快剣イーグル - cyphersのうぃき
24歳 職業 無職 身長 178cm 体重 72kg 攻撃 近距離 難易度 普通 アンチ遠距離筆頭者 (でも状態異常には弱い…)
24歳 職業 無職 身長 178cm 体重 72kg 攻撃 近距離 難易度 普通 アンチ遠距離筆頭者 (でも状態異常には弱い…)
60 70 100 200 AC -2 -3 -3 -4 近距離命中 +1 +1 +2 +3 +4 +7 近距離ダメージ
日本語:悠木 碧 中国語(普通語) :杨鸥 中国語(四川方言):橙璃 募集条件 【重装タイプ】【近距離】【防御】【支援】 ※公開求人から排出されない 特性 敵を3体までブロック 入手方法
ほぼ密着させる→すでに爆発を始めているラフレシアのコクピットにラフレシアのビームが撃たれている」というカットだけである。資料では「F91が至近距離からビームランチャーを撃った」「ラフレシアが自分のビーム砲を誤射した」という2つの説があり、小説版では前者と同じである。一般的には「F
浮遊 攻撃属性 術 能力 低空浮揚状態、強制移動不可、出現から2秒間無敵 【無我の冬】が存在しない通常の近距離マス(玉門天災防御施設でないマス)に入ると、 0.5秒以内のランダムな遅延の後、マスの中央に【無我の冬】を1体召喚する
攻撃属性 物理 / 術 能力 低空浮揚状態、通常攻撃をしない、強制移動不可 【無我の冬】が存在しない通常の近距離マス(玉門天災防御施設でないマス)に入ると、 0.5秒以内のランダムな遅延の後、マスの中央に【無我の冬】を1体召喚する 出現か
攻撃属性 物理 / 術 能力 低空浮揚状態、通常攻撃をしない、強制移動不可 【無我の冬】が存在しない通常の近距離マス(玉門天災防御施設でないマス)に入ると、 0.5秒以内のランダムな遅延の後、マスの中央に【無我の冬】を1体召喚する 出現か
浮遊 攻撃属性 術 能力 低空浮揚状態、強制移動不可、出現から2秒間無敵 【無我の冬】が存在しない通常の近距離マス(玉門天災防御施設でないマス)に入ると、 0.5秒以内のランダムな遅延の後、マスの中央に【無我の冬】を1体召喚する
5 レシピ6 アップグレード概要[]v1.2 Pathfinderから追加された。一度に8発の弾を発射するショットガン。集弾性は良くないので近距離でのヒットを心がける必要がある。バースト射撃・装填数発射弾から装弾数分だけ装填し1回の射出で8発ずつ消費する。トリガーを押しっぱなしで
カル追加ダメージ+100% ★4オークピースの場合 防御(固定値と%の2種)、HP(固定値と%の2種)、被ダメージ減少量(固定値)、近距離被ダメージ減少率(%) クリティカル被ダメージ減少率(%)、防御が5000以上の時5秒当たりのHP再生量(%)、近距離被ダメージ反射
エヴォーカーと共に「邪悪な村人」の代表格だった。普段は普通の村人のように腕を組んでいるが、プレイヤーや村人を見つけると斧で襲い掛かってくる。近距離攻撃ではエンダードラゴンを上回り、鉄斧で武装しているので攻撃にガードブレイクがある。ピリジャーとは逆に盾を使っての戦闘は危険。リーチは
暗殺者であるため、一対多戦闘もひるみもせずに冷静に対処する度胸を持つ。レッドアイが千葉タイプの遠距離スナイパーならば、こちらは速水タイプの「近距離で多数の敵を同時に相手取る」ことを得意とした近距離スナイパーか。コンサートホールでの戦いでは、冷静にE組を追い詰めていくも殺せんせーの
逐棲姫は魚雷カットインを発動させることもあり、単独でも6個の魚雷サークルを広周囲にばら蒔いてくる上に移動速度が速いため気が付くと自軍の駆逐が近距離サークルから外れる可能性も高く、随伴の砲撃に狙われる点も鑑みればE-1から早々に神経を使う。回避率の高さは水上電探である程度はカバーで
巡洋艦(CL)艦のサイズは270m~450m前後このクラスから搭載できる武器装備が中型に変わる。耐久力や火力は大幅にアップするが。半面高速・近距離で動き回る小型艦に対して当てにくくなるという欠点がある。このクラスが乗れるようになればミッションでの収入も飛躍的にアップする。巡洋戦艦
(10フレーム)にシールドを張る傾向があります。したがって高速連射攻撃をしても当たるのは最初の数発だけで、残りは反射されてしまうでしょう(至近距離だと爆発)。高速連射攻撃よりも高威力攻撃を使うようにしましょう。シールドと弱点を考慮すると、序盤でハイアルケミストを安定的に倒すための
タイプとして知られている。画像出典:設定解説本「Index Astartes: Dreadnoughts」より「アイアンクラッド型」【概要】近距離での白兵戦に特化したドレッドノート。アイアンクラッド・ドレッドノートはスペースマリーンが所有する中で最も重装備が施された戦闘歩行機械で
存在自体がプレッシャーとして働くため、技が露呈しても大きく不利にならないのも強み。逆手にとって爆芯に意識と注意を引き付け、その隙を狙って超至近距離からの痛烈な威力の蹴りを叩き込んで仕留めるブラフとしての使い方も有効。原理が極めてシンプルなので、全身に力を集めて解放し相手の拘束を強
て短い間隔で連続攻撃を行い続けるため強烈なDPSを誇る。ただし特殊能力が発動すると、暫くの間自制の値が半分になるので注意。また攻撃の射程が超近距離なので、一部の攻撃をモロに受けてしまうことにも注意。ストーリー(貪欲の王)エンサイクロペディア内に記されている彼女のストーリーは、詩的
もこの対象に含まれます。したがって、エメラルド・タブレットや岩を当てるのは多くの場合極めて困難です。ステヴァリと同様、スコウドも遠距離攻撃と近距離攻撃を有しています。遠距離では、スコウドは高速で加速する2つの放射物を放ちます。これは着弾すると爆発し5つのバブル型放射物を放出します
た精神性のどちらかが必要なわけで。基本的に「点での攻撃」になるから、よほど精度の高い射撃をしないと致命部分に当たらないし、簡単に当てられる至近距離だとサイコパスみたいな精神してないと引き金引けないしね。銃乱射も適当に撃ってるだけだと前述の理由から実はそこまで被害者は出ないとされて
icon.pngDon't Starve TogetherScorpeon体力3400 [要検証]ダメージ70(防具なしで受けた時)特殊能力近距離に毒を吹き出す出現元Forge Portal.pngデバッグ用コードCannot be spawned“That spit is co
から順に力を伝導させ、前腕で放つことからどうしても回転するのは肘から先の前腕*2となり、そこにさえ触れなければ防ぐことが可能なことに加え、至近距離では前腕の旋回が不十分になるため威力が半減することが挙げられる。なお応用として、自分の胸に羅刹掌を当てることで回転エネルギーを利用して
も情報を引き出すため、囚われの身のまま6日間飲まず食わず戦場を連れ回される。その状態でもなお口を割らなかったため、玄蕃に屁を嗅がされ汚物を至近距離でぶらぶらされる辱めを受けつつ仲間になるよう誘われる。しかし、縄を緩めたその隙をついて逃走した。私を捕縛した上あんな汚物を至近距離でぶ
の職業によっても見た目が変化する。鬼叫甲冑一式東洋の意匠が多く見られる鎧甲冑と、般若の如き憤怒の形相を模した兜のセットで構成される一式防具。近距離攻撃にのみ強化補正が入る、という強力な効果を持つがそれ以外の効果を持たず、攻めに特化している。マッシブダイナマイトとお揃いで作ったプレ
ラントと同じくらい低め。オーガチェンソーとグレネードを所持する人食いモンスター。意外に機敏で初見はビビるが慣れればロケット回収要員と化す。至近距離のダブルバレルショットガンで4発かかる程度にはタフ。ロケットランチャーの直撃で2発必要であり、落とすロケット弾とプラマイゼロになるので
ロッツ・クリスターリ)は芸術の神殿や塔に出現する紫色の物体タイプのエネミーです。かなりタフなうえ攻撃能力も危険なので優先して倒しましょう。至近距離でしか攻撃を仕掛けてこないので、距離をとれば安全です。目次1 外見2 挙動3 戦闘のコツ4 トリビア5 参考外見[]キロッツ・クリスタ
Melee-ダメージ+222Demoralizing Shoutnot found (Warrior/Ability/DShout.png)近距離にいる敵のAttack Powerを30秒間下げる。RankLevelRageCTimeCDownValueRank1Lvl1410I
ランクアップさせる事で使用可能。この武装は5本目6本目の腕は格納時の物。4本の腕の掌から火球を発声させ敵機に向け撃ちだしながら接近、最後は至近距離から火球を撃ちだし敵を吹き飛ばす。ハイパーメガビームキャノンエウリードⅡの武装を鹵獲・調整した物。機体出力の問題からそのままでは扱いき
イ】全身装甲を取り払い、代わりにシールドを取り付けることでコスト軽減を実現した高機動”盾甲”ボールメン。散弾銃棍をメイン武装とすることで中・近距離をメインレンジとし、外部衝撃に対して盾甲「正面」から受け止めることで高い防御能力を実現。ホバー移動を実装しており、限界まで重量軽減に成
ラゴンクローの一撃で倒すが、メガシンカしたことによって大幅に能力が上昇したメガルカリオ相手にサトシの判断ミスも相まって大苦戦を強いられる。至近距離で威力、スピード、命中精度のどれもが非常に高いはどうだんを喰らった後、インファイトと言わんばかりのグロウパンチの連続攻撃で大きく吹っ飛
フとシールドはスピナティア(コマンド仕様)と共通。EXM-A9k スピナティオ(ナイト仕様)騎士甲冑のようなアーマーを纏ったスピナティオ。中近距離戦を得意とし、奇襲作戦や拠点防衛など幅広く運用される。これまでのアーマーに比べて全身銀色で非常に目立つが、島田フミカネ氏によると「やら
えるには至らなかったという笑えないオチも付いてきた。敵戦車による撃破例もあるが、それがなんと7両のT-34と4門のZIS-3野砲に囲まれて至近距離にフルボッコにされた1両のみである。このフェルディナントの乗員地獄だったろうなぁ…生還例の中には「弾切れになって後退するまで55発もの
(サイキックフォース2012)続編である2012で新たにバーンが覚えた超能力技「バーストエンド」。炎で出来た手を出現させて敵をなぎ払うという近距離用の技なのだが、至近距離で当てると技が変化。炎の手が敵を握りつぶした上で爆発するという石破天驚ゴッドフィンガーを髣髴とさせる演出になる
マルチミサイル+α程度というお買い得なキットとなっている。・モーターパニッシャー2017年9月発売。価格4200円。昆虫型空中戦メカコンビの近距離型の方。こちらはクワガタがモチーフであろう。ブロックバスター共々、脚の本数は4本であるが。一言で表せばヘキサギア版ワッパ。こちらもアー
で実戦披露したのは黒木玄斎や加納アギト、カーロス・メデルに次いで4人目。呉家伝ケンガンオメガで呉一族から学んだ格闘術。二虎流には無かった超至近距離での戦闘に長けており、習得の結果超至近距離での格闘戦にも対応できるようになった。暗殺に特化した「一族伝」の方は「性に合わないから」と習
語読みのダイアナじゃない。ディアナがそんなに好きかあああああああ!鞭を振った際に飛び道具を発射できる効果を持つ。鞭自体にも判定はあるので、至近距離で放てば多段攻撃になる。ただし、全体的にMPの消費が激しく、コストパフォーマンスは劣悪。なお、通常与えるダメージはSTR=力の数値に単
E MODE」では射撃範囲が「2」までと同じくらい狭まった代わりに一発一発の威力が強くなり、リロードの隙が小さくなったほか、攻撃判定が極めて近距離にしか無く隙も大きいが、発動した瞬間敵に大ダメージを与え攻撃を無力化するガードアタックというアクションが追加された。またPS3版では各
提示した結果か、その後もセブンガーの正式な武装として実装されている。誰が呼んだかセブンガーZハルキはこの装備を有効活用しており、第4話では至近距離からテレスドンに向けて発射してアッパーを食らわせ、続く第5話ではハルキ自身が機外に出ている間に自動発射を行い、怪獣を攻撃しつつ安全を確
・ビートル」のつのアタックにより「ぐあっ!」という断末魔をあげながら呆気なくやられた。ビッグ・フットモクバに最後に残されたモンスター。曰く「近距離戦ではハイパー・ビートルにパワーが勝る」と言うことで近距離戦闘を仕掛け、勝利。そのまま隠れていたモグリンも踏み潰そうとしたが、ハイパー
0加算。覚醒により、HPを20、攻防を10ずつ強化し、最終的にHP3000、攻防1500に強化される。加えて、付近の敵ユニットを鈍足化させる近距離トークンを使役できるようになる。遠距離ユニット全般を強化するという、全近距離ユニットを強化するオーガスタの丁度対となる存在。ただし、自
が集中しやすい事に対して、どのように制するかが鍵となります。狭い部屋が多い、敵と遭遇しにくい事からライトニングガンまたはショットガンを取り、近距離戦でフラグを稼ぐきっかけを得ることから始めると良いでしょう。大きな広場が無いことから、クラン戦をする場合には群れて書くポイントを巡回す
ストーリーにはあまり絡んでこない都合上、擬似シン化等の要素はない。武装も防御ユニットや槍を使ったものだけと少なめだが、ALL武器はないものの近距離・遠距離の武装を両方持つため、汎用性は高い。パイロットは原作通りシンジとカヲルの二人で、防御ユニットによるATフィールドも持つが、アン
ファント撃破時と同様に状況打開の方法に気付いたのかと一同期待するも、彼女から出たのは戦車の近くを蝶が飛んでいた事の報告だった。結局そのまま至近距離でIS-2の砲撃を受け、跳ね飛ばされて近くの旅館「大勘荘」の看板をへし折りながら横転、撃破された。この間ノンナはキューポラから上半身を
り変わります。Brain.png 行動[]他の敵モブと同様にCrocommanderもForge Portalから登場します。攻撃パターンは近距離の噛み付き攻撃と遠距離の緑の液体攻撃の2種類です。(遠距離攻撃を行うモブはGrand Forge Boarrior以前はCrocomm
魔剣」。刃に無数の目玉のようなものが付いているが、これはゴキブリの卵。刀を打ち付けると刃に仕込まれた卵を複数相手の体に撃ち込むことが可能。至近距離から撃ち込まれた卵から幼体を瞬時に孵化させることで、傷口内部で孵化した巨大なゴキブリの呪霊が傷口から体外へ向けて肉を食い破り大ダメージ
ンで気をつけなければいけないのは雑魚敵の対処です。狭い部屋であると回避が非常に難しくなるので、敵が発生直後にソニックブーム等の火力スキルを至近距離で放ち1体を確実に倒して回避スペースを確保します※。敵は時間差攻撃が多いので地面が真っ赤になっても攻撃が来るタイミングを冷静に判断して
1マス狭まる。 投擲や飛びつき、突進などを想定。 人の投擲とAGの移動技が白字系で 人の移動技は黒字ぐらいかと。 「近距離」 「付近」 同じマスに攻撃可能。 「近距離」は範囲内の1目標、 「付近」は範囲そのものを指定する。 格闘は全てこ
むので結構リーチがある。終わりに三連続張り手に繋げたり、横斬りや切り上げに派生する事もある。弾きがしんどいならば素直にバックステップしよう、近距離ではステップで横をすり抜けるようにするのが基本的に良いが踏み込んだ足にも攻撃判定が発生しているので注意(ダメージは軽いが、悪いと二連続
早く済むなどの長所はあるものの、そんなものは連邦のボールと比べても誤差みたいなもんであり、しかも援護射撃用のボールと違ってこいつはバリバリの近距離用。しかも急造品故に品質も低く、劇中でも突貫作業故の工作制度の低さが原因と見られる不具合が遠因となり、反撃に失敗し撃墜された機もあった
規則だが体力はさほど多くはないため対処は難しくない。マゴット四つ脚で動く悪魔で、インプより小柄で弱いが機動力が高い。距離を取って少し撃つか、近距離からショットガンで倒せる。レイス連続でテレポートして主人公に接近する悪魔。混戦中に見失うと厄介だが、テレポート中は無防備なため単体であ