GUNDAM Mission to the Rise - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
◆ガンダムRX-78-2に近いデザインのガンダムタイプのモビルスーツ。新生ガンダムと比較すると馴染み深い王道さが目立つ。作中ではあっけなく至近距離からマシンガンで撃破されているが、これは正史の宇宙世紀よりも装甲が弱い設定なのか、或いはザクマシンガンが強いのかは不明。某クソゲーと同
◆ガンダムRX-78-2に近いデザインのガンダムタイプのモビルスーツ。新生ガンダムと比較すると馴染み深い王道さが目立つ。作中ではあっけなく至近距離からマシンガンで撃破されているが、これは正史の宇宙世紀よりも装甲が弱い設定なのか、或いはザクマシンガンが強いのかは不明。某クソゲーと同
ズ:属性弱点付与させる魔法あったやん イーサン・クロウズ:あれが相方なら強そう クラリッサ:マギテックだったかなたしか イーサン・クロウズ:近距離攻撃限定じゃなきゃマルアクマギテックとかありなんだがな、まぁマギファイとかでも十分使えるが GM@monja:そういえば GM@mon
ものとは全く異なる。宇宙に出て指定ポイントまで移動してからスキャンすると海賊2~3機が警告音と共にワープアウトしてくる。出現位置は自機前方の近距離がほとんどで数機だけ背後。全滅させると次ラウンドへ進展。機数が増えてまたワープアウトしてくる。全3ラウンドほど、総勢10機前後を倒し切
ーの全タイプの必殺技やトリガーダークのダークゼペリオン光線を全て耐えきり、エタニティコアの力の過剰摂取により強化されたエタニティゼラデスを至近距離で受けてもまだ倒れず、トリガートゥルースのトゥルーゼペリオン光線をも大ダメージを受けつつもなんとか耐えしのいでいる。更にガタノゾーアと
する。セカンダリでグレネードランチャーを放つことができ、数は限られるが高い威力で複数の対象を吹き飛ばすことができる。集弾性は相変わらず悪く、近距離でないとまともに運用するのは難しい。SPAS-12近距離高威力のショットガン。本作でもセカンダリで二発時発射というどうやってんのかわか
などは一切できないので、敵の隙を見つけて浴びせる必要がある。ハイリスク・ハイリターンを体現したロマン技。アステール・メテオFPが尽きるまで至近距離に巨大隕石を降らせまくる大魔法。狙撃向けのアズールとは逆に、巨大な敵に複数ヒットさせてダメージを稼ぐのに向く。黄金樹に誓ってこの祈祷(
加速速射弾」「加速拡散弾」「鉄蟲糸弾」が使用可能。加速速射弾は、怒涛の勢いで連射される弾丸。短時間でかなりのダメージを稼げる。加速拡散弾は、近距離で拡散する弾丸。至近距離で複数のモンスターがいるときに有効。鉄蟲糸弾はモンスターをプレイヤーの方へと引き寄せて拘束する。関門からモンス
れば敵に命中させる事はできるという意味でシュリケンよりも使い勝手は悪い。威力こそ上がってはいるとはいえ、威力を求めるならもっと使い勝手の良い近距離武器はマグマイザー入手以前の武器に限っても他に幾らでもあり、そしてマグマイザーの愛好者はその使用感が好きで使っていた節があったので、そ
がやるものと同様、当たれば痛いし、立ち位置を揺さぶられてしまう。ジオロジーキャノンもどきでの砲撃。中~遠距離で使ってくる。紫色の火炎放射。至近距離で使ってくることが多いが、中距離でもたまに行ってくる。死角からクリーンヒットされるとシールド残量がガリゴリ減る。かといって目の前で放た
の大きな特徴は全身に内蔵されたフロートユニットによる機動性及び運動性の高さ。内蔵型の遠距離火器は装備されておらず、そのスピードを活かした中・近距離での白兵戦能力に特化している。その意味ではランスロット系統にも近い戦闘スタイルと云え、本編では実際にスザクの十八番「陽昇流誠壱式旋風脚
威力が増す。あまりやろうとはしないが、相手の体内に極小の爆弾を設置するといった芸当すら可能。初登場時は一度に一ヶ所しか発動出来ないばかりか「近距離すぎるとシュダにも爆発の被害が降りかかるため使えない」と指摘されたが、シュダはそれを気にせず至近距離の空間であっても爆破を起こすほどの
スとの事。体育着の設定画によると、Cとの事である。ユニットとしては電撃属性、近接型。トップスはグラップルアーム系で、1、2コンボ目の衝撃波は近距離までしか届かない代わりに広い攻撃範囲を持ち、3コンボ目の衝撃波はかなりの遠距離まで飛ぶという、シタラとリンのグラップルアームの中間とい
ーは、上下左右の範囲を絞り、前後の距離を伸ばすもののように思えるかもしれないが、実際としてはそうでもないようだ。これを足したからといって、至近距離でポジトロン・イジェクターが当たりにくくなったりはしない。むしろ至近距離でも同時ヒット数が、つまり威力が上がる結果になる。テクノロジー
ている。セカンダリでグレネードランチャーを放つことができ、数は限られるが高い威力で複数の対象を吹き飛ばすことができる。欠点は集弾性の悪さで、近距離でないとまともに運用するのは難しい。HDパックでは性能はそのままM4に置き換わる。SPAS-12近距離高威力のポンプショットガン。そも
るほど凶暴な性格に変貌している。また、『デジモンクロスローダー』では赤いメタルガルルモンが登場した。X抗体を得ると、センサー類の強化と、遠~近距離まで対応した全身武装の強化・追加が行われる。左腕に装備した超高速連射能力を持つガトリング砲は「メタルストーム」の名を持つ。また、その影
しの他にも、バリア持ちや大型ヴァイスも大雑把に削れる。そのため意外に汎用性が高く、大味な性能の割には初心者にも扱いやすい部類。□クロスギア至近距離、および高難易度・マルチプレイの対ボス主力。格闘攻撃ボタン、画面上向きフリックで繰り出す。攻撃中に下フリックで、武器ごとに派生モーショ
中AWARD」でも取り上げられた。その後01KR復帰後は次第に出番が減っていき、『沖縄』では4人を確保する活躍を見せた一方ではんにゃ金田に至近距離で振り切られてしまい、『日本昔話』を最後にスタートハンターとしては降板。その後は追加ハンターとして活躍していたが、未来ドラマが始まって
。いくら使えなれたヒーローだからといっても編成がしっかりされてないと勝てるはずの試合も勝てなくなる。理想の編成としてはタンク・・・1または2近距離(ファイター、アサシン)・・・1または2遠距離(メイジ、ハンター、サポート)・・・2 ※サポートは1人で十分その為タンク、近距離、遠距
ったり、影分身したり、手首からウィンチを発射したりすることも可能。E6と同様に高い機動力で相手を翻弄して牽制するのがコンセプトだが、こちらは近距離戦と格闘を重視しているため、重量級やパワータイプの相手には苦戦する。第48話のホリッドブロッサム戦で右腕とフミキリシュリケンの片刃を失
。特に、ミッション②の網鉄砲獲得ミッションではアクション映画の主人公のような身のこなしで見事獲得した。その網鉄砲を残り10分強でハンターに至近距離まで詰められるも使わずに振り切ったりもした*21。他にも誘惑の扉に入った濱口優(よゐこ)に対して他の逃走者の様に責めたりせず、ミッショ
あるという点と、翼爪を下に向けて走る姿勢から思った以上に範囲が広いため、ガードできる武器種ならともかく、咄嗟に繰り出されると回避しづらい。至近距離で繰り出された場合は思い切って足元に潜り込むように回避しよう。閃光玉が有れば突進を封印できる。が、怒り状態だと激しく暴れるため使い所に
きながら攻撃してくる。攻撃方法は毒吐きと、巨体を伸ばしてのついばみ。出現地点から移動はしないが、プレイヤーから近づかないと出会えない都合上、近距離のついばみは意外と貰ってしまうことがある。また、ついばみ攻撃の連鎖による多段ヒットにも注意。攻撃をすることでサソリ型のモンスターが数体
ヤーで触れた敵に多段ダメージを与える。リロードが長めな割に射程が短く、装填数も少ないがダメージそのものはそれなり。また、エアレイドにおいて至近距離で迷わず使っても自爆の危険が一切ない貴重な武器であり、近距離の切り返し役としては優秀。デコイ風船型のデコイを膨らませる。耐久力が尽きる
1マス狭まる。 投擲や飛びつき、突進などを想定。 人の投擲とAGの移動技が白字系で 人の移動技は黒字ぐらいかと。 「近距離」 「付近」 同じマスに攻撃可能。 「近距離」は範囲内の1目標、 「付近」は範囲そのものを指定する。 格闘は全てこ
になる事もしばしば。騎兵でなだれ込む下策だと断じられたが意外と馬鹿にできない選択肢である。というのもロングアーチは基本的に反撃ができず、また近距離は射程外となる為、移動力の高い騎兵で近づいてさっさと処理するのは比較的有効である。ただし前線はアーマーナイトが固めているプは山や川が多
。壁越しでも姿が見えるのが特徴、常に相手の位置を探し続け、接近される前にワープさせる必要がある。突然ダメージを喰らうことがあるが、背後付近至近距離にワープ→接触していると思われる。追跡が長引けば近距離ワープされる回数も増えるので、できる限り迅速に追跡領域からの脱出を目指
たからだ。軍勢の大半が他の戦線へと駆り出されていたため、これらの惑星に残されていた〈帝国〉側の防衛戦力は、先見者たる司令が得意とする圧倒的な近距離攻撃や大胆なる猛攻といった戦術に対して、なす術もなかった。そして先見者たる司令が収めた勝利の報せが届けられるたびに、タウ・エンパイア全
母。肝っ玉母さんを絵に描いたような女性。舞台はシャトルを置いてある河原、トライダーが格納されている公園、会社のビル、竹尾家、託児所がこの順に近距離で並んでおり、母は託児所で働いている。竹尾サチ子(たけお さちこ)声:高木早苗ワッ太の妹。気が強くてしっかり者。高熱を出したワッ太の代
ず、結果として2ではD表記中位の威力に高めの命中率を備えた、なかなかよい牽制技となっている。針(基本技(1)、バランス技(2))しっぽの針で近距離から一刺しする基本技の当てやすい方。威力自体は基本技の水準をクリアしてはいるが、ワームの技の質の悪くなさを考えると、これよりは他にガッ
ダー。水上目標のみならず、低空警戒レーダーとして低空を飛行する対艦ミサイルなどの探知にも使用できるが、遠距離における精密捜索を重視したことで近距離での捜索能力が低下し、これを補うため、OPS-20航海レーダーが搭載されることが多い。日本無線社製。OPS-20レーダー(航海)航海用
に挑む:決戦フェイズです。目次1 決戦1.1 プロット1.2 偵察1.3 開幕雷撃2 1R目2.1 長距離砲撃戦2.2 中距離砲撃戦2.3 近距離砲撃戦3 2R目3.1 航行序列63.2 航行序列53.3 航行序列43.4 航行序列33.5 航行序列24 雷撃戦5 エピローグ6
思います目次1 決戦フェイズ1.1 プロット1.2 航空攻撃1.3 開幕雷撃2 1ラウンド砲撃戦2.1 長距離砲撃2.2 中距離砲撃2.3 近距離砲撃3 2ラウンド砲撃戦3.1 航行序列63.2 航行序列53.3 航行序列44 戦果表5 エピローグ6 脚注7決戦フェイズ[]プロッ
4相手におこなっていた急降下からのすり抜けさざま攻撃をさらに発展させ、B-29の弾幕をかいくぐりながら700km/hの速度で20メートルの至近距離まで突っ込んで撃墜すると言うクソ度胸を示して撃墜数を増やし、猛将と呼ばれた。※米軍の記録には、至近距離まで接近した紫電改のパイロットの
けは生き残った、しかも無傷。他にも拷問で心臓停止ATの火炎放射器で全身を焼かれる核爆発並みの爆発の中心に−200℃の寒波の直撃頭に向かって至近距離から銃を発射心臓に向かって銃弾を叩き込まれる自分がいる星が爆発…等といった事が起こっても、何故か回復したり、脱出成功したり、銃が故障し
た相手を一方的に嬲り者にできる恐ろしい(&間田らしい)スタンドである。やけにパワー・スピードが高めなパラメータからもわかるように区分の上では近距離パワー型であり、コピーの運動能力自体はスタンドパワーにより非常に機敏。間田もスピードには自信があるそぶりを見せている。また、パワーはそ
しかも同じ肉と一体化するタイプの『イエローテンバランス』と違い、実体化したスタンドを攻撃されると本体にもダメージフィードバックが来てしまう。近距離スタンドとやりあえる実力はまずなく、相手の体と一体化している以上「逃げる」ということができないのが痛い。相手が承太郎やポルナレフだと、
、能動的なプレイングが本作のゲーム体験を形作っていく。アクションプレイヤーが繰り出せる攻撃は剣撃と銃撃の二種類のみ。攻撃のメインである剣は、近距離専用の武器で、最後までそれ自体の攻撃力や攻撃範囲を強化することはできない。スキルを習得することによって溜め斬りや敵の銃撃を跳ね返すこと
踏み入れた事から発現したと思われたが、実はジョニィが偶然手にしていた聖人の遺体・左腕によって発現した能力だと判明。発現直後は爪を回転させて至近距離を切り裂く事しかできなかったが、劇中ではジョニィの成長と共に以下のようにパワーアップしていった。○ACT1○爪を「爪弾」という銃弾のよ
ってデフォルト技能とも言えるので、総合的にはやはり三枚目の印象が拭いきれるものではない。また、口に含んでも飲み込まない限りは死なない毒や、至近距離で爆発しても精々が重傷止まりの爆弾など仕掛けたワナは妙に威力が不足しているのも問題か。そして、最大の問題は本人が間抜けな性格でもあるこ
6-22 種類 弱点属性 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 84% 16% 00% 報酬 ×1 ×31280 ×24880敵 ターゲット オルガ
6-23 種類 弱点属性 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 68% 16% 16% 報酬 ×31280 ×24880敵 ターゲット エクシードアルカノイド「H.S
109ハイレグヒロインだが、コイツはちょっと違う。コンクリートの電柱を片手で破壊する〝パンチ力〟金属製のナイフを蹴りで切断する〝キック力〟至近距離で発射された銃弾を目視して躱せる〝動体視力〟と〝瞬発力〟十数人の敵を相手に渡り合える〝空間把握能力〟と〝継戦能力〟日本一の高校生名探偵
なる者は政治家やアメリカのマフィアであろうと抹殺してきた。仕損じたことは一度も無い。 また、ドッピオとの交戦時にその行動パターンから相手が「近距離パワー型」のスタンド能力者であることを看破しそれを見越した上で始末する方法をセレクトしているところから、少なくとも確実に同タイプのスタ
た少年。正義感が人一倍強く女子に対し紳士的な性格で、それなりの美少年なためそこそこもてる。でも鈍感。だが、そこがいい。炎、火竜を駆使した中〜近距離での闘いを得意とし、実力は作中でもトップクラス。『烈火くんは、負けないもんっ!』■佐古下柳(CV:増田ゆき)年齢:16本作のヒロイン。
高出力弾を放射状にばら撒く拡散版の使い分けが可能で、初使用時にはバルチャー達から「バケモノ」と称される程の破壊力を持つ。武装の構成もあって遠近距離を選ばず白兵格闘も重火力砲撃も可能な極めて高い戦術的汎用性を持つ。背中に巨大な折り畳み式のウィングバインダーを装備している。これは高い
殺しに嵌って自爆ってある種最高に情けない死に方させられてるからなあ -- 名無しさん (2015-07-09 20:43:43) 相手も近距離パワー型で殴り合いになったら 殴る⇒相手ガード⇒ガードした部分を固定して動きを封じる っていう鬼畜ムーブができるんだよな。戦った相手が
パワーやスピード、連射性能、防御力、機動性等あらゆる能力で(ガデラーザの大型GNファングにのみ粒子貯蔵量で僅かに譲るが)トップの性能を誇る、近距離戦に於ける最強のGNビット。GNソードⅤ等に用いられた新素材を刀身に採用した事で桁違いの破壊力を持つ。防御時に展開するGNフィールドは
ので、あくまで中距離以降の牽制用と割り切った方が良い。前作に引き続き、強力な銃口補正を持つガンダムハンマーと、依然として強力な格闘を駆使した近距離戦が軸。武装の性能から、全体的に格闘機に強く、遠距離から射撃に徹してくる機体が苦手な傾向がある。耐久力が最高の750なので、シャッフル
能を備えたものがある。電波自体を中継再発信できるため効果は抜群である。ただし、電波法で定められた範囲内の微弱電波の再発信となっているため、至近距離での利用に限られる。また、特に木造アパートや住宅密集地などでは利用範囲が至近距離とは言え、壁や窓を介した隣室や隣人への電波干渉などを起
!」高雄:「主砲の調子が悪いみたい・・・でもいけるわ!」提督:多分整備不良かなんかです 偽装が軽く爆ぜました提督:これで高雄は行動済みとなり近距離フェイズ開始由良:「おのれぇ!深海凄艦めぇ・・・ゆるしません!!」提督:では由良の命中判定どうぞ由良:いやいやいや、私はもう撃ったんで