犬吠埼風 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
しての能力よぉーし!勇者部ファイトぉー!変身後は髪が金髪に変化し、黄色を基調とした勇者服を身にまとう。武器は伸縮自在の大剣であり、近接戦での盾役も引き受ける。敵の肉片を体に入れているわけではない。勇者刻印は左太腿にある。刻印の花はオキザリスで、満開ゲージはオキザリスの花びら。満開
しての能力よぉーし!勇者部ファイトぉー!変身後は髪が金髪に変化し、黄色を基調とした勇者服を身にまとう。武器は伸縮自在の大剣であり、近接戦での盾役も引き受ける。敵の肉片を体に入れているわけではない。勇者刻印は左太腿にある。刻印の花はオキザリスで、満開ゲージはオキザリスの花びら。満開
ィカルを決めれば重ね掛けも十分可能であり、その際の火力はもはやルーラーの皮を被ったバーサーカーとすら称されるレベル。その役割は一言で言えば「盾役兼クリティカルアタッカー」。同じく星5ルーラーである聖女の耐久能力と探偵の攻撃支援を足して2で割った様な性能と専らの評価である。マーリン
0:20:21) ↑4 それに関しては説明ついてて、盾以外の三勇者が元の世界で異世界に酷似してるゲームをプレイしていて、そのゲームでは軒並み盾役が産廃だったから。で、ステータスなんかのせいで、異世界がゲームの世界だと誤認している状態だからだよ -- 名無しさん (2019-0
ントに現れるこいつらの回避は最大80と異常に高く*8、まともに攻撃が当たらない。おまけに序盤は低かったHPもかなり強化され、恐ろしくしぶとい盾役と化す。そんな奴らが序盤同様わらわらと群れをなして現れるのだからたまったものではない。火力は低いままではあるものの、基本的にこいつらの後
なり強化解除はされないので先に使っておくのも有効だが、ガッツが重複しないという点を押さえておきたい。大抵はスーパーカルナを一番後ろに配置し、盾役を駆使して前衛を守りながら2回ブレイク→神たるアルジュナの宝具で自陣5名が全滅→ガッツを維持したスーパーカルナを神たるアルジュナとのタイ
サ部分を射出する「パージ」が使用可能。敵の攻撃を防ぎつつ接近したり、自分が敵の攻撃を引き受けつつ味方が相手を撃破するといった今までになかった盾役や囮役を可能とする。耐久値を超えてカサが破壊されるか、パージすると暫くカサを開いてガードすることができなくなるため注意。他ブキ種に比べる
するため無理に入れすぎると編成が歪む可能性あり。夜戦グッズ保持役の高速戦艦or重巡。大型探照灯でより有効なデコイになる上レ級の開幕を受けての盾役を考えると重巡よりは戦艦が向く。雷巡に特効があるのに重巡はなぜか特効がないのでほぼ2択になってしまっている。そしてここで問題になるのが高
ャやイベントで入手。舞台少女によって前衛、中衛、後衛と立ち位置が決められており、パラメーターに以下のような傾向がある。前衛・・・防御力高めの盾役中衛・・・バランスの良いステータス後衛・・・高火力のアタッカー、防御力は低め同じ編成内で立ち位置が被った場合は自動的に順序が決められる(
故、アバーシよりも強いと認識するプレイヤーも多い。常時モナド「鎧」のバフ効果を維持する位の気概で挑むのが丁度良いかもしれない。万全を期すなら盾役以外にも吹き飛び抵抗のジェムかスキル「山の如し」が欲しいところ。そして側面からの攻撃には耐性を持たないという弱点もある。シュルク操作の強
シン解放とともに実装された恒常のセイバークラス。セイバークラスでは非常に珍しいサポート特化のArts型サーヴァント。同じサポート型のデオンが盾役なのに対し、蘭陵王は味方の火力支援を得意とする。スキルも宝具もサポート役として優秀なものが揃っており、度々余所のクラスへと出張することも
入者を殴って敵司令部を占領する方法。基本はこっち。 警戒すべき敵はやはり侵入者。けっこう命中させてくる上、中々に火力も高い。 戦闘開始直後に盾役をテンキーの6に移動、 侵入者の足が止まったら5に移動、 また足が止まったら撤退させる、という風に動かすと無傷でかなり削ることが可能。