「達成感」を含むwiki一覧 - 4ページ

葦名弦一郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

弦ちゃん戦だけは攻略法自体はシンプルで後は的確に対処できるように慣れるだけだから負けが込んでもそんなにストレスなくて純粋に強敵を攻略していく達成感を感じられて楽しいボス戦だった。 -- 名無しさん (2021-07-27 22:19:18) 葦名無心流 秘伝・不死斬りを鳳凰の

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2019-04-27 11:31:46) まぼろしお蝶で数え切れないぐらいお前はチワワだと言われたけど、倒したときに腕を認められたのは達成感あったな。 -- 名無しさん (2019-04-28 12:33:17) 敵の動きを見てそれに対応して行動するという戦闘システムは

リンクの冒険 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないでプレイしたけどこれは神殿だの謎解きだの遠慮なく攻略サイトのお世話になった。どっかの隠れた街とか分かるわけないやんアレ。まぁ、クリア時の達成感はあったけど - 名無しさん (2019-09-27 23:57:42) 大乱闘の動きってこの作品から持ってきてるの結構あるよね。

隠しメッセージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

隠されている要素を見つけるほどにまでやり込んだユーザーに対するささやかな賞賛と感謝を述べるメッセージも。見つけた際の喜びはゲームをクリアする達成感にも匹敵するだろう。ネ2.デザインの盗作及び偽造防止キリンビールのロゴマークには「キ」「リ」「ン」の文字がバラバラになって隠されている

関西クレーマー/カーリー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」配管工に扮した虐待おじさんが部屋に置いてあったエロ本でシコってるのを発見しての発言。それに対して事が済んだ後のおじさんは「工事完了です…(達成感)」と発言している。ちなみにこの時のおじさんはウケ役なのだが掘られている時の声が「ウ゛ゥ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!ウ゛ゥ゛ゥ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ

サノバウィッチ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。心の欠片魔女が集めるもの。人間の強い感情の一部であり、これを支給された専用の小瓶に貯めきると魔法が使える。目標を達成する等して、充実感や達成感などで気力が普段よりも高まった人間からその余剰分を「心の欠片」として回収する、というのが魔女の正規の採取手段で、見た目的には銃で撃ち抜

味方殺し技 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を他ハンターとの連携技で瀕死モンスターの目の前で怯ませてBC送りにした後、戻ってくる前にモンスター倒して剥ぎ取り参加させなかったのはなかなか達成感あった -- 名無しさん (2019-10-30 09:09:08) ここまでドラクエのみなごろし無し。みなごろしは味方側はネタ技

梟(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た… -- 名無しさん (2020-03-05 09:50:35) 義父は死にまくったけどそれでも楽しかったんだよな。やっと倒したときも達成感と同じくらいもっと戦いたいと思った。 -- 名無しさん (2020-04-09 23:24:15) 3年で急に衰えたのは軽い竜咳説

四暗刻(麻雀) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の他家をあてにしようものなら役が大幅に下がってしまったり、手牌に安全牌がなくなってしまったりする事のある四暗刻だが、それらを乗り越えることで達成感と高得点を獲得できるため、安易に暗刻を作るのを面倒くさがって早々に鳴いたり暗刻に進化しない内に対子落としせずに、ロマンを求めてみるのも

試練(Lobotomy Corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ても過言ではないアブノーマリティである『白夜』を確実に鎮圧し、E.G.O「失楽園」を入手することが可能である。準備にけっこう手間はかかるし、達成感もあったもんじゃないが詳しい方法はこちらを参照。我らの生に下された苦痛と放任の対価は誰に求めるべきか。追記修正は、紫の深夜を鎮圧するま

ペスト医師(lobotomy corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃力が致死レベルなので、まあ誤差の範疇である。終わりの螺旋戦法対白夜最終手段。事前に言っておくと、これが決まればとても呆気なく鎮圧できるが、達成感なんて欠片もないため注意。また、準備を整えるのにかなり労力を要する。まず準備としては、深夜の試練が発生するまでゲーム内日数を進める。次

宿命の刻(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

運が悪い場合はよくわからないままに終わってしまうことも。勝敗がそのままエンディングにも影響するルート分岐でもあるため、苦労の果てに倒して得た達成感は一際大きいだろう。正史では撃破扱いとなっていて、暁ではアイクが勝利した流れで話が進行していく。何故か勝利してもクリア会話のBGMが辛

処理落ち - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だかで酷かった -- 名無しさん (2020-01-26 19:23:34) EDFはPS4でも大量の敵を爆殺したりすると処理落ちするが達成感がある。むしろ処理落ちなしだと一瞬だから味気ない -- 名無しさん (2020-01-26 19:58:22) フィリスのアトリエ

仁王2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バランスとなっている。最初は瞬殺されたボスの技を覚えて避けられるようになり、隙が徐々に感覚でわかるようになって攻撃を加えようやく勝利した時の達成感は死にゲー共通のものがある。一部ソロでは些か理不尽に感じるサブミッションが存在し、常闇状態での1対複数戦の連続+1体を相手しているうち

ファイター(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

42) カビファイ2のストーリーだと、チャージ短縮をガン積みしたギガ波動ショットはどうしてもクリアできないときの最終手段としておすすめ。まぁ達成感はそんなでもないけどスコアタに向いているとも言う -- 名無しさん (2022-07-28 16:34:38) アニカビのスピンキ

ソウルシリーズ(フロムソフトウェア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リングによる回避(通称ヤーナムステップ)と反撃によるHP回復「リゲインシステム」主体とした、素早く動き回りつつギリギリの戦いを演じる爽快感と達成感が強調されている。休憩ポイントは「灯り」経験値兼通貨は「血の遺志」と言う名称だが「篝火」「ソウル」と呼ばれがち。今作の回復アイテムの「

旅パ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スト系入れてた。 -- 名無しさん (2019-02-06 08:03:00) 旅パ総掛かりでガチパや伝説厨の手持ちを一体でも削れた時の達成感は異常 -- 名無しさん (2019-02-06 14:26:40) 偽装旅パは構築してて楽しいぞ。一見平凡な旅パだけどよく見たら

aklib_operator_ポンシラス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

合し、同じ目標に向かって進み始めたのだから。ポンシラスによればその日、彼女は任された観光商店街の改築工事をすべて終えた直後で、あふれる喜びと達成感の他に、今後何をすべきかという迷いも抱えていたという。そして偶然にも、彼女は思いつめた表情のセイロン医師に出会った――感染者治療センタ

aklib_operator_チェストナット - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

な効果も出たりする。信じられないって?ドクター、僕は大真面目だよ! 昇進後会話2 救えた人の数が増えるほど、僕は達成感を感じる。でも医師として、争いで傷つく人が減ることを願わずにいられないんだ。 信頼上昇後会話1 ドクターは

aklib_story_赤松林_騎士道 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

リナール] ……あれこれといらない口出しをするようになったな、ゾフィア。マリアを指導し騎士にしたことで、そんなに達成感を得られたか?[ゾフィア] ――![ゾフィア] マーガレットが輝くまでは、君と彼女たちの父親――つまり君たち兄弟二人が、私たち全員にと

aklib_story_シラクザーノ_IS-ST-3_摘出 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ゆえに、彼の報告業務は、同じく嫌われ者だった私に押し付けられました。[ラジオ] その業務は苦労の絶えないものでした。[ラジオ] けれど、私に達成感を与えてくれもしたものです。[ラジオ] 私には彼のような大胆な行動は取れませんでしたが、彼は私のやりたいことを代わりに実行してくれまし

aklib_story_局部壊死_6-3_二人の迷い子_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

えることを止めているだけなんだ。[ファウスト] ……そうやって自分の方向を失った奴らは、他人の願望を叶えることで達成感と存在感を得るだけの機械と同じだ。[ファウスト] 機械のように起動して、作動し続けて、投げ込まれた願望を実現させて、周りのものを全てを

トップページ - syotrueのうぃき

メイドグッズが人気なのでしょうか。重要な理由は次のとおりです。オーダーメイドは個性化を求めるニーズに対応できますオーダーメイドによる参加感、達成感が満足させます。オーダーメイドグッズは値段が高くなくても、それほど高価でなくても、ファッショナブルでユニークに見え、あなたをより魅力的

完成したパズルの接着方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

とができます。お近くの手芸店では、特殊な接着剤でパズルを直接バッカーボードに貼り付けるサービスを行っている場合があります。パズルを額装する。達成感を表現するためにパズルを壁に長く飾っておくつもりなら、額装してもらうのがよいでしょう。近所の額縁屋にパズルを持ち込んでもよい。また、ポ

コンペティションで勝つには - 趣味とクラフトの初心者wiki

る距離)を出そうとするサイクリストの多くは、一度に5分間、目標ペースでトレーニングしてみる。 小さな目標を設定することで、集中力を維持し、達成感を得ることができます。チェックリストを作る。生産性のスタイルは人それぞれ。コーチがいない場合は特に重要かもしれない。チェックリストは、

不可能クイズに打ち勝つ方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ッシブル・クイズ:その名前はウソだが、大したことはない。カンニングなしでこのクイズを解くつもりなら、画面に向かって何時間もイライラすること、達成感が高まること、96問を解いた後にミスクリックで最初からやり直すことになることを覚悟してほしい。答えを調べるのが面倒な人でも、このゲーム

禁煙の愉しみとはなんですか? - クイズwiki

A. 禁煙の愉しみとは、禁煙によって得られる心身の健康や、生活の変化、そして禁煙による自己成長や達成感など、禁煙によって得られるさまざまな喜びや楽しみのことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A6%81%E7%85%99%E3%8

aklib_story_追加の仕事 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

番絶望に打ちひしがれていた時期に、私を受け入れ、救ってくれたのよ。[アーススピリット] その時から私は地質学を勉強し始めて、コツコツと小さな達成感を積み重ねながら、段々と好きになっていったの。[アーススピリット] 地質学は私を包容してくれる場所……もう

aklib_story_基地_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

物の鉢植えと瓜二つだが、その味は確かである。料理を「材料」に「戻す」。そこには、創造の根底に潜む人間の反発心が垣間見える。しかし、このような達成感や面白味が、創造の原動力の一つであることに変わりはない。創作ドリンクカウンター斬新な創作ドリンクがずらりと並ぶカウンター。試飲後は大調

深淵 (ゲーム)とはなんですか? - クイズwiki

を乗り越えて探索を進める必要があります。深淵は、プレイヤーに深い絶望と恐怖を提供し、プレイヤー自身がその絶望と恐怖を乗り越えることで、成長と達成感を得ることができるゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B7%B1%E6%B7%

ラジエターホースの交換方法 - 自動車初心者wiki

塞ぐことはいつでもできますが、問題を恒久的に解決するのが一番です。ラジエーターホースの交換方法を覚えれば、メカニックにかかるお金を節約でき、達成感も味わえます。1交換が必要なラジエーターホースの漏れ箇所を特定することから始めます。車を作動温度まで走らせます。平らな地面に車を停め、

マーシオ"ジェット"内藤 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヤムの悲しい過去がここで明かされる。ヤムは首を極められたままジェットをリフトするも力尽きジェットの勝利。勝っても勝利を称える歓声は聞こえず、達成感も喜びも無いまま第二回戦を終えた。風のミノル「へっ不感症野郎が…」誓いの龍キー坊と静虎の壮絶な親子対決の傍らで、鬼龍が狙撃され暗殺され

IMAGINATION/WHALE(公共広告機構) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後のピースとなる一枚の絵を掲げ、まじまじと見つめる少年。少年の表情はわからない。しかし彼の心はきっと、その手を止めることなく大作を描き上げた達成感に満ち溢れていることだろう。制作者からのメッセージとACロゴを添えて、コマーシャルは静かに幕を閉じる。   子供から、想像力を奪わない

ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

後、次元の狭間の拠点である万象の大典に引き篭もったが100年も経たない内にあっさりと滅びていた。「錬金術で何でも出来るようになることは、何の達成感も感じられない退屈でしかない」というバカでもわかる理屈に後から気付き、退廃的な毎日を送ることになった。ボオスには「何処でも行けるし何で

チャレンジステージ(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

立ち止まってから他の技を出そう。後はひたすら練習あるのみ。プラチナ取得のためには膨大な試行回数を要するが、その分プラチナメダルを獲得した時の達成感はひとしお。全てのステージをプラチナクリアしてこそ、真のカービィマスターだ。『Wii』と『20周年』の各々の仕様『Wii』・『WiiD

殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

件の背景を解き明かし、犯人逮捕までたどり着くのは可能な範囲ではある。シナリオもかなり入り組んでおり、その驚愕の展開に自力でたどり着けた場合の達成感はかなりのもの。BGMも雰囲気にマッチしており、登場人物も個性的で印象に残りやすい。しかし、発売時期が悪かったと言え、このゲームの発売

ピザは食っても食われるな 投稿者:ビルダー拓也 - 拓也書き起こし保管庫

い、店を後にした。「一時はどうなるかと思ったけど、終わりよければよしだな!」そう言うレオを横目にオレはぼんやりとこの濃密な時間を振り返った。達成感もさる事ながらあんなに沢山の人からの声援や賞賛は初めてで嬉しかった。そうか、人はパンのみにて生きるにあらずってのはこう言うことなのか。

Return of the Obra Dinn - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わ。ヒントはちゃんと全部ゲーム内にあるんだよなこれ -- 名無しさん (2023-03-05 21:30:39) 全員分を埋められた時の達成感がヤバいゲーム。記憶を消してまた1からやりたい。 -- 名無しさん (2023-03-05 22:27:34) 一人の悪党の行動が

オズモーン(マリオストーリー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

受けるほど縮んでしまい、終盤にもなるとコグモより一回り大きい程度のサイズにまで縮小してしまう。可愛い。どうしても勝てないあなたにコレをやると達成感もへったくれもないので注意。下準備として十分なFPを確保してクリオはウルトラランクまで成長させる。回復アイテムとストーンぼうし*2を用

朝香果林 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イブは、事実上の部と同好会とのガチンコ対決であった。イベントは大成功を収め、それぞれに勝者と敗者が生まれながらも、参加したメンバー達も各々に達成感や課題を見出し、その結果に満足していた。……緒戦でかすみに呆気ない程の惨敗を喫してしまった、果林ただ1人を除いては。同好会のみんなが良

テュールの試練 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

ピードランの録画を通じて、視聴者に一人称視点で私のスキルを理解し習得してもらい、自分自身を向上させ、 Valheimでのより良い戦闘に大きな達成感を感じ、一度きりのスピードランに多くの情熱を注ぎたいと思っています。そのため、私は常に自分自身に挑戦し、自分を超え続けており、コンテス

自分のルックスに自信を持つ方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

関係なく、身体を動かす傾向が低いことがわかった。この調査結果は、体を動かすことがセルフイメージの向上につながることを示唆している。 運動量は達成感を得られる程度で、定期的に行う必要があるが、特定の種類の運動や特定の時間行う必要はない。健康的な食事をする。炭水化物や糖分を多く含む食

太ももを大きくせずにお尻を大きくする方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

例えば、ダンスが好きなら、オンラインでダンス・ワークアウトのビデオを見て、モチベーションを維持する。これは楽しいだけでなく、運動が上達すれば達成感もひとしおだ。好きなことをする。何か好きなスポーツをやってみましょう。スポーツが苦手な人は、武道のような代替スポーツを試してみよう。本

自由な時間を有益なことで満たす方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

ィアをすることができます。例えば、非営利団体のウェブ制作やチャリティーのニュースレター執筆のボランティアをする。オンライン・ボランティアは、達成感を与え、個人的なつながりを育むことができる。このほかにもたくさんのオンライン(および対面)ボランティア募集がありますので、Volunt

人生のスケジュールの立て方 - ファッション・コスメ初心者wiki

小さな目標を達成するために必要なタスクのリストを作成する。こうすることで、最終目標に到達するために必要なステップをひとつひとつクリアしていく達成感を味わうことができる。80対20の法則を使ってスマートに仕事をしよう。80対20の法則とは、20%の努力で80%の結果を出すべきだとい

時間を賢く使う方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

を立てるとします。すでに定期的に歩く習慣があるなら、この目標は確かに達成可能だ。また、具体的で測定可能です。いくつかの目標を達成したら、その達成感をモチベーションに、さらに上を目指そう。より複雑で長期的な目標に進むことができる。ただ、達成可能で常に前進できるように、目標を細分化す

時間を管理する方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

後に走りに行きたいが、急を要しないのであれば、それは「優先順位の低い」仕事だろう。重要な仕事から先にやる。朝一番に重要な仕事を終わらせれば、達成感が残る。その日はすでに成功したような気分になり、ストレスもかなり解消される。毎日、リストの中で最も重要な仕事を片付けることから始めよう