時24秒間)、天使の攻撃速度で敵にばらまき続けるのである。雑魚相手には確実にオーバーキル。ボスが相手でも二覚カンスト時1300を超える攻撃力か
退までの間で21戦16勝と他馬を蹂躙しまくり、米国三冠競争を全てレコード勝ちしたとんでもないヤツ。特にベルモントステークスでの31馬身差2分24秒というダートクラシックディスタンスのワールドレコードは、ほぼ確で永遠不滅の大記録*11 カナダ競馬のダービー相当レース。当時はダート1
する。ロボメイとメイのやり取りはさながら先生と生徒のように見えまるでギルティギアを題材にした授業のようである。全6話、時間を合計しても31分24秒という比較的短い尺で前提知識(例えばハリーポッターでいうなら魔法や呪文など世界観の説明)と本シリーズの所謂本編と言われる3作品+直接的
メのコマ打ちの要領で動きを制作。制作した動きに合わせて術者の肉体を高速で後追いトレースする術。また直毘人が掌で触れた者も術式の対象となり1/24秒で動きを作らなければならない。失敗すると動きがガタつき肉体が薄い板状の物質に変化して1秒間フリーズ。1秒間意識が飛んだかのような状態に
』 これだけであるこちらもSHIDAXで2016年には歌唱が可能であった。ちなみに、スブタが収録されている『ホング・コングの逆襲』には他にも24秒でおわる『ムシ』19秒で終わる『ドラゴン』(そのうち9秒くらいはドラを鳴らした音の余韻)22秒で終わる『ブンメイ』など短い名曲・珍曲盛
ヤツである。一度スイッチが入るとノンストップで語り始めるため、周囲をおいてけぼりにする事もしばしばある。数学などの入試問題は1問解くのに3分24秒あれば十分だそうだが、苦手な英語の問題であればもっとかかるらしい。ちなみに、クリプトン原子の発する光の波長の数値なども暗記している様子
コスト1で連射できるようになるというユニークな個性を獲得。これによって、総力戦の多部隊編成時に特攻させて素早くEXを連射して(+不死身で最大24秒耐えて)僅かな時間で無理やり削るという運用をできるようになった。不憫。派生ユニットジュンコ(正月)レアリティ:★1役割:STRIKER
クエストだが、配信日にサーバーがダウン。配信が延期された。さらに余談だが、SSS+を取れるタイムは黄金祭が1分以内、ゴールド・コーストが8分24秒以内となっている。 心にぽっかり穴があいてるとき 自分の居場所がわからないとき グボログボロの歌がきこえるよ グボログボロの舞がやって
現実的にゴロンの服なしで攻略するのは不可能)。※ゴロンの服無しで火口にいられる時間は、必ず偶数秒でハート1つにつき8秒。例えばハート3つなら24秒である。朽ちた橋を渡る他、神殿内部でもフックショットが必要。逆に弓矢は必須ではないので森の神殿より先に攻略も可能(目玉スイッチが1箇所
『最低値で20km/h、最高値で50km/h』という意見を持つ人もいる。というか速く走れない派でも最低速度は『15km/h』(100m走を約24秒)確かに遅いと言えば遅いが、あの巨体がママチャリでちょっと速めに走ってる速度で走るとかおっそろしいと思う。ただこれらは歩幅がある故に最
した場合は、どちらの技も全ヒットした前提で8秒でHP61000、MP3500の秒間ダメージ。遠小(空振り)→吼竜破連発(全ヒット)なら、全体24秒、秒間HP70000、MP4800。多段ヒットできれば火力は決して低くない。DCで強化された魔光閃と比べると、火力で勝り、ダウン効果が
どと組み合わせて、序盤から終盤まで使っていける。DC版で4ヒットから2ヒットに弱体化。中小→訃霞→遅めキャンセル影祓い→遅キャン訃霞~で全体24秒、秒間HP29000、MP4200ダメージ。CPUがキャンセルする技。「がら空きだねぇ!」〇凍牙氷のクナイを三本投げる遠距離から隙なく
の言葉が使われる。 ライブ終盤でも見せることがある。◆主なスーパー遠藤タイム『鋼の救世主』年々タイムを伸ばしており、最近のライブでは22秒~24秒も記録している。 『思いではおっくせんまん!』2番サビ後の「グラフティ」で15秒(hiC#)を記録。 『Carry on』ソロのライブ
が、この一日というのはリアルな方の一日ではない。ゲーム内の時間を基準としているのだ。具体的にはゲーム内での1時間は、現実の時間に換算すると約24秒。納豆の回復増加にかかる時間が一日=24時間なので、実際に要する時間は約576秒、つまりたったの9分半。やっぱり長い?せっかちさんめ。
イムリミットが発生。それまでに暴走を止められないとスチームウッドが爆発、ゲームオーバーになってしまう。更に悪い事に、ゲーム内の1時間は現実の24秒に相当するため、ものすごい勢いでタイムが減っていく。つまり、ムサシに残された本当の時間は約9分半(576秒)しかないのだ。移動中にセー