新しい仲間と共に2期2話@3-167 - 艦これTRPG部 Wiki
事は言えませんが」苦笑しつつ鳥海@1759:デレきた…!539@提督:ははは539@提督:では平常だが発見とかどうぞ榛名改二@2-55:全部長所…そして行動力は最大…故に榛名は無し!鳥海@1759:弾薬5で補給します。三隈@2-1123:発見完了済みなのよな磯風@3-170:埋め
事は言えませんが」苦笑しつつ鳥海@1759:デレきた…!539@提督:ははは539@提督:では平常だが発見とかどうぞ榛名改二@2-55:全部長所…そして行動力は最大…故に榛名は無し!鳥海@1759:弾薬5で補給します。三隈@2-1123:発見完了済みなのよな磯風@3-170:埋め
感情も減らしておりませんので、今回は特筆することはない…かしら扶桑改@2-1630:おっと提督@297:感情も含めてね扶桑改@2-1630:長所【おおらか】【索敵】【待機】【お嬢様】 短所【幸運】【衛生】提督@297:ここら辺、やらないとその当時何装備してたのか、どんな個性だった
ンに弱い、近接ユニットに近づかれると弱い、メランコリーに弱いといった隙こそあるものの、編成やスキル次第でいくらでも簡単に踏み倒せてしまうので長所に対して些細な問題。この子供ヒーニアスの存在で通常版のヒーニアスは勿論、無属性歩行弓の大半、しかも子供ヒーニアスの直前に実装されたルイー
する改造人間の名称である。「いつの間に?!今度こそは息の根を止めてやる!」「逃げるのか、卑怯者」「勝てるものか!ゲバコンドルは今までの怪人の長所をえりすぐって作られたんだからなあ!!」(『仮面ライダーSPIRITS』内での戦闘員の発言)目次1 登場作品2 概要3 再生怪人4 派生
、アクシデント!00:30:霧島@164:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。00:31:霧島@164:よろしい00:31:時雨@1119:
伊401@3-1249:開発します?谷風@2-934:通信を発見谷風@2-934:1d6KanColle : (1D6) → 3提督@43:長所ですの大淀@3-1250:一応、こちらで燃料と鋼材が2点飛びますね谷風@2-934:谷風@2-934の行動-3>(行動:17->14)伊
ンPCはセッション中、【装甲力】の値が1点上昇(累積なし)。残念:PC全員は行動力が1D6点減少。 シーンPCは判定に使用した個性が【長所】なら、【弱点】に変更。GM:です赤城@3-396:ふむ五月雨@3-397:赤城さんだと全部遠いなーGM:ここからは自由にRPしてもらっ
みたいに喰うため、性能に反して気軽に撃てるかは怪しい。【主な派生種】派生の特徴は体毛によく表れる。おおむねかわいらしい生き物。スピードという長所を選ぶか、それとも耐久方面を気にするかで、チョイスする余地がある。ハムSUBになると毛皮が目立つ小動物、もしくは野生感のある見た目を獲得
3:《外国暮らし》直上漣改@44:電ちゃんしゅごい由良@3-863:任せた!漣改@44:でも魚雷も直上なのか電ちゃん由良@3-863:魚雷は長所になればこっちがいける電@3-373:やったねGM:というわけで、他になければ鎮守府フェイズの用意で、めくって今日は終わりか、1シーンや
掃除は大切よね。」KanColle : (1D6) → 523:04:阿賀野@2-1903:10/1523:04:提督@2-1121:おー、長所!23:05:電@2-1933:1D6 笑顔再発見KanColle : (1D6) → 523:05:提督@2-1121:うーん、素晴ら
……準備は万全21:48:菊月@2-311:1d6 《魚雷》発見KanColle : (1D6) → 321:49:菊月@2-311:よし、長所で……気持ちよく寝られるな21:49:提督@2-302:整備したかいがあったっぽい21:49:加賀@2-145:私は発見は行いません21
-1426:重いがOK!17:50:響@2-1274:私も発見17:50:提督@996:やったぜ!17:50:潮@2-1425:ややおもい…長所!17:50:響@2-1274:笑顔を17:50:響@2-1274:1d6KanColle : (1D6) → 117:51:提督@99
きない。アーケードモードでも使用した数だけスコアが減点されてしまう他、ミッションバトルでは一部ミッションを除き使用すら許されない。*4大体は長所を伸ばしたり改造元の欠点を補ったりといった強化が施されている。ボムやポッドは爆風の種類が変更されている事が多い。合法パーツの強化版とはい
ACT 「あくしでんと、は嗜みたくないですわ…」KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。22:43:熊野改@919:…22:42:鳳翔@941:…22
は被ると元になった人物として認識されるのに対し、デクナッツではなぜか元の人物とゆかりのある場所でも赤の他人として扱われるという違いがある。☆長所・固有アクション回転アタックで攻撃できる。水面を5回まで跳ねる事ができる(5回目の跳躍で陸地に上がらないと水没し、陸の上に戻される)。軽
天龍@127:ハッケーン!20:50:天龍@127:1d6 ソイヤッ!KanColle : (1D6) → 120:50:磯波@2-658:長所!20:50:白露@1305:い、いっちばーん!?20:50:天龍@127:なんでだ!20:50:磯波@2-658:物欲センサーです…2
に、【小口径主砲】と言っているが、ただの間違いである。何で間違えたのか、未だに分からない。セッション中《優しい》を弱点として発見。《読書》を長所として発見。【小口径主砲】を開発して装備。艦隊決戦で僚艦に助けられて大破や轟沈は免れるが、その僚艦が轟沈するという大参事が発生。回収判定
初作成。大鯨とどっちにしようと悩んでいたが、今回は3人のみだったので戦闘力のある龍鳳に。レベルを3まで前借り。初期個性のフリー枠に「索敵」を長所に、「スタイル」を短所に設定。セッション中。あったので「天山」装備。「整備」を長所として獲得。「電子戦」を短所として獲得。電子戦二回振り
津風(NPC)2仲良くしましょ!艦娘略史(セッション履歴)[]電撃名古屋温泉(2014/10/19-21)経験点170点獲得。Lv1→Lv2長所として《支援》を、弱点として《優しい》を取得。アミィのアトリエ1@2-840(2014/10/25-26)経験点230点獲得。Lv2→L
が使った技として処理されるため、そのポケモンの特攻の数値でダメージ計算を行う。1匹目が素早さ、2匹目が特攻に優れるポケモンだった場合、互いの長所を活かしたコンビネーション技として機能する。この技を使う場面のことだけを考えれば2匹目の素早さに努力値を振る必要がなく、その分を耐久力等
ん(泣)翔鶴改@2-1121:act ファンブルKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。由良@925:まず反転翔鶴改@2-1121:げぇ…初雪@942
錬金術によって作られた賢者の石からエネルギーを得る、賢者の石は自身の複製が簡単でプリマ・マテリア(根源物質)さえあれば低コストで量産できる。長所:低コストで量産可能。大容量のエネルギーが使用可能で、副作用としてエリクシルなどの生成で肉体の強化なども行える短所:一度使い切るとエネル
すObjectives / 目的 The Shire (ホビット庄) の Brigand (山賊) を倒す (60)Rewards / 報酬長所: Justice Rank 1-icon1 Justice +1 正義Turbine Point: 10 Turbine Poi
es / 目的 The Misty Mountains (霧ふり山脈) の Giant (巨人) を倒す (160)Rewards / 報酬長所: Zeal Rank 1-icon1.png Zeal +1 熱意Turbine Point: 10 Turbine Point
の戦場はしばしばKV-1無双と化す。格下殺しの連射速度を誇る57mm砲、汎用性重視の85mm砲、一撃重視の122mm榴弾砲のどれもがそれぞれ長所があり、一見では相手が何を狙ってるのかが分かりにくいのも強み。ちなみにこれでも度重なるnerf(弱体化)を受けた状態であり、かつては今よ
撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。に弱いという短所があるが、下準備無しで低コストの高性能ダイスを使えるのが長所。結束:強化他の結束ページのダイス威力ダイスの値 ±Xを+1する。ダイス値は他の結束ページに劣るが、コスト1なので使いやすい。全ての結束
ス型の中でもメジャーなものを選抜。マリオ(スーパーマリオ)ご存知ミスターニンテンドーで、おそらくビデオゲーム界で最も有名なオールラウンダー。長所も短所もないのが最大の特徴というバランス型における最大の名誉の体現者であり、対戦ゲームだと基本的に『パワーは標準的』『テクニックも高くな
撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。に弱いという短所があるが、下準備無しで低コストの高性能ダイスを使えるのが長所。結束:強化他の結束ページのダイス威力ダイスの値 ±Xを+1する。ダイス値は他の結束ページに劣るが、コスト1なので使いやすい。全ての結束
us Dwarf0-icon Vituous Dwarf種族ドワーフに対する理解があなたに強く表れています+1 Fidelity (公正) 長所のランク +1 Loyalty (忠誠) 長所のランク +1 Honesty (誠実) 長所のランク販売Award of Dwarf V
な態度を養う自分自身について、健全で現実的な印象を持ちましょう。控えめであることは、自分自身と自分の居場所をどう見るかから始まります。自分の長所と短所を自覚することで、傲慢の落とし穴を避け、より慎ましく生きることができるようになる。親しい友人に自分をどう見ているか尋ねることで、他
ドメを刺すシーンもあるが、その際は特に問題が生じていないため、弱点として設計されてはいるものの実質ピーキーな仕様の一部でしかないのであった。長所であると同時に弱点でもある長所として役に立っていたはずのものが、時には弱点として自身を苦しめてしまうこともある。上記の「弱点が弱点になっ
Hobbit0-icon Vituous Hobbit種族ホビットに対する理解があなたに強く表れています+1 Idealism (理想) 長所のランク +1 Empathy (共) 長所のランク +1 Honesty (誠実) 長所のランク販売Award of Hobbit V
、超能力などに起因する一般的特徴 (Mundane Advantage) - 普通の人間でもとることができる特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧や短所で誰もが獲得できるささやかな特徴特典 (Perks) - 1CPを消費して得られるささやかな有利な特徴くせ (Quirks)
攻撃技を搭載することを強く推奨する。これらの技は威力が低いものが多く、相手の特殊行動の誘発を起こしにくい上にテラスタルオーブを溜められるのも長所と言える。このうち注目すべきなのが「アシッドボム」。性質上対はがね以外には特防を2段階下げれるという特殊アタッカー・サポーターどちらにも
れる時がある。アタッカー向きのステータスで魔物を倒しやすいこともあり、パーティに入れて攻略するだけで自然に加工したアイテムが貯まりやすい点も長所。フィールドコマンドでは前作にある「けしかける」に加えて夜では「てなづける」を使用できる。てなづけるためには魔物などを加工するなどして入
とです。方法2自分の体を受け入れる自分に優しくしましょう。自分の欠点を責めても何も変わりませんし、気分が悪くなるだけです。それよりも、自分の長所を見つけ、それに集中することで、ストレスを軽減することができます。自分の長所に目を向けるために、自己肯定感を高める練習をしましょう。少な
らせてくれた九衛門に対しては一切の忠誠心を持っていない。有明の方などどこか抜けた人物からタヌキ扱いされる事が悩みの種である。得意技は、相手の長所を宝石状に物質化させて奪い取る「イイトコドリの術」。戦闘においては、遠近問わず敵を切り裂く鎖鎌ならぬ「鎖釜」を振り回し、藁人形を使った「
Vituous Elf0-icon Vituous Elf種族エルフに対する理解があなたに強く表れています+1 Wisdom (知恵) 長所のランク +1 Charity (博愛) 長所のランク +1 Patience (忍耐) 長所のランク販売Award of Elven Vi
れらの素材は、あなたの美しい髪にはラフすぎるのです。自分に合うかどうかを判断するために、これらのトレードオフについて考えてみましょう:シルク長所:長所:環境に優しく、通気性があり、寝ている間に体温を調節してくれる。短所:値段が高いので、シルクでないボンネットを「シルク」と偽る業者
Vituous Man0-icon Vituous Man種族人間に対する理解があなたに強く表れています+1 Justice (正義) 長所のランク +1 Confidence (自信) 長所のランク +1 Patience (忍耐) 長所のランク販売Award of Man's
10 3s 3s ==================このように、スキルレベルが同一の際、両者の牽制能力もほぼ同じ。・実戦長所・手動発動・牽制スキルとして、CDは比較的短い・DPHが高く、通常→スキル→通常で大部分の雑魚敵を一掃できる欠点・爆
M@1372:なお、ここで発見したらこの後の補助行動では発見できません。15:24:浦風@3-847:んではダイレクトに「空想」発見します。長所になっても弱点になっても面白そうだし15:24:GM@1372:うす!では1dをば15:24:浦風@3-847:1d6KanColle
正0暁@91:アクシデント表から暁@91:actKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。雷@3-775:いじわるが下手な可能性も暁@91:○、続いて判
クレスの長さによって、その服装の全体的な印象が大きく変わります。ネックレスは、体にかかる部分を強調する傾向があるので、長さを利用して、自分の長所を強調し、他の長所を目立たなくすることができます。ネックレスの長さを選ぶときは、首の大きさ、体型、顔の形だけでなく、首の一般的な外観を考
-1329:まぁ、副砲置きます14:55:翔鶴@2-1121:ほい14:56:扶桑@3-1329:あと、私も発見行きます。おしゃれを再発見で長所にしたい!14:57:翔鶴@2-1121:いけいけー!14:57:GM@1372:どうぞー14:57:巻雲@3-1338:「め、眼鏡にキ
はないObjectives / 目的 Ered Luin (エレド・ルイン) の Wolf (狼) を倒す (60)Rewards / 報酬長所: Determination Rank 1-icon1 Determination +1 決断Turbine Point: 10
.7攻撃速度遅延1.850.54対障害物倍率射程1.923.5 Naginataは近接武器の一種です。目次1 情報2 長所と短所2.1 長所2.2 短所情報v0.7.3で実装。Naginataは日本の武道で用いられる長柄武器。茶屋の菊箱から低確率で入手可能。
じく200発の装塡数を誇る銃だが、レア度が非常に高い。ただし Woods mode の際にはドロップ率が格段に上がる。目次1 特徴1.1 〈長所〉1.2 〈短所〉2 入手方法3 対M134戦略4 トリビア特徴〈長所〉高DPS障害物へのダメージが通常の5倍(Why)弾のブレが少ない
吸って吐く。これは心を落ち着かせるのに非常に効果的な方法だ。相手の動きを素早く察知する必要があるからだ。相手のカードを研究する。相手の短所と長所を見る。相手がどのような戦略を使っているかを推測する。自分に問いかけてみましょう: あのポケモンにどうやったら勝てるだろう?彼らはどうや
みで建設可能です。ACSでやってきた友軍への燃料供給速度を向上でき、より多く大きい艦隊をホールドできます。目次1 総評1.1 使用方法とその長所1.2 短所2 燃料供給について2.1 式2.2 要求燃料量総評使用方法とその長所ACSで大軍が来ても大丈夫になります。短所同盟に加入し