オーキッド - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 公開求人、人材発掘、第一章1-7クリア報酬 コスト (凸&昇進後) 10 → 12 (10) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 公開求人、人材発掘、第一章1-7クリア報酬 コスト (凸&昇進後) 10 → 12 (10) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
特性 敵に術ダメージを与える 召喚ユニットを使用可能 入手方法 人材発掘 コスト (凸&昇進後) 8 → 10 (8) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度 1
高速再配置】 特性 再配置までの時間が極めて短い 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 6 → 8 (6) ※素質のコスト減少を含まない 再配置時間 18秒 ブロック数 1
(1秒ごとに攻撃力の10%回復) 自身は鼓舞状態の効果を受けない 入手方法 人材発掘 コスト (凸&昇進後) 5 → 7(5) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度 1.3
イプ】【治療】 特性 味方3人のHPを同時に回復 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 15 → 17 (15) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 12 → 14 (12) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
療タイプ】【治療】 特性 味方のHPを回復 入手方法 FP交換所 累積購入特典 コスト (凸&昇進後) 16 → 18 (16) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
タイプ】【治療】【医療】 特性 味方のHPを回復 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 16 → 18(16) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
【治療】 特性 HP回復スキルで味方を回復できる 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 16→18→20 (18) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 →
】【重装タイプ】【防御】 特性 敵を3体ブロック 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 17→19→21 (19) 再配置時間 70秒 ブロック数 3
公開求人から排出されない 特性 敵を3体までブロック 入手方法 人材発掘 コスト (凸&昇進後) 16→18 (16) 再配置時間 70秒 ブロック数 3 攻撃速度 1
所持 入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘、第五章実装限定ログインボーナス コスト (凸&昇進後) 15 → 17 (15) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 → 3
入手方法 2020年4月イベント「青く燃ゆる心」配布 OF-4クリア報酬 コスト (凸&昇進後) 20 → 22 (19) 再配置時間 80秒 ブロック数 1 攻撃速度
敵に術ダメージを与える 攻撃時、敵を一瞬足止め 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 13 → 15(13) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
撃 物理回避、術回避が50%上昇 敵に狙われにくい 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 18 → 20(18) 再配置時間 70秒 ブロック数 0 攻撃速度
】【COST回復】 特性 敵を2体までブロック 入手方法 公開求人 、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 12 → 14 (12) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 攻撃速度
特性 敵を1体までブロック 入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 17 → 19 (17) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
援】【防御】【治療】 特性 HP回復スキルを所持 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 18 → 20 → 22 (20) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 &r
方法 公開求人(2021/07/13より)、人材発掘 アップデート「戦地の逸話」実装 コスト (凸&昇進後) 10→12 (10) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度 1
敵に術ダメージを与える 召喚ユニットを使用可能 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 9→11(9) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度 1.6秒
生存】 特性 ブロックしている全ての敵を攻撃する 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 19 → 21 → 23 (21) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 &r
から排出されない 特性 味方からの治療効果を受けない 入手方法 公開求人 コスト (凸&昇進後) 31 → 33 → 35 (33) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 &r
れない 特性 スキル発動中、敵に術ダメージを与える 入手方法 FPショップ交換 コスト (凸&昇進後) 20 → 22 → 24 (22) 再配置時間 70秒 ブロック数 3
でブロック 入手方法 2020年3月イベント「戦地の逸話」配布 目標達成報酬 コスト (凸&昇進後) 18 → 20 (17) 再配置時間 80秒 ブロック数 1 攻撃速度
突進方向を指定出来るのだが、この際に崖とフォックスの間に対戦相手が存在すると、進行方向上が奈落だろうが関係なく相手目がけて突進してしまう。突進後は着地まで横移動以外何も出来ない。時々相手がいない方向へアフォックスしたり、真上に突進して自滅を防いでは観戦者をビビらせたり、相手選手に
方法 公開求人(2021/04/30より)、人材発掘 アップデート「オブフェス前夜祭」実装 コスト (凸&昇進後) 8 → 10 (8) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度 1
援】【COST回復】 特性 敵を2体までブロック 入手方法 公開求人、人材発掘 コスト (凸&昇進後) 11→13 (11) ※素質のコスト減少を含まない 再配置時間 70秒 ブロック数 2
の75%) 入手方法 人材発掘 ※アップデート「闇散らす火花」実装 コスト (凸&昇進後) 10 → 12 (10) 再配置時間 70秒 ブロック数 1 攻撃速度
と交代 入手方法 人材発掘 ※アップデート「吾れ先導者たらん」実装 コスト (凸&昇進後) 13 → 15 (13) 再配置時間 70秒 ブロック数 2 攻撃速度
理ダメージが減少します。演習券を使って戦闘をすると理性を消耗しませんが、報酬も獲得できません。オペレーターのレベルを上げて強くしましょう。昇進後はステータスが上がり、新たな素質やスキルを獲得するオペレーターもいます。レア度の低いオペレーターは昇進しやすいです。医療ユニットと重装ユ
以外無効(レウスのように簡単には叩き落とせない)地面に潜るが音爆弾は効かない突進→離陸や空中→氷中と目まぐるしく動くため追いかけっこが頻発突進後振り向くことなく飛び立ったり潜ったりするなど、これでもかとハンターを翻弄するクソ強豪モンスターなのである。なお某実況板にて、ぶっちぎりで
撃できない場合が多いためトドメに使うことが多い。突進速度が速めなので相手の迂闊なバックステップ等に刺し込むのも効果的。オーバードライブ中は突進後切り返してもう一発突進。「滅閃牙ァッ!!!」轟牙双天刃(623B)ごうがそうてんじん蹴り上げを2回繰り出す。牙昇脚2回と言ってもいいかも
ャプテンステッチ登場作品:星のカービィ2、星のカービィ3目つきの悪いゴルドー。普段は無敵状態で一切ダメージを与えられず、トゲを飛ばした後か突進後の無防備な姿をさらしている間にしか攻撃できない。強力な個体はカービィにえらい勢いで詰め寄ってくるため、接触しないようにうまく立ち回る必要
き出しながら突進してくる。あまり痛くは無いが、予備動作が無く不意に使われると避けにくい厄介な攻撃。角突き上げ前方に角を突き上げて攻撃する。突進後に派生する他、その場で使う事もある。同時に雷撃を発生させるパターンもある。落雷自分の周りや前方に雷を複数回落として攻撃する。複数のパター
する。この発進シークエンスのバンクはミッションにより武装が異なる場合もあり、CGアニメーションを制作したオレンジの努力の結果である。また、発進後にスラスターから出る光の形は機体により異なる。ピット艦はMJP機関が開発した最新鋭機動戦闘母艦「ゴディニオン」に接続され、重整備はメンテ
登録日:2013/09/23 Mon 14:42:55 更新日:2023/11/21 Tue 10:24:27NEW!所要時間:約 45 分で読めます▽タグ一覧ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!刻むぞ血族の決闘(ビート)!!!ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル(AS
げ、満を持して大関取りに臨んだ。そして迎えた7月場所。横綱白鵬を破るなど自己最多の10連勝を記録し、13勝2敗。悲願の大関昇進を果たした。昇進後は好成績を残しながらも、度々怪我に見舞われている。しかし、すでにベテランの域に達しつつある彼は、今も多くのファンを沸かせていた。しかし、
を本割、決定戦で2回張り倒して見事優勝。魁皇、武双山、雅山、出島、栃東、土佐ノ海といった超強力な大関候補達を尻目に場所後に大関に昇進する。昇進後は1年程低迷するが、徐々に高いレベルで安定しだし、全休明けの2001年夏場所辺りから全盛期に突入する。相変わらず怪我による休場は多いもの
瞬座り込み隙が出来る。この際、堕天種は周囲に毒鱗粉を散布することがあるので注意。RESSURECTIONでは若干ホーミングするようになり、突進後に多数の光柱を展開する攻撃に派生する場合がある。光柱の攻撃範囲は毎回同じで、覚えてしまえばむしろチャンス。突進(蛇行)ヒラリヒラリと蛇行
、TOVS.共に原作からモーションが変わり、原作にあった突進前の薙ぎ払い斬りがなくなっている。ツインブレイヴでは薙ぎ払い斬りは突進前でなく突進後に行う。イノセンスRでは突進せずにセルシウスキャリバー等の様に大剣を振り下ろして〆リメイク版では新秘奥義『緋焔轟覇斬』が追加された。「今
イブ→とび〇ねる]基本種のみ使用。両前足を地面につけてクラウチングスタートのようなポーズをとった後、ターゲット目掛けて炎を纏って突進、更に突進後に上空に跳び、ターゲット目掛けてのしかかるコンボ攻撃。突進は側面に逃げ込み、跳んだ直後にステップで避けれる。[拡散爆発]感応種のみ使用。
ても剣が当たる事は絶対に無い。EX(DX)版は最大6回も行う。また3回以上振り回す際、偶数回目にジャンプで飛び越すと瞬時に方向転換を挟む。突進後退で助走をつけ、剣を前方に突き出しながら走る。この時に剣がビカビカ光っているが特に意味は無い。端に激突+反動で着地、の2プロセスで星が2
空中可))GG2から引き続き登場。エネルギーの針を纏って高速で突進する技。興奮度ゲージの溜まり具合によって、威力およびヒット数が増加する。突進後、GG2と同様にレイヴンがSUTEKIポージングを取る。コンボの締めや差し込みに使えるが、SUTEKIポージングのため、ガードや回避され
023年9月現在誰も『艦これ』に実装されていない。絵師によれば、艦載機は、金属エッチングカードの状態で格納した収納機をスロットにセットし、発進後実体化する。このカードと収納ケースらしきものは中破絵で膝元に落ちているのが確認できる。弓道スタイルではなく、どちらかといえばくーろくろ氏
ンチに陥ってしまう危険があるので乱用は禁物。○スーパーコンボエル・フォルテダイナマイト「エールーフォールーテー!!」の掛け声と共にバク転で突進後、相手を踏み台にジャンプし、ボディープレスをお見舞いする。弱・中で無敵が発生し、割り込みにも使用できる。単発技の多いフォルテの貴重な削り
攻撃アクションとして、横に一回転しながら突進する。双剣(モンスターハンターシリーズ)「ラセンザン」『ダブルクロス』にて新規追加された狩技。突進後にモンスターの弱点部位にヒットすると多段ヒットで大ダメージを与える、サイコクラシャーの様なスクリューアタック。ラージャン(モンスターハン
め、「かつて軍曹だったアメリカ軍大佐」は本来あり得ない。「鬼軍曹」は単なる愛称だったと考えられる*2 但し、兵卒として陸軍に入隊→軍曹まで昇進後士官学校に入学→卒業後少尉任官→少佐まで昇進し陸軍指揮幕僚大学へ入学→卒業後大佐に昇進というルートなら元軍曹の大佐も有り得る可能性がある
。不死身。主に坂の上に配置されており、毒の弾を吐き出す。+ ボス-エクウスケンタウロスのような体型のディーヴァ種。水と木のニタイプ存在し、突進後に背後に属性攻撃を行う。オーガプリンスオーガ族の王子。肩にちっちゃな親父を乗せている。突進、棍棒→瓦礫飛ばし、衝撃波、火炎放射などの攻撃
本来は師匠の所に押しかけて入門を許されるのが普通。*2 落語家は『二つ目』と『真打』に昇進した際の2回、名前を変えるのが通例なので、真打昇進後も前座名を名乗り続けるのは結構珍しい。また、既に兄弟子がいるのに「太郎」という名を頂いた事も異例だが、これは圓生曰く「自分の名前にちなん
クターに近い虚弱系のネタにされ、「『病院』と書いて別荘、『点滴』と書いてごちそう」など自虐ネタとしても利用している。特に2019年の真打ち昇進後は髪型*4についてもいじられるようになり、偶然とはいえますます歌丸のキャラクターに近づいている。父親はアニメポケモンシリーズの劇伴担当で