「距離感」を含むwiki一覧 - 5ページ

【読んだ】HUNTER×HUNTERの念能力6系統で喩えるデータ分析スキル - isahayaのうぃき

いました。記事内では機械学習とかAIとかデータ分析といわれるものに関連する知識やそれを持った人材がざっくり分類されています。この分類の違いや距離感って、目線というか物事をみる角度の違いだと思うんですよね。角度が違えば用語の定義にブレが出たり用語が通じないこともありうるよなぁ、とい

キャロライン - オーディンクラウン非公式wiki【ディンクラ】

要。スキル2は敵の引き寄せとスネアが発生し、敵を味方の近くに引っ張り拘束することが可能。しかし、引き寄せとともに自身も敵の方向へ前進するため距離感を考えないと一人前へ突っ込んでいく形になってしまう。またスキル2を撃った直後にその場でスキル1を撃つとせっかく引き寄せた敵を吹き飛ばし

文明人之纂略017 - A Killer Park

うちからハッスルしてくれていれば、兄姉が多くて助かったのだが。今のところ長男のグラッツでまだ12歳だ。 親戚もいないわけじゃないが、頼るには距離感が微妙に遠い。 従兄弟とは(姉とするような)会話が成立しない障壁を抱えており、子供達同士でも親交があまり無いのは解決すべき直近の課題だ

水口洋介先生とは? - 水口洋介(vanfelix)先生 wiki

ョンは一方的で相手の事を考えられないし空気も読めない・下半身には正直で女の子と見るや積極的に声をかけたり女子推進で売り子募集をする・他人との距離感が掴めず相手がどう思っているか何か気にせず「フレンド」扱いする・ちょっとでも意見されるとこれまで良好な関係だった人すら掌返して悪者扱い

バリア重火 - BORDERBREAK

だが味方が来てるかどうか一旦振り返っていけそうなら行く。一人で突出しない。 服武器構えすぎない 身にマップは常に一段階化ください ECMの距離感把握すること どうでもいい敵に絡みにいかない モスキート処理を素早く ラストアタックの際は最短防ぐ 改良ECM バリア管理改善

CEL-2-871/BG“バアル” - ジャパリグループ

、CEL-2-871/BGは蝿の形状を保ったまま本格的に交戦を開始します。攻撃を受けそうになると、鰯のベイト・ボールのように各固体が散開して距離感を錯乱させます。地形も利用するなど極めて狡猾な生態が確認されているほか、第2世代型セルリアンの特徴である石が各小型セルリアンに一つずつ

【RP】ヒーロー参上! 第3話「初仕事」 - ジャパリグループ

の端で、楽し気にスケッチブックに木炭を走らせている] 根桐 夏栖 [そこに何か興味ありげに寄ってくる] 絵ぇ描いてはるんですか? [全く距離感を持たないような話しかけ方だ] 雨宮 志乃 …あ、私ですか?[顔を上げる] そうそう、ここの景色が良かったので、ちょ

戦闘シーン - デジモンアドベンチャーtri. 問題点まとめwiki

し説明パートに時間を割きすぎたために戦闘パートの尺が短くなった上、戦闘中もデジモンと子どもたちがコミュニケーションを取らないため、両者の間に距離感を感じてしまう結果となった。台詞が少なく戦闘中の発生もないため緊迫感に欠ける。第2章「決意」戦績△トゲモン&メイクーモンvsオーガモン

辻導 哲乃/ソクラテス - DD設定面 wiki

武器種の関係上、剣闘士の存在意義でもある命の危険が伴う接近戦を強いられるが、戦闘中であっても隙あらば敵に対し問答を開始する彼女にとって、この距離感はむしろ都合がいいのだろう。もう少し耐えてくれ。考えが纏まりそうだ。-辻導 哲乃人物相関 氷室静雄/ボイラー/メルトロック 腐れ縁とい

香月七海(成人) - 黒白ラインwiki

題児が多いE組を時に笑い、時に見守り、時に見なかったことにしつつ過ごしている。生徒に対しては深入りはあまりしないが、放任もしないちょうどいい距離感を保つ先生。個性の強い人間に振り回される渚に同情と懐かしさを覚えている。【登場作品】 作品 立ち位置 狐

虐待後遺症 - ふくしのしっぽ(取材中)

ければ、社会生活はできるように社会性(社会常識/人間性)は回復します。更には愛着障害と呼ばれる人間関係や親しさの問題を抱えたり、(うまく心の距離感が取れずに、職場の人を身内扱いしてしまったり)娘のように扱ってくれる人を本物の父として扱ってしまったり、良くも悪くも同僚を家族のように

しょこオフパコ疑惑 - あっさりしょこ炎上まとめ

すみへの謝罪DMの中でこんなことを書いている。「さすがに、自分の立場を利用して女性視聴者をひっかけるようなことはしません」「配信者と視聴者の距離感をもっとよく考えなければいけないな、と今回の一件で深く感じました」参照: Twitter こがすみ©︎ @Makea_N

ヤマブキシティ観戦のすゝめ - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

闊に殺意のある空中技を振れば感電死してしまうことは選手の間では周知のことなんだね!③単純に高所が怖いから説高層ビルの上だと変に宇宙にいるより距離感が感じられちゃうよ!ビビっちゃうのは仕方ない!④やっぱアイツのせい説デューレンファングってやつの仕業だよ!酷い!他にも考え得る説がある

ヤマブキシティ観戦のすゝめ(作成中) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wikiへの寄稿用wiki

闊に殺意のある空中技を振れば感電死してしまうことは選手の間では周知のことなんだね!③単純に高所が怖いから説高層ビルの上だと変に宇宙にいるより距離感が感じられちゃうよ!ビビっちゃうのは仕方ない!④やっぱアイツのせい説デューレンファングってやつの仕業だよ!酷い!他にも考え得る説がある

魂息/回転輪切り - ぜろいの学園 学園情報

能系の異能者であり、幼少期に能力に目覚めてからは両親よりも祖母によく懐いていた。認識の隔絶とまではいかないまでも能力者と無能力者の間の微妙な距離感によって思春期を迎える頃には両親との仲は疎遠になり、中学二年で学園からのスカウトがあった際は特に引き止められることもなくあっさり寮に入

ゲームメイク - Vip Smash : Smash Brothers SP Wiki

っていきます。しっかりとSJ,HJから隙をとられないように。注意したいのは相手の下Bです。ファイアボールを消されながら距離をつめられるので、距離感と高度は保ちましょう。【移動の性質】の4要素はマリオが上回っているので、間合いは取りやすいといえるでしょう。  ③マルス ガノン同様飛

白骨 ビルドやスキル紹介 - 非人類学園攻略Wiki

が外れる(瞬身玉や歩く方向によって)可能性がある。居合疾風斬(スキル1)先端当てをしていたら三刃卒業式(スキル3)で裏に回ることはないため、距離感が微妙ですが剣影・霊(スキル2)で裏に回ることになるため追撃もできる。

織部 万紫/泣き女バンシー - DD設定面 wiki

タ友1。入り浸ってる方。 玉章次百/文車妖妃 オタ友2。コミケに連れて行きたがってる方。 織部重成 義父。だが父親という概念が存在しないので距離感に悩んでいる。とりあえずは良くしてくれてる分、自分も善くあろう……と考えているくらい。

レギア - クロスアルモニー 非公式wiki

に祖父の感覚がないためか、尊敬と共におじいちゃんのような親しみを感じている。+ チェザーレ- チェザーレを閉じるクリミナーレ繋がり。あまりの距離感の詰め方に最初は動揺もしたが、なんとなく扱いに慣れてからは仲の良い友人である。+ ドロップ- ドロップを閉じる自身が兄のように慕うオリ

バルセロシュの金貨 - 鮭茶漬けまとめ

GMヤハ金髪[07-Nov-21 02:18 PM] GMその時──[07-Nov-21 02:18 PM] アイヴィ=ウェルバーク娘との距離感がわからないお父さんみたいな話の切り出し方しといて……[07-Nov-21 02:18 PM] 月見里雫フゥン?[07-Nov-21

評価レビューとプレイの感想 - デモンズソウル攻略Wiki

気よりも、明暗がはっきりしており、グラフィックは次世代機ならではのゴージャズ感がある。また、サウンドは大小はっきり聞こえ、些細な物音も空間の距離感を感じられるほど、細かく聞こえる。また、コントローラーの触覚フィードバックは、剣を振ったものによって反応が変化し、敵を倒すときの手応え

ゼ・バルマリィ帝国 - サンライズ Wiki

ストラナガン。一時的に量産型νガンダム(インコム仕様)やヴァルク・ベンに乗っていたこともある。なお序盤では、ベルグバウに対して僅かに拒否感、距離感を覚えていた。専用BGMは「ANOTHER TIMEDIVER」(ベルグバウ)、「THE GUN OF DIS」(ディス・アストラナガ

杜松 - ナツメノロウ。

前に毒で殴る!せ、正当防衛だよ・・・」交流・金糸雀(ハスブレロ♂)の弟「カナさんって神出鬼没なんですね・・・」 存在を知らされずに育ち、変な距離感が出来ている。何かと気に掛けてくれるため、杜松自身も気になっている。

風魔 - ナツメノロウ。

ため自分も進んで近寄ろうとはしない。軽くキス魔で、友人に額や頬へのキスは当たり前。しかしどんなに仲良くなっても不必要にべたべたする事は無く、距離感の感覚が少しずれている。つま先だけで歩く癖が有り、只でさえ高い身長が更に高く見える。好:人助け/嫌:排斥一人称:私/二人称:其方「名前

オデュッセ - ナツメノロウ。

ウスさん(ブルンゲル♂)の義妹「イリウス様?お兄さん?・・・何と呼べばいいのか・・・」 お互いの存在を知ったばかりで、兄妹と言うには壁の有る距離感を取っている。

利思 - ナツメノロウ。

、「センターだから」という理由のみでリーダーに立てられた。柔和な見た目に反して他人不信。本格的にバンド結成した後も、暫くはメンバーとお互いの距離感に悩まされていた。自分の世界が極端に狭いが、陰鬱な訳でもない。話すだけなら何処にでも居る普通の好青年で、こう見えて妻帯者。特技として、

昔兜 - ナツメノロウ。

に教えている。・弥炉様宅リファルちゃん(アゲハント♀)と相互ストーカー(片想いして頂いてます)「リファルに届・・・ぁ、頭に当たった・・・」 距離感を図りかねており、直接話した事は無い。お互いの姿を見掛ける度に紙飛行機で文通している。

琵琶 - ナツメノロウ。

が護ってやる、導も垣根も その必要が無くなる方法が見付かるまでは」交流・テノール(ブースター♂)とパナセ(ニンフィア♀)の従兄妹 「お前達の距離感は判らぬが、アルフレッド殿を”親しいお兄さん”扱いは・・・如何だろうな、パナセ?」・導(ゲッコウガ♂)の幼馴染

リズム - ナツメノロウ。

)の恋人「ずっと傍に居たら離れ難くなって仕舞うから、今が一番良いんだ」 人間に近い姿が怖いので、顔が見えないヘッセさんに安心感を抱いている。距離感の模索がガチ。

ミツク - ナツメノロウ。

を懸けて護る。両極端な対応は仲間からも賛否両論。命に危険が及ぶレベルのうっかり屋。仲間達のフォロー無しではまともに一日を過ごせず、そのためか距離感が非常に近い。戦闘で手を出されるのが嫌い。誅殺中も決して仲間の介入を許さない。その徹底した態度は、仲間達の手を汚したくないという愛情か

あくあ - ナツメノロウ。

面目だが天然発言が絶え間無く出る。自由過ぎる好奇心の強さに負けて痛い目を見る事も多い。好きなものに対しては腹黒く、独占欲が非常に強い。しかし距離感の観念は古典的で、好きであればある程一定の距離を置く。旅の途中壊血病で亡くなったが、偶然居合わせた金羽によって黄泉返った。一度死んだ事

廻 - ナツメノロウ。

方海界のフーガ軍兵士。兵士としては有望だが、指示が中々通らない。団体行動が苦手で、戦闘以外では放し飼い状態。幸運にも帰巣本能は有る。他人との距離感や空気を読む事が出来ない。悪気無く配慮に欠ける一言が出てしまう。女の子扱いされるのが嫌い。”男の子よりも男の子らしく&rd

灯色 - ナツメノロウ。

(ネオラント♀)の息子「どんな人でも、等しく更生のチャンスは与えられるべきだと思うんだ!」・巴(ネオラント♂)と明珠(ケイコウオ♂)の兄弟「距離感んんん!トモ兄は父さんに興味無さ過ぎ、メイは近付き過ぎ!」・塩里様宅まゆかちゃん(★ドクケイル♂)のファン「あ、ぇと・・・まゆかちゃん

雪炯 - ナツメノロウ。

ゃん(アイアント♀)の同期「ありちゃんって、可愛い顔して中々侮れないよね」・塩里様宅ゼラチンくん(ブルンゲル♂)の先輩「ゼラチンと僕くらいの距離感が、本来の職場関係なんじゃないかな?」・塩里様宅速水くん(フタチマル♂)の先輩「速水も頑張るね 全部を助けようなんて無理に決まってるの

コピー - 武器 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

どでエイトル回復力をブーストしたり、 エイトル蜂蜜酒等を併用する純粋な魔法使い系の構成に向く。 ヒットエフェクトが派手なので、敵との距離感を見失いやすい点には低速も相まって注意が必要。 アイテム名 画像 攻撃力 耐久  ノックバック

ボレアリス - ナツメノロウ。

マリアンナ(ヒンバス♀)の許婚「気を遣わないで、マリーちゃん あ、折角だし展示見ていく?」 許婚だから好意的に接してくれていると思っており、距離感が掴めない。実際はお互い一目惚れ。

Truth_Seekers - Hazbin Hotel Wiki

"あなたの潜在意識は適切な距離感が分からず、それを切望していることを伝えようとしているのでしょう。残念な事ですよ。あなたが私のような側にいる者達へ行う仕打ちを考えるとね。あなたはいつか私が嫌になるとは思わないのですか?"― 幻覚のモクシーからブリッツへTruth Seekersシ

パイロットウイングス - 任天堂 Wiki

転・拡大・縮小機能によってダイナミックに動くパースペクティブで描かれ、半透明のグラデーションレイヤーを重ねる擬似的なフォグで空気遠近法による距離感も表現している。ガイドビームやリング、上昇気流など高低差のあるオブジェクトは3次元の座標を持ったスプライトオブジェクトによって表現。さ

MISSION_DAY_NAGOYA_2016レポート_1 - Ingress Wiki

マップと受付に掲示されていたミッションMAPから確認することができました。1つのミッションが所要時間30分程度と聞いていたこと、ミッションの距離感が少しあると聞いていたので今回は最低ラインの3個を目標とします。戦艦大和ミッション デザイナーのARGO さんを捕まえ、ARGOさんオ

マリオ - 任天堂 Wiki

さをももち、感情豊かに表情を変化させる。キノコ王国の姫君であり主な救助対象となるピーチ姫とは長く良き付き合いだが、現状は結婚とまではいかない距離感であるらしい。諸々の詳細情報はマリオペディアの当該記事も参照。デビュー作[]初登場1981年7月9日稼働開始のアーケードゲーム『ドンキ

クワーク - Star Trekマニア Wiki

き交う宇宙ステーションDS9では、同宙域に数少ないフェレンギ人ということもあり、地球人種を含む他人種とも、容姿や価値観の面で常に一定で等しい距離感をかもし出している。彼のやや周囲に対してぶっきらぼうだがしつこい行動は、異質な異星人同士との相互関係において、バーという場を通して仲介

ゼルダの伝説シリーズ - ゼルダの伝説 Wiki

らなくなる」問題を解決するために「注目システム」を業界で初めて採用した。このシステムにより、敵や人物に視点をロックオンすることで、常に一定の距離感をプレイヤーが保ちやすくし、戦闘をより快適なものにした。このシステムは、後の3Dゼルダシリーズでも毎回使われ、他の3Dゲームでも似たよ

ドラックス(アース199999) - マーベル Wiki

、人の心を読んだり感情を操れるエンパシー能力を持っている為、エゴを眠らせる役目を負っている。幼い頃からエゴとしか接してこなかった為、他人との距離感が分からず、よくガーディアンズの面々を困らせていたが、ドラックスを通して接し方を学んでいく。エゴの死後は、ガーディアンズ達と行動を共に

Alastor - Hazbin Hotel Wiki

讐の精神」とも訳せる。サディスティックな性格に合っていると言える。人から触られるのは大嫌いだが、こちらから触る分には問題ない。しかし他人との距離感は気にしない。マイク自体が話すことができ、Dave Capdevielleという別の声優が設定されている。タップダンスの踊り方を知らな

ホームブリンガーテレポートボルト - Noita Wiki

ートさせる呪文。敵、ワンド、アイテム、真の知識のオーブ、環境オブジェクトなど多岐に渡るものに影響を与えることができます。ヒント[]ある程度の距離感を保って、回避や精度をよくするために遠距離詠唱と組み合わせてみましょう。敵を事前に凍らせておいて、近づいてつま先でチョイオブジェクトを

霜の杖 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

ーブなどでエイトル回復力をブーストしたり、エイトル蜂蜜酒等を併用したりする純粋な魔法使い系の構成に向く。ヒットエフェクトが派手なので、敵との距離感を見失いやすい点には低速も相まって注意が必要。1回のエイトルの消費が小さいのでエイトル消費減少の影響がかなり大きくなる。スキルLVが1

宵宮/ストーリー - 原神 非公式攻略wiki

道に近所の人たちと熱く話し、お菓子をもらって帰る…宵宮は人と喋る時、いつも「聞く」と「話す」の均衡を、絶妙な匙加減で保つことが出来る。口数、距離感、情熱、どれもが程よいのだ。宵宮とのお茶会の後は、みんないい気分になる。近所の人たちは普通の人であるため、同じ会話を繰り返すことが多い

マルチツール - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ネルハードフレームといった地上中型の敵とは相性がよい。寄れば強烈な有効打を見込める。総じて、接近と回避を重視する立ち回りに向いている。苦手な距離感は「麻痺迫撃砲」「ボルタ増幅器」でチャンスに変えてゆきたい。効率よく当てるには自分から敵へ近づき続ける必要があるため、地形の把握や適切

株式会社Areve - 日本通信百科事典

筋やゴールが見える状態で取り組むことができ、安心して進められると評判である。■個別サポート完全個別にてコンサルティングを行っている。講師との距離感も近く、気軽に質問ができる。■目標に合わせたサポートそれぞれの目標に合わせてサポートの内容を変化させていく。コンサルタントが定期的にミ