バルキリー - MACROSS wiki
ガウォーク、人型のバトロイドの3形態に変形する可変戦闘機(Variable Fighter=VF)シリーズの初代量産機であり、優れた汎用性・発展性により傑作機と呼ばれる。バトロイドの身長 (12.68m) に合わせて設計されたため、双発戦闘機としてはコンパクトな部類の機体である。
ガウォーク、人型のバトロイドの3形態に変形する可変戦闘機(Variable Fighter=VF)シリーズの初代量産機であり、優れた汎用性・発展性により傑作機と呼ばれる。バトロイドの身長 (12.68m) に合わせて設計されたため、双発戦闘機としてはコンパクトな部類の機体である。
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のも、表現の仕方の問題だろうし。俺も「ポエティックでグルーミーな心理描写が売りの電波系」ぐらいにしか考えてないけど、ジャンルとして語るなら、発展性なり細分化なりが欲しい。じゃなきゃ結局、「エヴァっぽい」で片付けられる現状から脱却は出来ないと思うよ。「リアルロボット」が、ガンダムか
いう恵まれたクリーチャーである。おまけにエピソード3でアーク・セラフィム、ドラゴン・サーガでビーストフォーク號がフィーチャーされているために発展性もある。自身は絶版だけどな!霊騎のイザナイ パイル 光文明 (4)クリーチャー:オラクル/アーク・セラフィム 2000光臨-自分のター
掛け合わせ…だと思う -- 名無しさん (2022-10-22 18:18:59) ダーウィンズゲームは3ではあるんだけど、殺しあう方が発展性が高いってだけでGM側は別に殺したいわけじゃないし、むしろ最終目標としては全員生き残ってほしいんだよな -- 名無しさん (202
させられないだろう。さいみん(クリティカル技)目を開いて相手に催眠術をかけて攻撃するという、よく考えるとなかなか意味不明な技。吠え系と違って発展性はないが、技内容とジャンル通りにガッツダウンとクリティカル率に重きを置いた性能になっている。ハメ技として使えなくもないが同じ距離でふき
賀型と天城型のノウハウを新技術と統合させ、さらに仮想敵国の建艦事情によってはより強力な備砲への強化換装も視野に入れるなど、性能向上のみならず発展性をも考慮して設計された……とされる。概ね天城型をベースに、長門型に準じる装甲厚と加賀型の装甲配置を組み合わせた強化発展型。要するに加賀
ランスなどがやや異なるものの、“機能を完全再現しつつオリジナルの姿にもでき、なおかつライダー間で自由にオリジナル形態を造る事が出来る”という発展性・拡張性のあるプレイバリューからこのシリーズは人気を博した。ライダーフィギュアシリーズ一覧も参照。※以下、ネタバレ含む☆初期型ライダー
比べれば、まだマシな技事情でもある。ナイトウィップ(バランス技)触手で殴る基本的な技。ナイトニードルに比べると命中率がよいが、使い込みによる発展性はない。ナイトンの技スペックを考えるとリードが奪えた時のハメ向け。ナイトニードル系(バランス技)触手で相手を突く基本的な技。ナイトウィ
のになっている。またこの呪術体系の大きな特徴として「宗教色の排除」が挙げられる。これによって呪術の因果関係が明確化され、技術としての有用性・発展性に大きな可能性を見せることとなった。ただ、日本呪術の集大成と言っていい帝式だが、あくまで過渡期に成立したものであり、普遍性や簡易性への
ソンゴクウ軌道戦闘機第4号。『イメージファイト』では開発された記録が存在しないので、例の奴らが独自に発展させていったものと思われる。ポッドの発展性を主眼に置いたテスト機で、最大の特徴は新開発されたイエロー・ポッド。機体名の由来は説明不要の中国一知名度の高い猿。日本人的にはワクワク
は唯一ダブルビクトリーが存在しない。DMR-15「ドラゴン・サーガ 第3章 双剣オウギンガ」DS第3弾にしてドラグナーが2刀流になるなど更に発展性を持ったエキスパンションに。また前弾では出ていなかったダブルビクトリーが復活。Wマナ武装や龍秘陣なども特徴的。一方種族数がまたまた11
弾数各250発)爆装:30kg~100kg爆弾2発または250kg爆弾1発開発経緯中島が開発した九七式戦闘機は極めて優れた軽戦闘機だったが、発展性という面では片手落ちだった。また、欧米で研究の進みつつある重装甲・重武装な高速戦闘機の必要性を認識した陸軍参謀本部は、1937-38年
年10月に完成、初飛行を終える。最高速は600km/hと計画値からは大きく劣ったが、運動性や加速力、元が爆撃機だけに積載量が大きく、火力面の発展性に優れる点が評価され、44年には生産最重要機種に指定される。また、この頃に機体形状から「プファイル(矢)」の愛称が付けられた。一部では
持つ。にも関わらずちょっと弄っただけでこうもパワーアップするのだから、基礎設計を立ち上げたのは間違いなく天才であろう。ちなみに、強化改良での発展性には欠けるようだが、ハードポイントが各所に設置してあるため、火器換装での強化はわりと容易。バトルストーリーでの活躍ロールアウトは203
小さいとはいえそれでも3m超えてる大男なんだよな… -- 名無しさん (2023-02-22 18:05:07) パラミシアの長所である発展性の高さを体現するようなキャラ。 -- 名無しさん (2023-03-01 13:31:45) 青キジじゃなくて黄猿や藤虎だったらま
連邦地上軍がアナハイム社に発注した試験機の内の1機で、兄弟機にGファースト、GFタンクが存在する。キャノンガンはバック・ウェポン・システムの発展性検証用であったが、サイド7で行われる一年戦争終結記念式典のデモンストレーション機に転用されてガンキャノンのような真っ赤に塗装された。■
したり、事態を改善して称賛を得る展開は多くの読者の心を掴んで離さないものなのだ。もちろん主人公が矢鱈滅多に無双と称賛を繰り返すだけでは物語に発展性がないので、様々な作品でより俺TUEEEの味を活かすために様々なリスク的な要素を織り交ぜたり、他の要素を活かすために俺TUEEEを用い
む意義は薄く、岩元素キャラ同士でPTを組むのが一般的。またこのような性質を考慮してなのか、岩元素キャラの役割は非常に多様になっている。しかし発展性の低さゆえかいつの間にか追加が止まり、Ver3.0で追加された草元素にVer3台のうちにキャラ数で抜かれてしまうことに。Ver4台に入
DEF増加系サポーターと併用できないのが大きな悩み。しかも編成全てDFで埋めつくしてやっとルナやらら等が単騎で出せる軽減量に並ぶため、とかく発展性が低いのだ。DFに枠を割けばそれだけサポーターを組み込む余地が無くなってしまい、いずな一人で複数人分のスキルを重ね掛けした相手に立ち向
ゴッド・オブ・アビスでもタマシードは続投する事に加え、新たに低コストで強力な効果を搭載したタマシード/クリーチャーも登場していくため、今後の発展性に期待が持てる1枚。ただ、アビス・レボリューション以降はタマシードの強化がほぼされなくなってしまったのでちょっと苦しい立場になっている
ームな気がする やる事の規模がココ最近の最終フォームでも段違いにでかくて -- 名無しさん (2021-07-01 07:02:56) 発展性のある最強フォームってアイデアは良いが、見せ方がねえ…クロスセイバーの時点で全く苦戦しないから強化形態になる理由がない -- 名無し
低めだが汚染水や虫などの初見殺しが多い。ランダムイベでのケガは正直絶許だが食料や必需素材が集まりやすいので最後まで重要な探索エリア。とはいえ発展性は低いのでさっさと図書館へ行きたい。崩れた図書館危険度:中ランダム地図経由で追加。場所が場所だけあって本が大量に集まるため、知識がもの
になるため、基本的にゼロ単独でこの形態に変身することはできず、この点においてウルティメイトシャイニングとは差別化されている。底なしの成長力と発展性を考えれば、そのうちこの制約もクリアしそうだが。【[[変身アイテム>変身アイテム(ウルトラシリーズ)]]】ギャラクトロン戦で苦戦するゼ
為、上記の瘴気噴出には注意しつつ攻撃のチャンスとしたい所。武具武器は龍属性武器で、ライバルとなるネルギガンテの武器と比べると属性値と斬れ味の発展性(匠で白ケージが出る)では勝るが物理と龍封力では劣ると言った具合。古龍相手ならネルギガンテのほうに軍配が上がるが、白ケージや龍属性が特
造り出されたヒトのプロトタイプ。本来であればアダムがヒトとして採用される予定だったが、作り終わった時点で要求性能は完璧に満たしていたものの、発展性皆無で成長学習などをしないために不興を買い、打ち捨てられた哀れな『人形』である。自らを生み出し棄てた造物主への愛憎から、彼らに並ぶため
プです。【送信先の文章】Q.このアイテムはなんですか?A.カードデッキです。Q.別の特性というわけですね?A.興味深い結果ですが、それ以上の発展性は薄そうです。Q.実験4はどんな実験ですか?A.オブジェクトの説明を他者にしようとしました。結果は以下です。実験対象者:このオブジェク
インパクトの説明「踏襲した革新的なレイアウト」は表現として矛盾している(踏襲は慣例に倣うこと、革新的は踏襲を改める事)。ペンデュラムに対して発展性あるならそこを強調すべきだし、そうじゃないなら「革新的」を抜いたほうがいい。 -- 名無しさん (2020-01-20 06:13
が傑作機であったのも大きい。後述するGキャノン・ハーディガン・ジェムズガン・ジャベリンと言った後継機・支援機の設計ベースにも採用されており、発展性もかなりあった。特にGキャノンは、原型のキャノンガンダムをわざわざヘビーガンに合流させた機体であった。またMSA-0120やシルエット
あるのに。サラミス改と並べても似合うのに。 -- 名無しさん (2018-05-11 16:23:48) 実にデザインがいい。ギレンだと発展性がないのがあれだが -- 名無しさん (2019-02-28 22:09:13) 正面から撃ち合いしてたのにザンジバルに負けたのが
☆☆☆☆本体重量:★★★★★☆☆☆☆量産性:★★★★★★★☆☆整備性:★★★★★★★☆☆耐久性:★★★★★★★☆☆拡張性:★★★★★★★☆☆発展性:★★★★★★☆☆☆隠密性:★★☆☆☆☆☆☆☆機動力:★★★☆☆☆☆☆☆運動性:★★★★☆☆☆☆☆装甲:★★★★☆☆☆☆☆火力:★★★
イフより鉄のヤリ買った方が早いとか言わない。逆にそのぐらいの価値しかない。因みにホーリーランスからパルチザンに派生できたりする為、作中随一の発展性を持つ装備だったりする。【ドラゴンクエストⅨ】棍系というぴったりの武器系統があるにも関わらずまさかのリストラ。解せぬ……。【ドラゴンク
降は実戦配備型も通常参戦となり、設計素材としても性能としてもごく普通になった。『オーバーワールド』ではリボンズがマスターキャラとなったため、発展性の高い本機(のベーシック版)目当てでリボンズを選ぶのも有効。『クロスレイズ』ではロールアウト仕様のGNフェザーがマップ兵器となったもの
ような部分はなく、目立った所のない平凡な機体にも見えてしまうが、この機体は言わば「実戦での死角をなくすこと」に特化しており、整備性や運用性、発展性の他、敵機を撃破するのに十分な実績がありトラブルのないシンプルな武装、アムロの能力を最大限に発揮する事が可能な本体も含めた、彼自身も設
ション。 -- 名無しさん (2016-04-18 19:02:06) ハイザックは悪い機体ではないんだけど、ジェネレーター出力低すぎて発展性がなさ過ぎたからな -- 名無しさん (2020-04-24 05:22:39) そのくせギラドーガとかRFザクとかに発展してしま