はぐれ鎮守府の夜明け@2-1298 - 艦これTRPG部 Wiki
@2-1318:夜戦のための交流だよー大義名分つきだよー浜風@2-1301:大義名分w提督@126:判定に成功した場合個性一つを消して新たに長所を一つ獲得できます武蔵@2-1156:出来れば消したい弱点がある人を指定したほうが良さそうですね。武蔵は弱点今のところ無いんですよね。川
@2-1318:夜戦のための交流だよー大義名分つきだよー浜風@2-1301:大義名分w提督@126:判定に成功した場合個性一つを消して新たに長所を一つ獲得できます武蔵@2-1156:出来れば消したい弱点がある人を指定したほうが良さそうですね。武蔵は弱点今のところ無いんですよね。川
表に出るよ…w15:03:足柄@4-375:弱点!15:03:扶桑@3-1329:そうでしたね(汗15:03:扶桑@3-1329:まあ、一応長所…15:03:雲龍@4-366:(使わないから知らなかった…15:03:扶桑@3-1329:カウンターリモコン封印かな…15:04:時雨
れば出来はする。マテリアルの進歩に伴い、熟達すると缶スプレーやエアブラシの塗装と見分けがつかないぐらいの仕上げにすることも不可能ではない。 長所 ・細かい塗り分けが可能・塗装する時あまり場所をとらない・自分で塗料を調合するなどの細かい調整が可能・部分塗装が可能 短所 ・幅広い
全快に21:26:霞@1479:ロール的に 優しい を 再発見21:26:霞@1479:1d6 個性発見&行動力消費。消費した数字が奇数なら長所。KanColle : (1D6) → 421:27:提督@127:日常待ちで補給を待つという手もある21:27:夕立@1476:果たし
横須賀娘「第一回、異界からの客人 」 (2014/4/4-13)経験値270獲得 レベル2に【応用力】を習得、 《食べ物》反転、《優しい》を長所取得、《待機》を忘却その他あらすじでも(折りたたみ注意)大和としては初となる部隊であった。艦隊旗艦としてビスマルク改域の調査を敢行…だが
性) • Skills (スキル) • Stats (ステータス) • Equipments (装備)Trait / 特性Virtues (長所) • Racial Traits (種族特性) • Class Traits (クラス特性) • Trait Sets (特性セット)
16/16/19 14:48:春雨@2-781:春雨@2-781の行動力を+18した(行動力:10->18)14:48:大和@3-1308:長所で一番近いのは私みたいですし、てるてるも判定しておきますね14:49:提督@996:はーい14:49:大和@3-1308:コスト無し、自
4-1915:お後がよろしいようで00:04:Ташкент@4-1908:堪能したよ!00:05:響@4-1913:あっ、成功報酬で魚雷を長所に変えます(大根弱点になったぽいですし00:05:ナレーション:では〆で00:05:Ташкент@4-1908:外国ぐらしをえっちに変
ならないObjectives / 目的 Bree-land (ブリー郷) で Wight (亡者) を倒す (40)Rewards / 報酬長所: Mercy Rank 1-icon1 Mercy +1 慈悲Turbine Point: 10 Turbine PointsW
ダウンメニューの「調査」を選ぶことで、彼らが使っている特性を見ることができます。特性には4つの異なる種類があります。すなわち「クラス特性」「長所」「種族特性」「伝説的特性」です。特性は功績やクエストを完了したり、特定のレベルに到達したり、何らかのスキルを使用したりすることで獲得し
いい顔になってたわよ…っ。菊月…っ。」(ちょっと堪え気味22:33:提督@127:と言うわけで22:34:提督@127:大井っちは弱点を一つ長所にできるゾ22:34:提督@127:あと好きな資材を3つもらえるゾ22:34:大井@2-77:そんな風にお姉さんぶって恋愛的アドバイスを
鎮守府2 プロローグ3 次回4 脚注登場人物[]PC[]時雨時雨艦種駆逐艦行動力17プレイヤーディス命中力2回避力2装備力2火力0装甲力6長所:《幸運》《さわやか》《食べ物》《衛生》《退却》---弱点:《索敵》---------------ギャップ性格-趣味使命臆病者装備アビリ
鎮守府2 プロローグ3 次回4 脚注登場人物[]PC[]時雨時雨改艦種駆逐艦行動力17プレイヤーディス命中力2回避力2装備力3火力0装甲力7長所:《幸運》《さわやか》《食べ物》《衛生》《退却》---弱点:《索敵》---------------ギャップ魅力-性格使命臆病者装備アビリ
るんだろうなぁ川内:砲撃を発見しよう川内:川内 改IIの行動を-5(1d6->5)した提督:そういえば川内は砲撃無しでこまってたもんね提督:長所!提督:(シーン効果の回復のタイミング的に、回復の前に発見する猶予くらい与えてやりたい提督:さすが神Ⅱの姉は砲撃も見事なうで前ってことね
リオイベントのタイミングとおおまかな内容(どのくらい大まかかは、提督判断)」を提督から教えてもらえる。残念:シーンプレイヤーのPCは好きな【長所】を【弱点】に変更する。伊168:ひゅー提督:チクショォ!www提督:んな噂広めるんじゃねぇえええええwww加賀:一個横を見てしまった<
料理係[3]希望、戦闘は怖い。そんな感じでよろしくお願いします長門艦種戦艦行動力7プレイヤーてんぷら命中力0回避力0装備力4火力4装甲力12長所:《人脈》《マジメ》《指揮》---------弱点:《暗い過去》《補給》------------ギャップ航海-戦闘使命臆病者装備アビリテ
38経験類型300万最大Lv50最大HP1301最大攻撃780最大回復235進化自アクテイブスキル気円斬Skill_Attack.png 延長所有敵人攻擊冷卻1回合。同時對敵方單體造成自身攻擊力30倍的傷害,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキルこん
00万最大Lv50最大HP1278最大攻撃1146最大回復17進化自アクテイブスキル主我覇道の編纂Skill_Transform.png 延長所有敵人攻擊冷卻1回合。同時所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル超世の追求 所有攻撃類寵物,HP變
いします金剛:すいません 次どうぞです:よろしくお願いします。金剛艦種戦艦行動力8プレイヤーhiro命中力0回避力1装備力3火力3装甲力11長所:《外国暮らし》《恋愛》《突撃》---------弱点:《いじわる》《暗号》------------ギャップ性格-趣味使命---装備アビ
甲力:0 行動力:0──────────────[資材相性]燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】──────────────[所持個性]長所:《/》《/》《/》弱点:《/》《/》《/》塗りつぶしたギャップ:──────────────[アビリティ]◆装備【】指定個性: 射程:
ベッチオと行く湾岸グルメ探訪@3-1361(皆殺しの胡桃水軍)セッション前初作成。フリー個性に「食べ物」を追加セッション中個性にて「笑顔」を長所で獲得、「食べ物」を長所として再発見。艦戦を装備セッション後経験値100点獲得。レベルを2に。お土産に装備していた艦戦を引き継ぎ。・東京
om 7 img1506346416 3186522 0ウォースパイト艦種戦艦行動力8プレイヤーCz命中力0回避力1装備力3火力3装甲力11長所:《名声》《丁寧》《砲撃》---------弱点:《えっち》《食べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ
と自分にぴったりで、気分が良くなる服でいっぱいの象徴的なワードローブを作る。化粧をし(したければ)、自分の顔に合った髪型にすることで、自分の長所を引き立てる。機会があるごとに人とおしゃべりし、アイコンタクトをとったり、人の名前を覚えたりして、あなたの魅力をアピールしましょう。方法
「ロストバケーション」4 次回5 脚注登場人物[]PC[]時雨時雨艦種駆逐艦行動力17プレイヤーディス命中力2回避力2装備力2火力0装甲力6長所:《幸運》《さわやか》《食べ物》《退却》------弱点:------------------ギャップ性格-趣味使命臆病者装備アビリティ
はすべてピロシキ」4 2サイクル5 脚注登場人物[]PC[]大和大和艦種戦艦行動力10プレイヤー瑠璃命中力0回避力0装備力4火力5装甲力14長所:《秘密兵器》《おしゃれ》《索敵》《衛生》------弱点:《えっち》《寝る》------------ギャップ魅力-性格使命---装備ア
談]:銃殺刑の可能性もありえたか[雑談]伊401:しかたないね時雨艦種駆逐艦行動力17プレイヤーディス命中力2回避力2装備力2火力0装甲力6長所:《幸運》《さわやか》《退却》---------弱点:《暗い過去》---------------ギャップ性格-趣味使命臆病者装備アビリテ
img1506346416 3186522 0.pngウォースパイト艦種戦艦行動力8プレイヤーCz命中力0回避力1装備力3火力3装甲力11長所:《名声》《丁寧》《砲撃》---------弱点:《えっち》《食べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリティ
om 7 img1506346416 3186522 0ウォースパイト艦種戦艦行動力8プレイヤーCz命中力0回避力1装備力3火力3装甲力11長所:《名声》《丁寧》《航空戦》《砲撃》------弱点:《えっち》《食べ物》------------ギャップ背景-魅力使命---装備アビリ
くて乙字運動にしようてんぷら:指定個性は(だらしない)スタイルでアルタイル:( ・∀・)< エロいなちぃ:さすが、だらし姉wてんぷら:これが長所(?)となるか、弱点となるかはお楽しみ!ちぃ:完成したキャラシはどこに貼ればいいですか?アルタイル:コマのその他欄とか、キャラクターシー
らしが長くて、こっちはまだ慣れないけど、よろしく響:以上です響艦種駆逐艦行動力17プレイヤーギンギツネ命中力2回避力2装備力2火力0装甲力6長所:《外国暮らし》《クール》------------弱点:《食べ物》---------------ギャップ魅力-性格使命---装備アビリテ
和梨(かわり)作者はさとーを始めとする華和梨開発チーム。派生テンプレートとして「Openkeeps」や「FUDS」(作者:とわ)などがある。長所:SHIORI としては古い部類に入るため、先達のスクリプトを参考にしやすい。また、拡張性にも富む。短所:文法構造が少々複雑なので、初心
00万最大Lv50最大HP1751最大攻撃599最大回復17進化自アクテイブスキルエレクトリックインパクトSkill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻2回合リーダースキルゴッサムプロテクター 當HP大於或等於80%時,所有Gem4.png屬性寵物的攻擊力變為3.5倍。進化
:1d6 よっこいしょKanColle : (1D6) → 3瑞鶴@3-770:ぐふっ……だが、これでドイツ組の説得は出来るずい……!GM:長所……だと……大和@3-1575:いい流れだ!大和@3-1575:では、私は英国空母組を説得しにいきましょうかGM:ほいほい大和@3-15
つで、遠距離から大砲を撃って大ダメージを与える。初代ではライフが修得に関わっているので少し覚えにくいが、消費は軽めで、威力はあるし、ゲル種の長所で命中と威力をフォローできるかしこさ技なので、上を目指すなら覚えておきたい。「2」では命中が落ちたものの、一気に超必殺技並みの破壊力にパ
2-1993:弱点だ22:42:熊野改@2-1215:1d6 退却KanColle : (1D6) → 522:43:熊野改@2-1215:長所だけどおっもーい!22:43:飛龍改二@2-1993:退却できる旗艦ですかね22:43:熊野改@2-1215:引き際は弁えておりますわ!
振ります。翔鶴:の前にアクシデント表翔鶴:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。鈴谷改:お!磯風:おお翔鶴:やりぃ!ウォースパイト:GJ鈴谷改
C):「まあ…頑張るわ」金剛@3-1533:こんなものデースネ提督@4-474:でーすか提督@4-474:成功効果、お互い好きな個性を好きな長所に移動できると大井@4-282:綺麗な〆ですなー金剛@3-1533:デースネ金剛@3-1533:《笑顔》を消して《笑顔》デース天津風(N
お、14:02:GM@2-77:神か14:02:卯月@もみもみ:軽い14:02:伊勢@2-723:行くねえ14:02:GM@2-77:そして長所です。14:02:飛龍@3-1369:自分パスで。14:02:GM@2-77:はーい2シーン目ティファニーでラーメンを[]14:02:G
22:12:提督@3-1689:おー22:12:天龍@3-1694:成功はしたが無視された模様(22:12:天龍@3-1694:というわけで長所22:12:瑞鶴@3-1695:それじゃあ、ちょっと改装しようかな22:13:金剛@3-1692:今回はみんな長所で良いデスネ22:14
アクシデントだ瑞鳳@1306:act 縁が深いなKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。提督@1302:ほう白露@1305:お!朧@1308:おお 2
oom 7 img1506353272 9246356 0鈴谷改艦種軽空母行動力10プレイヤーかみきた命中力1回避力1装備力3火力2装甲力9長所:《自由奔放》《おしゃべり》《索敵》---------弱点:《秘密兵器》---------------ギャップ魅力-性格使命---装備ア
シデント23:30:不知火@2-1081:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。23:30:2-77@GM:おおおおおおおお23:30:島風@
アの利用を再開したいと決めたら、その決断を検討するのに時間をかけるとよいだろう。ソーシャルメディアの利用を再開したい理由を明確にするために、長所と短所をリストアップしましょう。例えば、長所としては、"友人の近況を知ることができる"、"自分の良いニュースや写真を共有する場がある"、
シーン1:作戦/大和「(猫さんが気になる……あの尻尾の動きなにか意味があるのかな……)」4.2 シーン2:演習/瑞鶴「ちっ……惜しい(あ、長所です!やりました!)」4.3 シーン3:遊び/木曾「俺の歌を聞けぇ!」4.4 シーン3:遊び/荒潮「そうねぇゆっくりぃ寝た方が良いわねぇ
ー!隼鷹@1356:あct隼鷹@1356:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。長門@1371:まぁ被害は少ない方だ・・・後で個性直しましょう
56:あくしでんとーーー!足柄@1156:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。足柄@1156:!?鳥海@309:おっ天龍@127:ティンとき
が接続する唯一の駅でもある*28。御殿場線の拠点駅のひとつで、丹那トンネル開通以前の東海道本線開業時代からある最古参の駅のひとつでもある。駅長所在駅で、神奈川県内の下曽我~谷峨間の6駅を管理している。開業当初は明治時代になって衰退していた町を再び活気づかせたものだが、1927年4
おk00:25:秋雲@1879:秋雲@1879の行動力を-5(1d6->5)した(行動力:17->12)00:26:秋雲@1879:重いけど長所!00:25:提督@127:○00:26:加賀@1373:重いが、○!00:26:提督@127:判定するかい?00:26:秋雲@1879
。思いつかない場合は《面白い/魅力10》で判定。達成:シーンプレイヤーと選ばれたPCは、それぞれ好きな個性を1つ選んで未修得状態にし、同じ【長所】を修得することができる。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは、互いに対する【感情値】の声援欄にチェックを入れる。大和:ねかせな
の行動力を-3(1d6->3)した00:05:提督@2-55:ひゅー00:06:北上@1404:良いイメージだ!00:06:霞改@1479:長所00:06:木曾改ニ@717:「活躍する自分をイメージ・・・!」00:06:大和@746:ではまずは家具から行きましょうか00:06:瑞