コア
魔法少女システムを運用する為に使われるエネルギー生成装置であり、システムの制御装置でもある。
コアのベースとなる素材によってシステムそのもの特性が大きく変わる。
また、モデルによってはハイブリッドの場合もある。
・賢者の石(アルケミック・ドライブ)
錬金術によって作られた賢者の石からエネルギーを得る、賢者の石は自身の複製が簡単でプリマ・マテリア(根源物質)さえあれば低コストで量産できる。
長所:低コストで量産可能。大容量のエネルギーが使用可能で、副作用としてエリクシルなどの生成で肉体の強化なども行える
短所:一度使い切るとエネルギーの再生に時間がかかる
・特異物(ネオマテリアル・リアクター)
特異物を科学・魔術的に反応させてエネルギーや性質を引き出す動力システム。
長所:唯一無二の強力なワンオフモデルを作りやすい。
短所:不安定化しやすく、システム開発にも時間がかかる。また特異物によっては量産が出来ない。
・エレメント・ジェネレーター
自然界・物質界に存在する「属性」を魔術的に取り込む事でエネルギー変換するシステム、製造コストも安い。
長所:生産性・拡張性に優れる。魔術が強化できる。得意地形ではエネルギー回復率が高い。
短所:変換対応するエレメントの数を増やすと高コスト化・複雑化する。苦手地形でのエネルギー回復率が低下する(運用環境を選ぶ)
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