エネミー(Fate/Grand Order) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ン・バーサーカーの複合クラスなのでアルターエゴで攻めたいところだが、アルターエゴの打たれ弱さに対しこいつらはクリティカル率が微妙に高いので、盾役は必須。戦力に不安が残るなら、エネミー増加礼装は敢えて使わない方がいい。英霊兵系18年のぐだぐだイベントで登場した重装備の兵士。落とす素
ン・バーサーカーの複合クラスなのでアルターエゴで攻めたいところだが、アルターエゴの打たれ弱さに対しこいつらはクリティカル率が微妙に高いので、盾役は必須。戦力に不安が残るなら、エネミー増加礼装は敢えて使わない方がいい。英霊兵系18年のぐだぐだイベントで登場した重装備の兵士。落とす素
実力不足でお荷物」という状況に陥り易い。「もっと素早いキャラで相手を翻弄してみたい」「もっと火力のあるキャラでロマンを求めたい」「もっと硬い盾役が欲しい」など、その人ごとのプレイスタイルが確立しつつある頃合いになるとバランス型キャラからの卒業も近いだろう。……稀に、「全ての能力が
近くに90台の雑魚ベヒモスも追加される(余談だが、ゼノブレイド2のベヒモス種はクエスト以外では聖杯の鉄槌周辺にしか存在しない。)主な行動は、盾役をノックバックでひるませる「バーサクファング」「ビーストトレイン」、扇形攻撃の「ポイズンブレス」、そして怒り時に使う円形ライジング攻撃「
名無しさん (2022-12-10 00:56:21) 白兵フレームの硬さとヘイト獲得力が半端ないのでオーメンボスやソーティでもある程度盾役が可能。また、同じジョブが出せないジェールでの三戦のうちどこかでからくり(マトン)盾で戦う場面も増えてきている。相変わらず白兵以外のフレ
がない。というか援護の場合まもるが高くても防御力や回避力アップの効果すらない…(実は援護するとほぼクリティカルのダメージを受ける)なので実は盾役はナイトメダルである必要はなくどのメダルを使っても全く同じである。…その仕様上ナイトメダルは盾役を他にまかせて盾を自分の防御用に装備し自
けとなる。ムーンキャンサーに該当するサーヴァントは2020年時点で4騎しか存在しないので、自身やフレンドが所持していない場合はバーサーカーを盾役で守って戦うか長期戦を強いられる事になる*1。加えて第13節で相対する時は毎ターン開始時に回避効果(1回)を自身に付与し、第14節では毎
り、☆4☆5【クリスマス】共にクラススキル2種とも自己バフという前代未聞の構成。しかもナイトではないのにヘイト上昇スキルまで内包されている。盾役のナイトではないため危険が大きく、ぶっちゃけほぼデメリット効果。陽夏木ミカン ☆4アルケミスト(風属性) ☆5【水着】まほうつかい(陽属
ープしている。7では何故か「バリア」という名前に。コマンド「防御」でさらにダメージを軽減したり、召喚魔法の「アースウォール」を持続させたり、盾役にかけて「かばう」「挑発」「デコイ」などと併用したりするのも定番の組み合わせ。シェル味方の精神力(魔法防御力)を上げる補助魔法。同じく7
れた複数のパラサイトと交戦するが、達也たちがダメだって言っているのにパラサイトの器を破壊しまくり状況を悪化させた。対九頭竜戦では達也と一緒に盾役を務め、勝利に貢献した。この出来事で、自分がひとりでいろいろなものを背負いこみすぎていたことと、何もかもを自分で背負う必要がないことを悟
:守護戦士、サブ職:狂戦士、種族:ヒューマンD.D.Dのギルドマスター。ゲームキャラは眼鏡をかけた知的な美青年の外観をしている。他のキャラの盾役である守護戦士でありながら盾の装備を使わず、現在確認されている装備の中でも最大級の威力とHP吸収能力を備える幻想級の両手斧『鮮血の魔人斧
ドアーツで対応していくのが基本的な戦い方。特効は敵の側面・背面に当てる事で発動するという主人公らしからぬ要素もある為シュルクを活かすためには盾役のラインやダンバンはほぼ必須になる。最終的には地味な印象が出てくるのはご愛好だがモナドアーツの万能さはやはりすさまじく、対ユニークモンス
幕で相手を一切寄せ付けない正しく固定砲台。耐久性・忍耐力も相当高いので少し殴られた程度では止められない。拠点防衛に置いて凄まじい性能を誇り、盾役さばと組み合わせると正しく要塞と化す。イスカンダル / コスト500 / 突進系豪快奔放な征服王。移動と攻撃を同時に行う特徴を持ち、凄ま
登録日:2016/01/10 Sun 01:00:33 更新日:2024/01/18 Thu 13:44:23NEW!所要時間:約 21 分で読めます▽タグ一覧わたしに不満はありません。先輩はこの春No.1のベストマスターではないかと。}出典:Fate/Grand Order公式
名前のイメージから勘違いしがちだが、炎だけでなく氷も操れる。単に「燃やす」「凍らせる」だけに留まらず、体温を操っての自己強化や、火炎や氷壁で盾役もこなす。でもやっぱり火力がすごいアタッカー気質。名の由来は四大精霊の一つサラマンダーから。▼ソラリス私は一人の映写技師夢という名の幻灯
きるかが重要な訳で、リキが上記二人の役割を担えるわけでもない。リキ本人の耐久力はそこまで高くなく位置取りが重要なアーツもあるため、タゲ取り&盾役のライン・ダンバン回復役のカルナアタッカーとしてだけでなくモナドアーツによるサポートが強力なシュルクこの三者とは当然好相性。特にシュルク
来る。また最終再臨達成後の強化クエストをクリアすることで、全体にバスター性能アップの「戦士の雄叫び」を習得することができる。そのため脆さ故に盾役が必要とされ、強力なバスター攻撃をすることが出来るバーサーカー達とは相性が良い。また、自身のATKの低さもこのスキルである程度補える。有
と比べるとどうしても耐久で劣るものの、新システム「召喚」により『バンカー』という囮を設置して味方を守る工作兵のような補助もできる。二つ名は、盾役としての役目に力を注いだ『金剛の竜騎兵』と、砲撃による攻撃を成長させた『砲火の竜騎兵』。◯セスタス殴りに特化した正統派前衛アタッカー。封
だけ育成しても火力は他のアタッカージョブの方が強い、 -- 名無しさん (2022-12-17 02:57:42) ごめん途中で切れた。盾役としては蝉全消しの敵ばかりで防御性能は他の前衛と同程度。そして他の前衛は被ダメカット装備がキャップ到達容易になったから蝉無しで敵の猛攻に
転職の説明は他の職業→マスラオとマスラオ→他の職業がごっちゃになってるな -- 名無しさん (2018-05-09 00:14:22) 盾役入れてないのに四刀にしてたせいで雑魚戦でhageまくるマスラオの思い出 -- 名無しさん (2018-07-05 11:34:57)
。欠点は回避盾という役割上、どうしても不安定さが残るのと範囲攻撃には無力という点。特に範囲攻撃は、自分は避けるが味方は回避してくれないので、盾役としての役割を全うできない。そのため、ピンポイントでずっと守らなければいけない衝撃セスタスや四天マスラオのお守りには向かない。パーティ全
め、多くのアサシンが得意とするクリティカル戦法がやや不得手な事。スター生産率はまあまあなので、同じくArts系サーヴァントと組ませると貴重な盾役兼アタッカーとして活躍出来るだろう。【ニトクリス・オルタ】ニトクリスである。此度は断罪のファラオとして...冥府神アヌビスの代行者として
てからにしてくだサーイ。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,9)▷ コメント欄部分編集 幼女+斧+着物+盾役+演歌とおそらく今後現れることがないであろう個性を持つキャラ -- 名無しさん (2016-05-24 10:23:12) 何、最近
タゲを集めて自滅しかねないため、後述するサモンスキルで味方にバフをかけつつ適度なタイミングで重い射撃を入れるのが基本戦術となる。終盤になって盾役のヘイト獲得能力が盤石になれば、遠慮することなくアーツを連打する事が出来る。PTメンバーはタゲ取り能力に優れるラインかダンバンのどちらか
はこれ自体が複数の形態を持っており、全物理・属性ダメージを1/4にカットしカウンターや回復を使う「防御態勢」と、ランダム8回攻撃+強化解除(盾役の挑発を消してダメージを散らしてしまう)の「デモンレイジング」や裏ボス恒例の三属性全体攻撃などの苛烈な攻撃を連発する「攻撃態勢」とを切り
格で、両親が行方不明になっていても落ち込んだところを見せない。むしろ妙にドライともいえる。与えるダメージを下げてでも回復・ダメージ軽減を行う盾役。範囲は狭いが360度に対してノックバグを行える珍しいスキルの持ち主。クレア・グレイブ / 樋泉 楓(ひいずみ かえで)声 - 高野麻里
梯子を持ったゾンビ。ナッツやカボチャに梯子をかけて登る。だが厄介なことにこの梯子はそのまま残り、かけられたナッツやパンプキンは無力化される。盾役のプラント以外には梯子をかけないため、適当なプラントを置いて使わせることもできない。磁石キノコを使い奪うのが一番の対策であるが、コーヒー
みは守りの堅さ。重巡と比較しても遜色ない耐久に軽巡の回避が合わさるため、実質的な生存能力はかなりのもの。設備で補強してやれば高難度海域ですら盾役として通用する。とはいえ、アズレンのオート操作はゲーム内でも注意書きが出るようにじっとしてれば当たらない魚雷に自分から突っ込むくらいおバ
(2020-01-21 21:16:03) ↑x2宇宙用なんかまさに「歩兵用SFS兼盾」って感じがする。アースノイドの発想なら「陸上での盾役は戦車だよね」となるところを、彼らは「地球でもキュイを使いたい」になってしまったと。ザクの足首じゃ盾には小さいし。 -- 名無しさん
ており、天使のような装いとなっている。髪はボリュームが増え、薄い水色となる。モチーフはナースとシスターとのこと。戦闘スタイルは能力を利用した盾役。そのため格闘戦はやや苦手ではあったが、中盤以降は克服したようで、劇場版では雑魚軍団相手に無双していた。【必殺技】ハート・フェザープリハ
トオリジン)常に持ち歩いている棺桶の中には3基のガトリング砲を仕込んでおり、これと手持ちのガトリングを合わせて凄まじい弾幕を張る保護機(要は盾役)。保護とは…?一応ガトリングを展開しないときは棺桶を盾として主人を守るために使っている。ガトリングの弾切れ時は棺桶を振り回して近接戦闘
のミッションが、実は現実で起こっている出来事だと知り、エルドラの人達、そして仲間達を本気で守りたいと思ったカザミの決意を表すかの如く、本機は盾役としての役割が強い。全てを耐え抜く防御力は勿論、即座に仲間の元へ駆けつける機動力、そして仲間の為に敵を倒すための攻撃力等、チームの先頭に
ない限りエデルは加入させるプレイヤーは多い。力技・共に最高クラスで残機のLPも割と余裕があり更には物理的なバステにも強めなので、アタッカー兼盾役としてパーティーの切り札として大暴れしてくれる。ファーの方はLPが一桁しかない為戦闘では厳しいが、目利きを持つため店で掘り出し物を探しや
まくったから素早さは調整程度に留めたほうがいいかもしれない -- 名無しさん (2023-12-15 21:28:18) ワイドガードで盾役こなせて不屈の盾鉄壁ボディプレスで圧力掛けられるようになったから、ダブルだと一匹制限ルールでも中々な好スタートだな -- 名無しさん
回復できるためギリギリまで味方の壁役を務められる。 攻撃力が低く、ユニオンバーストを使用してなお火力は全く期待できない純然たるタンク。初期は盾役としても心許ないが、才能開花でレアリティを上げると頼もしい壁として機能してくれる。 ☆6に覚醒させることでUBの物防・魔防の自己バフや自
っていた「魔王の盾」を希望通りに預けさせてやり、術の威力を高めさせる序でに、その年増の女性術士というイメージにそぐわぬHPの高さでパーティの盾役を任せるのに最適だったりする。因みに、設定的には玄武術のスペシャリストなのに何故か白虎術に対し消費JP軽減の特性がある。これは術王冠の効
た追放メギド達。ガープとマルコシアスは他のメンバーから若干遅れての加入となる。範囲攻撃役、単体攻撃役、防御貫通持ち、状態異常要員、ヒーラー、盾役、行動妨害要員兼特攻持ちアタッカー……と役割は一通り揃っており、しばらくはこの面々を中心にパーティを組んでいけば十分やっていける。また、
とマントで正体を隠して登場するが他の五馬鹿以外からは正体が丸わかり。防御系の魔法が得意でありダンジョンではリオンたちとダンジョン探索する際は盾役にされることが多い。これでもエリートなのでぐんぐん成長しており、大抵の敵の攻撃は防ぐようになっているがそれ故にリオンや他の5馬鹿にすぐに
の行方を追うべく一時共闘、そのままアーケディアへ向かう道中で同行し始め、最終的にレックスのパーティに加入することとなる。戦闘ではトラと同様に盾役として特化した性能を持つが、こちらは回避に優れており一撃が痛い相手との戦闘で重宝する。要は前作のイノシシ英雄と同じである。【外見・性格】
め高回避の敵もやや苦手。「保護機」は、味方をかばうのが得意ないわゆるタンク役。軽装型の保護機はデフォルトである程度の属性抵抗を持ち、回避型の盾役でも被ダメ軽減を持っていて多少なら被弾にも耐えられたり、反撃能力を持っていてアタッカーとしての役割も持てたりと汎用性に優れる。一方他のタ
すため味方の覚醒スキルや奥義へのアクセスを格段に早める事ができる。これをフォラスの覚醒スキル等で全体化するコンボが非常に強力。ただし傷ついた盾役に使う場合は覚醒状態になって庇うスキルが覚醒スキルに化けてしまう配分ミスに注意、剣闘士は流血で滾る奥義は全体の回復と防御上昇でパーティー
倍+レベル×5の固定ダメージが乗った5連続ダメージの攻撃になる!そこまで耐久出来るか不安か?問題ない、特性の効果で6ターン目にはカウンターの盾役達と遜色ないほどにまで防御力が上がる!前衛一人に残りをスナイパーで固めて相手からの攻撃を前衛に集中させて後衛を守る「ワントップ」もフォカ
か身体能力は低く、特殊能力を除いた戦闘力は魔法少女の平均よりやや下、上級怪人と同程度。全体的な能力としては(外見・性格に似合わず)前衛向きの盾役タンク仕様と言える。変身時の衣装はワンピースの上に紫のフード付きマントを被った隠者っぽい姿をしている。・水島みずしま 晶あきら「こらこら
レスで受けるダメージ増加」「力のステータスが0になる」という二つのデメリットに変更された……が、それをカバーする手段や運用形態が山ほどある為盾役に持たせる装備としてむしろ有用扱いされるハメに。特にすれちがい石板Lv99のボスは特技なんかより力999の通常攻撃の方が余程痛いので猶更
言うHGのような立ち位置になる。◇イェーガーライフルを装備した(ry。例によってHPが低く攻撃速度は遅いが、火力も命中も高い。弱点についても盾役となる人形と同時に出現することでカバーしてこようとする。こちらのRFと違って後衛を的確に攻撃してくることがないのが救い。ちなみに鉄血が反
が得意なカウンター、そして一撃が重いバーストの三種類のスタイルが存在。例外こそあるが、スタイルごとに得意分野が別れている傾向にある。(例えば盾役はカウンターに集中している、蘇生技はバーストに豊富といった塩梅)加えて個々のメギド毎に得意不得意がはっきりしていることもあり、フォトンを
。HP最高記録と☆5ATK最低記録をジャンヌと不夜城のキャスターから奪い去った生粋のタンクキャラ。火力が残念過ぎる代わり、NP&スター供給・盾役・無敵付与と支援バフなら何でもござれなサポーター界期待の新星。◇八百比丘尼/殺生院キアラCV:田中理恵ILLUST:ワダアルコ召喚時にB
メージそのもの。攻撃性能はスカサハ=スカディに相当依存してるレベルでお察しだが、某ランサーや真アサシンをも上回る無期限3回無敵スキルを持ち、盾役やジャンヌと組ませればまさにお姫様の皮を被った人間要塞と化す。◆マルタCV:早見沙織ILLUST:坂本みねぢ人食いの悪竜タラスクを鎮めた
(棒)初期状態と、顔を出した再臨後で戦闘モーションからマイルーム台詞まで異なるステキ仕様。キャスター時代から相変わらず全体宝具持ちだが、実は盾役として結構優秀。◆アサシン・パライソCV:佐倉綾音ILLUST:ひろやまひろし謎の妖術師により呼び出されて魔改造された英霊剣豪の1体。『
の先頭に配置することで戦闘開始時に必ず発動するため、短期決戦においてもその防御力を活かせるようになった。オリジナルのヒッパー同様、味方を守る盾役としてはかなり優秀な艦と言える。全弾発射スキルはグラフィックは変わっているが、オリジナルと同一。プリンツ・オイゲン第三帝国の奇跡、アドミ
き武器以外を無効化する上に、精霊がとりまきとして大量に出現する。この精霊は移動力20で動き回って魔法攻撃をしてくるほか、セフェランに追従して盾役になる上に「守護」(ズルいことに非表示)でダメージを肩代わりする厄介者。幸いにもこの面には魔防床があるので狙われたらヤバそうなユニットを